Тут нет такого поиска ?
Просто я постоянно вижу что собирают в чате, а в панеле "поиск группы" только поля боя и выживание на волнах, как например через поиск подземелии попасть на лоу левел инсты типо ХАЭС, лаба 13 и т.д. ?
Тут нет такого поиска ?
Просто я постоянно вижу что собирают в чате, а в панеле "поиск группы" только поля боя и выживание на волнах, как например через поиск подземелии попасть на лоу левел инсты типо ХАЭС, лаба 13 и т.д. ?
но ведь это же странно, сеичас есть 4 подписочных сервера, почему нельзя автоматом искать людей с 4 серверов для поиска пати ?
---------- Сообщение добавлено в 10:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:14 ----------
или тут вообще нет системы подбора пати в инсты ?
Кто такие эти ваши подземели?)
C уважением, Маззарио !
Есть система подбора групп на острова (с определенного уровня). Но в сюжетные групповые/рейдовые приключения автосбора нет.
Термин из других игр. В АО, по факту, не используется. Они же "данжи" (dungeons). У нас это острова, ОБС, ЦН, искажения, Лабиринты и прочие приключения для групп/отрядов
Потому что в этом нет абсолютно никакого смысла, все стартовые подземелья сугубо сюжетные и в них не нужно ходить постоянно чтобы одеться (как в других ммо), к тому же они проходятся с наймами как выше было сказано
У меня нету этой кнопки "редактировать" как на скрине.
Существует альтернативное мнение, что ЛФР - это от лукавого. Что лфр просто разрушает всю ламповость внутриигрового общения, загоняет людей сидеть в столицах, а не бегать по локациям с пацанами, выискивая вход в данж. Что подобная практика уничтожает всю оживленность сервера, исключает локальные пвп стычки и поощряет игроков скипать квесты, теряя и не замечая большие порции лора.
Пишите на КМа в личные сообщения, чтобы дали права.
Народ, на ваши сервера пришли, в основном, беженцы из ВоВа. Если Вы хотите их удержать - Вашей игре необходимы некоторые правки QoL. В данжи практически невозможно найти группу, т.к. для них надо иметь 3-й уровень аспекта. Аспект нападения есть у всех, а вот с танками, хилами и сапортами - проблема. Большая проблема. Во-первых - на них надо либо качаться изначально, либо постоянно респекаться. 1-е - надо знать как, это долго, нудно и сложно, второе - дорого. Величие - за далёкими горами, квест на него аж после 51-го. Я сейчас на 35-м, на плато Коба, и при динамике развития "пару вечеров, чтобы взять уровень, выполнив 100500 квестов" - как представлю, что будет твориться на 50+ (при текущей прогрессии - наверное неделя на уровень) - у меня, честно говоря - руки опускаются.
Поймите - к Вам пришли в основной массе - казуалы. При таких условия как сейчас - за пару месяцев придётся вновь открытые сервера закрывать. Если разработчики это читают - Не теряйте возможность для развития, пока она есть.
А может уже стоит понять что это не ВОВ? Тут основная часть игры идёт на капе, астрал до капа это просто бонусное развлечение которое даёт шмот на 1-2 уровня и доп опыт в виде символов опыта, больше он не нужен так как шмот выкидывается буквально через 1-2 уровня. Что с не так у вас с опытом вообще не понятно, на подписке и так есть высокий бонус к рейту на опыт + гильдия даёт ещё 20%. Как раз таки с 50+ лвл прокачка идёт максимально быстро, если стоит задача быстро прокачатся до 100 уровня, досточно открыть Феррис и далее опыт уровни полетят один за другим, не говоря уже про Аммру и Согот.
На капе при записи в астрал не нужен танк и хил, на острова закидывает автоматом, там можно вызвать наймов.
Все групповые данжи это не данжи для шмота это просто часть сюжета которая нужна для прохождения тайн мира, один раз прошёл и забыл, туда не нужно постоянно ходить. Всё что до города демонов которое рейдовое приключение проходится без проблем с наёмниками.
Вы, кажется, непоняли, что я говорю. Я говорю о тех шагах, которые надо сделать, чтобы сохранить этот свалившийся неждано-негадано успех. Если Вы считаете, что те игроки, из за которых пришлось уже 4 сервера открыть, захотят понимать, что "это не ВоВ" - советую подумать ещё раз. Я не про то, нравится ли это Вам, я про то, как сохранить аудиторию, которая, ещё раз повторяю - в массе казуальная, сохранить их деньги, которые они платят за подписку, чтобы разработчикам и дальше было на что развивать Аллоды.
Да, я не состою ни в какой гильдии, и если состоять в гильдии, с её налогами и поборами (а в Аллодах это так) - это залог быстрого кача - это плохо, это серьёзное сужение игровых возможностей. Что до "Что не так у меня с опытом" - я реально, выполнив большую часть квестов Плато Коба за 4 вечера (играл где-то часа по 3-4) взял всего 2 уровня. На мой взгляд - это невероятно низкая скорость прогрессии. Чтобы было понятно - я играл во многие игры - WoW, LoTRo, Aion, Rift, FF XIV, итд, но такой медленной прокачки я не видел нигде.
---------- Сообщение добавлено в 16:03 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:56 ----------
Что до данжей - Вы не поверите - многие игроки получают удовольствие именно от групповых активностей, вроде них. Им не очень интересен унылый гринд, гринд мобов или гринд квестов - без разницы, проблема в том, что в Аллодах маловато разнообразия, а то, что Вы говорите - "вот после капа начинается игра, а что до неё - это так себе" - ну задумайтесь, многие щли до этого капа доберутся, учитывая подобное однообразие?
Видимо не повезло с гильдией. *пожимает плечами*
Ни с чем подобным не столкнулся. Как по мне, прокачка слишком быстрая, только не лупите тапками. Но я сейчас 38 уровень и только на Плато Коба, дальше, говорят, качаться не так интересно. Я казуально бегаю бг и астрал, состою в ги на +20% к опыту, это ещё накладывает наверняка.
Для обычных сюжетных данжей, типа ХАЭС, поиск действительно не нужен. При желании найти группу не так сложно на самой локе. Но вот для рейдов ввести поиск действительно необходимо. Сколько там человек надо? 24, если по своему уровню? Покажите мне хотя бы одного чела, который осилил через чатик найти хотя бы 10 челов своего уровня для прохода рейда своевременно по сюжетке, как это задумано разработчиками. Буквально все игроки либо ждут до 100 уровня, либо просят коллег 100 уровня пропаровозить их. Изначальная идея не работает совершенно. А даже если упороться и потратить несколько часов на поиск через чатик, то твой геймплей будет состоять из... сидения в столице. Потому что именно там больше всего игроков. И чем это отличается от поиска? Лишь ненужным неудобством.
Введите поиск рейда с рандомами, разработчики, это очень сильно даст толчка на всех уровнях. Ничего страшного в этом нет, наоборот, хорошие механики нужны в игре и они способствуют ее развитию, а подсмотреть те механики которые работаю она ура в Вове, пыфф так люди только -ЗА, пошли они нафиг забугорчетые, мы только рады будем, что наш разработчик прислушивается и делает игру лучше и интереснее.