В связи с установкой обновления 13.0.00.48 1 апреля все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.
Общее
Теперь побратимам могут быть переданы ездовые питомцы и транспортные средства до 6 ранга включительно.
Исправлена ошибка, по причине которой Окрас Жеребца «Златой Богатырь» не был доступен к выбору у ряда коней.
Улучшена защита Наёмников, что снизит получаемый ими урон в различных активностях.
Запас здоровья и урон противников снижены на ~15%.
Запас здоровья стайных противников снижен на ~30%.
Экипировка
Скорректированы бонусы к могуществу и выносливости, даруемые предметами Драконьего Облика.
Мир
Добавлена цепочка заданий для игроков, вернувшихся в игру после длительного перерыва и испытывающих сложности с получением 85-го уровня.
Еда и напитки, приобретаемые у торговцев в Царстве Стихии, Астральной академии и на Руинах Ал-Риата, теперь имеют 100 уровень.
Суслангер
Во время погони за Уро-Боросом из-под земли больше не появляются шипы, наносящие урон персонажам.
Исправлена проблема, которая могла приводить к исчезновению Уро-Бороса во время погони.
Призываемые Уро-Боросом Песчаные черви больше не появляются за пределами места битвы.
Задание "Гром в штанах": скафандры теперь умещаются в одну ячейку сумки.
Астральная академия
Задание "Астральная авантюра": исправлена ошибка, по причине которой уровень десантирующихся на корабль противников был значительно выше уровня задания.
Пещера Тка-Рика
Запас здоровья противников и наносимый ими урон снижены.
Таинственные земли
Запас здоровья противников снижен.
Классы
[подписка] Скорректированы модификаторы к защите персонажей и наносимому ими урону.
Веха "Пробуждающаяся ярость": исправлена ошибка, по причине которой шанс срабатывания вехи отличался от заявленного в описании.
Способность "Смертельный выпад": скорректирована прогрессия зависимости урона одноимённого эффекта от ранга способности.
Приключения для отрядов
Цитадель Нихаза
Теперь все члены отряда получают "Сундучок с инсигнией" после победы над могучими противниками.
Профессии
Алхимия
Добавлены места сбора новых цветов, требуемых для рецептов зелий начиная с 60 уровня и растущих на локациях соответствующего уровня, а также оптимизированы уже имеющиеся.
Улучшена прогрессия открытия новых алхимических рецептов с 60 по 100 уровень.
Скорректированы составы зелий начиная с 60 уровня.
Последний раз редактировалось Gelikan; 31.03.2022 в 22:21.
Экипировка
Скорректированы бонусы к могуществу и выносливости, даруемые предметами Драконьего Облика.
[подписка] Скорректированы модификаторы к защите персонажей и наносимому ими урону.
Радует, что обновления выходят каждую неделю, хороший темп взяли! Причем не для галочки, а с весьма заметными изменениями. Надеюсь, что также усилилась работа и над чем-то более глобальным.
[подписка] Скорректированы модификаторы к защите персонажей и наносимому ими урону.
Вот этот момент пока пугает своей неизвестностью, но посмотрим, что будет.
Это же шутка, да? Ведь да? Ну, первое апреля там и все такое. Это же не тот долгожданный "ап" класса который никому не нужен? Хотя там даже не написано что шанс увеличен...
Что ж, видимо разрабы хотят видеть в игре только магов с жрецов. А мистики и демонологи это на самом деле удаленный класс, просто файлы забыли в корзину перенести.
Сделайте тренировочные бои 1 на 1, а то 3 на 3 закидывает очень долго и это я про подписку, хочется больше пвп, но и на бг баланс классов, против 6 магов нуууу такое себе пвп!
резать мага в поддержке. плюхи по хилу 100+ с защитой.
резать жрецов в ап
ап демонолог, лук.
резать либо корректировать некров хилов по сравнению с шаманами. Некры выхиливают сильнее.
В тка-рике изичной значит изменили мобов,а в испытании крови нет,забавно)
А что не так с мобами в испытании? Убиваются все мобы, проблема отсутствует.
---------- Сообщение добавлено в 00:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:44 ----------
Так же хотелось бы уточнить насчет корректировки защиты и урона на подписке. Что это значит? Нас понерфили? Нас апнули? Пожалуйста, напишите более понятно. Скорректированы в сторону усиления/ослабления, а не кот в мешке, что мы сейчас имеем.
Хил - это состояние души.
Саппорчу и хилю в ММО уже 10 лет...
Это же шутка, да? Ведь да? Ну, первое апреля там и все такое. Это же не тот долгожданный "ап" класса который никому не нужен? Хотя там даже не написано что шанс увеличен...
Что ж, видимо разрабы хотят видеть в игре только магов с жрецов. А мистики и демонологи это на самом деле удаленный класс, просто файлы забыли в корзину перенести.
Интересный вывод после первой правки класса))
Любят нынче люди разводить панику и холливар.
Мало вероятно что это завершение правок класса ибо это не несет смысл.
А что не так с мобами в испытании? Убиваются все мобы, проблема отсутствует.
---------- Сообщение добавлено в 00:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:44 ----------
Так же хотелось бы уточнить насчет корректировки защиты и урона на подписке. Что это значит? Нас понерфили? Нас апнули? Пожалуйста, напишите более понятно. Скорректированы в сторону усиления/ослабления, а не кот в мешке, что мы сейчас имеем.
Тут скорее идёт речь о подгоне стат и их выравнивании для всех классов, зачем делать нерф для всех?
Если б кого-то прям резали, так бы и написали, указав класс.
Возможно, те кто был слабее, станут чуть сильнее, те кто выходил за рамки ( сильно), по отношению к остальным классам, чуть уменьшат.
К этому как раз прибавляется правка до этого, что уменьшают хп и тд
---------- Сообщение добавлено в 23:53 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:51 ----------
Сама обнова, в целом, хорошая, спасибо за правки в нужном направлении
Спасибо за корректировку дамаги и хп на астральных островах на подписке, некоторые острова нуждаются в глобальное проработке - типа лаборатории,мглистая падь
Так же хотелось бы понять приоритетность фикса проф. Почему сначала пофиксили алхимию, профессию, не являющуюся важной, а не кузнеца и оружейника, у которого просто невозможно нормально прокачивать на уровнях, где нужна демоническая руда. 500 руды (если повезет) на 1 крафт это ни в какие рамки. При этом алхимию можно прокачивать покупая траву на АлРиате, она безусловно нуждалась в фиксе. Но Кузнецы и Оружейники нуждаются в нем быстрее. Эти профы напрямую завязаны на прогресс персонажа, так как позволяют делать заготовки для вещей Т2.
Хил - это состояние души.
Саппорчу и хилю в ММО уже 10 лет...
Сделайте тренировочные бои 1 на 1, а то 3 на 3 закидывает очень долго и это я про подписку, хочется больше пвп, но и на бг баланс классов, против 6 магов нуууу такое себе пвп!
резать мага в поддержке. плюхи по хилу 100+ с защитой.
резать жрецов в ап
ап демонолог, лук.
резать либо корректировать некров хилов по сравнению с шаманами. Некры выхиливают сильнее.
Это же шутка, да? Ведь да? Ну, первое апреля там и все такое. Это же не тот долгожданный "ап" класса который никому не нужен? Хотя там даже не написано что шанс увеличен...
Что ж, видимо разрабы хотят видеть в игре только магов с жрецов. А мистики и демонологи это на самом деле удаленный класс, просто файлы забыли в корзину перенести.
Когда планируется нерф шотов от магов? или дать другим классам возможность шотов, например верните бомбу инжам, которая шотала, чтоб не так обидно было
Жми сюда , если у тебя давно не бомбило, есть много свободного времени и не нужных денег! Ты нужен им!
резать мага в поддержке. плюхи по хилу 100+ с защитой.
резать жрецов в ап
ап демонолог, лук.
резать либо корректировать некров хилов по сравнению с шаманами. Некры выхиливают сильнее.
И сколько магов не трогали?Теперь опять плачут а что в том году не плакали
я конечно новичек в аллодах и выскажу ни кому не нужное мнение: игра прежде всего Комерческий проэкт созданый для ЗАРАБАТЫВАНИЯ денЯк. основную денежную
массу приносят фри ту плейные сервера. дисбаланс классов априори прописан в концепцию игры и балансить классы финансово не выгодно. поэтому для душевного равновесия нужно просто смирится. ныть на форумах ну такое себе удовольствие.
Не постоянно все что в мире есть к тому ж Изъянов в том что есть не счесть Считай же сущим то чего не видишь И призрачным всё то что видишь здесь
я конечно новичек в аллодах и выскажу ни кому не нужное мнение: игра прежде всего Комерческий проэкт созданый для ЗАРАБАТЫВАНИЯ денЯк. основную денежную
массу приносят фри ту плейные сервера. дисбаланс классов априори прописан в концепцию игры и балансить классы финансово не выгодно. поэтому для душевного равновесия нужно просто смирится. ныть на форумах ну такое себе удовольствие.
И сколько магов не трогали?Теперь опять плачут а что в том году не плакали
никто ж не просит зарезать наглухо класс, просто немного фиксануть метеор. у вас там и без него есть чем душить.)
ЗЫ тут на днях видел как бедного друида, без сапа и со спавшей корой, размазало по всей локе 3х3 крит метеором под мощью на 600к+
вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
Форумный воЕн, днина и слакер
Для пишущих про ап демонов, это нерф, данная веха дает шанс 50%, но умение срабатывает при практически каждом ударе и раз менять будут не описание, а сам шанс что является нерфом уже, то в принципе эти вехи можно не брать)