Опять же, согласен, но не совсем. Значит, смотрите, начинал я играть с ранних патчей 2.0. (на дату форума не смотрите, - я его нашёл только через четыре года после начала игры). Помню многое. И ввод Атолла, и фазы Буяна (где Русь и Ладога бодались, кажется, с Ветром Перемен (это, где Британник был). Хотя, здесь могу затупить, ибо друзья у меня были аж на трёх разных серверах (Горн, Наследие, Раскол), и переходить им не очень-то и хотелось, - подстраивался под них.
И, Страх Смерти, и поломанные вещи (попадал так, и не раз, на том же Асээ, на полный комплект), и «заглушки» на Тэпе помню, - и, много чего ещё. Разве, что жужжания пчёл не застал.
Это я всё к чему. Не ОП-классы, и даже не пк-опыт убил тот фан с Паучек, ранних ДХ, ВЯ, и даже не сильно заруненные дяди (их до самого первого Домика на серверах не то, чтобы много было (хотя, сильно побольше, чем в конце 2009-го). Их убили определённые люди, с определённым складом ума и неограниченным любопытством в изучении персонажа...
Знаете, почему я сильно не люблю стат-манчкинов, и, вообще, манчкинов, как таковых? Вот, именно, поэтому. Иногда, ведь как, - чем больше знаешь, - тем хуже для остальных.
Раньше, ведь как-то жили без этих «ТОП классов в АО» и прочего подобного контента. Да, можно было легко запороть билд, и надо было идти в ЛР за водой, - но, скажите мне, вот сейчас, с высоты тринадцати глобал патчей, - расходы на Мертвую воду, они стоили всего этого? Они стоили: легендарной системы ПвП, с которой разве что ПК-системы некоторых других игр того же жанра сравниться могут; полётов в Астрал с друзьями, когда ты хватал первого попутного пилота из гильдии (за бакшиш или обещание, что «вон там есть сундук»), - и, летел с ним навстречу приключениям (по пути натыкаясь на: абордажников, которые тупо таранили и прыгали десантом на палубу; гыгыкающих гриферов, которые устраивали натуральное кладбище в одном-единственном секторе; пяток демонов разнообразных форм и расцветок; Великого Древнего (если повезёт); - и, собственно, пару-тройку островов в астрале (или смерть, если пилот отвлёкся и пролетел мимо червоточины, прямо в красную зону); суровых заруб на ДХ и ВЯ; первых матчей Гоблинобола, когда люди действительно ходили туда, и им было весело; - одним словом, всего этого? Да, мы получили гору хорошего контента (местами, даже отличного (Ирдрих, Умойр, Дайн), 3х3, 6х6, и много чего ещё, - но, Вам не кажется, что мы вместе с этим что-то потеряли? Что-то такое, неуловимое, как из детства, когда мы изучали новый, неизведанный мир, нам было весело, - и не было ни всего этого расслоения, ни грызни, ничего такого вот.
Как-то... лучше было, да.