Может не стоило сразу апать урон и резать отхил в пвп? Почему для начала не что-то одно? Подняли бы просто урон или понизили эффективность лечения. Опять всё гробите, из крайности в крайность.
Не знаю, мне кажется , что у большего количества игроков просто мозг атрофировался за несколько лет обнов, в которых ддшкам было достаточно нажать две кнопки и цель погибала(соори если грубо звучит, но по факту же). Раньше же цель забирали под дружное скидывание бурстов ддшек + хороший контроль, ну и ничего, как-то воевали, убивали хилов и прочее, щас же все хотят соло нажать 2-3 кнопки и сносить противника, очень интересно так играть
Ещё доставляют умники, которые считают, что хил должен убиваться 1на1, которые, очевидно, за хила никогда не играли. Хотя игра к тому и ведёт - кто первый шотнет хила, тот молодец
---------- Сообщение добавлено в 03:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:28 ----------
Сообщение от FreeXoX
ты почему -то отдельно ненавидишь всех хилов , и судя по всему твое обильное слезоотделение и привело отчасти к их порезке , но просто ради эксперимента попробуй сам каким -нибудь жряком побегать и тебе станет понятно надо резать или апать ... сейчас хилы убиты в хлам ,а ты говоришь надо резать
Но некр и правда переапан со своим захилом любой сложности ран в одну кнопку) мне кажется после порезок хилов, только некр и продолжит себя комфортно чувствовать)
Ещё доставляют умники, которые считают, что хил должен убиваться 1на1, которые, очевидно, за хила никогда не играли. Хотя игра к тому и ведёт - кто первый шотнет хила, тот молодец
Это вообще самая шикарная логика, которая может встречаться у игроков. Если хил против тебя "чего ж ты не дохнешь, скотина?", если за тебя "а чего тебя всего 1 дд убивает, кикайте его с бг/берите другого в группу".
Судя по объёму описания – могу сказать, что реально [без сарказма] респект за объём проделанной работы!
Две недели после отпусков или месяц – не важно, главное, что объём данных правок важен для тех, кто идёт к максимальному уровню, ну и немного для тех, кто уже там. Остались рейды и активности 51-90. К слову: а чем так виноваты персонажи до 94 уровня, что им стал недоступен пионерский актив на Бурях?
Февраль в действии и есть некоторые правки, а заодно надежда на то, что за ближайшие пару недель смогут отпределиться с теми классами, кто не у дел, а заодно с отхилом и дамагом у остальных. Волшебников надо немного апнуть по защите (на 6 сек раз в 25сек, серьёзно?), но порезать по дамагу на 5-7% (как волшебник думаю).
Хотелось бы, конечно же, чтобы и про Лабиринты на Личном аллоде не забыли, а то есть конфигурации для вайпа, но которые почему-то проходятся без смертей (год наблюдений показывает, что есть определённые составы которые на постоянной основе фармят одни и теже Лабиринты – Случайность?). И не должно быть таких сочетаний и вариаций для соло прохождения.
На СКОЛЬКО“Снижен урон, наносимый эффектом "Вспышка смерча”? Ну, сколько можно просить о том, чтобы в этом МИРОВОМ проекте были озвучены реальные данные? Значительно или незначительно, много или немного? Вы уважаете тех, кто несёт вам деньги и тратит своё время?
Про Ифритов ведь написали, а почему сразу везде нельзя указать?
Сообщение от Acceptor
Напоминаю, что Инсигнии вплоть до 115% эффективности без траты золота, пыльцы и Амальгамы всё ещё можно получить за Эмблемы Поединка и в астральных героических приключениях.
Возможно ли, что цена всегда будет фиксированной для всех слоёв/сезонов на изготовление инсигний? Дело в том, что "приход" золота в игре уменьшился, да и количество *опа-часов стал больше, чем раньше, а цены, переиначивая песню Слепакова, – растут. Может есть иная версия для не Т3 и фул-донатных подтянуться к реалиям? Они бы спасибо точно сказали. Потому что разрыв до сих пор весьма значительный и эти же самые “мелкие” игроки не могут на тот же БГ зайти по квесту на Личный или просто для Вехи. Они, возможно, заинтересуются этой активностью в дальнейшем, но если им постоянно пинка под зад – это останется такой же "глиной", как и поединки/БГ, где одни и теже перцы без новичков*.
Для ПвЕ-активностей всё ещё недостаточное количество наград. Либо поединки (как вариант), либо что-то другое доступное мелким. Все должны иметь равные возможности в этом МИРОВОМ проекте, а донат – просто красота и чуть более быстрый (чуть более!) фарм.
Вопрос немного на другую тему: почему механизм-маунт "Термит" при падении получает урон? Не должно быть такого, если по-логике. Даже "Рыбка" не получает урона, а это "гражданская версия Ловчего", который (внезапно) получает урон.
А пока вы там что-то правите, я подожду – жизнь кругом такая интересная )
* новички – не только новые игроки, но и воплы "старичков"
Последний раз редактировалось makereg; 17.02.2022 в 03:38.
Причина работы некоторых аддонов-таргетеров (в части построения точного списка персонажей) уже установлена и она связана с не совсем корректной работой клиента в "глубинах" его исходного кода.
Несмотря на сложность исправления этой проблемы, она точно будет чиниться в ближайшее время.
Кстати, она же является одной из проблем снижения производительности в массовых PvP-замесах.
Удивительно, но нет.
Сообщение от Gelikan
[*]Теперь применение эмоции с выбранным в цель персонажем другого игрока будет сопровождаться соответствующим упоминанием его в чате.
---------- Сообщение добавлено в 03:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:47 ----------
И ты.
там надо было в контексте читать ,я знаю когда фиол ,неделя это образно,логика в том ,что чем лимон гробить и доставлять всем неудобства в переодевании ,могли либо до фиола это отложить ,либо фиол раньше запустить
---------- Сообщение добавлено в 05:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 05:57 ----------
да я забил уже ,они просто делают все наоборот от того что игроки просят , либо в тот момент когда это уже не имеет никакого смысла ...
там надо было в контексте читать ,я знаю когда фиол ,неделя это образно,логика в том ,что чем лимон гробить и доставлять всем неудобства в переодевании ,могли либо до фиола это отложить ,либо фиол раньше запустить[COLOR="Silver"]
Понятно, образно. А почему для более сильной образности не день или не час? Вбрасываете фигню всякую.
логика в том ,что чем лимон гробить и доставлять всем неудобства в переодевании ,могли либо до фиола это отложить, либо фиолетовый раньше запустить
лимон гробить... лимон прошлого сезона гробить... спустя 2 месяца после глобы гробить шмот прошлого сезона... просто
спасибо должны сказать, что лимон не превратился в тыкву сразу после установки глобалки, а они недовольны.
"Можно критиковать результат работы..." (c) MissKaramel
Спасибо за обнову, одна из лучших за последнее время!
Рофлю с нытиков которые вылезли и пукают из-за порезки глины...
Пишут что-то про ваншоты и т.д., челы посмотрите адекватно, просто на хилах надо будет больше мозга включать, если вы не в состоянии нажать процентный сейф на своем классе, чтобы не словить ваншот, то вам и ап хила ничем не поможет))
Если хотите играть от позиции сильного хила, то надо тогда хотя бы вернуть чд в старом виде, для чд в этом виде глина не нужна
Ну что спорить, нужно смотреть как будет в боевых условиях. Конечно, те кто шотался, станут шотаться еще быстрее, но вряд ли на них стоит ориентироваться.
Спасибо за обнову, одна из лучших за последнее время!
Рофлю с нытиков которые вылезли и пукают из-за порезки глины...
Пишут что-то про ваншоты и т.д., челы посмотрите адекватно, просто на хилах надо будет больше мозга включать, если вы не в состоянии нажать процентный сейф на своем классе, чтобы не словить ваншот, то вам и ап хила ничем не поможет))
Если хотите играть от позиции сильного хила, то надо тогда хотя бы вернуть чд в старом виде, для чд в этом виде глина не нужна
Хм.. Главное чтобы хлебушек на дд окончательно играть не разучился, 🤣
А то привыкнут с пары кнопок убивать, вакханалия с классами когда нибудь пройдёт, жду на очереди нытья на бардов и вообще баферов в целом , а то как так "а защиту не убить.. Глиииина"
Выдайте огнетушители "счастливым" обладателям т3 лимона!
А так обнова в принципе годная, видно что работают. Осталось рейды в порядок привести, и что-то по идее надо делать с искажениями. При текущей жирноте местных растений ну никак не адекватная награда, когда усиленный моб как полстарого босса на руинах. Тут надо или награду менять с 0-1-1 на 1-1-2 или ослаблять.
А, и с инсижками на руинах тоже надо что-то решать.
Я немного поигрывал на некре и порезку в сини ощутил, когда они выпустили тот патч. Но как и сказал, в игре сейчас дикая глина и порезка щитов и хила оправданное действие (но за шама я всё же беспокоюсь).
Ну ладно, судя по всем вашим комментариям, глина только у меня на чд почему-то...
Теперь друидов в хиле будет проще сливать. Спасибо.
"Длань тьмы": исправлена ошибка....................наверно я сплю еще не проснулся.......правка с шмотом...из серии лучше поздно чем не когда...... разработчики если вы читаете))) я надеюсь, эти правки что сейчас Вы должны были выкатывать вместе с 13.0!!!!!!!!а не спустя 3 месяца игры....когда половина народа после увиденного тупо сленяла на другие проекты.....
---------- Сообщение добавлено в 08:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:54 ----------
Спасибо за обнову, одна из лучших за последнее время!
Рофлю с нытиков которые вылезли и пукают из-за порезки глины...
Пишут что-то про ваншоты и т.д., челы посмотрите адекватно, просто на хилах надо будет больше мозга включать, если вы не в состоянии нажать процентный сейф на своем классе, чтобы не словить ваншот, то вам и ап хила ничем не поможет))
Если хотите играть от позиции сильного хила, то надо тогда хотя бы вернуть чд в старом виде, для чд в этом виде глина не нужна
Не совсем понятно о порезки какой глины идет речь:
1. Вы хотите убрать 2ух хилов из чд-пика - ну будет 2 сапа, а может и жрец-хил со щитами останется
2. Вы хотите прожимать 2ух хилов при драке 6 на 6 (редкость на чд, но может у вас бывает) - так это и сейчас можно - контроля в игре куча
3. Вы хотите 1 на 1 убивать хила - ну очевидно же, что так не должно работать
Проблема даже не в том, что порезали хил или повысили дамаг - проблема в том, что это все сделали одновременно без учета каких-либо объективных данных (в игру-то ничего не встроено для сбора статистики). И такого рода существенные изменения, рассчитанные на коленке, (не по 3-5%, а -10 и +16) обычно приводят к сами знаете чему.
Тут кто-то писал, выше, что в игре был баланс наконец-таки за значительно количество обнов - согласен. Давно не слышал прям тотального нытья от каких-либо классов. Ну кроме мистов, конечно - их действительно очень жаль.
И да, почему вы не считаете, как сами пишете, что вам нужно "больше мозга включать на чд", чтобы избежать глины, и, если вы не в состоянии убить, то ап дамага вам не поможет? ))
Думаю ТК будет 3в3, а там у топов на фришке до 90+ стаков.... Плюс решают проблемы топ-ЧД с излишней глиной. Попы хилов пострадали ради топ ПвП-контента.
Может руны в два раза порезать, чтобы топам интиересней было. И артефакт основной раза в 4 резануть.
---------- Сообщение добавлено в 12:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:05 ----------
Сообщение от FreeXoX
по поводу шмота был выход в разы проше ,просто на неделю раньше запустить фиол ,он лучше лимона ,все ... но мы коротких путей не ищем мы городим огороды
Были расчеты что не лучше.
---------- Сообщение добавлено в 12:09 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:07 ----------
Сообщение от k_a_n_o_p
ну вот и хильтесь кровожадкой на бг, раз всем дд урон апнули
БГ превращается в "кто быстрее прожмет катаклизм" ))
Кровожадку нужно вообще убрать из ПВП. Нужно сделать чтобы кровожадка не работала если наносишь урон по персам игроков.
Не совсем понятно о порезки какой глины идет речь:
1. Вы хотите убрать 2ух хилов из чд-пика - ну будет 2 сапа, а может и жрец-хил со щитами останется
2. Вы хотите прожимать 2ух хилов при драке 6 на 6 (редкость на чд, но может у вас бывает) - так это и сейчас можно - контроля в игре куча
3. Вы хотите 1 на 1 убивать хила - ну очевидно же, что так не должно работать
Проблема даже не в том, что порезали хил или повысили дамаг - проблема в том, что это все сделали одновременно без учета каких-либо объективных данных (в игру-то ничего не встроено для сбора статистики). И такого рода существенные изменения, рассчитанные на коленке, (не по 3-5%, а -10 и +16) обычно приводят к сами знаете чему.
Тут кто-то писал, выше, что в игре был баланс наконец-таки за значительно количество обнов - согласен. Давно не слышал прям тотального нытья от каких-либо классов. Ну кроме мистов, конечно - их действительно очень жаль.
И да, почему вы не считаете, как сами пишете, что вам нужно "больше мозга включать на чд", чтобы избежать глины, и, если вы не в состоянии убить, то ап дамага вам не поможет? ))
всё сделано правильно что хилов порезали в пвп это не нормально что хилов только рейдом продавить можно было.
огромная просьба удалить все аддоны из игры и оставить только то что вы сами внедряете это намного улучшит саму игру и люди начнут думать когда что нажимать сами наконец-то а не смотреть что им робот написал!!!!!
Посмотрим, как будет, но есть вероятность, что подняв урон всем, в тушу незащитованным (в особенности, у кого нет рядом щитовика и своих щитов) будет прилетать ещё больше. А, учитывая, что не у всех классов есть вменяемое снижение попавшего в тебя урона, может отразиться на увеличении шотов или около-шотов.
С лимоном даже подло вышло. Вы же понимаете, что многие уже давно бьют зелёными молотками, т.к не видели смысла одевать синь на те слоты, где она даёт минус. Теперь вынуждены будем обменять на т1, скрафтив пару т2? Свет не закончился, но это нездраво и непрофессионально. Опять же, кому-то влепить пул стат и улыбаться, а кому-то снова подгонять.. Понятно, не услышат, но лучше б до завтра передумали.
Выскажу свое мнение.
Как раз разработчики с точки зрения сбора бабла с топов, делают все здраво и профессионально. Только вот от этого страдают новички приходящие в игру и средние игроки. Как итог уменьшается количество играющих.
---------- Сообщение добавлено в 12:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:12 ----------
Сообщение от FreeXoX
ты почему -то отдельно ненавидишь всех хилов , и судя по всему твое обильное слезоотделение и привело отчасти к их порезке , но просто ради эксперимента попробуй сам каким -нибудь жряком побегать и тебе станет понятно надо резать или апать ... сейчас хилы убиты в хлам ,а ты говоришь надо резать
Как вариант поднимать хилам защиту и резать отхил в ПВП. Сам хил будет жить, но зато не сможет также эффективно захиливать других.
---------- Сообщение добавлено в 12:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:14 ----------
Сообщение от Demosfen236
Тогда бы и выдержку вернуть в таком случае было бы справедливо.
Не проще тебе было просто написать: давайте оставим ярость как есть.
Выдержка нафиг не нужна. Просто нужно увеличивать порезку хила от ран.
Выдайте огнетушители "счастливым" обладателям т3 лимона!
А так обнова в принципе годная, видно что работают. Осталось рейды в порядок привести, и что-то по идее надо делать с искажениями. При текущей жирноте местных растений ну никак не адекватная награда, когда усиленный моб как полстарого босса на руинах. Тут надо или награду менять с 0-1-1 на 1-1-2 или ослаблять.
А, и с инсижками на руинах тоже надо что-то решать.
Уберите инсигнии прошлого слоя с руин вообще. Они никому не нужны - я устал их уже из сумки выкидывать.
Уберите их совсем или сделайте обмен на актуальнае например 5 к 1.
Выдайте огнетушители "счастливым" обладателям т3 лимона!
А так обнова в принципе годная, видно что работают. Осталось рейды в порядок привести, и что-то по идее надо делать с искажениями. При текущей жирноте местных растений ну никак не адекватная награда, когда усиленный моб как полстарого босса на руинах. Тут надо или награду менять с 0-1-1 на 1-1-2 или ослаблять.
А, и с инсижками на руинах тоже надо что-то решать.
Не только в т3 бегают но и в т2, т1 прошлого сезона
всё сделано правильно что хилов порезали в пвп это не нормально что хилов только рейдом продавить можно было.
О каком пвп идет речь? Если бг - то это нормально, потому что хилов может быть больше 2ух и у вас нет фокус урона (каждый играет в свою игру). Или в вашем рейде никто не дает контроль, а половина чилят
Тут кто-то писал, выше, что в игре был баланс наконец-таки за значительно количество обнов - согласен. Давно не слышал прям тотального нытья от каких-либо классов. Ну кроме мистов, конечно - их действительно очень жаль.
Спасибо говорят за баланс в игре демонологи , которые негде не нужны
---------- Сообщение добавлено в 10:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:33 ----------
Сообщение от GarryTrumen
всё сделано правильно что хилов порезали в пвп это не нормально что хилов только рейдом продавить можно было.
Хочу от всего сердца подарить вам запятые. Это как в предложении: Казнить нельзя помиловать. Меняется значение от запятой
Спасибо за обнову, одна из лучших за последнее время!
Рофлю с нытиков которые вылезли и пукают из-за порезки глины...
Пишут что-то про ваншоты и т.д., челы посмотрите адекватно, просто на хилах надо будет больше мозга включать, если вы не в состоянии нажать процентный сейф на своем классе, чтобы не словить ваншот, то вам и ап хила ничем не поможет))
Если хотите играть от позиции сильного хила, то надо тогда хотя бы вернуть чд в старом виде, для чд в этом виде глина не нужна
Глина? А давай мы лучше поговорим, как маги метеором шотят? Адекватно по твоему, что есть кнопка убить у класса? Деф в контроле, если что, нажать нельзя. Так что нечего рофлить и ныть, что в игре глина, пукай тихо.
P.S. люди на чд в 3 хила гоняют - глиномесам 10% жизнь не испортят, а тем, кто играет по другому - еще как минус 10 и плюс 16 навредят.
Но некр и правда переапан со своим захилом любой сложности ран в одну кнопку) мне кажется после порезок хилов, только некр и продолжит себя комфортно чувствовать)
Смотря что за некр,на домике и 6 на6 иногда встречаем некров с 8ками и ГСом на 2к ниже,которых пати с 11-13 и норм ГСом не то что убить не может,даже не просаживает нормально.Так таких личноя не считаю за "нормальных",явно там баги или читы какие-то.А нормальный некрохил,даже с 13 убивается 2-3 дд с контролем,может даже 1-2 дд.Притом это относится не только к некрохилам,но и к друлям со жрецами.
Внесу свою копеечку.
Глина наблюдается только в топ-контенте. Я думаю это связано прежде всего со статами. Когда их количество повысили, чтобы нивелировать донат, забыли про ярость. Для того чтобы она нормально работала, надо просто увеличить ее количество в вехах гильдии. Раза в три. И все будет тип-топ.
Имхо.
Всем привет. Я редкий гость форума, нет времени прочитать все обсуждения. Подскажите по некоторым пунктам, мб кто то знает.
1. Про увеличение урона в пвп и снижение отхила/щитов. Кажется в одном из ранних обновлений ввели возможность пользоваться пвп артами на ЦС и Риате, подразумевая что это пвп локации. Интересно, нынешнее изменение будет там работать?
2. Про: "Снижена интенсивность роста урона и сопротивляемостей с повышением качества экипировки". Это изменение про разницу между т1 т2 и т3 шмотом или их цветами (зелень, синь и т.д)?
да это же класно теперь все в хилы в дд)))это же угарно смотреть на топычики типо без хилов с конст мрут как мушки)))))))))))))))))ед веселье в ао))))молодцы)
падите ниц рабы мои и склони колено рыцарь мой .Сземли воскресну я сырой и обняв тя буду твои ангелхранителем который исцелит тя
Хм.. Главное чтобы хлебушек на дд окончательно играть не разучился, 🤣
А то привыкнут с пары кнопок убивать, вакханалия с классами когда нибудь пройдёт, жду на очереди нытья на бардов и вообще баферов в целом , а то как так "а защиту не убить.. Глиииина"
Он хил, вообще-то, причем довольно сильный. И когда хил сам говорит о том, что это правильно, стоит задуматься.
Этот патч довольно полезен для 3х3, к примеру, да, некр также будет хилить до 100500 стаков, просто так станет проще убить. Бои по 15 минут не назовёшь удовольствием.
И, кстати, учитывая количество защиты у того же барда, было бы неплохо убивать в защиту, на самом деле.
Смотря что за некр,на домике и 6 на6 иногда встречаем некров с 8ками и ГСом на 2к ниже,которых пати с 11-13 и норм ГСом не то что убить не может,даже не просаживает нормально.Так таких личноя не считаю за "нормальных",явно там баги или читы какие-то.А нормальный некрохил,даже с 13 убивается 2-3 дд с контролем,может даже 1-2 дд.Притом это относится не только к некрохилам,но и к друлям со жрецами.
а причем тут некры ?я видела барда с 9 у которого хп не падает и варов.это баги и читы а также около 10 платных адонов. при чем тут класс то
---------- Сообщение добавлено в 12:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:13 ----------
Сообщение от kkv78
Он хил, вообще-то, причем довольно сильный. И когда хил сам говорит о том, что это правильно, стоит задуматься.
Этот патч довольно полезен для 3х3, к примеру, да, некр также будет хилить до 100500 стаков, просто так станет проще убить. Бои по 15 минут не назовёшь удовольствием.
И, кстати, учитывая количество защиты у того же барда, было бы неплохо убивать в защиту, на самом деле.
чеж на бг вы так не хилите как на форуме)))у вас тут глиномес прям лютый у всех))) а на бг или там или там маг сильней. и мрете с 4 ударов от магов топ))глиномесиры
падите ниц рабы мои и склони колено рыцарь мой .Сземли воскресну я сырой и обняв тя буду твои ангелхранителем который исцелит тя
просто слабые люди поставили теже адоны что и топ багоюзеры и вы смирится с этим не можете)))))))а с чего все должны умирать от ботов ваших каждый раз?стримы где адонов 10 переключат таргет и вы даже не играете играет компьютер)))))))говорите что имбы только орете.в итоге выйгрывает тот у кого отдача компа сильней и мощней.тут надо вырезать эти адоны и читы и баги0 классы ваше не причем тут)))больше смешить размышление разрабов.сами знают от чего шоты летят что господка багованная и тд) а все фиксят классы.апают урон и тд)))боже смех и только
падите ниц рабы мои и склони колено рыцарь мой .Сземли воскресну я сырой и обняв тя буду твои ангелхранителем который исцелит тя
а причем тут некры ?я видела барда с 9 у которого хп не падает и варов.это баги и читы а также около 10 платных адонов. при чем тут класс то
---------- Сообщение добавлено в 12:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:13 ----------
чеж на бг вы так не хилите как на форуме)))у вас тут глиномес прям лютый у всех))) а на бг или там или там маг сильней. и мрете с 4 ударов от магов топ))глиномесиры
А с чего ты взял, что он, я или тот мужик-некр, которому я отвечал, дохнут на бг с 4 ударов?
Ко всему прочему, бг это не та активность, по которой стоит ориентироваться. Сражение 3х3 и 12х12 -- разные вещи. Как и сражения 6х6 и сражения Доминиона. И речь идёт именно о них.