Форум - "Аллоды Онлайн" - Замена награды за закрытие тайн мира с вех / умений на косметические

Результаты опроса: Поддерживаете ли вы данную идею?

Голосовавшие
32. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да, поддерживаю

    13
    40.63%
  • Нет, я против

    18
    56.25%
  • Всё равно

    1
    3.13%
     Ответить в теме
Показано с 1 по 13 из 13
  1. #1
    Аватар для MIKE1708
    Вольный Аллодер MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    20.06.2012
    Сообщений
    386
    Репутация
    2299

    Замена награды за закрытие тайн мира с вех / умений на косметические

    Замена награды за закрытие тайн мира с вех / умений на косметические

    Концепция
    Имеющиеся проблемы:
    1. Игрокам, не заинтересованным в прохождении сюжета, приходится проходить его весь (накопившийся за 13 лет существования игры) для получения возможности иметь все вехи (без малого 12 штук, если не больше) и умения (2 штуки) для максимального развития способностей своего персонажа.
    2. Это наиболее критично для новичков, не игравших никогда в Аллоды Онлайн ранее, но имеющих игровой опыт в других схожих проектах, в которых прохождение сюжета не является обязательным, и желающих максимально быстро приступить к контенту, доступному на максимальном уровне, не чувствуя себя ущемлённым.

    Подробный дизайн
    Решать эти проблемы предполагается следующим образом:
    • Заменить все награды за тайны мира на косметические (костюмы / игрушки / маунты), связанные тематически с соответствующей тайной мира.
    • Выдавать умения и вехи, выдаваемые ранее за тайны мира, просто при достижении персонажем уровня, который минимально необходим для закрытия соответствующей тайны мира.

    Кривая обучения
    Оповещение в патчноуте обновления.


    Комментарии и замечания
    • Данное изменение позволит избежать усугубления проблемы в будущем, так как в игру регулярно добавляются новые тайны мира.
    • Также это изменение позволит в будущем свободнее корректировать количество вех в игре (просто уменьшая количество, выдаваемое за уровни), если такая корректировка потребуется. Например, в случае перехода системы классов к более свободному билдостроению (отказу от аспектов / добавлению гибридных специализаций).
    • Кроме этого данное изменение хорошо впишется в прослеживаемую по последним патчам политику по ускорению прокачки и улучшению игрового опыта новых игроков.
    Последний раз редактировалось MIKE1708; 27.03.2022 в 17:30.

  2. #2
    Аватар для ILYAPEX
    Бродяга ILYAPEX вел себя слегка бессовестно в прошлом
    Регистрация
    16.03.2022
    Сообщений
    4
    Репутация
    -4
    Почему я не могу голосовать? какой тогда смысл в нем

  3. #3
    Аватар для MIKE1708
    Вольный Аллодер MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    20.06.2012
    Сообщений
    386
    Репутация
    2299
    Цитата Сообщение от ILYAPEX Посмотреть сообщение
    Почему я не могу голосовать? ...
    Я никаких запретов не добавлял.
    Наоборот, я буду рад, если проголосует максимально большое число игроков.

    Видимо, имеет место быть какое-то ограничение форума...

  4. #4
    Аватар для ReaktorR
    Знаток III ReaktorR — луч света в тёмном царстве ReaktorR — луч света в тёмном царстве ReaktorR — луч света в тёмном царстве ReaktorR — луч света в тёмном царстве ReaktorR — луч света в тёмном царстве ReaktorR — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    29.06.2012
    Адрес
    Академия Созидателей - седьмой ярус
    Сообщений
    720
    Репутация
    522
    На мой взгляд, они должны убрать вехи и умения из тайн мира, для завершения которых требуется прохождение рейда.
    Особенно когда этот рейд из-за механики невозможно пройти в соло даже после того, как он перестаёт быть актуальным.

    А вот вехи за обычную сюжетку пусть остаются.
    В игре раньше был отличный сюжет! Наоборот, надо оставить все умения и вехи за тайны мира, доступные обычным игрокам. Нефиг пропускать сюжет в открытом мире.

  5. #5
    Аватар для Nelltar
    Бродяга Nelltar печально известен в этих местах
    Регистрация
    19.03.2022
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    Вот я новичок в Аллоды и могу сказать со своей колокольни - не стоит их забирать вообще , можно еще даже расширить количество. Но вы все предложения вносите из раздела игра 2000 года аля ультима, почему забываете новинки геймостроя? Во первых новичку ИМЕННО новичку интересно проходить эти тайны мира. А по части старичков нужно просто ввести костыль - создали альта - вехи открыты на акк и все Квесты еще доступны альту, но награды уже пошарены - конечно, можно привязать получение вех на акк к уровню альта, чтоб не было что на 4 лвле у альта уже 18 вех и куча навыков.

  6. #6
    Аватар для Geliot
    Горожанин Geliot — луч света в тёмном царстве Geliot — луч света в тёмном царстве Geliot — луч света в тёмном царстве Geliot — луч света в тёмном царстве Geliot — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    31.03.2016
    Адрес
    Око Мира, Империя
    Сообщений
    73
    Репутация
    467
    Это предложение одно из многих по дальнейшему упрощению игры. Мы же не в тетрис играем верно? В том и смысл, чтобы искать пати и идти в рейд попутно изучая сюжет (т.е. именно играя в игру, а не симулятор битья мобов). Говорят, что сейчас и рейды вроде слабее, чем раньше, многие бафы на боссах начинают читать после третьего вайпа всем рейдом...

    По факту, это предложение вовсе не для тех кому не интересно, а для соло игроков, которые не хотят/не могут/не хватает времени на походы в рейд в отличие от тех, кто может себе это позволить. Но так было всегда, это реалии данного типа игр.

    Как минимум, как и писали выше, не трогать вехи за простые тайны мира, без рейдов (не хватает еще одного варианта в голосовании).

    Плюс это некий "плевок в лицо" игрокам, кто уже прошел эти тайны мира, не говоря уже про то, что с этих рейдов падают разные плюшки. Урезая стимул собираться в рейд, через некоторое время в рейд не соберутся даже те, кто хотел бы в него пойти.

    Давайте тогда сразу кап выдавать на старте, че уж тут.
    Последний раз редактировалось Geliot; 28.03.2022 в 15:26.

  7. #7
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    10,147
    Репутация
    12604
    Нет. Этого не нужно.

    А вот ввести сюжетный режим для соло-прохождения рейдов стоит. Ибо сейчас они никому не нужны по сути.

    А также магЭнфирель, воин Геннадайос, инженер Идекария.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем

  8. #8
    Аватар для MIKE1708
    Вольный Аллодер MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    20.06.2012
    Сообщений
    386
    Репутация
    2299
    Судя по комментариям, вижу пока только 2 причины быть против:

    1. "Раз мне нравится проходить сюжет и читать квесты, значит это должно нравится всем"
      Увы, это не так.

      Мне вот нравится. Читаю все квесты в играх, в которые играю.

      А большинство (по моим наблюдениям от 50 до 80 % игроков) почти никогда не читают описательную часть квеста, только цель. И совершенно не интересуются сюжетом, каким бы прекрасным он не был.

      Зато им интересен соревновательный контент хай лвла (арены / ключи / рейды).

      Ну и поставьте себя на место этих людей!
      Разработчики, значит, дают возможность прокачаться в АО сторонними способами (бг, острова, безвременье), и НИГДЕ не предупреждают, что прохождение сюжета влияет на мощь персонажа!
      Докачается такой игрок до 100 уровня, пойдёт в активности, которые ему нравятся, а там кроме банальных ограничений (типа собери шмот), окажется, что надо ещё не меньше недели сюжет проходить.
      Как думаете, сильно будет гореть у этой категории игроков или нет?

      И надо ещё брать в расчёт, что не знакомый с сюжетом АО новичок, проскочивший его на прокачке, скорей всего задолбается "искать концы".
      Я видел в нескольких стримах, как люди даже не замечают пометок на квестах "Тайна мира" и "Важный".
      Как думаете, сколько они потратят времени, тыкая "Поиск квеста"? Если они его ещё найдут...

      P.S.: и да, уважаемый Nelltar, Вам правда будет менее интересно проходить сюжет, если вместо вехи за прохождение тайны мира Вы получите тематически связанный с нею костюм, игрушку или маунта?


    2. Жадность
      Мол "я же потратил силы и время, почему другие должны получить эти вехи и умения просто так?"

      Я вот отыграл в АО 8 лет и имею за тайны мира все умения и вехи (кроме пары последних, когда уже не играл), причём не на одном персонаже.
      Ни раз помогал согильдийцам своим инженером проходить Локуса, когда был актуален трюк с масс-телепортом.
      Тратил по часу на прохождение абордажа на Затмении твинками соло, чтобы никого не отвлекать (на успешную попытку там нужно около 20 минут, но были и вайпы из-за стрелков).
      Но когда я создавал эту тему, нисколечко не почувствовал "плевка себе в лицо".

      Кто играет в АО давно, как часто нам становится доступна новая тайна мира? Раз в год.
      Все эти усилия были распределены равномерно на всё время игры.
      Новичкам же преодолеть эти трудности необходимо за раз.

      Так что, если это не жадность, то такое отношение к новобранцам - это вообще садизм.

  9. #9
    Аватар для vmuvgtapok655
    Скиталец vmuvgtapok655 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2020
    Сообщений
    9
    Репутация
    10
    внешек не хватает,донатшоп с внешками решит проблему,а квесты с вехами...да пусть будут

  10. #10
    Аватар для MIKE1708
    Вольный Аллодер MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    20.06.2012
    Сообщений
    386
    Репутация
    2299
    Цитата Сообщение от Geliot Посмотреть сообщение
    ... Давайте тогда сразу кап выдавать на старте, че уж тут.
    Совсем уж до крайностей то утрировать не стоит...
    Прокачка - это неотъемлемая часть жанра РПГ.

    Но если Вы подразумевали просто её ускорение, то считаю, это правильный путь для проектов с многолетней историей.
    Игрок, которому нравится заниматься исследованием (сюжета или же всего мира игры), будет этим заниматься не зависимо от скорости прокачки в игре.
    А вот тот, кому это всё неинтересно, зайдёт, увидит, какой путь ему предстоит преодолеть, развернётся и уйдёт.

    К слову для заинтересованных в прохождении сюжета на актуальном уровне, в играх встречается такая вещь, как отключение набора опыта.
    В АО, между прочим, тоже такое есть. Правда только для перерождений.

  11. #11
    Аватар для MIKE1708
    Вольный Аллодер MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию MIKE1708 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    20.06.2012
    Сообщений
    386
    Репутация
    2299
    Походу новые игроки ещё не поняли, что даже если прокачаются экспресс-методами, то им потом всё равно весь сюжет проходить...

  12. #12
    Аватар для inev1tablen0nsense
    Поселенец inev1tablen0nsense скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.03.2022
    Сообщений
    30
    Репутация
    82
    Было бы не плохо хотя бы убрать обязательность прохождения рейда для получения вехи. Прошлый контент в соло не закроешь, рейд собрать очень тяжело.
    Тайны мира очень важная часть в системе квестов, позволяет познакомиться с миром глубже ( если конечно ктото читает текст)

    Если менять систему таланто-вех на что-то другое, тогда есть смысл.
    Если менять систему прокачки персонажей (как сделал зарубежный конкурент) когда для прокачки используется важный отрезок истории и дальше хай контент, тогда есть смысл.
    в противном случае ....не особо.
    вот рейдовые квесты - очень мешают. ктото закрыл при актуале. а то-то может никогда не закрыть.
    ну еще варинт, урезать рейды так, чтоб боссы от хайлвльного игрока просто отлетали.

  13. #13
    Аватар для Grumbler
    Гвардеец Grumbler имеет безупречную репутацию Grumbler имеет безупречную репутацию Grumbler имеет безупречную репутацию Grumbler имеет безупречную репутацию Grumbler имеет безупречную репутацию Grumbler имеет безупречную репутацию Grumbler имеет безупречную репутацию Grumbler имеет безупречную репутацию Grumbler имеет безупречную репутацию Grumbler имеет безупречную репутацию Grumbler имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    г.Королёв
    Сообщений
    1,409
    Репутация
    4317
    Цитата Сообщение от inev1tablen0nsense Посмотреть сообщение
    ну еще варинт, урезать рейды так, чтоб боссы от хайлвльного игрока просто отлетали.
    Об этом уже давно говорят - как перестали собираться рейды. Только толку нет.
    Но есть и положительный момент: поскольку без вех в ПВП соваться нет смысла, можно играть только в ПВЕ.
    Не надо покупать накурь, тратить мирру на умения покровителя, покупать всякие времянки ... В общем - тратится на всё, что нужно в ПВП

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения