Полное руководство по разведчику (13.0)
Разведчик — один из популярнейших классов среди множества игр. Данный класс имеет специфический геймплей, при грамотном соблюдении механик игра на нём становится приятной. По этой причине я объясню механику класса, его пользу и уникальность.
Разведчик не только наносит урон издалека (РДД), но и в ближней зоне (МДД), а также может быть танком (АЗ).
В данном руководстве я расскажу о нескольких вариантах механики игры на разведчике. Для начала было бы корректно вкратце объяснить технику распределения способностей в билдах, так как данный гайд ориентирован в большинстве своём не только на опытных игроков, но и на новичков.
Если вы начинаете развитие персонажа на разведчике, то советую уже изначально работать с аспектом Нападения.
Очки умений и вехи взаимосвязаны при активном аспекте, работу которой требует какая-либо способность. Для новичка это аспект Нападения. Разберем построение билда сначала по умениям. Прошу учесть, что при изучении вех желательно выключить и включить аспект.
Очки умений — в первую очередь это будет РДД билд, поэтому берем примерно так, залп/обстрел, Аспект Нападения, Прицельный выстрел, Пламенные чары, Смертельный выстрел, Боеготовность.
Вехи — берём максимальный урон за минимальное количество вех. Поджигатель, Застрельщик Огненные стрелы, Верная рука, Подушечка для иголок, Аспект убийцы, Метка смерти, Искусные чары и Мучительная смерть.
Разведчик в АЗ на данный момент является вторым по популярности и тем, кто вполне способен иметь звание «самый живучий танк без хила». Да, воин может дамажить на уровне ДД в АОЕ, но он всё-таки имеет совсем другую механику и живёт хуже разведчика. Также разведчик накладывает барьеры на свою группу, что очень сильно помогает новичкам в высоких по сложности ПВЕ активностей.1. Разведчик в Аспекте Защиты (ПВЕ)
Разведчик РДД в ПВЕ является одним из трёх сильнейших ДД как и в соло-уроне, так и в АОЕ.2. Разведчик в Аспекте Нападения РДД (ПВЕ)
Разведчик МДД в ПВЕ и ПВП не особо актуален, но интересен по механике. ДПС ниже примерно на 25%, чем в РДД.3. Разведчик в Аспекте Нападения МДД (ПВЕ)
РДД разведчик очень полезен на данный момент в ПВП не столько из-за урона, сколько из-за умения «Дымное облако», которое может резко поменять ситуацию на поле боя.4. Разведчик в Аспекте Нападения РДД (ПВП)
Помимо данного руководства вы можете посмотреть собственно краткие и понятные видеогайды с прохождением высоких уровней героических приключений, Цитадели Нихаза, Лабиринтов и прочее на моём канале в YouTube.
Для удобства каждый из четырёх разборов я поместил в рамки спойлера, чтобы наиболее быстро ориентироваться между ними, так как вышли они довольно объёмные, но понятные, по делу. В конце каждого разбора я прикрепил ссылки на короткие видеогайды для наглядности и демонстрации грамотной ротации. Вся информация структурирована и представляет собой вполне удобный, понятный и наиболее полный комплексный гайд по разведчику.
Разведчик АЗ ПВЕ
Я являюсь фанатом данного класса как минимум из-за данного аспекта, поэтому постараюсь рассказать о нём более подробно и понятно.
Аспект Защиты довольно актуален. В игре присутствуют различные аспекты одним из которых является Аспект Защиты, позволяющий персонажу стать защитником группы/рейда, отвлекающим врагов на себя. Аспект Защиты является одним из обязательных для прохождения высоких PVE-активностей, вследствие чего вы обязаны понимать механику и ротацию аспекта. Здесь более значительную роль играет ответственность, которая лежит на танке.
Разведчик является наиболее актуальным танком в текущем обновлении после Воина. Для освоения среднего уровня игры на лучнике-танке понадобится около 5-6 часов игры (с условием понимания своей роли и механик PVE-контента).
Недостатки аспекта защиты у разведчика, на мой взгляд, — это отсутствие АОЕ-урона как у Воина. Однако в некоторых моментах разведчик с лёгкостью может «танчить» без хила/подсейвов то, что Воин не сможет или вряд ли выдержит.Преимущества данного класса следующие:
1) Стабильный урон, позволяющий лечиться самостоятельно без каких-либо затруднений;
2) Нет проблем с набором классового ресурса;
3) Можно защищать свою группу барьером от урона;
4) Боевые раны позволяют без проблем заранее попросить скилл-дефы других классов (охранный знак, оберег, напутствие и прочие умения);
5) Неплохая работа защитных умений.
Билд
Что нажимать, когда, для чего — сейчас посмотрим.
Ваша роль является основной, инициирующей бой. Для того, чтобы вы не вступали в бой и через секунду умирали, следует в игре придерживаться определенной механики и ротации.
Целью гайда не является описание умений и вех, потому что это можно непосредственно прочитать в игре. Моя задача — объяснить механику всех способностей.
«Лавина» — основное атакующее спам-умение, которое восполняет 3 единицы снаряжения. Составляет примерно 67% урона в обычном ДПС-цикле. Оно является поддерживаемым умением, которое можно прервать, если это требуется.Атакующие умения
«Коварный удар» — составляет примерно 10-15% урона в ДПС-цикле с учётом кайта.
«Ядовитые чары» — применяются перед использованием «Лавины» или «Коварного удара» для того, чтобы повесить на противника эффекты слабого или смертельного ядов соответственно.
«Взрывная стрела» — используется исключительно под морозными чарами, чтобы повесить эффект «Слабость». Возможно использование без чар, чтобы восстановить снаряжение.
«Стальная роза» — АОЕ-урон, используется при агре паков (желательно под ядовитыми чарами, чтобы навесить на всех мобов в радиусе умения эффект «Слабый яд») , а также без чар, чтобы восстановить 4 единицы снаряжения.
«Штормовая стрела» — ваш верный товарищ для АОЕ-контроля, а также быстрого отхила на паках.
«Маятник» — является основным умением, которое нужно вовремя прожимать (в некоторых моментах лучше его не использовать). Данное умение позволяет вам уклоняться от каждой направленной атаки с шансом 30%, а также уменьшает периодический и урон по площади с помощью вехи «Плут» (тратит 2 единицы снаряжения). Используется без чар, но если вас не чистят по какой-либо причине, то используйте «Морозные чары» перед использованием умения (чистка дебафа) — очень удобно с мертвыми товарищами на охотнике, оставшись 1×1.Защитные умения
«Отскок» — разведчик отскакивает на 20 метров назад и восполняет 4 единиц снаряжения, а также активирует веху «Прикрытие».
«Бросок кобры» — вы выпускаете стрелу в противника, попадание которой перемещает вас к ней и также активирует веху «Прикрытие».
«Обман смерти» — поглощает самый высокий урон, находящийся в ваших боевых ранах. Используется в основном под морозными чарами, чтобы дать вашей команде барьер, равный 20% поглощенного урона на 10 секунд. Также используется под ядовитыми чарами (исцеление на 15% от поглощенного урона), например, при выходе из боя, чтобы не восстанавливать здоровье. На некоторых боссах, где знаете примерный урон, не нажимайте маятник и сильные дефы, чтобы дать большой щит перед АОЕ или направленным уроном босса в союзника (требуется опыт).
«Воля к жизни» — уменьшает урон на 40% в течение 4 секунд (на шкале боевых ран время данного умения отображается желтой полосой). Используется в основном также под морозными чарами, чтобы увеличить значение еще на 25%.
«Камуфляж» — накладывает на вас эффект «Грация тени», которая уменьшает весь получаемый урон на 40%.
«Отвлечение» — повышает шанс увернуться на 35% на 10 секунд.
«Внезапный манёвр» — антиконтроль на 4 секунды.
Можно добрать «Пламенные чары» на 1, чтобы получать эффект «Ускорение» при использовании перед маятником.
«Подорожник» — мгновенно исцеляет на 20%.Вехи
«Комбатант» — стойка, позволяющая увеличить урон и защиту.
«Техника выживания» — уменьшает урон в боевых ранах на 0,6% от максимального здоровья.
«Зуб за зуб» — объясняю почему не беру. При нанесении направленного урона, значение в боевых ранах снижается на количество в описании. На данный момент каскад/лавина больше не являются направленным умением и брать её нет смысла. Раньше каскад/лавина являлись направленным умением и за каждое его использование веха срабатывала 4 раза.
«Дымное облако» — при нахождении в тучке на вас вешается эффект «Защита». Использовать желательно по согласованию с саппортом во время окна защиты, а также не ставить прямо в противника, иначе механизмы инженеров не будут атаковать цель (ставить сзади или сбоку от себя и зайти в неё, при этом не следует заводить туда моба).
Характеристики
Так как появилась Т3 экипировка, то следите за защитными характеристиками, особенно если вы собираетесь играть без хила. По возможности стоит сделать минимальное количество господства и живучести.
«Наследие Богов» — основной ваш артефактАртефакты и амулеты
«Спасительный Щит Йокке» — спасает от смерти.
«Абсолютный Барьер Просперо» — снижает полученный урон на 10% за стак эффекта.
«Очищающая Песнь Лорелеи» — при использовании силы света лечит дополнительно на 10-20% ХП, а также снимает 1 негативный эффект с группы.
«Ненасытный шип» — увеличивает ваш урон на 5%.
«Джиннское зелье поглощения» — дает щит на 42% от вашего здоровья на 10 секунд. Также можно использовать «Джиннское зелье исцеления».Не менее полезно
Бесконечный «Джиннский тоник волшебной брони» — снижает получаемый физический урон на 30% на 12 секунд.
«Обычная склянка отрицания» — даёт возможность почистить противника, например, когда бард крутит «Щит теней». Инженеры берут (если берут) «Концентрат» на 1 или 2.
«Охранный знак» — барьер на 30% здоровья (Жрец).
«Оберег» — барьер на 100% здоровья (Жрец).
«Напутствие» — при снижении здоровья на 30% исцеляет на 40% и перемещает к жрецу, следует использовать осторожно, особенно с конусами от боссов и, скорее, по требованию танка (Жрец).
«Светоч» — исцеляет носителя и товарищей в радиусе 15 метров (Жрец).
«Щит крови» — накладывает защиту (Некромант).
«Восстановление» и «Целительная молитва» — процентарные отхиливающие умения некроманта и жреца.
Следует знать вышеперечисленные скиллы и просить союзников по команде их использовать на лукотанке, чтобы не дать ему погибнуть.
«Оппортунист» — увеличивает ваш урон.
«Эхо» — снижает получаемый урон при разрушении брони.
«Сдвиг» и «Блик» — умения от перерождений, позволяющие быстро выйти из АОЕ зоны, отойти от фазы «рейджа» моба или босса, а также для мобильности при спидране.
«Экстракт физического урона», «Экстракт физической защиты», «Снадобье физического урона», а также еда на решимость и кровожадность. «Экстракт стихийной защиты» желательно использовать на острове Земля Тысяча Крыльев.
Как я и говорил ранее — используем постоянно маятник. Начинать бой советую с отскока (находясь спиной к противнику), чтобы далее продлить свою защиту с броска кобры, прожать соло/АОЕ провокацию и быстро получить 5 стаков техники парирования. Далее вам нужно поддерживать маятник (следить за снаряжением и правильно использовать «Пополнение», а не по откату, когда и так имеется максимальное значение ресурса); поддерживать провокацию с помощью исходящего урона — лавина и коварный удар, смертельный и слабый яды от ядовитых чар с этими умениями; стальную розу, если это пак.Механика
Волю к жизни вы можете держать почти постоянно, но следите, чтобы окно умения не попало в урон по вам, грамотно используйте данное умение под морозными чарами. Следите за уроном, не бойтесь больших цифр, не нужно нажимать «Обман смерти», когда видите 1 миллион урона (1кк), такие значения как 0-2.5кк лучше принимать под волей к жизни, если вы понимаете, что возможно получение урона примерно в 5кк (это всё придёт с опытом), то уж точно не нужно жать на всё одновременно от страха. При агре пака не забывайте пользоваться умением от вехи «Охотничий капкан» и стягивать умением «Обманное прикрытие» (в радиусе 15 метров).
Ротация включает в себя следующие действия:
Используйте умение «Взрывная стрела» под морозными чарами, чтобы повесить эффект «Слабость». Не советую накладывать слабость с помощью стальной розы, чтобы избежать рутов (переагр от эффекта обездвиживания).Следует постоянно держать 2 вида ядов (смертельный и слабый), например, ядовитые чары + лавина → ядовитые чары + коварный удар → ядовитые чары + лавина → лавина → коварный удар и далее по кругу
Ссылка на видеогайд по данному классу.
В заключение скажу — не расстраивайтесь, если не получится всё сразу, продолжайте учиться и практиковаться. Надеюсь, краткий обзор был полезен и помог в понимании каких-либо сложных моментов.
Разведчик РДД ПВЕ
Преимущества данного класса следующие:
1) Высокий урон;
2) Высокая выживаемость;
3) Отлично работает характеристика господство;
4) Высокая мобильность, также дальняя дистанция;
5) Возможность изменить билд на аспект защиты по нужде.
Недостатков в данной стойке не вижу.
Роль аспекта нападения в группе — наносить большое количество урона. На данный момент разведчик является одним из сильнейших по нанесению урона в одиночную (Соло) цель, а также в несколько целей (АОЕ). В АН разведчик довольно простой и приятный по геймплею.
Билд
«Обстрел» — основное атакующее спам-умение, которое восполняет 3 единицы снаряжения по завершении каста.Атакующие умения
«Смертельный выстрел» — урон по соло цели.
«Прицельный выстрел» — урон по соло цели.
«Взрывная стрела» — урон по АОЕ.
«Штормовая стрела» — ваш верный товарищ для АОЕ урона и контроля.
«Град стрел» — АОЕ урон.
«Ядовитые чары» — применяются перед использованием "Обстрела«и «Прицельного выстрела» для того, чтобы повесить на противника эффекты слабого или смертельного ядов соответственно.
«Пламенные чары» — применяются перед использованием «Обстрела» или «Прицельного выстрела» для того, чтобы нанести дополнительный урон от обстрела или повесить АОЕ поджигание от прицельного выстрела.
«Маятник» — основное защитное умение, которое очень сильно защищает от периодического урона, а также по площади при взятой вех «Грация хищника» и «Плут».Защитные умения
«Отскок» — разведчик отскакивает на 20 метров назад и восполняет 4 единиц снаряжения, а также активирует веху «Прикрытие» (урон по вам снижен на 25%).
«Бросок кобры» — вы выпускаете стрелу в противника, попадание которой перемещает вас к ней и также активирует веху «Прикрытие».
«Камуфляж» — накладывает на вас эффект «Грация тени», которая уменьшает весь получаемый урон на 40%.
Характеристики
Я использую такие характеристики, а также пью зелья на беспощадность +40 и +50 решимости. Живучесть лучше не заливать, но если 2-3 шмотки Т3 — ничего страшного. Основные защитные характеристики это осторожность — около 400-550 и кровожадность 600-700, остальное стойкость.
«Наследие Богов» — основной ваш артефакт.Артефакты и амулет
«Посох Скракана» — увеличивает ваш урон в начале боя на 5%/10%/15% в зависимости от уровня.
«Абсолютный Барьер Просперо» — снижает полученный урон на 10% за стак эффекта, который набирается каждые 10/8/6 секунд.
«Очищающая песнь Лорелеи» — при использовании силы света лечит дополнительно на 10%/15%/20% ХП, а также снимает 1 негативный эффект с группы.
«Ненасытный шип» — увеличивает ваш урон на 5%.
Самое главное в вашей ротации — следить за боеготовностью. Все ваши сильные умения (Обстрел, Смертельный выстрел и Прицельный выстрел), а также накладывание яда должно происходить под этим эффектом. Пламеные чары — ПЧ, Ядовитые чары — ЯЧ, Обстрел — О, Смертельный выстрел — СВ, Прицельный выстрел — ПВ, Взрывная стрела — ВС.Ротация
Примерно выглядит так:
ЯЧ + О → ПЧ + О → ЯЧ + СМ + ПВ → ВС и снова, по кругу.
Ссылка на видеогайд по данному классу.
Разведчик МДД ПВЕ
Преимущества данного класса следующие:
1) Высокий урон;
2) Высокая выживаемость;
3) Отлично работает характеристика господство;
4) Высокая мобильность;
5) Возможность изменить билд на аспект защиты по нужде.
Недостатком является ближняя (мили) зона ведения боя, что не для всех даётся легко, а также поддерживаемое умение «Лавина».
Билд
«Лавина» — основное атакующее спам-умение, которое восполняет 3 единицы снаряжения. Составляет примерно 67% урона в обычном ДПС-цикле. Оно является поддерживаемым умением, которое нужно прерывать, если это требуется.Атакующие умения
«Коварный удар» — составляет примерно 10-15% урона в ДПС-цикле с учётом кайта.
«Покушение» — умение, которое наносит большое количество урона по соло цели, а также перемещает вас к ней при использовании. Данное умение используется или без чар или под 2 видами чар: пламеные чары — вешает на цель пламенную вязь, которое позволяет при следующем использовании любого скилла под пламенными чарами нанести урон в радиусе 8 метров и ядовитые чары — вешает на цель гибельную вязь, которое при следующих ядовитых чарах любого скилла взорвется нанеся большой урон по цели.
«Ядовитые чары» — применяются перед использованием «Лавины», «Коварного удара» и «Стальной розы» для того, чтобы повесить на противника эффекты слабого или смертельного ядов соответственно.
«Пламенные чары» — применяются перед использованием «Лавины» или «Коварного удара» для того, чтобы нанести дополнительный урон.
«Стальная роза» — АОЕ урон, используется при агре паков (желательно под ядовитыми чарами, чтобы навесить на всех мобов в радиусе умения эффект «Слабый яд») , а также без чар , чтобы восстановить 4 единицы снаряжения.
«Град стрел» — АОЕ урон.
«Штормовая стрела» — ваш верный товарищ для АОЕ контроля и урона.
«Маятник» — основное защитное умение, которое очень сильно защищает от периодического урона, а также по площади при взятой вех «Грация хищника» и «Плут».Защитные умения
«Отскок» — разведчик отскакивает на 20 метров назад и восполняет 4 единиц снаряжения, а также активирует веху «Прикрытие» (урон по вам снижен на 25%).
«Бросок кобры» — вы выпускаете стрелу в противника, попадание которой перемещает вас к ней и также активирует веху «Прикрытие».
«Камуфляж» — накладывает на вас эффект «Грация тени», которая уменьшает весь получаемый урон на 40%.
«Техника парирования» — пассивное умение от стойки комбатант, которая накладывает на вас стаки, уменьшающие весь получаемый урон на 5% за каждый уровень эффекта, вплоть до 5.
Характеристики
Я использую такие характеристики, а также пью зелья на беспощадность +40 и +50 решимости. Живучесть лучше не заливать, но если 2-3 шмотки Т3 — ничего страшного. Основные защитные характеристики это осторожность — около 400-550 и кровожадность 600-700, остальное стойкость.
«Наследие Богов» — основной ваш артефактАртефакты и амулет
«Посох Скракана» — увеличивает ваш урон в начале боя на 5%/10%/15% в зависимости от уровня.
«Абсолютный Барьер Просперо» — снижает полученный урон на 10% за стак эффекта, который набирается каждые 10/8/6 секунд.
«Очищающая песнь Лорелеи» — при использовании силы света лечит дополнительно на 10%/15%/20% ХП, а также снимает 1 негативный эффект с группы.
«Ненасытный шип» — увеличивает ваш урон на 5%.
Самое главное в вашей ротации — следить за боеготовностью. Все ваши сильные умения (коварный удар и покушение), а также накладывание яда должно происходить под этим эффектом. Пламеные чары — ПЧ, Ядовитые чары — ЯЧ, Лавина — Л, Коварный удар — КУ, Покушение — П.Ротация
Примерно выглядит так:
ЯЧ + Л → ПЧ + Л → ЯЧ + КУ → ЯЧ + Л → Л → ЯЧ + П и крутить по кругу
Ссылка на видеогайд по данному классу.
Преимущества данного класса следующие:Разведчик РДД ПВП
1) Высокий урон;
2) Высокая выживаемость;
3) Под каждый бурст есть раны;
4) Высокая мобильность, также дальняя дистанция;
5) Дымное облако, которое можно кинуть в цель ассиста (союзный хил не может взять его в таргет, а также защита саппорта не достаёт его).
Недостаток в принципе один — характеристика господства, когда любой направленный урон выключает её, даже питомец некроманта или шамана.
Билд
«Обстрел» — основное атакующее спам-умение, которое восполняет 3 единицы снаряжения по завершении каста.Атакующие умения
«Смертельный выстрел» — урон по соло цели.
«Прицельный выстрел» — урон по соло цели.
«Взрывная стрела» — урон по АОЕ.
«Штормовая стрела» — ваш верный товарищ для АОЕ урона и контроля.
«Град стрел» — антиконтроль во время поддержания умения.
«Ядовитые чары» — применяются перед использованием "Обстрела«и «Прицельного выстрела» для того, чтобы повесить на противника эффекты слабого или смертельного ядов соответственно.
«Пламенные чары» — применяются перед использованием «Обстрела» или «Прицельного выстрела» для того, чтобы нанести дополнительный урон от обстрела или повесить АОЕ поджигание от прицельного выстрела.
«Маятник» — основное защитное умение, которое очень сильно защищает от периодического урона, а также по площади при взятой вех «Грация хищника» и «Плут».Защитные умения
«Отскок» — разведчик отскакивает на 20 метров назад и восполняет 4 единиц снаряжения, а также активирует веху «Прикрытие» (урон по вам снижен на 25%).
«Бросок кобры»— вы выпускаете стрелу в противника, попадание которой перемещает вас к ней и также активирует веху «Прикрытие».
«Камуфляж» — накладывает на вас эффект «Грация тени», которая уменьшает весь получаемый урон на 40%.
«Дымное облако» — при нахождении в тучке вас не могут взять в таргет вражеские цели, если они не в ней. Также можно использовать наоборот в цель ассиста.
«Наследие Богов» — основной ваш артефактАртефакты и амулет
«Талисман Воли Яскера» — уменьшает время контроля на вас на 10%/20%/30% соответственно от уровня артефакта.
«Сапоги странствий Эллекена» — снижает время восстановления перемещающих умений (ваши защитные умения отскок и бросок кобры).
«Ненасытный шип» — увеличивает ваш урон на 5%.
Характеристики
Не забывайте, что характеристика господства работает под эффектом поглощения урона даже если вас бьют направленными ударами.
Самое главное в вашей ротации — следить за боеготовностью. Все ваши сильные умения (Смертельный выстрел и Прицельный выстрел), а также накладывание яда должно происходить под этим эффектом. Пламенные чары — ПЧ, Ядовитые чары — ЯЧ, Обстрел — О, Смертельный выстрел — СВ, Прицельный выстрел — ПВ, Взрывная стрела — ВС.Ротация
Примерно выглядит так:
Накладывание ядов от спама обстрела, ЯЧ + ВС + капканы + стяжка + СМ + ПЧ + ПВ + ВС
Ссылка на видеогайд по данному классу.
На лучнике я играю довольно долгое время. Я стараюсь всегда справляться с задачами, который должен выполнять разведчик на каком-либо аспекте, понимая ответственность своей роли. Разбор билдов, механик и ротаций, а также небольшие видеогайды, прикреплённые в конце каждого разбора, помогут разобраться и сделать определенные выводы: разведчик — довольно актуальный класс, полезный и незаменимый в своём роде, также пользуется популярностью как и среди новичков, так и среди опытных игроков.
Благодарю за прочтение руководства, надеюсь, что он с лихвой послужил оперативной помощью в освоении данного класса. Вопросы, возникшие по гайду можете задавать в комментариях. Удачной игры!