Что за игнор, вы должны были статы на старом лимон шмоте порезать до установки 13.0 или крайний случай на следующий день. Как вы объясните своё игнорирование архиважного вопроса. Вы не видите что это самая раздражаемая проблема у игроков
Что за игнор, вы должны были статы на старом лимон шмоте порезать до установки 13.0 или крайний случай на следующий день. Как вы объясните своё игнорирование архиважного вопроса. Вы не видите что это самая раздражаемая проблема у игроков
Тебе же объяснили - Новый Год, отпуска, всё такое.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Вы не видите что это самая раздражаемая проблема у игроков
Ну, в дисе эту проблему не поднимают, а на форуме, так сказать, "активное негативное меньшинство". Поэтому могут и не видеть. Впрочем, КМ бегал, смотрел. Может быть и правда решили, что нет смысла что-то менять. Таки, скоро фиол. И если без шуток, то там то точно лимон будет хуже нового шмота. А значит, проблема рассосётся. А у нас ещё мобы не пофикшены, и не все абилки им раздали.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Дорогой Дедушка Мороз!
Сначала, после своего последнего письма и уже после наступления Нового года, я хотел написать тебе письмо на крупной наждачной бумаге, потому что то, о чём я тебя просил ты совершенно не сделал, а ведь я был весь прошлый год очень хорошим мальчиком. Но потом, чуть позже, я понял, что, возможно, я не так уж и зол на то, что ты не выполнил мою просьбу.
Дело в том, что ты, возможно, действительно очень старый и мудрый (не обижайся на “старый” - это, наоборот, комплимент), а значит лучше знаешь как сделать так, чтобы исполнить наиболее заветное желание, о котором даже я не мечтал!
Получилось так, что я тебе за такой подарок очень признателен, потому что теперь не обязан, не скован, не должен, а ещё я могу не тратить свои сбережения! Ты сделал так, что теперь я намного больше общаюсь со своими друзьями и родными, могу планировать что-то большее, чем мог мечтать раньше, а ещё, дорогой Дедушка, я собираюсь посвятить тебе свою персональную выставку работ, которую, скорее всего, закончу только к лету, но обещаю, что тебе её покажу на следующий Новый год!
С уважением и благодарностью...
п.с. [без сарказма] лично моё мнение – для команды по ту сторону прилавка
Та работа, что вы сделали с прошлого сезона, после установки нового и по настоящее время – правда значительная. Вы смогли сделать так, что клиентская часть ведёт себя более стабильно и, при этом, более красиво (не только и не столько в красках (будь проклят колер Эдема и Айрина), сколько вобщем и целом. Мелкие и средние правки без фиксов, патчей и остановки серверов сделали некоторые (правда в основном только высокоуровневые) активности более дружественными, чем на старте сезона. То, что вызывало недопонимание и явный протест – сменилось на большее понимание и уважение. К сожалению процент общения и обмена мнениями всё ещё оставляет желать лучшего, но дружественность этого сезона приятнее, чем от прошлого.
Подозреваю, что штат приростает и возможностей в реализации планов становится больше, но как же сильно игрокам нехватает большей оперативности с вашей стороны...
Очень большое количество игроков ждёт шанса и реальной возможности почувствовать себя не на обочине, но и не прошлыми "папко-классами", типа инженеров и жрецов.
Не прячтесь – выходите из сумрака и налаживайте контакт, а это будет, в свою очередь, способствовать исправлению отношения к проекту участников и возможного сообщества, в том числе и потенциальных инвесторов.
п.п.с. пожалуйста, очень прошу, найдите грамотного человека по русскому языку и по логике! а ещё... не пускайте к ответам того, кто всякий раз готов подлить масла в огонь!
Что за пофигизм. Обещали в 13 сезоне сократить расход материалов на создание инсигний на наковальне . В зеленом слое сократили, в синем все так же оставили не подъемными расходы по материалу и амальгаме. Получается обманули или наплевали. А с не порезкой статов на старом шмоте, это я даже не знаю как назвать . такое отношение . приличных слов к сожалению нет. Верните тогда всем тем кто выкинул старые т2, т3 шмотки. Просто выкидывая их не думали что игра докатится в такой пофигизм и абсурд
1. За петов и фикс мобов Спасибо
2. ТО - надо делать дополнительные заходы в другое время + каналы. Без этого все равно мало актуально для большого числа игроков
3. Планируется ли все-же равноправие ПВП и ПВЕ в добычи эссенций? Напомню, у ПВП безлимит, а на ПВЕ везде лимитов понавтыкали, даже на руины в свое время, хотя раньше там их не было (были бесконечные квесты, а теперь ликвидации дают копейки раз в неделю).
4. Как продвигается (и продвигается ли) работа по замене Граааля? Это была шикарная вещь.
Зачёный получается хот-фикс.
То есть Магу защиту убирают в 0 полностью.
Кому интересно помешала "Астральная эгида", которая является рассовой умелкой в КД 1минуту и уходит так же в КД, если юзнуть какую-нибудь другую рассовую умелку?
"Колдовской барьер" теперь можно почисить - это как? Маг и так тряпка, так Вы его лишаете последнего щита. По факту у Мага ни щитов, ни живучести.
Уберите тогда вехи на 100% крит у всех классов, у которых есть данная веха.
Проще, наверное, выпилить старый салат-лимон и раздать всем синь 100%.
Вот ещё - резать!
Согласен меняться на новый фиол (раньше срока) либо на Т3-синьку 185%.
Сообщение от Aberon82
3. Планируется ли все-же равноправие ПВП и ПВЕ в добычи эссенций? Напомню, у ПВП безлимит, а на ПВЕ везде лимитов понавтыкали, даже на руины в свое время, хотя раньше там их не было (были бесконечные квесты, а теперь ликвидации дают копейки раз в неделю).
Тут надо делать совершенно другой подход: выбор ПвП или ПвЕ фармит игрок, а не оба вида активностей своей супер-куклой. Вот тогда морально и практически будет у любителей ПвЕ хоть какой-то небольшой шанс быть чуть более равным с ПиВиПишниками по изготовлению артефакта.
4. Как продвигается (и продвигается ли) работа по замене Граааля? Это была шикарная вещь.
Они посчитали, что можно заменить это вехами Искры на Руины и мы будем довольны.
Вы бы ещё припомнили обещанный "дополнительный опыт по Искре", помимо Грааля.
Дополнение
А чой-та "Сойка" с Зимнего заняла ещё один слот в стойле? Она жирная такая или как?
Зачёный получается хот-фикс.
То есть Магу защиту убирают в 0 полностью.
Кому интересно помешала "Астральная эгида", которая является рассовой умелкой в КД 1минуту и уходит так же в КД, если юзнуть какую-нибудь другую рассовую умелку?
"Колдовской барьер" теперь можно почисить - это как? Маг и так тряпка, так Вы его лишаете последнего щита. По факту у Мага ни щитов, ни живучести.
Уберите тогда вехи на 100% крит у всех классов, у которых есть данная веха.
Жесть ты хоть понял что написал?
Всегда скилы расовые уходили в кд, с чего это маг особенный?)
Раньше тоже можно было почисть, потом почему то убрали это
Какие вехи на 100% это у кого?) у оперативника? Так это ты не в той игре смотришь
Дно на которое даже Святка не нападает
мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)
Зачем вам это достижение, оно ничего не даёт. Все достижения ничего толком не дают. Некоторые титулы дают и немножко валюты, а в основном это бесполезная трата времени и непонятно для чего накопление баллов.
Что такое достижение? Это грубо говоря плашка, которая говорит тебе "ты покажешь всем, что можешь сделать *что то*". Потому через достижения нередко вангуют о новых активностях, возможностях и т.д. Это же очевидно)
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
Проблема 3х3 в том, что туда перестали ходить игроки низкого рейтинга, потому что на тренировках они получают больше. Это привело к тому, что игроки среднего рейтинга скатились практически до нуля, т.к. ниже никто не ходит, и тоже решили не ходить туда. Дальше по шапке от топов получили игроки, у кого в прошлом сезоне были твердые 1000-1200. А потом топы увидели, что никто не регает - и пошли сами регать треники собранной группой, выгоняя более слабых и оттуда.
В связи со сложившейся ситуацией предлагаю:
1. Сделать награду за победу при 100 рейтинга скажем на 30% выше, чем за победу на трениках. И сделать повышение награды от рейтинга более плавным, чтобы 1000 рейтинга она осталась такой же.
2. Запретить записываться на тренировочные поединки в составе группы. Пусть этот контент будет для тех, у кого нету друга/брата/свата на саппорте или хиле, или просто кому лень собирать группу - они тоже делают артефакты, пусть медленнее топов - лучше, чем не делают вообще.
Будет ли порезка негасимки? Уже мозг высыхает от каждого 3х3 по 10-15м.
Нечего там резать и незачем.
Сообщение от Aberon82
даже на руины в свое время, хотя раньше там их не было (были бесконечные квесты, а теперь ликвидации дают копейки раз в неделю).
Зато было подано как ап награды.
Сообщение от makereg
Вот ещё - резать!
Типа
Резать к чертовой матери, не дожидаясь перитонита!
Сообщение от makereg
Тут надо делать совершенно другой подход: выбор ПвП или ПвЕ фармит игрок, а не оба вида активностей своей супер-куклой. Вот тогда морально и практически будет у любителей ПвЕ хоть какой-то небольшой шанс быть чуть более равным с ПиВиПишниками по изготовлению артефакта.
Кстати, да, правильно. Или - или. А есть просто добавить Эссенций за ПвЕ, то для топ-ПвПшеров это будет просто дополнительным источником фарма...
Последний раз редактировалось muchruk; 03.02.2022 в 01:09.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Какая разница сколько у игроков эссенций в сумке, если есть лимит на конвертацию пыли. А то сколько времени и сил тратит на какое-либо количество волновать не должно никого. Хочет человек фармить фул пве и фул пвп активности пусть делает, но разделение на пвп и пве где одно не равно другому не честно как минимум исходя из того что в игру играют разные люди и одним может быть не интересно другое. Привязывать все к пвп что поединки что ТО где 10 ключей на человека в неделю и давать с пве копейки уж точно не лучший вариант относительно сумки с лишней эссенцией которую можно выкинуть потому что есть лимит на конвертацию и человек не сделает за неделю 30й артефакт. Пройти фул ЦН, фул ОБС, 5 квестов астральных синих, хранителей и вроде все из этого даст порядка 12к эссенций в неделю. Это 4 ключа с ТО, нормально так хавают пве игроки или те кто не могут посещать ТО к привязанному времени. А сколько 4 ключа откатываются? За 1 день потратив полчаса имея соги кп и прочее, а сколько все активности пве выше? Часов 10 в принципе уйдёт у среднего игрока в сумме.
Уважаемые разработчики!
Хочу обратить ваше внимание, что материала для крафта на капе (лыко и пенька) сыплется очень мало, во время фарма соверенов на Ал-Риате, экю на Айрине, амброзии на Суслангере и дендрических монет в Эдеме ,- с мобов не падает вообще ничего - приходится ради материала фармить ЦС (который уже много лет без изменений сидит в печёнках), да и там падают крохи. На предыдущих капах можно было найти материал в перепродаже у мобов или на ауке, сейчас всего пара стаков на весь аук за несколько миллионов голд - ненормально, учитывая цену за сам крафт. Исходя из вышеизложенного прошу обсудить возможность и принять решение на удешевления крафта, либо выпадения хотя бы материала со всех мобов равного лвла.
Пы.Сы. немного расстроен - обещали выкатить серверные правки, уменьшающие лаги
Проблема 3х3 в том, что туда перестали ходить игроки низкого рейтинга, потому что на тренировках они получают больше. Это привело к тому, что игроки среднего рейтинга скатились практически до нуля, т.к. ниже никто не ходит, и тоже решили не ходить туда. Дальше по шапке от топов получили игроки, у кого в прошлом сезоне были твердые 1000-1200. А потом топы увидели, что никто не регает - и пошли сами регать треники собранной группой, выгоняя более слабых и оттуда.
В связи со сложившейся ситуацией предлагаю:
1. Сделать награду за победу при 100 рейтинга скажем на 30% выше, чем за победу на трениках. И сделать повышение награды от рейтинга более плавным, чтобы 1000 рейтинга она осталась такой же.
2. Запретить записываться на тренировочные поединки в составе группы. Пусть этот контент будет для тех, у кого нету друга/брата/свата на саппорте или хиле, или просто кому лень собирать группу - они тоже делают артефакты, пусть медленнее топов - лучше, чем не делают вообще.
То, что сделали с 3-3 это просто дичь. Раньше я регал со своими +4 и меня тянуло почти всегда. Сейчас я, ложась спать часов в 19 по мск, наблюдаю отсутствие таймера, а раньше к 19 можно было наиграться в 3-3 до отвала.
Последний раз редактировалось FarmLE; 03.02.2022 в 04:41.
Какая разница сколько у игроков эссенций в сумке, если есть лимит на конвертацию пыли. А то сколько времени и сил тратит на какое-либо количество волновать не должно никого. Хочет человек фармить фул пве и фул пвп активности пусть делает, но разделение на пвп и пве где одно не равно другому не честно как минимум исходя из того что в игру играют разные люди и одним может быть не интересно другое. Привязывать все к пвп что поединки что ТО где 10 ключей на человека в неделю и давать с пве копейки уж точно не лучший вариант относительно сумки с лишней эссенцией которую можно выкинуть потому что есть лимит на конвертацию и человек не сделает за неделю 30й артефакт. Пройти фул ЦН, фул ОБС, 5 квестов астральных синих, хранителей и вроде все из этого даст порядка 12к эссенций в неделю. Это 4 ключа с ТО, нормально так хавают пве игроки или те кто не могут посещать ТО к привязанному времени. А сколько 4 ключа откатываются? За 1 день потратив полчаса имея соги кп и прочее, а сколько все активности пве выше? Часов 10 в принципе уйдёт у среднего игрока в сумме.
600 c Бори еженедельно, 600 за Бурю еженедельно, 1200 за Синие квесты, 2040 за Лёгкую ОБСу, 3600 за ЦН всех трёх боссов и 6120 за всех Хранов, это ПвЕ, за ПвП чуток за фарм БГшек 5 побед на Хаосе за ящичек во время баффа ордена и под медалькой - ещё 3000-4000 эссенций.
С фулПвЕ получаешь: 14160 и ещё если проходишь постоянно ИК, то 3000-3500 эссенций за отметки. Итого выйдет со всем этим: ~21000 Эссенций на глаз в неделю для предтопа.
---------- Сообщение добавлено в 05:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 05:31 ----------
Сообщение от emc11
Проблема 3х3 в том, что туда перестали ходить игроки низкого рейтинга, потому что на тренировках они получают больше. Это привело к тому, что игроки среднего рейтинга скатились практически до нуля, т.к. ниже никто не ходит, и тоже решили не ходить туда. Дальше по шапке от топов получили игроки, у кого в прошлом сезоне были твердые 1000-1200. А потом топы увидели, что никто не регает - и пошли сами регать треники собранной группой, выгоняя более слабых и оттуда.
В связи со сложившейся ситуацией предлагаю:
1. Сделать награду за победу при 100 рейтинга скажем на 30% выше, чем за победу на трениках. И сделать повышение награды от рейтинга более плавным, чтобы 1000 рейтинга она осталась такой же.
2. Запретить записываться на тренировочные поединки в составе группы. Пусть этот контент будет для тех, у кого нету друга/брата/свата на саппорте или хиле, или просто кому лень собирать группу - они тоже делают артефакты, пусть медленнее топов - лучше, чем не делают вообще.
Так именно отсутствие некоторой поощрительной, но достойной за потраченное время награды минимальной просто за участие и убивает по сути весь рейтинговый режим. Вон на ТО подкинули кость для тех, кому не удастся уводить сундуль, посмотрим, что из этого выйдет. Ну ту-же механику я бы в какой-то мере и на АТО добавил, а для Рейтинговых Боёв добавил бы прогрессивную награду в эмблемах в зависимости от длины матча для обоих команд. Меньше двух минут - 50 отметок обоим командам по окончании матча и потом за каждую минуту +10 отметок. И это до бонусов ордена, грамот за ТК, вех и медальки.
600 c Бори еженедельно, 600 за Бурю еженедельно, 1200 за Синие квесты, 2040 за Лёгкую ОБСу, 3600 за ЦН всех трёх боссов и 6120 за всех Хранов, это ПвЕ, за ПвП чуток за фарм БГшек 5 побед на Хаосе за ящичек во время баффа ордена и под медалькой - ещё 3000-4000 эссенций.
С фулПвЕ получаешь: 14160 и ещё если проходишь постоянно ИК, то 3000-3500 эссенций за отметки. Итого выйдет со всем этим: ~21000 Эссенций на глаз в неделю для предтопа.
---------- Сообщение добавлено в 05:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 05:31 ----------
Так именно отсутствие некоторой поощрительной, но достойной за потраченное время награды минимальной просто за участие и убивает по сути весь рейтинговый режим. Вон на ТО подкинули кость для тех, кому не удастся уводить сундуль, посмотрим, что из этого выйдет. Ну ту-же механику я бы в какой-то мере и на АТО добавил, а для Рейтинговых Боёв добавил бы прогрессивную награду в эмблемах в зависимости от длины матча для обоих команд. Меньше двух минут - 50 отметок обоим командам по окончании матча и потом за каждую минуту +10 отметок. И это до бонусов ордена, грамот за ТК, вех и медальки.
Любимые мои разработчики, понимаю что у вас много других правок и в этом сезоне работ по исправлению много, но пожалуйста скажите будут ли правки "Аспекта защиты" у храмовника. Не все же в этой игре любят даммажить, я вот не очень люблю. А вообще подумайте над тем чтоб вернуть того старого Храмовника до 7.0, у этого нет логики и удобства. И еще танк должен быть мобильным, не нужно чтоб он просто стоял на одном месте, это скучно.
Не, ну в этой обнове реально есть обнова, лайк за счищаемый деф магов, а то *** ли у миста чистится, у жреца в АП/АН, а у мага нет, вару осталось черепаху сделать счищаемой в АН и будет вообще топ.
Маунтов фиксить будут?
Вот как передвигаться на таком транспорте ?
Куплен за донат, жрать просит постоянно...кто не понял, сбивают любые мухи с таким ХП...
Вот давали нестабильный для сравнения
...ранги почти одинаковы, а толку нет.
На Айрине постоянно в стены стал утыкаться , которая почему-то не успевает раствориться к вашему прилёту хоть на маунте, хоть в маске вольной птицы.
И как мне кажется после последнего обновления на предыдущей неделе передвигаться на маунтах стали медленнее, в обнове не было указано о данном новшестве.
Бориска ничего не даёт, аж посещать сиё мероприятие не хочется.
Последний раз редактировалось witalikf; 03.02.2022 в 11:55.
1. Когда ждать правок с лоу рейдами?
2. Когда хп у мобов лоу лвла порежут?
3. Когда поправят рейтинги кораблей и шмоток?
4. Когда демонам дадут по ДДшить?
5. Когда лимонный шмот сделают прошлым сезоном, а не актуальным?
Последний раз редактировалось tOhRu; 03.02.2022 в 11:24.
Не, ну в этой обнове реально есть обнова, лайк за счищаемый деф магов, а то *** ли у миста чистится, у жреца в АП/АН, а у мага нет, вару осталось черепаху сделать счищаемой в АН и будет вообще топ.
знаешь когда вару сделают счищаему черепаху? когда он будет бегать быстро,неподконтрольный как маг и будет бить с 50м ) а так любому ближнику счищаемый деф-супер кал, изза которого все с него пересядут.
а то лихо ты придумал и сравнил мага который с расстояния наносит урона в 3 раза больше чем вар, и предлагаешь его убить вообще))
Маунтов фиксить будут?
Вот как передвигаться на таком транспорте ?
Куплен за донат, жрать просит постоянно...кто не понял, сбивают любые мухи с таким ХП...
С Грифоном такие же проблемы, на ЦС и Руинах с такими маунтами лично для меня тяжеловато проходить.
Жесть ты хоть понял что написал?
Всегда скилы расовые уходили в кд, с чего это маг особенный?)
Раньше тоже можно было почисть, потом почему то убрали это
это вы не поняли, что он написал
не за общее кд речь, а за порезку длительности. 8 сек было, порезали на 3сек при том что этот скил с конским +общим кд
ну раньше и инвизы были читом, и много чего еще было читом а катаклизм вообще имба с контролем и по этом его убрали, а теперь контроль вернули вехой при том что это ульта за слезы, до сих пор в шоке
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Маунтов фиксить будут?
Вот как передвигаться на таком транспорте ? Вложение 243846
Куплен за донат, жрать просит постоянно...кто не понял, сбивают любые мухи с таким ХП... Вложение 243845 Вот давали нестабильный для сравнения
...ранги почти одинаковы, а толку нет.
....
Мне кажется наивно ожидать апгрейд старых боевых маунтов если введены реакторы.
Есть интересный связанный вопрос: нет ли в планах побратимство актуализировать? Ограничение, когда доступна передача побратиму маунта рангом не более 4 явно отстало от реальности на несколько лет. Дать боевого маунта можно только сильно устаревшего без реактора и от него толку очень мало.