ГКД в ауте (не прожать чары, прибавляются секунды к откатывающимся умениям, когда юзается другая). Это, писалось месяца 1,5 - 2 назад, в работе. Уже апрель. Подавалась инфо после глобалки. Но уже апрель..
Вопрос: это в работе? Ориентировочные сроки оптимизации есть?
Второй момент, он меня сьедает каждый день, вот вырвалось.
В гильдии Антанта появились правила такие: если ты не в чд пати - значит ты в инсты не ходишь. Правило случилось с 1,5-2 месяца назад, за людей решили "избранные**", в офф-лайне при том не круче тех, кто остался, но да ладно. Ну как ладно, в игре-то тоже, некоторые те, кого подвинули, выдавали не топ показатели, но здесь не хочу никого обидеть. Так играешь с приятелями, вкладываешься, догоняешь после слака, обгоняешь.. Кому-то подгоны, для других билды меняешь, подсказываешь и про... Лидируешься в показателях. А потом тебя в одно место после рабочей недели.. И это после 8 лет в одной ги.. В угоду возраста и амбиций уже далеко с колокольни на этот ЧД и на группу, в которой может наролиться глист с мато-сленгом, от зп к зп.. , до которого не дотянуться, а он тяфкает (как сам 12 лет назад. Привет от Тургенева.). То, что прогнила гильдия, все дружественные форматы были стёрты, отмолчались, как казалось, свои, и рл, кому верил, а словил в спину - это одно. Пусть вам лут будет успешен в игре.
Но вопрос в другом. Есть ли возможность хранов, обс норм+ и ЦН проходить, если ты не из "избранных"**? Уже, как 1,5 месяца в дрейфе. А иногда, думаешь, зачем тогда играешь.
Ну прям история и ноже в спину. Переходи на подписку, тут народу на серверах «лопатой греби». Если уж у проекта и есть будущее, то думаю только на подписке. Сам ушёл с фришки и ни капли не жалею)
Речь о новых травах, это: Лавр, Камнепад и Мединилла. Мединилла и вовсе привязана.
---------- Сообщение добавлено в 17:54 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:44 ----------
Я докачала оружейника купив Демоническую руду слив несколько миллионов голда, так нервов и времени не хватает ее собирать. С 85 ур. начинается уже драконья руда и при изготовлении слитков насчитывает опыт, так же и с орихалковой и детриновой рудой, что значительно ускоряет процесс прокачки, так как затраты руды в разы меньше нужно.
Спрашивается.....Зачем тогда падает орихалковая и драконья руда в больших количествах, если затраты в 5 раз меньше, чем при изготовлении слитков из демонической руды?? Либо надо опыт прикрутить при изготовлении демонических слитков, либо увеличить добычу на уровне с драконьей и орихалковой. По логике вещей, то надо наоборот убрать опыт при изготовлении слитков той руды, которая падает в избытке, а той, что мало, надо прикрутить опыт к слиткам.
Решение проблемы найдено, осталось дело за разработчиками.
Очень жаль, но даже если действительно сейчас это решат многие останутся в глубокой дизморали изза слитой голды/времени(те кто уже успели прокачать по старым правилам). Сам плачУ и плАчу, но это конечно не дело такой затык.
Это лицо проекта, новые игроки заходят и им в глаза сразу бросается ЭТО.
У них сразу же в голове мысли, если сайт такой древний как мамонт, то может даже не стоит продолжать!?
6и угольные фигуры с брызгами(об игре и руководства) это вообще что? Фон также ужасен, при прокрутке как будто фпс 15, а на eu вообще 5 как будто время замедлилось.
Нужна тематика с голубым фоном(тот же астрал + что то свежее, ВЕСНА на дворе!) Так нет, стоит портал и рабы которые поднимают доски
Рейтинги грузит по 5минут(не все, но многие)
Я знаю, что у вас человек уже занимается этим вопросом и уже есть пробник, пора уже
У вас сейчас активных игроков не 15+-к как раньше, а за сотню.
А можно сайт игры уже обновить:?
Ну правда, вам он сами нравится?))
Что за дизайн? Это пиратка 5го Б класса:?
ТИХИЙ УЖАС
в игре кучу багов, дисбаланса и древний как мамонт движок. пусть этим занимаются а не свистоперделками
пусть он хоть как из 90х будет выглядеть, вы сюда за информацией приходите или картинки смотреть?
вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
Форумный воЕн, днина и слакер
Речь о новых травах, это: Лавр, Камнепад и Мединилла. Мединилла и вовсе привязана.
---------- Сообщение добавлено в 17:54 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:44 ----------
Я докачала оружейника купив Демоническую руду слив несколько миллионов голда, так нервов и времени не хватает ее собирать. С 85 ур. начинается уже драконья руда и при изготовлении слитков насчитывает опыт, так же и с орихалковой и детриновой рудой, что значительно ускоряет процесс прокачки, так как затраты руды в разы меньше нужно.
Спрашивается.....Зачем тогда падает орихалковая и драконья руда в больших количествах, если затраты в 5 раз меньше, чем при изготовлении слитков из демонической руды?? Либо надо опыт прикрутить при изготовлении демонических слитков, либо увеличить добычу на уровне с драконьей и орихалковой. По логике вещей, то надо наоборот убрать опыт при изготовлении слитков той руды, которая падает в избытке, а той, что мало, надо прикрутить опыт к слиткам.
Решение проблемы найдено, осталось дело за разработчиками.
Я вот читаю какой день форум и не пойму, ведь разработчики и издатель не глупые же люди, как тут можно было ошибиться как кто-то сказал и на портачить так с алхимией и рудой, такое ощущение как будто специально усложняют прокачку, только за чем усложнять то что и так не просто качалось, и это наоборот разозлит игроков и отпугнет от игры, просто такого недолжно быть на подписке, у меня просто большой опыт ммо, и если сравнить с другими что-то тут как-то загнули, но не должен на подписке человек тратить на профы столько времени и ресурсов... Вот я начал играть и не знаю качать мне сейчас профы или просто апать 100 лвл и забить пока на профы пока их не отбалансили...
Я вот читаю какой день форум и не пойму, ведь разработчики и издатель не глупые же люди, как тут можно было ошибиться как кто-то сказал и на портачить так с алхимией и рудой, такое ощущение как будто специально усложняют прокачку, только за чем усложнять то что и так не просто качалось, и это наоборот разозлит игроков и отпугнет от игры, просто такого недолжно быть на подписке, у меня просто большой опыт ммо, и если сравнить с другими что-то тут как-то загнули, но не должен на подписке человек тратить на профы столько времени и ресурсов... Вот я начал играть и не знаю качать мне сейчас профы или просто апать 100 лвл и забить пока на профы пока их не отбалансили...
чего вы бунт подняли? понятно что на фри серверах этой травой весь аук завален с прошлых капов. а как качать химию на новых серваках? вот траву с этими аспетами и добавили в опенорлд. чего бугурт то поднимать? на фришках ничего не поменялось
или вас надо было для прокачки профы отправлять фармить нубоастрал? по 1 штучке с ласта. так проще было б?
---------- Сообщение добавлено в 23:41 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:41 ----------
а вот от чего реально палыхает вы подняли урон. КОНТРОЛЬ будет как то балансится в этой игре??? или пока Воля, Свет и странник в КД можно нахер на респе сидеть? толку если с серой панелькой туда отьезжаешь по кд.
Последний раз редактировалось k_a_n_o_p; 04.04.2022 в 23:58.
вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
Форумный воЕн, днина и слакер
Товарищи спасибо за убийство алхимии класс . Сплошное " Волшебство" Зачем так гнабить профессию ? Почему траву на аспект волшебство фиг найдешь респаун запредельный и сбор 1 шт форменое издевательство . Давйте убивайте игру дальше. Я в ярости сволочи . Вы когда что то в профе меняете ну блин хоть разок попробуйте сами ее вкачать . На аукционе на новом серве 1 травинка 50к. Надо прийти с работы чтоб 2 часа носом рыть дайн набрать 2 травы и сварить 1 залье получив 13% к прогрессу уровня профы. Вы это серьезно ?! Негодяи.
А там в классик-ВоВ не было рецептов, где нужно было вымачивать какую-то ткань в полночью в лунном колодце в последний день месяца?)
У нас весьма демократичные профы, конечно, не БфАшная пустышка.
А давайте вспомним игры где с профами было ещё хуже! И ещё хуже! И вообще трындец! А где-то их вообще нет!
Что за дурацкая привычка сравнивать с тем что хуже, и сидеть на попе ровно - типа "вот у нас же не полный отстой, есть варианты и хуже". Почему нельзя сравнивать с играми где есть что-то лучшее и самосовершенствоваться - "вот есть игра где вот этот аспект сделан лучше, а мы сделаем в другом месте немножко получше, поудобнее, и оформим это дело красиво, чтобы точно не придрались".
И я не только про профессии говорю. И не только про Игру, которую нельзя называть.
А давайте вспомним игры где с профами было ещё хуже! И ещё хуже! И вообще трындец! А где-то их вообще нет!
Что за дурацкая привычка сравнивать с тем что хуже, и сидеть на попе ровно - типа "вот у нас же не полный отстой, есть варианты и хуже". Почему нельзя сравнивать с играми где есть что-то лучшее и самосовершенствоваться - "вот есть игра где вот этот аспект сделан лучше, а мы сделаем в другом месте немножко получше, поудобнее, и оформим это дело красиво, чтобы точно не придрались".
И я не только про профессии говорю. И не только про Игру, которую нельзя называть.
Думаю, речь не о привычке сравнивать с тем, что хуже, чтобы избежать работы. Речь об обычных манипуляциях и вилянии, которыми форум наполнился уж до отказала. Когда орущему на форуме надо, у нас ВОВ пример везеде где можно, ведь там играет так много народу, игра такая популярная и успешная, такая признанная, а когда надо то: "да, в ВОВ ведь тоже есть минусы, везде есть минусы, это же очевидно" и куча народу оказывается играет в ВОВ уже вопреки тому, что не нравится орущим на форуме ораторам. Это скорее камень в огород манеры общения определенной категории лиц на форуме, нежели сравнение двух игр с целью принятия решения об изменениях.
А давайте вспомним игры где с профами было ещё хуже! И ещё хуже! И вообще трындец! А где-то их вообще нет!
Что за дурацкая привычка сравнивать с тем что хуже, и сидеть на попе ровно - типа "вот у нас же не полный отстой, есть варианты и хуже". Почему нельзя сравнивать с играми где есть что-то лучшее и самосовершенствоваться - "вот есть игра где вот этот аспект сделан лучше, а мы сделаем в другом месте немножко получше, поудобнее, и оформим это дело красиво, чтобы точно не придрались".
И я не только про профессии говорю. И не только про Игру, которую нельзя называть.
Есть одна игра которая еще даже была не совсем 3D (на спрайтах) но там система крафта была суперской - а именно там отсуствовал уголь и прочее ВСЕ!!!! с мобов выбивалось, даже бутылки для зелий. Вот к чему надо стремится, а не это маниакальное вывести голду из оборота.
Думаю, речь не о привычке сравнивать с тем, что хуже, чтобы избежать работы. Речь об обычных манипуляциях и вилянии, которыми форум наполнился уж до отказала. Когда орущему на форуме надо, у нас ВОВ пример везеде где можно, ведь там играет так много народу, игра такая популярная и успешная, такая признанная, а когда надо то: "да, в ВОВ ведь тоже есть минусы, везде есть минусы, это же очевидно" и куча народу оказывается играет в ВОВ уже вопреки тому, что не нравится орущим на форуме ораторам. Это скорее камень в огород манеры общения определенной категории лиц на форуме, нежели сравнение двух игр с целью принятия решения об изменениях.
Ок, допустим что речь о манипуляции и влиянии.
Когда разработчикам писали что с демонической рудой облом? На следующий после Согота сезон (Умойр), потому что демоническая руда не сыпалась с Согота, но сыпалась с ЦС. И что с тех пор глобально изменилось, кроме нескольких точек респа в Биллевельской пуще? Да ни-че-го. Четыре сезона глобального забивания на проблему. А, и на Айрине и в Алриате появились продавцы сундуков ремесленника и их наполнения.
Ок, может в ВОВ тоже есть проблемы, про которые орёт большая часть коммьюнити, но разработчики кладут болт четыре года (или обновы) подряд. Но я про такие что-то не слышал.
ПС. Но всё равно это очень похоже на то что было мной написано выше.
Последний раз редактировалось RavennaSon; 05.04.2022 в 12:58.
Конечно, с травой неувязочка, зато с бормотухой, выше всяких ожиданий.
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
Ребят, что последний патч в игре сломал? Мистиком играть нереально, у мобов слоев жира по ощущениям раза в 4 больше стало! Верните как было до вашей "божественной" правки защиты и хп. (которые должны были уйти в - но на самом деле ушли в очень большой +)
уважаемые! что произошло с маской на айрине? одела маску вольной птицы, полетала, потом переодеваю на обычную...НО...эта маска сама одевается!!! это вообще нормально??
чего вы бунт подняли? понятно что на фри серверах этой травой весь аук завален с прошлых капов. а как качать химию на новых серваках? вот траву с этими аспетами и добавили в опенорлд. чего бугурт то поднимать? на фришках ничего не поменялось
или вас надо было для прокачки профы отправлять фармить нубоастрал? по 1 штучке с ласта. так проще было б?
---------- Сообщение добавлено в 23:41 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:41 ----------
а вот от чего реально палыхает вы подняли урон. КОНТРОЛЬ будет как то балансится в этой игре??? или пока Воля, Свет и странник в КД можно нахер на респе сидеть? толку если с серой панелькой туда отьезжаешь по кд.
А какие предложения? Убирать контроли из пвп? Они во всех ммо есть, и во многих способ их снять только 1, а тут 2-3 набирается. Вполне себе нормально
Приветствую, герой!
Введи Пригласительный код 594813 и получи ШИКАРНЫЕ подарки, которые пригодятся тебе в твоих приключениях.
А там в классик-ВоВ не было рецептов, где нужно было вымачивать какую-то ткань в полночью в лунном колодце в последний день месяца?)
У нас весьма демократичные профы, конечно, не БфАшная пустышка.
Однако вместе с этим предметы, создаваемые из ткани, вымоченной в крови девственниц в новолуние круты и востребованы) Не говоря уж о том, что для значимости профы нужно фармить рецепты, что хоть и усложняло игровой процесс тем, кто хотел себе всё, однако вместе с этим это делало профы важной частью геймплея. Заготовки и молотки выглядят честно говоря как заглушка.
Может я упорот, но я предложил бы в профы ввести какие то уникальные механики, что делало бы выбор профы, ее прокачку ответственным делом. Например сделать каждой профе уникальные привязанные расходники, что будет подталкивать к поддержанию профы в актуальном виде больше, чем держать на гильдию несколько человек с профами для крафта заготовок)
---------- Сообщение добавлено в 18:52 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:46 ----------
Сообщение от bugatti2000
А какие предложения? Убирать контроли из пвп? Они во всех ммо есть, и во многих способ их снять только 1, а тут 2-3 набирается. Вполне себе нормально
Контроль в любой ММО есть, никто не спорит. Только вот не в таком количестве. А также в любой ММО есть основные фишки, к примеру персонаж с большим количеством контроля полезен только им, т.е. как правило это не ходячая наковальня, которую бить будешь до перезапуска серва, это не уберДД, и ессно такой персонаж не должен усиливать других. В этом и была роль аспекта подавления. Но из за переработки механики антиконтроля, то есть введения деминишинга, все поменялось, теперь вместо пребывания в ЛЮБОМ типе контроля определенное время персонаж не выходит с него, не получает к нему иммунитет. Но при этом количество контроля у классов... Только увеличилось) Иными словами контроля стало больше, а механик его противодействию больше не стало, а имеющаяся сделало игроков более уязвимыми к контролю. Лично мое мнение - контроль нуждается в шлифовке. Его нужно уменьшать и увеличивать его значимость, потому как сейчас даже спам контроля не сильно вредит убиению соперника - много видов пока настакают деминишинг, таргет уже помрет)
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
Контроль в любой ММО есть, никто не спорит. Только вот не в таком количестве. А также в любой ММО есть основные фишки, к примеру персонаж с большим количеством контроля полезен только им, т.е. как правило это не ходячая наковальня, которую бить будешь до перезапуска серва, это не уберДД, и ессно такой персонаж не должен усиливать других. В этом и была роль аспекта подавления. Но из за переработки механики антиконтроля, то есть введения деминишинга, все поменялось, теперь вместо пребывания в ЛЮБОМ типе контроля определенное время персонаж не выходит с него, не получает к нему иммунитет. Но при этом количество контроля у классов... Только увеличилось) Иными словами контроля стало больше, а механик его противодействию больше не стало, а имеющаяся сделало игроков более уязвимыми к контролю. Лично мое мнение - контроль нуждается в шлифовке. Его нужно уменьшать и увеличивать его значимость, потому как сейчас даже спам контроля не сильно вредит убиению соперника - много видов пока настакают деминишинг, таргет уже помрет)
Некоторые классы - имеют несколько видов контроля (или все сразу - а-ля бард и инж). Некоторые - возможность быстро настакать деминишинг (некр с ультой на ведро и мист в подаве на остановку) практически без вреда для цели. У других - он вписывается в дпс-цикл или в попытку убежать (язычник). У пары классов есть аое-контроль (жрец, храмовник). А некоторым - он особенно и не нужен (и вы знаете о ком речь) - противник, что моб, что игрок отлично дохнет и без него, просто с ним - не успевает прожать защиту или самоотхил.
ПС. Кстати, о самоотхиле. Это нормально, что даже процентный отхил (например по лечилке за тайну мира) стал резаться где-то до 30-35% хп. Руническое проклятие или что это?
какой сверх разум вообще решил трогать алхимию чем она кого не устраивала все цветы добывались в ал-риате для прокачки или покупке на ауке или сборе трав кому надо бегайте по локам соберайте что за бред трогать профу которая больше всего востребована и работала нормально зачем было тыкать место аспекта короны цветы прошлых сезонов с островов вообще не ясно не трогайте алхимию все было прекрасно
какой сверх разум вообще решил трогать алхимию чем она кого не устраивала все цветы добывались в ал-риате для прокачки или покупке на ауке или сборе трав кому надо бегайте по локам соберайте что за бред трогать профу которая больше всего востребована и работала нормально зачем было тыкать место аспекта короны цветы прошлых сезонов с островов вообще не ясно не трогайте алхимию все было прекрасно