В связи с установкой обновления 13.0.00.24 3 февраля все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.
Общее
Интерфейс
Исправлена ошибка, приводившая к исчезновению части текста при редактировании информации о гильдии / новости дня.
Мир
Исправлена проблема, приводившая к тому, что перерождения-аэды могли не получать письма с предметами, начинающими важные сюжетные задания.
Эдем
Теперь повторяемые задания Детей леса и Экспедиции могут одновременно выполняться на разных воплощениях.
Больше нельзя повторно получить награду за выполнение одних и тех же повторяемых заданий на разных воплощениях в один и тот же день.
К приобретению стали доступны новые награды:
Питомцы Листик (у Тсуги) и Болтик (у Беляны Жаровой).
Ездовой питомец Корун (у Клёна) и демилитаризованный Ловчий модели "Термит" (у Рдяны Жаровой).
Тающий остров
Поднятый сундук теперь остается стоять на проталине в течение 2.5 мин. и каждый персонаж может однократно получить из него некоторое количество Эссенции Миров.
Кладоискатели, потерявшие добытые сундуки в бою, теперь могут сохранить некоторую часть награды.
Добавлены новые бонусы:
«Ледяные оковы»: cпешивает врага с ездового средства, замедляет на 15% и держит в состоянии боя в течении 30 сек.
«Ледяная отмычка»: позволяет открыть следующий полученный сундук вдвое быстрее.
«Ледяная полынья»: перемещает персонажа на случайную проталину.
«Ледяная скорбь»: ???
Изменена механика бонусов:
«Ледяной ключ»: теперь активируется автоматически.
«Ледяной ветер»: теперь эффект ускорения снимается при наложении эффекта "Ледяные оковы" на персонажа другим игроком (и наоборот).
Во время нахождения на территории Тающего острова запрещено применение умений "Реактивный рывок" Моноцикла и "Взмах крыльев" Ворона.
Астральная академия
Персонажи, пропустившие получение начальной экипировки (начиная с сезона 8.0) или выбросившие её, теперь могут получить Сундук с амуницией у Наи Вихревой.
Поганый дол
Задание "День гнева": увеличен урон, наносимый союзниками и противниками.
Задание "Пламя мести": скорректирован уровень здоровья Синеглазки.
Согот
Задание "Марионетка тьмы": в награду за выполнение задания добавлен Сундук с амуницией, содержащий предметы начальной экипировки.
Задание "Сердце безумия": скорректирован уровень здоровья Аластара.
Астральный бриг «Бесконечность»
Задание "Срочная эвакуация": скорректирован уровень здоровья Тегораха.
Умойр
Задание "Судьба прокажённого": призываемые Смеяной враги теперь всегда имеют 55 уровень.
Классы
Способность "Пинок": эффект "Нокдаун" теперь накладывается на цель даже если урон от способности был поглощён.
Веха "Смертельная рана": теперь эффект "Уязвимость" корректно накладывается на цели с экипированной Сапфировой кирасой Оберона.
Способность "Колдовской барьер": эффект способности теперь может быть развеян.
Способность "Астральная эгида": длительность действия эффекта снижена до 5 сек. (ранее 8 сек.).
Прочее
Lua API
Обновлено API внутриигровых дополнений и документация к нему:
[*]Теперь повторяемые задания Детей леса и Экспедиции могут одновременно выполняться на разных воплощениях.[*]Больше нельзя повторно получить награду за выполнение одних и тех же повторяемых заданий на разных воплощениях в один и тот же день.[*]К приобретению стали доступны новые награды:
Питомцы Листик (у Тсуги) и Болтик (у Беляны Жаровой).
Ездовой питомец Корун (у Клёна) и демилитаризованный Ловчий модели "Термит" (у Рдяны Жаровой).
О! Вот за это спасибо.
Сообщение от Gelikan
[*]Способность "Пинок": эффект "Нокдаун" теперь накладывается на цель даже если урон от способности был поглощён.
Ну да, в игре ж так мало контролей, особенно у вара, да...
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Занятно, занятно...Проблема не в дефах магов и прочих мелких вещах с интендантами. Челы с Т3 лимон шмотом ПРОШЛОГО СЕЗОНА до сих пор сильнее, чем Т2-Т3 синь ТЕКУЩЕГО СЕЗОНА! Лоу рейды НЕ ПРОХОДЯТСЯ адекватно даже персонажами на капе! Маги шотят! Оставьте им дефы их ради бога, измените реально дисбалансные вещи! Логика где?
Рейт до 1к добей и там фарми, нормально сыпать будет
я конечно понимаю что логика это не для всех , но простой вопрос если порезали количество эссенций в 10 раз ,почему не порезали цену артефакта вообще? 1к+ рейтинг это во -первых для большинства недоступный контент , а во -вторых там все равно мало падает ,не все могут сутками в игре сидеть
я конечно понимаю что логика это не для всех , но простой вопрос если порезали количество эссенций в 10 раз ,почему не порезали цену артефакта вообще? 1к+ рейтинг это во -первых для большинства недоступный контент , а во -вторых там все равно мало падает ,не все могут сутками в игре сидеть
Награда по новой системе начинает превышать награду по старой начиная с ~1150 рейта
я конечно понимаю что логика это не для всех , но простой вопрос если порезали количество эссенций в 10 раз ,почему не порезали цену артефакта вообще? 1к+ рейтинг это во -первых для большинства недоступный контент , а во -вторых там все равно мало падает ,не все могут сутками в игре сидеть
Ну мы уже поняли, что ты немного агрессивный. Но чел выше отписался за трёхи. И я чёт не увидел, чтобы хоть где-то кол-во эссенций урезали в 10раз (возможно ты имел ввиду эмблемы поединка).
Но то что эссенций не хватает сильно это факт, тут разрабы оплошали.
ПФВ, КМВ - определенного билда нет, сервер "Наследие Богов"
Капитан корабля "ПФВ"
Спасибо за порезку щитов мага и запрет на использование умений маунтов, теперь ребятам ,ходящими гильдией, будет гораздо проще убивать и забирать сундуки =) Я люблю вас, господа разработчики. С новым годом.
Последний раз редактировалось skiftorr; 02.02.2022 в 20:25.
Ну мы уже поняли, что ты немного агрессивный. Но чел выше отписался за трёхи. И я чёт не увидел, чтобы хоть где-то кол-во эссенций урезали в 10раз (возможно ты имел ввиду эмблемы поединка).
Но то что эссенций не хватает сильно это факт, тут разрабы оплошали.
Я рад что *ВЫ* заметили , суть поста была в том ,что невозможно сделать игру лучше ,если не понимаешь чем в ней люди занимаются и как это вообще работает ,и каждую неделю то жужжание пчел .то длину хоботов у слоников фиксишь в локациях 10 лвла ,либо нужно фидбэки собирать ,либо деятельность менять
Умеют же игроки настрочить тонну беЗполезных сообщений в первую секунду размещения обновы
У меня вопрос разработчикам:
Вы когда нибудь добавите в игру то, что собирались добавить в обновлении "Великий бал"? Особенно интересно теперь уже убранное достижение
Теперь повторяемые задания Детей леса и Экспедиции могут одновременно выполняться на разных воплощениях.
Больше нельзя повторно получить награду за выполнение одних и тех же повторяемых заданий на разных воплощениях в один и тот же день.
Вот это как понять? у одних классов - и контролей уйма, и дефа, инвизы, отскоки-прискоки, урона тонны. у других классов - ни контрроля, ни дефа. самые сильные способности сбиваются во время кастов по воле аддонов.
в принципе, как я и предполагала, мага апнут на месяц-другой, потом опять порежут, и вернется все на свои места, точнее - все на своих сталков.
хотелось бы не таких фиксов, а к примеру таких - "Длительность всего контроля в игре уменьшена вдвое. Увеличена длительность отката всех умений контроля вдвое."
Умеют же игроки настрочить тонну беЗполезных сообщений в первую секунду размещения обновы
У меня вопрос разработчикам:
Вы когда нибудь добавите в игру то, что собирались добавить в обновлении "Великий бал"? Особенно интересно теперь уже убранное достижение
Зачем вам это достижение, оно ничего не даёт. Все достижения ничего толком не дают. Некоторые титулы дают и немножко валюты, а в основном это бесполезная трата времени и непонятно для чего накопление баллов.
Занятно, занятно...Проблема не в дефах магов и прочих мелких вещах с интендантами. Челы с Т3 лимон шмотом ПРОШЛОГО СЕЗОНА до сих пор сильнее, чем Т2-Т3 синь ТЕКУЩЕГО СЕЗОНА! Лоу рейды НЕ ПРОХОДЯТСЯ адекватно даже персонажами на капе! Маги шотят! Оставьте им дефы их ради бога, измените реально дисбалансные вещи! Логика где?
Что такое логика?) Будем надеяться что хотя бы фиол будет актуальнее прошлогоднего шмота.
С таким количеством контроля вару уже можно добавлять аспект подавления, реально.
Сообщение от Mirta777
Теперь повторяемые задания Детей леса и Экспедиции могут одновременно выполняться на разных воплощениях.
Больше нельзя повторно получить награду за выполнение одних и тех же повторяемых заданий на разных воплощениях в один и тот же день.
А это как понять?
Это значит, что двумя персами можно брать задания у разных фракций и делать их без лишнего геморроя.
Сообщение от Alissse
хотелось бы не таких фиксов, а к примеру таких - "Длительность всего контроля в игре уменьшена вдвое. Увеличена длительность отката всех умений контроля вдвое."
Ох, какой огромный плюсище!
Сообщение от Mirta777
Зачем вам это достижение, оно ничего не даёт. Все достижения ничего толком не дают.
Ну и не заморачивайся. Тебе ничего не дает, кому-то нужно.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»