Увеличение доступного количества маунтов. Р2Р
Концепция
- У игроков вновь прибывших в игру много вопросов о том как и где получить скоростного маунта.
- Все транспортные средства сводятся к минимуму: мираж, молнии, виверны и дрейка. Разнообразие минимально.
- Из-за маленького выбора транспорта, существует минимальная костомизация персонажа, с помощью маунта.
Подробный дизайн
Решать эти проблемы предполагается следующим образом:
- Распределить характеристики маунтов по четким рангам.
1 ранг - призыв 2.85, скорость 8.45.
2 ранг - призыв 2.45, скорость 10.
3 ранг - призыв 2.05, скорость 11.5.
4 ранг - призыв 1.65, скорость 13.
5 ранг - призыв 1.25, скорость 14.5
6 ранг - призыв 0.75, скорость 16.25
Так же скорректировать здоровье и регенерацию в зависимости ранга.
- Маунты при получении из инстов и игровых событий сохраняют свой ранг, но характеристики будут изменены. С помощью продаваемых предметов у НПС, им так же можно поднять ранг.
- Расширить ассортимент у НПС конюха. Сделать вкладки "приобрести скакуна", "приобрести окрас", "приобрести улучшения".
Так же сделать вкладки для получения ежедневных заданий.
- В вкладке "приобрести скакуна" продавать всех живых скакунов: носорог, волк, лев, рыбки, скорпион, орлы, бестия, собаки, коты, олени, лошади и т.д
В вкладке "приобрести окрас" продавать все окрасы на маунтов, за исключением добываемых игровым путем или с помощью внутриигровых ивентов, к примеру "пирамида тэпа" или "новогодние забавы"
В вкладке "приобрести улучшения" продавать повышение ранга для скакуна, замена активного умения и стойла.
Все приобретаемые товары привязать к персонажу.
- Покупка данных товаров будет за отдельную валюту, т.к на начальных уровнях, нет большого количества золота. За выполнения ежедневных квестов игрок будет получать "жетоны". Таким образом получение маунта или улучшение будет зависеть от времени.
- Ежедневные задания изменяются в зависимости от уровня игрока. на 10 уровне "убить 10 медведей в светолесье", на 100 уровне "выполнить любое задание из царства стихий"
- За выполнение всех заданий в течении недели, можно приобрести товар.
- Вкладка "приобрести улучшения", продавать предмет для повышения ранга скакуна. С каждым рангом, будет требоваться больше данного предмета: 2 ранг - 2 предмета, 3 ранг - 3 предмета, 4 ранг - 4 предмета и т.д. При повышение скакуна до 6 уровня, скорость, призыв и хп его будет равно нынешним маунтам: миражу и молнии. Данный предмет будет лежать в сумке во вкладке "редкости", при использовании, у игрока будет всплывающее окно с выбором маунта для поднятия уровня.
- Так же продавать изменения активного умения маунта. Сделать во вкладке "стойло" дополнительную активную панель по выбору умения. Доступно только 1 из коллекции уже купленных. Изменять во время боя не возможно.
- Изменять активное умения на пвп активностях невозможно.
- Умения для продажи строго тактические: блинк миража, стан носорога, полет дрейка и т.д
- Добавление окрасов и маунтов с "карт судьбы" будет спустя 30 календарных дней после окончания акции.
- Добавление окрасов с коллекционных изданий не планируется.
Кривая обучения
- Ввести в магазине аллодов онлайн в разделе акция, покупку "жетонов" для НПС. Данная покупка не как не отражается на силе игрового персонажа, за тем исключение, что маунта, окрас, и умение можно получить не выполняя задания.
- По достижении персонажем (не перерождением) 10 уровня, у почтальона появится задание "желтый восклицательный знак" на знакомство с конюхом.
- Чтобы выполнить задание, нужно подойти к НПС конюху, и начать разговор. Нужно прочитать всю информацию из контекстных действий, после чего задание будет считаться выполненным, а игроку доступно основные пункты данного НПС
- После выполнения задания в награду персонажу дадут "уздечка жеребца", призыв маунта лошадь первого ранга.
Комментарии и замечания
- При наведение на предмет для поднятия ранга скакуна так же, выводить всплывающее окно с информацией: описание и какое количество нужно для поднятия определенного ранга
- Баланс покупки и выполнения заданий сделать следующим образом: за 1 - 2 неделю выполнения всех повторяемых заданий (примерно такое среднее количество времени по 2-4 часа в день нужно для поднятия 100 уровня) игрок смог стартового маунта-лошадь поднять до 6 ранга, в следствии чего не будет уступать игрокам в пвп на максимальном уровне.
- В данном случае молния перевертыш возможно упадет в цене, но это все так же актуальный маунт, со своей уникальной особенностью. Это все так же остается приятным бонусом для P2P сервера при прохождении героического астрала.
- У игроков будет возможность сделать кастомизацию своего персонажа с помощью маунта, намного быстрее.
- Данная система объяснит новичкам в игре как, когда и где, они смогут получить маунта с хорошей скоростью и времени призыва.
- Продажа у НПС окрасов и маунтов с акции "карты судьбы" допустима, т.к уже в игре есть НПС у которого можно купить костюмы которые раньше были в этой акции.
- Добавляется разнообразие маунтов на серверах, и их тактические умения. Допустим носорог со скоростью миража и станом на 1 секунду, вполне отличная боевая единица.
- Так же хотелось бы видеть старые механические маунты, в частности "дредноут" "эгида владыки" и "трон владыки". Можно добавить к конюху и покупку данных маунтов и окрасов, без боевых умений, или сделать отдельного НПС, которых по такой же системе будет продавать.
- Разроботчикам дополнительная монетизация, а художникам АО развязываются руки по добавлению контента, в виде окрасов, в игру. С такой системой можно убрать из коллекционного издания миража или молнии. В ассортимент данной покупки можно включить вновь нарисованные окрасы на живых маунтов, при покупки у игрока сразу появляется данный маунт 6 ранга, с определенным умением и уникальным окрасом.
- К сожалению у меня нет большого опыта игры на F2P серверах, но данная система может заработать и там, за некоторыми правками в виде: атакующих умений, и механических маунтов добываемых с акции "мозаика джунов"
- Выдачу маунтов из "шкатулки последователя" оставить, так у игроков появится представление о том какое разнообразие в АО присутствует.
- Выдачу "астральной гончей" по достижению 70 уровня прекратить, т.к с этой системой есть замена данному маунту.