т.е. все в контроле умирают, а некр у которого хилка кастуется не умирает?) пересядь уже на некра и поиграй им хотя б с недельку, ну я даже кри на рыж душу дам. потом раскажешь как там сладко))
Остальных хилов с некром сравните и посмотрите как им сладко. Некр имбалансен и его нужно резать, либо усложнять ротацию.
Остальных хилов с некром сравните и посмотрите как им сладко. Некр имбалансен и его нужно резать, либо усложнять ротацию.
окей, тогда давайте протвару убрем АОЕшки? А че, он дамажит как ДД, непорядок, нужно его приземлить. А шам чет много дамажить стал, давайте ему периодический урон порежем. Тоже зажрался. А у мага чет много стихийного урона, давайте ему еще порежем весь стихийный урон? Да, звучит круто)
Хотя по поводу усложнения ротации я был бы не против. Однако резать класс потому что он специалист по хилу в 1 цель за то что он топово хилит в одну цель... Тупо) Это балин как вышеуказанные примеры, тот же вар тупо танчит из за урона, это часть его фишки, периодический урон у шама - это его кор механика, и у мага в принципе весь урон стихийный, но перебор лишь с парой скиллов) Остальные вполне норм урон имеют...
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
окей, тогда давайте протвару убрем АОЕшки? А че, он дамажит как ДД, непорядок, нужно его приземлить. А шам чет много дамажить стал, давайте ему периодический урон порежем. Тоже зажрался. А у мага чет много стихийного урона, давайте ему еще порежем весь стихийный урон? Да, звучит круто)
Хотя по поводу усложнения ротации я был бы не против. Однако резать класс потому что он специалист по хилу в 1 цель за то что он топово хилит в одну цель... Тупо) Это балин как вышеуказанные примеры, тот же вар тупо танчит из за урона, это часть его фишки, периодический урон у шама - это его кор механика, и у мага в принципе весь урон стихийный, но перебор лишь с парой скиллов) Остальные вполне норм урон имеют...
а не тупо делать по одному классу на роль? Танк -вар, хил - некр, сап - бард. Остальные не дотягивают до этих ролей и зачем их брать когда есть эта святая троица
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
а не тупо делать по одному классу на роль? Танк -вар, хил - некр, сап - бард. Остальные не дотягивают до этих ролей и зачем их брать когда есть эта святая троица
даа? Тогда почему постоянно видны и с хорошими результатами жрецы и шамы в хиле (они хилят не меньше некра. да, проигрывают в соло захиле, но в масс пвп они полезней), среди танков хорошо себя показывает и лук (он не хуже вара танчит, просто он сложней, а народу не хочется париться). Есть инж в саппах, несмотря на дырку в дефе он вполне замена барду? По ДД вообще отдельный разговор и как бы не обмазывались жрецами они в топ не врываются))
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
Остальных хилов с некром сравните и посмотрите как им сладко. Некр имбалансен и его нужно резать, либо усложнять ротацию.
я что против чтоле? пусть вернут норм захил с Ремки и ИК, я только рад буду, потому что иногда пока ты тыкаешь переливашку дохнет кто то другой, а иногда и ты. а ты кроме этой переливашки и потыкать ниче не можешь. для меня это будет только в + )
ЗЫ переодически встречаю друлей и жрецов которых так же безуспешно пытаются слить другие челики)
по чем мерять то будем у кого сильней?)
вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
Форумный воЕн, днина и слакер
даа? Тогда почему постоянно видны и с хорошими результатами жрецы и шамы в хиле (они хилят не меньше некра. да, проигрывают в соло захиле, но в масс пвп они полезней), среди танков хорошо себя показывает и лук (он не хуже вара танчит, просто он сложней, а народу не хочется париться). Есть инж в саппах, несмотря на дырку в дефе он вполне замена барду? По ДД вообще отдельный разговор и как бы не обмазывались жрецами они в топ не врываются))
жрец и в АН нахиливает как средний хил, у меня отхил больше урона на БГ, а зачем брать в тот же компас допустим танка лука без урона, и страдать когда есть вар с огромным уроном по пакам и полноценным ДПСом по боссу.
Полноценный хил только один - это некр, остальные подходят только на роль второго хила. А на цифры норм игроки не смотрят, главное эффективность
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
даа? Тогда почему постоянно видны и с хорошими результатами жрецы и шамы в хиле (они хилят не меньше некра. да, проигрывают в соло захиле, но в масс пвп они полезней), среди танков хорошо себя показывает и лук (он не хуже вара танчит, просто он сложней, а народу не хочется париться). Есть инж в саппах, несмотря на дырку в дефе он вполне замена барду? По ДД вообще отдельный разговор и как бы не обмазывались жрецами они в топ не врываются))
Насчёт Инжа - в ПвЕ пати придётся дико париться ввиду дырок плюс купол навязывает гомогенный ростер по типу ДДшек. А некоторая нехватка урона в АН в ПвЕ и некоторая нехватка аптайма Дефа в АП делает Инженера менее приятным и проблемным. А ещё Господство у Инжа сейчас донное и фактически делает безсмысленным Т3 шмот с Мираха и отчасти с Авиора.
жрец и в АН нахиливает как средний хил, у меня отхил больше урона на БГ, а зачем брать в тот же компас допустим танка лука без урона, и страдать когда есть вар с огромным уроном по пакам и полноценным ДПСом по боссу.
Полноценный хил только один - это некр, остальные подходят только на роль второго хила. А на цифры норм игроки не смотрят, главное эффективность
танк лук вообще то с уроном) только почему то об этом знают лишь единицы. В пак конечно да, лук слабей, но в соло у него вполне хороший урон. Но вар проще, и никто не хочет париться. Кстати некр в АН тоже имеет годный подхил, потому вполне полезен (только это перекрывается его низкой выживаемостью на этих самых компасах ввиду отсутствия нормальных дефов).
Полноценно хилить даже одну цель вполне может и шам. В пве жрец конечно похуже будет, и много где не справится, но в пвп он более мастхэвен чем некр. Чаще даже встречается в формате 6х6 жряк+шам, в условиях саппа они пробиваются прям дико тяжко. А как мы помним - игроки обожают сначала найти максимально глиняный сетап, абузить его и дико вайнить на этот счет) Это и сделало метой 2 хила в группе)
---------- Сообщение добавлено в 08:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:22 ----------
Сообщение от Lucentos
Насчёт Инжа - в ПвЕ пати придётся дико париться ввиду дырок плюс купол навязывает гомогенный ростер по типу ДДшек. А некоторая нехватка урона в АН в ПвЕ и некоторая нехватка аптайма Дефа в АП делает Инженера менее приятным и проблемным. А ещё Господство у Инжа сейчас донное и фактически делает безсмысленным Т3 шмот с Мираха и отчасти с Авиора.
ну дырки перекрываются самими танками или другими классами. Урон да, но с ролью он справляется вполне сносно)) А по поводу господки... Если на то пошло, то может напомнить про господку самого некра? Который ее в принципе нигде не может юзать, более того, она ему вредит, в попытке держаться на расстоянии он часто ловит по лицу))
И да, соглашусь с коментом выше, что я сам только за усложнение геймплея некрохила, это снимет розовые очки большинства об имбовости класса, тут же принято ныть, если класс может реализоваться проще чем остальные. Тот же жрец далеко не имба, но на него ноют по причине того, что не нужно быть киберкотлетом или надмозгом, чтобы реализовать урон))
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
танк лук вообще то с уроном) только почему то об этом знают лишь единицы. В пак конечно да, лук слабей, но в соло у него вполне хороший урон. Но вар проще, и никто не хочет париться. Кстати некр в АН тоже имеет годный подхил, потому вполне полезен (только это перекрывается его низкой выживаемостью на этих самых компасах ввиду отсутствия нормальных дефов).
Полноценно хилить даже одну цель вполне может и шам. В пве жрец конечно похуже будет, и много где не справится, но в пвп он более мастхэвен чем некр. Чаще даже встречается в формате 6х6 жряк+шам, в условиях саппа они пробиваются прям дико тяжко. А как мы помним - игроки обожают сначала найти максимально глиняный сетап, абузить его и дико вайнить на этот счет) Это и сделало метой 2 хила в группе)
---------- Сообщение добавлено в 08:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:22 ----------
ну дырки перекрываются самими танками или другими классами. Урон да, но с ролью он справляется вполне сносно)) А по поводу господки... Если на то пошло, то может напомнить про господку самого некра? Который ее в принципе нигде не может юзать, более того, она ему вредит, в попытке держаться на расстоянии он часто ловит по лицу))
И да, соглашусь с коментом выше, что я сам только за усложнение геймплея некрохила, это снимет розовые очки большинства об имбовости класса, тут же принято ныть, если класс может реализоваться проще чем остальные. Тот же жрец далеко не имба, но на него ноют по причине того, что не нужно быть киберкотлетом или надмозгом, чтобы реализовать урон))
О да, соглашусь со многим, за гсп у некра/лука огромный диз лайк разрабам. Почему другие классы просто получают плюшки, а тут какие то условия?)
За усложнение ротации некра, всеми руками за, только давайте вспомним как мы докатились до 1 кнопки?) с воплями -"имба, слишкаааммм многа хилят", нам порезали реанимашку, да и вообще всё что можно порезать,прижига например перестала раны снимать и тд..в итоге осталось пара рабочих кнопок ((
Главная мысль прекрасна, зачем портить то что хорошо работает, подтягивайте остальные классы, что бы играть было легко и приятно всеми, а не только метой, и что б аспект работал КАЖДЫЙ, на каждом классе, а не только какой то один. Если аспект не работает, значит нужен реворк этого аспекта, или замена его на что то более полезное привет жряки ап и мисты в подаве.
Сейчас много новичков именно на подписке, там классами не пожанглируешь как на фри, надеюсь мы всё таки придём к нормальному балансу, что бы все классы работали хорошо во всех своих ролях, и без танцев с бубном, а с нормальной людской ротацией, и людским условиями работы статов.
Хотя о чем я..
Я понимаю этого не случится, души то надо продавать 😏
КАКОГО (удалено) стоимость угля черной гиены завышена настолько, что данный игредиент в процессе крафта оказывается ДОРОЖЕ финальной продукции в 80 раз?
Это даже не собираемый игредиент, который и должен составлять основную стоимость и формировать некий экономический элемент при продаже продукции на ауке...
"Аллоды онлайн, (Э) Экономика - не, не слышали."
Последний раз редактировалось andru26; 11.04.2022 в 10:50.
Причина: Ненормативная лексика, ее цитирование, завуалированный мат
[Вот кто я!] [Манчкин 0%] [Убийца 40%] [Тусовщик 0%] [Исследователь 60%] [Узнай кто ты!]
Главная мысль прекрасна, зачем портить то что хорошо работает, подтягивайте остальные классы ...
В случае с некрохилом это не работает, и шамана, и у жряка есть условия для исцеления, у шамана и жряка исцеление в принципе в бою может закончиться, а у некра нет.
Может быть кто-то не понял, что людям не нравится не некр в целом, а только его аспект исцеления?
Я поиграл на подписке и соответственно походил там на бг в улыбку очень много, так вот, там вообще нет урона чтобы пробить некрохила, если его не законтролить секунд на 10 его не убить. Побывал на таких бг типо КГ захват точек, где по киллам счёт был типо 4/5, потому что на точках никто никого не убивал, у каждой стороны было по 2 некрохила, а люди умирали только на перебежках между точками.
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Главная мысль прекрасна, зачем портить то что хорошо работает, подтягивайте остальные классы, что бы играть было легко и приятно всеми, а не только метой, и что б аспект работал КАЖДЫЙ, на каждом классе, а не только какой то один. Если аспект не работает, значит нужен реворк этого аспекта, или замена его на что то более полезное привет жряки ап и мисты в подаве.
Боюсь, что если всех поднять до уровня магов, то урона станет так много, что невозможно будет его выхилить.
Сообщение от andru26
Я поиграл на подписке и соответственно походил там на бг в улыбку очень много, так вот, там вообще нет урона чтобы пробить некрохила, если его не законтролить секунд на 10 его не убить. Побывал на таких бг типо КГ захват точек, где по киллам счёт был типо 4/5, потому что на точках никто никого не убивал, у каждой стороны было по 2 некрохила, а люди умирали только на перебежках между точками.
Некр прожмет тогда СВ и вуаль и на фулл выхилится.
ЗЫ:
Вот именно, некр имбалансен захилом в одну цель. На том же домике, он может стоять на точке и держать ее от нескольких ДД.
Жряку и Друлю в этом плане в разы сложнее будет.
Если у него такой захил в цель, то должны быть условия, при которых у него может кончиться ресурс.
Последний раз редактировалось sbc344; 11.04.2022 в 11:11.
В случае с некрохилом это не работает, и шамана, и у жряка есть условия для исцеления, у шамана и жряка исцеление в принципе в бою может закончиться, а у некра нет.
Может быть кто-то не понял, что людям не нравится не некр в целом, а только его аспект исцеления?
Я поиграл на подписке и соответственно походил там на бг в улыбку очень много, так вот, там вообще нет урона чтобы пробить некрохила, если его не законтролить секунд на 10 его не убить. Побывал на таких бг типо КГ захват точек, где по киллам счёт был типо 4/5, потому что на точках никто никого не убивал, у каждой стороны было по 2 некрохила, а люди умирали только на перебежках между точками.
У некра как и у Шама, есть классовый ресурс, который набирается и расходуется в течении боя.. Не совсем поняла, про остаться без исцеления..
Вот то что жрец от ран очень страдает это понимаю, что Шам может сдать кору, для второго дыхания леса, ибо одно откатывает другое, это тоже понимаю, и проблема в такой ротации, очевидна, крутишь дэф, не под бурст, а что бы ускорить кд умерли, что выглядит не оч привлекательно.
И кстати про условия, а как насчёт гсп?) Вот асистит некра пал, с ранами и тд, глупый тимейт просто пробегает мимо, минус 750 статов, минус лицо у некра. Я молчу про кантроли коих в игре масса, опять же не крутишь переливаху минус лицо.
И да обвес и донат, если это на фри ,тоже решает. Или вы хотите хила с 13 в круг и одетостью, продавливать с 10 на попе?и т1 шмоте?( это не господину Череку это просто мысли в слух)
Ну порежут некра как хила и ладно, просто станет меньше некров, (потому что остальные аспекты у него ни то, ни се, опять же зарезали всё что могли) больше друлей и жряков)
Станет от этого меньше глины? Вопрос риторический, будут ли ныть на хилов? Ответ очевиден:Будут.
---------- Сообщение добавлено в 12:17 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:14 ----------
Хотя, если с порезкой некра, паралельно зарежут мага, и паладину с лучником уберут возможность держать раны по кд.. Возможно будет и не плохо)
Последний раз редактировалось oiVSYO; 11.04.2022 в 11:41.
Вот именно, некр имбалансен захилом в одну цель. На том же домике, он может стоять на точке и держать ее от нескольких ДД.
.
Не надо выдумывать. играю на приюте (друль и некр), хороший вар соло убивает некра, а если 2 дд не могут слить некра, значит не в курсе про контроль. или там такая разница в гс, что наф они вообще приперлись сюда.
Хил -это хил, любого хила в контроле убивают, если мы говорим об одинаком эквипе, естественно.
не умеете контролить -ваши проблемы, не хотите одеваться, а хотите в своем бомжешмоте продавливать некра или шама из топ патек в 2 каски бомжей без ДО и артов на пвп и не имея понимания о контроле -флаг вам в руки
P.S. и кста, если вы нев курсе, вуаль в контроле не прожимается. Можете поблагодарить за инфу.
Последний раз редактировалось Orion2266; 11.04.2022 в 11:29.
Не надо выдумывать. играю на приюте (друль и некр), хороший вар соло убивает некра, а если 2 дд не могут слить некра, значит не в курсе про контроль. или там такая разница в гс, что наф они вообще приперлись сюда.
Хил -это хил, любого хила в контроле убивают, если мы говорим об одинаком эквипе, естественно.
не умеете контролить -ваши проблемы, не хотите одеваться, а хотите в своем бомжешмоте продавливать некра или шама из топ патек в 2 каски бомжей без ДО и артов на пвп и не имея понимания о контроле -флаг вам в руки
P.S. и кста, если вы нев курсе, вуаль в контроле не прожимается. Можете поблагодарить за инфу.
Какая жалкая попытка построить из себя "папку"
Начну с "Вашего ЗЫ". У меня было написано, прожать СВ и вуаль, поэтому протрите глаза, прежде чем давать "умные советы"
Вар убивает некра в одного? Ну Ок, как скажете. Все кругом рукожопы, один Вы Д'Артаньян.
Про контроли понравилось, когда кончаются все аргументы, кричи, что все раки не умеете контролить.
А рассуждения про ДО и.т.д. - это оставьте при себе. Я беру равные условия и равные ГС, а не 41 на 35 к.
Какая жалкая попытка построить из себя "папку"
Начну с "Вашего ЗЫ". У меня было написано, прожать СВ и вуаль, поэтому протрите глаза, прежде чем давать "умные советы"
Вар убивает некра в одного? Ну Ок, как скажете. Все кругом рукожопы, один Вы Д'Артаньян.
Про контроли понравилось, когда кончаются все аргументы, кричи, что все раки не умеете контролить.
А рассуждения про ДО и.т.д. - это оставьте при себе. Я беру равные условия и равные ГС, а не 41 на 35 к.
если у вас есть нормальный некрохил в ги, лучший из вашей ги, спросите его кто может убить его соло, если вы играете на подписке, что там на фришке сейчас не знаю.
и еще раз, на подписке (новые сервы) где все примерно равны, вар убивает некра соло, не каждый вар, а тот, что в равном гсе и с умениями играть.
кста, друль может убежать блинком, в некоторых случаях от вара, а некр нет, т.к. некровский блинк не дает сбежать просто, а портует на союзника или врага. нет союзников рядом -все некр труп.
P.S. и еще, ваша жалость мне до одного места, можете захлебываться в своем мнимом превосходстве над другими и сами себя этим тешить.
Ладно, сверху просто ужас какой-то, у человека некр умирает от одного дд. Некр афк стоит при этом?
я когда на жреце играл меня 1х1 не убивали, а тут некра.
если у вас есть нормальный некрохил в ги, лучший из вашей ги, спросите его кто может убить его соло, если вы играете на подписке, что там на фришке сейчас не знаю.
и еще раз, на подписке (новые сервы) где все примерно равны, вар убивает некра соло, не каждый вар, а тот, что в равном гсе и с умениями играть.
кста, друль может убежать блинком, в некоторых случаях от вара, а некр нет, т.к. некровский блинк не дает сбежать просто, а портует на союзника или врага. нет союзников рядом -все некр труп.
P.S. и еще, ваша жалость мне до одного места, можете захлебываться в своем мнимом превосходстве над другими и сами себя этим тешить.
от вара никто не сможет убежать, если только маг (и то норм вар его поймает). Играя хилом меня вары по всей карте таскали в контроле и не было возможности ну никак убежать, рывок почти без откатный + прыжок, гарпун, увеличенная скорость бега т.д.
Последний раз редактировалось l00ny69TVER; 11.04.2022 в 13:57.
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
[QUOTE=oiVSYO;7521062]Ну порежут некра как хила и ладно, просто станет меньше некров, (потому что остальные аспекты у него ни то, ни се, опять же зарезали всё что могли) больше друлей и жряков)
Станет от этого меньше глины? Вопрос риторический, будут ли ныть на хилов? Ответ очевиден:Будут.[COLOR="Silver"]
как раз таки некр один из тех немногих счастливчиков, у которых все аспекты играбельны. Может не очень популярны, НО, очень даже рабочие.
Когда нибудь я научусь доставать отрывок из текста, чтобы цитировать)))
от вара никто не сможет убежать, если только маг (и то норм вар его поймает). Играя хилом меня вары по всей карте таскали в контроле и не было возможности ну никак убежать, рывок почти без откатный + прыжок, гарпун, увеличенная скорость бега т.д.
на друльке от варов уходила, на некре ннет. ( я говорю о нормальных варах)
хотя умереть можно даже от слабого вара, который умеет контролить, если руки не из одного места и с ним еще 1 дд, который в курсе, что хилов в контроле убивают.
Стоп стоп стоп, то есть, на шамане от вара убежать можно, а на некре, который при касте имеет увеличенную скорость бега - нет?
от вара можно убежать только блинками, если нет блинка то не убежишь. ( у меня нет умений от перерода)
на друльке блинк каждые 36 сек, кажется, (арт+10 к блинкам) потому на ней есть шанс уйти, если 1на 1, некр 1на 1 не выберется из под норм вара.
от вара можно убежать только блинками, если нет блинка то не убежишь. ( у меня нет умений от перерода)
на друльке блинк каждые 36 сек, кажется, (арт+10 к блинкам) потому на ней есть шанс уйти, если 1на 1, некр 1на 1 не выберется из под норм вара.
А у вара гарпун столько же откатывается, вот незадача.
Ну порежут некра как хила и ладно, просто станет меньше некров, (потому что остальные аспекты у него ни то, ни се, опять же зарезали всё что могли) больше друлей и жряков)
Станет от этого меньше глины? Вопрос риторический, будут ли ныть на хилов? Ответ очевиден:Будут.[COLOR="Silver"]
как раз таки некр один из тех немногих счастливчиков, у которых все аспекты играбельны. Может не очень популярны, НО, очень даже рабочие.
Когда нибудь я научусь доставать отрывок из текста, чтобы цитировать)))
О, я тоже так не умею 😂
Не ап некра отстой, более унылого в пвп класса ещё поискать) Я сначала тоже думала, что некр в АП, да в прямых руках, оч даже не плох... Но потом я поиграла лучником, потом Палом, потом магом... Этот аспект нуждается в реворке, он ужасен..
Как убивать без ульты/бурста,да ещё с размазанным уроном? )
Вы скажете он вешает дебафы, а я отвечу их вешают все,и получше некра, и побольше, вон мист раны с руки даёт, про лука/пала/мага/вара вообще молчу.. Машины для убийств))
АН к некра средний.. Подходит для соло кача, для компасов он ватненький.
Есть классы которым ещё хуже, но это не значит что у некра все хорошо. Сейчас он может только хилить.
Ps:я кстати мечтаю, что бы некру вернули былую мощь, что бы он заиграл в поддержке, но...хилить дело не благодарное, да и не по статусу тёмному колдуну, кого там лечить, вот травить другое дело, значительно приятнее)))
Последний раз редактировалось oiVSYO; 11.04.2022 в 16:49.
Спасибо, попробую)) ещё очень доставляют петы некров, которые на сражениях преследуют тебя пол карты и не дают выйти из боя, либо забрать сферу на той же башне порядка. Повесил на тебя свою дрянь и занимается своими делами. Ещё хотелось бы видеть хоть какой то баланс на сражениях, в плане формирования рейдов. Хилов там делить пополам)))
---------- Сообщение добавлено в 19:20 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:16 ----------
от вара можно убежать только блинками, если нет блинка то не убежишь. ( у меня нет умений от перерода)
на друльке блинк каждые 36 сек, кажется, (арт+10 к блинкам) потому на ней есть шанс уйти, если 1на 1, некр 1на 1 не выберется из под норм вара.
ты блинкуешься, я делаю могучий прыжок и + гарпун или рывок, выбирай сама и что дальше?
---------- Сообщение добавлено в 19:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:29 ----------
единственный вариант который помогал иногда, это блинк от мага - кидаешь контроль в вара, всполох, карьер, умелку от брони Зверь, инвиз и второй блинк, вот тут еще можно свинтить, если в контроль не поймают
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
Добавьте быстролет, эгиду, трон ( с изменениями под нитку) в магазин или в активности, где их можно получить, это же столько ностальгии по временам обновления 4.0
Не надо выдумывать. играю на приюте (друль и некр), хороший вар соло убивает некра, а если 2 дд не могут слить некра, значит не в курсе про контроль. или там такая разница в гс, что наф они вообще приперлись сюда.
Хил -это хил, любого хила в контроле убивают, если мы говорим об одинаком эквипе, естественно.
не умеете контролить -ваши проблемы, не хотите одеваться, а хотите в своем бомжешмоте продавливать некра или шама из топ патек в 2 каски бомжей без ДО и артов на пвп и не имея понимания о контроле -флаг вам в руки
P.S. и кста, если вы нев курсе, вуаль в контроле не прожимается. Можете поблагодарить за инфу.
В какого ты соло вара собрался убивать некра, у всех давно есть Т3 воля, плюс ещё 400+ условно залито, плюс на варе ты щиты крови снимаешь по стаку долго, плюс твои все потуги и бурсты видно Если ты уж говоришь про некров из топ пачек, то чихать они на твоего вара в соло хотели, чтобы умереть нужно очень сильно пожадничать,причем несколько раз.Блин там даже в ап можно от вара очень долго жить, чё уж про хила говорить.
от вара можно убежать только блинками, если нет блинка то не убежишь. ( у меня нет умений от перерода)
на друльке блинк каждые 36 сек, кажется, (арт+10 к блинкам) потому на ней есть шанс уйти, если 1на 1, некр 1на 1 не выберется из под норм вара.
У некра ускор с пира снимает замедление от воина.
Последний раз редактировалось andru26; 12.04.2022 в 10:29.
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156