В связи с установкой обновления 13.0.00.28 17 февраля все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 12:30. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.
Общее
Теперь применение эмоции с выбранным в цель неигровым персонажем или персонажем другого игрока будет сопровождаться соответствующим упоминанием его в чате.
Исправлена ошибка, по причине которой персонажам, имеющим возможности "Перераспределение навыков и умений" / "Перераспределение пунктов характеристик" и не достигшим 15 уровня, были недоступны соответствующие реплики в разговоре с наставником класса.
Экипировка
Снижена интенсивность роста урона и сопротивляемостей с повышением качества экипировки.
Снижен бонус к специальным характеристикам, даваемый предметами экипировки прошлого сезона.
Мир
Снижен уровень здоровья противников в следующих групповых приключениях:
Орешек
ХАЭС
Большой купол
Зачумлённый замок
Лаборатория 13
Цитадель тьмы
Храм Тенсеса
Храм джунов
Тающий остров
Во время нахождения на территории Тающего острова запрещено применение умения "Прыткие лапки" Белки.
Суслангер
Теперь уведомление о получении предметов экипировки 3-го ранга в награду за победу за Уро-Боросом вновь отображается в мировом чате.
Осколок древней лампы больше не выпадает персонажам, уже имеющим цветовую схему брони "Девона".
Снижен урон, наносимый эффектом "Вспышка смерча".
Уровень здоровья Ифритов снижен на 20%.
Аммра
Задание "В последний путь": уменьшено количество Голодных львов на пути Кироса, а сами они теперь относятся к обычным противникам, а не к рангу "Элита".
Задание "У света за пазухой": снижен урон, наносимый Демоническим чародеем. Илья Молитвин и Пафнутий Молебнов теперь более эффективно исцеляют героя.
Задание "Воздаяние": снижены уровень здоровья и скорость атак Опустошителя.
Поганый дол
Некоторые задания в Поганом доле теперь могут быть моментально выполнены за Очки Судьбы.
Задание "Вредители": теперь для выполнения задания необходимо победить 6 Гоблинов-вредителей (ранее 10).
Задание "Дезинсекция":
Теперь для выполнения задания необходимо победить 30 личинок панцирников (ранее 50), а также уничтожить 20 яиц (ранее 30).
Снижен уровень здоровья Яиц панцирников.
Задание "Кто к нам с пушкой придёт": длительность действия эффекта "Электрошок", накладываемого Гоблином-заряжалой, снижена до 2 сек.
Задание "Обрывок чужой силы": увеличен уровень здоровья Склоки.
Задание "Неупокоенная Галенель": снижен уровень здоровья Галенель.
Задание "Повелитель душ": снижен уровень здоровья призываемой Урдом нежити, а также урон, который она наносит.
Задание "Не все споры одинаково полезны!": увеличена длительность действия Катализатора.
Согот
Задание "Истина где-то рядом": снижен уровень здоровья Злющего упыря.
Задание "Испытание силой": снижен уровень здоровья Мордохвата и Спинозгрыза, а также наносимый ими урон.
Игшский Военный Округ
Задание "Генеральская охота": теперь убийство вепрей генералами корректно учитывается в прогрессе выполнения задания.
Классы
Урон, наносимый персонажами в PvP, увеличен на ~16%.
Эффективность барьеров и исцеляющих способностей снижена на ~10%.
Способность "Вторжение": исправлена ошибка, приводившая к некорректной работе бонуса к урону от экипированных Слёз дракона. Увеличен наносимый урон
Способность "Длань тьмы": исправлена ошибка, приводившая к некорректной работе бонуса к урону от экипированных Слёз дракона. Увеличен наносимый урон
Способность "Коварная ловушка": теперь срабатывает также на неигровых персонажей.
Способность "Владыка леса": исправлена ошибка, приводившая к некорректной работе бонуса к урону от экипированных Слёз дракона. Увеличен наносимый урон.
Сражения
Исправлена проблема, из-за которой персонажи могли получить эффект "Оглушение" в пределах зон возрождения.
Астрал
Исправлена ошибка, по причине которой состояние корабельного оборудования переставало отображаться после использования визора.
Теперь способность визора "Сканировать окружающее пространство" корректно обнаруживает невидимых противников.
Гильдия
Оплот
Снижен уровень здоровья Демонических эссенций, призываемых Ардалоном.
Способность Демона-хранителя "Горе побеждённым": увеличен наносимый урон.
Способность Механоида-хранителя "Нервнопаралитический газ": исправлена ошибка, по причине которой способность могла наносить урон несколько раз.
Лавка Редкостей
Исправлена ошибка, приводившая к сохранению у персонажей, использовавших Чудесный Ковчег, враждебной репутации с фракцией "Воины свалки".
Последний раз редактировалось Gelikan; 17.02.2022 в 12:33.
Серьезно? Вы ослабили лимон в середине сезона, когда люди уже подогнали все статы? В фиоле и так все снимут лимон, так что можно было даже не вводить.
Вроде только начинаешь в вас верить, и опять что-то вытворите.
Экипировка
Снижен бонус к специальным характеристикам, даваемый предметами экипировки прошлого сезона.
И только-то!? Просто снижен, но сама экипировка останется!?
Сообщение от Gelikan
Осколок древней лампы больше не выпадает персонажам, уже имеющим цветовую схему брони "Девона".
А он уже с прошлого патча не падает...
Сообщение от Gelikan
Снижен урон, наносимый эффектом "Вспышка смерча".
Уровень здоровья Ифритов снижен на 20%.
Наконец-то...
Сообщение от Gelikan
Урон, наносимый персонажами в PvP, увеличен на ~16%.
Эффективность барьеров и исцеляющих способностей снижена на ~10%.
Че мелочиться-то - давайте хилов выпилим, а остальным раздадим ваншотящие абилки... Кстати, а что там с контролями? +16% к дамагу, -10% к отхилу - а время контролей то же? Отдельную сковородку придумавшему.
Сообщение от Gelikan
[*]Исправлена проблема, из-за которой персонажи могли получить эффект "Оглушение" в пределах зон возрождения.
Наконец-то...
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Это очень нужные правки. Да, запоздалые. Но нужные! Особенный плюс за бури и шмот прошлого сезона. Но что вносит неслабую такую... даже не ложку... а ведерко дегтя... Это то, что большинство из исправленных вещей, надо было продумывать на уровне и во время продумывания геймдизайна нового сезона и глобальной обновы.
Ну вот дождались порезки старого т3, как раз к тому моменту когда кто надо накопил т3 синь. Ну тут всё привычно.
А ап дамага и одновременно срезка хила - это-то зачем так резко? Тем более старый лимон порезали, а значит резко кол-во стат упадёт (и у хилов и у дд защитных)
Еще вам надо пересмотреть расход ресурсов для создания иннсигний на наковальне, как и обещали в анонсе 13 сезона. Поскорей бы ваши руки дошли до обещанного
Да, есть задача на исправления топологии локации, "дырки в текстурах" будут "заделываться" в течение сезона.
Сообщение от oaf00
А ещё, как оказалось, таргетеры всё ещё могут работать на ТО, будете править?
Причина работы некоторых аддонов-таргетеров (в части построения точного списка персонажей) уже установлена и она связана с не совсем корректной работой клиента в "глубинах" его исходного кода.
Несмотря на сложность исправления этой проблемы, она точно будет чиниться в ближайшее время.
Кстати, она же является одной из проблем снижения производительности в массовых PvP-замесах.
Сообщение от kiyamov112
Еще вам надо пересмотреть расход ресурсов для создания иннсигний на наковальне, как и обещали в анонсе 13 сезона. Поскорей бы ваши руки дошли до обещанного
Насколько я знаю, расход ресурсов для создания Инсигний был пересчитан ещё со старта нового сезона.
Расход Амальгамы был уменьшен в целом на 30~80%, и он не будет расти в каждом новом слое после Пурпурного.
Расход золота для создания Инсигний до 100% эффективности был уменьшен на 20~60%.
Напоминаю, что Инсигнии вплоть до 115% эффективности без траты золота, пыльцы и Амальгамы всё ещё можно получить за Эмблемы Поединка и в астральных героических приключениях.
Последний раз редактировалось Acceptor; 16.02.2022 в 20:25.
А ап дамага и одновременно срезка хила - это-то зачем так резко? Тем более старый лимон порезали, а значит резко кол-во стат упадёт (и у хилов и у дд защитных)
И у лимон ДД тоже кол-во атакующих стат упадет, надо ждать и смотреть, может не все так плохо.
Да, есть задача на исправления топологии локации, "дырки в текстурах" будут "заделываться" в течение сезона.
Причина работы некоторых аддонов-таргетеров (в части построения точного списка персонажей) уже установлена и она связана с не совсем корректной работой клиента в "глубинах" его исходного кода.
Несмотря на сложность исправления этой проблемы, она точно будет чиниться в ближайшее время.
Кстати, она же является одной из проблем снижения производительности в массовых PvP-замесах.
как вы к этому пришли ? убить и так убитых хилов при этом еще и апнуть дпс и убить лимон шмотки за неделю до фиола? всем переодеваться нужно бежать?
[*]Урон, наносимый персонажами в PvP, увеличен на ~16%.[*]Эффективность барьеров и исцеляющих способностей снижена на ~10%.
[/LEFT]
Хилы легко убивались в 2 дд, с учетом того, что контроль в этой игре просто в невероятном количестве. Если один из дд маг - то смерть хила наступает почти с 100% вероятностью (берем в расчет нормальных магов)
Вы когда такие решения принимаете на какие-то цифры игровой статистики опираетесь или только модельки в условном калькуляторе?
Мне патч понравился, избавимся от глины на точках, хотя какая глина на том месте где у меня доминион проходит...
Я не понимаю, почему все так агрятся на эти 10% отхила. Пусть жрец даёт условно щиток на 40%хп, у тела 200к хп, 10 от 40 это 4%, по сути щит будет лишь на 8к меньше, не умрёте вы от этого.
А вот увеличение дамага на 16% в пвп для ВСЕХ классов - перебор. Маги хоть и не шотают под дефом, но теперь кольцо сатурна будет сжиматься при приближении мага. Так же это сильно на луках и варах отразится
ПФВ, КМВ - определенного билда нет, сервер "Наследие Богов"
Капитан корабля "ПФВ"
Acceptor, я конечно понимаю что кто о чем, а вшивый о бане, но опять задам вопрос.
Когда будут правки Храмовника в аспекте защиты, ну нет у эльфов ратников. Будут ли правки сделаны в этом мини сезоне, следующем или вообще не стоит ждать их до 14 сезона?
Мне патч понравился, избавимся от глины на точках, хотя какая глина на том месте где у меня доминион проходит...
Я не понимаю, почему все так агрятся на эти 10% отхила. Пусть жрец даёт условно щиток на 40%хп, у тела 200к хп, 10 от 40 это 4%, по сути щит будет лишь на 8к меньше, не умрёте вы от этого.
А вот увеличение дамага на 16% в пвп для ВСЕХ классов - перебор. Маги хоть и не шотают под дефом, но теперь кольцо сатурна будет сжиматься при приближении мага.
потому что до этого была порезка ровно в 2 раза всего хила и всех щитов тоже в 2 раза .... - 10% еще сейчас + 16 % входящего ... так что в итоге там адовая порезка .... есть ощущение что люди которые это придумывают в игре вообще не тестят это ,а только на бумаге
потому что до этого была порезка ровно в 2 раза всего хила и всех щитов тоже в 2 раза .... - 10% еще сейчас + 16 % входящего ... так что в итоге там адовая порезка .... есть ощущение что люди которые это придумывают в игре вообще не тестят это ,а только на бумаге
Я немного поигрывал на некре и порезку в сини ощутил, когда они выпустили тот патч. Но как и сказал, в игре сейчас дикая глина и порезка щитов и хила оправданное действие (но за шама я всё же беспокоюсь).
Ну ладно, судя по всем вашим комментариям, глина только у меня на чд почему-то...
ПФВ, КМВ - определенного билда нет, сервер "Наследие Богов"
Капитан корабля "ПФВ"
+ 16% для паладина, который и так не чувствует никакие щиты, норм...
всего-то стоило увеличить скорость набора стаков 3 на3 и 6 на 6, но сделали опять что-то жуткое
Последний раз редактировалось Dimon9314; 16.02.2022 в 20:45.
Нда.. только начала думать, что наконец в АО +- нормальный баланс образовался (один из лучших за несколько лет, хилы играбельны, но вполне убиваемы), но, увы, опять попахивает говнобалансом, с неадекватным уроном и переодическими ваншотами. Класс, что еще сказать
Я немного поигрывал на некре и порезку в сини ощутил, когда они выпустили тот патч. Но как и сказал, в игре сейчас дикая глина и порезка щитов и хила оправданное действие (но за шама я всё же беспокоюсь).
Ну ладно, судя по всем вашим комментариям, глина только у меня на чд почему-то...
никакой глины не было и нет ,даже до порезки хилов никакой глины не было ...все убивались , просто нужно мозги включать и бить одновременно и вовремя и пользоваться контролем . а не пыщ пыщ я жму две кнопки и все должны сгореть .... на глину ноют нубы ,не видел от топов нытья по поводу глины