"Ошибка получения доступа к файлам. Возможно,файлы заблокированы другой программой или антивирусом. Закройте блокирующую программу и продолжите скачивание". Что с этим делать? Подскажите. Всё закрыто,переустановлено не один раз!
Отключите антивирус полностью, попробуйте без него.
В поддержке аддона кинул поправленный архив, правда там предупреждения в лог при попадании на кор теперь появилсь на ровном месте (по крайней мере у моего кора), спросил UIAddon в личку, может ответит что это такое.
Зачем вообще разработчики все меняют в пользовательских аддонах? С чем это связано, может есть какие-то мысли? Это борьба или оптимизация?
вам уже дали
-раны
-уяз
-контроль и "бесполезную" волю в статах
-мощь
-банки на антихил
-ОП дд классы с околованшотами.
-порезали хил
а вы все ноете и ноете
И всё-же смотря на бои на рейтинговых боях 3в3 и 6в6, а так-же ЧД, на Нитке и Фришке видно, что бои до 90+ стаков говорят таки о недостаточной эффективности механик антихила.
Последний раз редактировалось Lucentos; 04.02.2022 в 00:20.
И всё-же смотря на бои на рейтинговых боях 3в3 и 6в6, а так-же ЧД, на Нитке и Фришке видно, что бои до 90+ стаков говорят таки о недостаточной эффективности механик антихила.
так мжт проблема не в отхиле "напрямую", а в черезчур большом количестве дефа? хил то уже резали)))
так мжт проблема не в отхиле "напрямую", а в черезчур большом количестве дефа? хил то уже резали)))
Причём - даже не у саппортов, а у классов в АН/ПвП-АП (маги/мистики/шаманы). Плюс - возможность некоторых классов на время выйти из боя за счёт инвиза и зашкерившись за углом по быстрому прожать Литинию.
Ну, во-первых, я не фармлю. Во-вторых, народ, который фармит ЦС/Ал-Риат/И-еще-что-то-там тоже жалуется, что материалов не хватает. С рудой проблем нет, а ткани/кожи не хватает...
Сообщение от Mirta777
Зачем вообще разработчики все меняют в пользовательских аддонах? С чем это связано, может есть какие-то мысли? Это борьба или оптимизация?
Фифти-фифти, я думаю.
Эх! Запретить бы все аддоны в ПвП!
Сообщение от k_a_n_o_p
так мжт проблема не в отхиле "напрямую", а в черезчур большом количестве дефа? хил то уже резали)))
Сообщение от RavennaSon
Причём - даже не у саппортов, а у классов в АН/ПвП-АП (маги/мистики/шаманы). Плюс - возможность некоторых классов на время выйти из боя за счёт инвиза и зашкерившись за углом по быстрому прожать Литинию.
Ага, полностью согласен.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Причём - даже не у саппортов, а у классов в АН/ПвП-АП (маги/мистики/шаманы). Плюс - возможность некоторых классов на время выйти из боя за счёт инвиза и зашкерившись за углом по быстрому прожать Литинию.
Чистка - не вариант, доступна не всем и работает не на всё. Может недостаточные тултипы Ярости?
Чистка - не вариант, доступна не всем и работает не на всё. Может недостаточные тултипы Ярости?
Вы сейчас говорите с человеком, который ни разу не играл на "чистящих" классах, и которому жаба душит тратиться на алхим!)
В плане ярости, кмк, надо ввести старые "капли", но оставить текущий процент. Как только набранный яростью лимит превысил 1,5-2*ХП персонажа (суммарно за всё время боя, не считая снятия отхилом и щитами) - вешается капля, увеличивающая эффективность ярости вдвое. Ещё 1.5-2*ХП - ещё в 2 раза. Где-то уже минут через 5-10 при грамотном ассисте сдохнет любой танк, и 90 стаков снижения отхила уже не нужно будет дожидаться.
ПС. Так же есть предложение порезать отхил от орнамента - за 15 секунд на лимоне он даёт циферки сравнимые с полноценным хилом. А если владелец эмблемки и есть хил - он в это время хилит не себя, а кого-то другого. А что, реген от бронек же порезали практически в ноль!
ТО по-прежнему игра про "заныкайся". Желательно в текстуру. АУ, ребята, если активность с такой жирной наградой не работает как следует, закройте её, сделайте нормальной, а потом открывайте. Приколько, когда Т3 и ресы для арта получают челы, которые умеют бликом попадать в текстуру.
И да, кол-во ключей точно нужно уменьшать.
Последний раз редактировалось FarmLE; 04.02.2022 в 10:51.
ТО по-прежнему игра про "заныкайся". Желательно в текстуру. АУ, ребята, если активность с такой жирной наградой не работает как следует, закройте её, сделайте нормальной, а потом открывайте. Приколько, когда Т3 и ресы для арта получают челы, которые умеют бликом попадать в текстуру.
И да, кол-во ключей точно нужно уменьшать.
Где то было более годное предложение:" Сделать регу на ТО через сражения (24 тела на одно ТО), и просто увеличить кол-во сундуков", выглядит это более вкусно..
Реферальный код для новых игроков: 412657 Два года жду когда разрабы исправят баг в святом оружии
На карге если подойти к нпс купить мирру уходишь в стан. У паладина Ярость света зачастую серая и не прожимается. Контроля в игре столько, что стул горит. Подбор на бг странный, как правило всегда каток без шансов для одной стороны. Скоро фиол слой, а старый шмот прошлого сезона до сих пор актуальнее нового т2 и т3. А вы тут визуал правит и квесты... Смешно
На карге если подойти к нпс купить мирру уходишь в стан. У паладина Ярость света зачастую серая и не прожимается. Контроля в игре столько, что стул горит. Подбор на бг странный, как правило всегда каток без шансов для одной стороны. Скоро фиол слой, а старый шмот прошлого сезона до сих пор актуальнее нового т2 и т3. А вы тут визуал правит и квесты... Смешно
Серые кнопки и проблемы с их прожатием не только у паладина.
Реферальный код для новых игроков: 412657 Два года жду когда разрабы исправят баг в святом оружии
UIAddon
Иконки не работаю и не изображается портрет персонажа, а так же нельзя свою иконку навести.
Не всегда данная ошибка интерфейса воспроизводиться, но после последнего патча часто начала активироваться.
Скриншот https://ibb.co/3MVjgLD
А так же дополню, забыл добавить.
При группе на иконке не выводяться команды распустить группу закрыть создать и т.д
В астрале адоны не работают какие именно не знаю, замечания от команды были.
у меня чот в батл паке пропало отображение урона, хотя хила показывает
Такая же проблема, а еще выбрать себя в таргет могу только через F1 или через интерфейс группы/рейда, тупо нажать на портрет персонажа не получается, так как там просто пустота)00))
Ой по такой логике, проще вообще запретить хилов😂
Ну а чего, уже и раны дали, и уяз, и возможность шота, ярость, окно в дэфах есть вообще у каждого хила, но люди криво жмущие кнопки будут ныть порежте и тд...
Утомили ей богу, и так тул тип от хила меньше тултипа урона , условно отхиливаем на 10,влетает на 15,и так, играть на поддерживающем классе становится дороже чем ддхой, ещё и эти банки проклятья, на Б-г.. Бесит, почему кто то может обнулить какой-то склянкой, мой прогресс одичания и тд, одним броском, почему нет подобного для дд, что я кинула в какого нибудь мага и он резко перестал дамажить?)
А 3-3 долгие, потому что середняки регать перестали.. Вот и всё.
---------- Сообщение добавлено в 14:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:26 ----------
А да, выше куча опечаток, не забудьте указать, на это, или ещё как нибудь высмеять меня за это.
Ps: сижу с телефона каюсь грешная 😂😅
Ну а чего, уже и раны дали, и уяз, и возможность шота, ярость, окно в дэфах есть вообще у каждого хила, но люди криво жмущие кнопки будут ныть порежте и тд...
А раньше, помнится, была просто Ярость. И ее было достаточно.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
ТО как было убожеством так и осталось... сундуки поднимать в порядке очереди это бред, за поднятие лежащего 2 минуты сундука дают мизер, удержать сундук 10 минут тоже не особо реально, можно и сократить до 5 минут хотя бы, сделали не возможным полет на вороне и колесе, НО видел как челы залетают на текстуры дрконами/пегасами и даже лисой, типа это вот нельзя было тоже сразу пофиксить? Баф поднятия сундука с убитого носителя тоже непойми как работает, убиваешь ты, а перевеситься может на мимо проезжавшего чела, да и почему не сделать каналы как на суслангере удвоив к примеру количество сундуков, чтобы фарм действительно выглядел как фарм, а не это вот все.
ТО как было убожеством так и осталось... сундуки поднимать в порядке очереди это бред, за поднятие лежащего 2 минуты сундука дают мизер, удержать сундук 10 минут тоже не особо реально, можно и сократить до 5 минут хотя бы, сделали не возможным полет на вороне и колесе, НО видел как челы залетают на текстуры дрконами/пегасами и даже лисой, типа это вот нельзя было тоже сразу пофиксить? Баф поднятия сундука с убитого носителя тоже непойми как работает, убиваешь ты, а перевеситься может на мимо проезжавшего чела, да и почему не сделать каналы как на суслангере удвоив к примеру количество сундуков, чтобы фарм действительно выглядел как фарм, а не это вот все.
Я на ТО была 1 раз и больше туда не пойду, мне нервы дороже! Какой смысл туда ходить и тратить время и при этом уйти пустым. Для кого эта локация рассчитана мне непонятно. Я пошла, как соло игрок и просто пробегала там впустую, это было до правок, после последнего фикса я там не была, да и желания особо нет!
[/COLOR]
я давно писал что хилы переапанные в пвп и недоапанные в пве[/QUOTE]
Эм.. А хилы и нужны только в пвп, в ПвЕ то они зачем?) танки танчат без хилов, дд живут на кровожадке, максимум если ток жрец, на некоторых островах нужен из за щитов, на этом всё.
Даже пресловутая ЦН спокойно и без хилов проходится, если в пати есть нормальные жрецы в АН, которые и щиток танку дадут и почистят и какой то ДПС между всём этим делом внесут.
При группе на иконке не выводяться команды распустить группу закрыть создать и т.д
Сообщение от Rikkiross
Такая же проблема, а еще выбрать себя в таргет могу только через F1 или через интерфейс группы/рейда, тупо нажать на портрет персонажа не получается, так как там просто пустота)00))
Во-перавых, перс берется в таргет, если щелкнуть по полоске хп. Во-вторых, все контекстные команды будут доступны справа. Ну и в-третьих, как можно было это поломать - я xз.
Да, делитесь наблюдениями, когда пропадает мордочка. У меня почти всегда при принудительной телепортации - например, при затягивании на бэгэшку.
Хороший скрин, показательный. Можно сказать, что [МГ]Вгеак затащил бэгэшку красным.
Сообщение от oiVSYO
Ой по такой логике, проще вообще запретить хилов😂
Ну а чего, уже и раны дали, и уяз, и возможность шота, ярость, окно в дэфах есть вообще у каждого хила, но люди криво жмущие кнопки будут ныть порежте и тд...
Точно!
Сообщение от oiVSYO
ещё и эти банки проклятья, на Б-г.. Бесит, почему кто то может обнулить какой-то склянкой, мой прогресс одичания и тд, одним броском, почему нет подобного для дд, что я кинула в какого нибудь мага и он резко перестал дамажить?)
И эти банки проклятья почему-то перестали чиститься... И да, неплохо было бы завезти банки отмены дамага.
Сообщение от GarryTrumen
я давно писал что хилы переапанные в пвп и недоапанные в пве
Сообщение от oiVSYO
Эм.. А хилы и нужны только в пвп, в ПвЕ то они зачем?) танки танчат без хилов, дд живут на кровожадке, максимум если ток жрец, на некоторых островах нужен из за щитов, на этом всё.
Даже пресловутая ЦН спокойно и без хилов проходится, если в пати есть нормальные жрецы в АН, которые и щиток танку дадут и почистят и какой то ДПС между всём этим делом внесут.
Действительно, зачем хилы? Не слишком ли овердофига дамага в игре? А не приборзели ли господа (ну и дамы за компанию) дэдэшки?
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Просто практика показывает ещё со времён Рагнарька онлайн, где все на ГвГ отхиливались отжиранием банок - либо шот, либо антихил, либо станлок, в противном случае это надолго.
Действительно, зачем хилы? Не слишком ли овердофига дамага в игре? А не приборзели ли господа (ну и дамы за компанию) дэдэшки?
Вот соглашусь! Оборзели! Редко читаю форум, редко пишу, но чет подгорело.. Мои личные ощущения конкретно этот сезон синь, гораздо сложнее для хилов, чем например прошлый..
Не должен равноодетый дд разбирать хила 1-1, привет лучникам и варам от жряков хилов, не должен хлебушек на жряке АН без дебафов 1-1 убивать вообще любого хила, ало АН жряка вообще для ПвЕ контента.
Ну и в-третьих, как можно было это поломать - я xз.
Да, делитесь наблюдениями, когда пропадает мордочка. У меня почти всегда при принудительной телепортации - например, при затягивании на бэгэшку.
Ты удивишся, но сегодня у меня такой удивление появилось при находки еще одного визуальной ошибки интерфейса!))))
Ну короче рассказываю, стою я на перилах в оке, наблюдаю, жду загрузки 3х3 (долго ждал) и вижу орк под ником Братухаа или как то так с усами 6 уровня проходит в оке, я вот думаю что тут делает то, и восхищаеться он цитирую его (ОГО, как красиво тут) хочу осмотреть его открываю его иконку и вижу модельку ЭЛЬФИЙКУ с крылашками!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Я не сколько раз открыл его иконку для просмотра его экипировки, и несколько раз прочел для проверки его ник, все тоже самое.
Ой как я был удивлен что за фигня твориться.....
Забыл заскринить момент орка и т.д, слишком долго был в шоке я))))))))))))
Может быть шапки падают сразу правильным адресатам, ну и в чат не пишут, чтоб не расстраивать.
Imperium über alles
This is The END
ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.
Вот соглашусь! Оборзели! Редко читаю форум, редко пишу, но чет подгорело.. Мои личные ощущения конкретно этот сезон синь, гораздо сложнее для хилов, чем например прошлый..
Не должен равноодетый дд разбирать хила 1-1, привет лучникам и варам от жряков хилов, не должен хлебушек на жряке АН без дебафов 1-1 убивать вообще любого хила, ало АН жряка вообще для ПвЕ контента.
Всё чистая банальная математика плюс учёт того, что соединение игроков с сервером хорошее и комп быстрый и кнопки жмут +- оптимально. У Бурста есть пороговое количество урона плюс скорость, за которую ты этот урон вливаешь, как отстрелял буртсы - твой урон резко падает и там можно уже левой пяткой отхилиться, сейвы у нас в целом эффективнее, чем бурсты+баффы-дебаффы на урон - бить в сейв - неэффективно распоряжаться своим уроном. Фактически не убил за бурст - не убил вообще, а Хил может тупо заковырять даже своим мизерным уроном классы без подхила просто потому, что урон ДДхи тупо был слишком размазан и был нейтрализован отхилом. На Нитке судя по видео топ-пачек стало приобретать популярность пользовать Бычку на ЧД, чтобы в стартовых боях, да и не только выпихнуть с точки соперника, так как 2в2 и 3в3 слить Хила крайне проблематично, особенно если стоящий рядом с Хилом тоже жирок или подхил или баффы на жир Хила или себя имеет.