Сейчас будет чисто эмоциональный текст. В Аллодах есть минусы, но сейчас я хочу просто от души высказаться в положительном ключе.
1) Плащи. Спасибо господи за их элементарную физику.
2) Фансервис. Пока в вове заменяют картины с женщинами в белье, в Аллодах можно найти картину с абсолютно голой эльфийкой. Да и некоторые мобы не отстают. И истории некоторых квестов... Забавно, лет пять назад посчитал бы некоторые из подобных вещеё в Аллодах излишними, но не после абсолютно целомудреного вова.
3) Сеты костюмов. Как же они хороши, господи боже! Они действительно лучше сетов из вова. Какие же топовые дизайнеры работают над Аллодами. Хотелось бы, конечно, иметь возможность повесить на перса не только костюмы, но и обычные сеты именно в формате трансмога, стало бы ещё лучше.
4) Маунты. Их дизайны так же явно интереснее. В вове много классных маунтов, но я смотрю на Аллодовских в полном восторге. Их различные характеристики так же вносят дополнительный интерес.
5) Кнопки Контекстных действий. Те, что на z, x, c, v. Как же это удобно!! Вову уже лет 17, а там до сих пор нужно щёлкать по мешочку, пусть и есть автосбор. Но такие кнопки в Аллодах делают игру в разы приятнее.
6) Клубочек. Наверное кто-то посчитает это оказуаливанием. Но в ММО обычно часто приходится бегать туда-сюда. Пробежаться в первый раз интересно, нажимая на кнопки, но не в последующие. Жмёшь клубок и наслаждаешься окружающим видом, пока твой персонаж сам бежит, куда надо. А можно и вовсе от компа отойти в этот момент, за едой, в туалет или сделать зарядку, лол. Геймплей хуже не становится, лишь приятнее.
7) Даже без аддонов можно перетаскивать некоторые детали интерфейса, а мини-карту делать хоть на весь экран. Ещё бы масштабирование подвезли.
8) Пропуск душных квестов за очки судьбы. Если я хочу узнать какую-то филлерную историю какого-то квеста, но не хочу убивать 10 кабанов, я могу это сделать. Это не убивает мой эксприенс, потому что на самые важные квесты эта фича не распространяется, да и я в праве выбирать сам, где мне этот экспириенс получать. В сравнении с вовом я чувствую себя свободным и способным дышать полной грудью.
9) Гоблинобол. Это придумал гений.
10) Телепорты. Вов сильно растягивает твоё игровое время, очень по-тупому и нагло. Пол часа беги до мастера полётов, чтобы пол часа лететь из точки А в точку В, чтобы затем повторить всё в обратном направлении. Да чтоб построить на своей базе телепорт в главных город дополнения, мне пришлось долго фармить валюту и к тому моменту телепорт уже стал ненужным. Просто смешно. В Аллодах везде стоят телепорты по умолчанию, их только нужно открыть. Камень телепортации не привязывается к конкретной точке, а может телепортануть в любую открытую. Ну насколько же это делает геймплей приятнее, словами не передать!!!
11) В целом колорит и атмосфера. Как оказалось, атмосфера аллодов заходит мне в разы больше, чем атмосфера вова. Но это прям вкусовщина и я понимаю, что западному игроку, например, не зашло бы это так, как мне.
12) Сюжет. Можно писать статьи о том, как плоха подача сюжета в вове для новичков. Да я это и делал на форуме игры... В Аллодах с этим проще и приятнее. И тот факт, что разрабы не вводят сейчас улыбку, и прочие бонусы опыта, говорит о том, что им не плевать на сюжет, который изучают новые игроки. Культ хай-энд контента неправильный и деструктивный, но в вове разрабы всеми силами заставляли меня скипнуть весь контент до актуала, не сильно помогая понять, че вообще было в прошлых дополнениях.
К слову, за 25 уровней пока что никакого мирового зла с вечными-предвечными-предпредпредвечными не обнаружено. Никакого излишнего пафоса с закапыванием в глубины лора и открытием нового дна с ещё большим мировым злом, чем прошлое мировое зло. Сюжет вова давно начал жрать сам себя. В Аллодах, на начале, я этого пока не замечаю. Даже если ставки повысятся в будущем, вряд ли до такого смешного уровня. Да и сейчас мне в любом случае очень нравится разбираться с наркокартелями близ Санатория, служить в военкомате, драться с гопниками и прятаться от лигийских гуков в джунглях Святой земли.
К слову, сюжетный поворот с Незебом после прохождения Большого купола, действительно удивляет. По сути ты становишься тем, кто знает всю грязную подноготную, но скрываешь это, чтобы не разрушить нынешнюю Империю, которая вполне себе процветает, но была построена на обмане. Действительно сильно.
Разрабам ещё многое нужно улучшить в игре, но за эти фичи и моменты огромное спасибо. Понимаете, я даже не воспринимаю Аллоды, как "дешёвый аналог", потому что сейчас он радует меня явно больше вова. За весь период кача вов не радовал меня так, как сейчас радуют Аллоды. Такая отдушина! Посмотрим, как будет на хай-энде, но это ещё очень не скоро, да я и не тороплюсь.