Ярость природы, или Язычник в Аспекте Нападения (13.0)
В нынешних реалиях язычник является довольно популярным классом в игре, потому что он пользуется спросом как и в ПВЕ за счет высоких показателей урона, так и в ПВП за счет высокой эффективности исцеления в хиле и ценных дебафов в саппорте. В этом гайде я рассмотрю язычника в аспекте нападения в ПВЕ.
В гайде я расскажу про преимущества и недостатки язычника в аспекте нападения, поделюсь своей версией билда, опишу основные способности и объясню связи между умениями и вехами, что с чем работает и что с чем взаимодействует, обязательно затрону основные и специальные характеристики, включу в гайд ротацию, а также постараюсь дать рекомендации для друидов-ДД.
Следует заметить, что наиболее актуален гайд в реалиях сервера «Нить Судьбы», где билды с характеристиками и практикуются мною, однако гайд может быть актуален и для бесплатных серверов. В этом роде билды на бесплатных серверах могут быть более гибкими в выборе вех и умений, так как игроки там имеют возможность купить дополнительные очки тех же умений или вехи.
Преимущества:
1. Высокие значения урона, в частности друид может выигрывать по соло-урону, однако и массовый урон тоже неплох;
2. Наличие способностей, поддерживающих союзников во время боя (например, «Баланс жизни»);
3. Возможность иметь спутника — питомца, внешний вид которого можно менять в зависимости от вкуса, однако питомец и незаменимый помощник в бою.
Недостатки:
1. Кожаная экипировка, в связи с чем и отсутствие брони;
2. Отсутствие пассивной защиты, высокий входящий урон при отсутствии какой-либо защиты;
3. Наличие способностей, имеющих время поддержания, которое легко сбить любым контролем.
Начать стоит с основного ресурса язычника — это мана. Почти все способности язычника требуют маны, однако использование некоторых умений могут ту же ману восстанавливать. Так, мана является динамичным ресурсом, несомненно важным, за ним необходимо следить. Если у язычника закончится мана — ему нечем будет наносить урон или защититься.
Также стоит упомянуть питомца — верного помощника язычника, который помогает нам в бою и восстанавливает ману с работой определённой вехи (веха «Духовная связь»; веха «Падальщик» ещё и периодически исцеляет самого язычника).
Билд
Вкладка умений
Вкладка вех «Царь природы»
Вкладка вех «Волхв»
Вкладка вех «Отшельник»
Для удобства рассматривания умений и вех язычника, а также для того, чтобы легко показать связь между ними, я разделил способности на несколько групп. Так будет проще разобраться в огромном количестве способностей. Напоминаю, что гайд про язычника исключительно в аспекте нападения: именно на рассмотрении урона я делаю упор и акцентирую внимание, рассказывая в основном.
Способности прямого урона
1. «Осиный рой»
Это умение является основным, с него начинается ротация язычника. Кроме того, сам «Осиный рой» наносит достаточно неплохой периодический урон с работой вехи «Жалящая смерть» (в объяснении ротации будет объяснена работа этой вехи и чем она так важна в ротации).
Умение «Осиный рой» включает в себя работу ряда вех — «Тройная напасть» (основная веха, дающая усиление всего урона язычника на 20%), «Буйство природы», «Санитар леса» и «Гремучая смесь». Сам по себе урон умения усиливается на 20% от работы вехи «Бешеные осы» в третьей вкладке вех. Также с работой вехи «Дикие осы» периодический урон умения учащается.
Веха «Горный ветер» также даёт возможность язычнику в движении использовать поддерживаемые умения, включая подготовку «Осиного роя».
От вехи «Смертоносные побеги» можно отказаться, потому что шанс критического урона размеров 10% от «Лозы» или «Ос» — очень ситуативно и спорно. Такой характеристики, как удача, уже вполне хватит для нанесения критического урона.
2. «Ядовитая лоза»
Поддерживаемое умение используется на соло-цель обычно с работой вехи «Гремучая смесь», когда использование «Осиного роя» даёт прибавку к урону «Ядовитой лозы» в размере 50%.
3. «Смерч»
Достаточно сильное поддерживаемое умение, которое наносит много урона при правильной ротации. Умение «Смерч» усиливает на 40% работа вехи «Буйство природы» и на 28% веха «Око бури». В ротации работает веха «Ветроловка», которая ещё больше усиливает «Смерч» ещё на 20% и ускоряет каст умения вдвое.
Сам «Смерч» оставляет на цели один уровень эффекта «Пляшущие молнии» (в объяснении ротации будет объяснена роль этой вехи).
4. «Изумрудный всполох»
С работой вехи «Бушующий шторм» умение «Изумрудный всполох» можно использовать без подготовки. Также «Изумрудный всполох» восстанавливает ману язычника с работой вехи «Круговорот» (веха берётся на 2: практика показывает, что в условиях ПВЕ пассивное восстановление маны и её восполнение «Изумрудным всполохом» на 10% хватает вполне), поглощая при этом один уровень эффекта «Бушующий шторм».
Умение «Изумрудный всполох» также усиливается на 40% работой вехи «Буйство природы».
Использование «Изумрудного всполоха» с работой вехи «Жалящая смерть» также увеличивает урон «Осиного роя» на 100%, что является неплохой прибавкой к общему периодическому урону от язычника. Стоит заметить, что «Жалящая смерть» усиливает именно умение «Осиный рой», а тот «Осиный рой», который даётся от «Опутывающих корней» с работой вехи «Разорённое гнездо», усилен не будет.
На практике «Изумрудный всполох» ценен тем, что непосредственно усиливает умение «Осиный рой», восстанавливает ману и в ротации сбрасывает один уровень эффекта «Пляшущих молний», само по себе умений наносит мало урона и не сильно влияет на общий ДПС-цикл, поэтому им можно пренебречь, взяв на 2. Собственно говоря, веху «Неудержимая стихия» тоже можно не брать по очевидной причине.
5. «Гром и молнии» (далее — «ГиМ»)
С работой вехи «Летняя гроза» урон поддерживаемого умения «ГиМ» увеличено на 24%, урон на 40% увеличивает также веха «Буйство природы».
После использования умения на цели остаётся эффект периодического урона на 8 секунд.
6. «Ядовитый шип»
Сам урон умения «Ядовитый шип» увеличен на 40% работой вехи «Гадючий клык». Также следует вспомнить веху «Санитар леса», которая увеличивает урон по отравленным целям на 30% (а цель преждевременно до «Ядовитого шипа» должна быть отравлена «Осиным роем») и увеличивает дальность применения «Ядовитого шипа» на 2 метра. Сам «Ядовитый шип» — умение ближнего боя. Однако у язычника есть возможность не подходить впритык к мобу.
Способности массового урона
1. «Опутывающие корни»
«Корни» являются одновременно и соло-уроном, и АОЕ-уроном. Сюда можно включить и умение «Тайная тропа», которая создаёт в точке телепортации корни, которые имеют те же функции, что и умение «Опутывающие корни». Веха «Ускоренный рост» позволяет мгновенно без подготовки поставить корни в нужном месте. В ротации наносят хороший урон как и по соло-цели, так и по массе. Веха «Острые шипы» в целом увеличивает урон корней на 30% и снижает стоимость умения в мане.
2. «Листопад»
Мощное умение, которое наносит достаточно много урона по массе в радиусе 8 метров. Веха «Ядовитый сок» в первой вкладке вех при использовании «Листопада» накладывает на цель эффект периодического урона на 4 секунды. Веха «Острые шипы» также увеличивает урон «Листопада» на 30% и снижает стоимость в мане. Недостаток умения состоит в том, что для эффективного использования «Листопада» необходимо стоять в мили-зоне, в зоне действия способностей ближнего боя.
3. «Равновесие»
Мощное умение массового урона, которое наносит стихийный урон в радиусе 10 метров мобам, однако в аспекте нападения «Равновесие» также может исцелять союзников, но незначительно. Поддерживается умение примерно 3 секунды. Умение имеет область действия 20 метров, поэтому язычнику приходится иногда бегать с поддерживаемым «Равновесием», чтобы какой-нибудь союзник, до которого не доходит исцеление, попал в зону действия «Равновесия», либо какой-нибудь моб попал под стихийный урон от этого умения. Также данное умение накладывает на противников эффект «Слабость» на 2 секунды, который уменьшает наносимый ими урон.
«Равновесие» — поддерживаемое умение, его можно сбить контролем. Нужно знать, когда уместно его использовать, когда это будет вовремя.
4. Веха «Беспощадная буря»
Работа вехи даёт умению «Смерч» возможность нанесения урона по массе. Умение «Смерч» наносит 50% своего урона от основной цели в радиусе 8 метров, что тоже является неплохим показателем массового урона. При этом в отличие от «Листопада» умение «Смерч» можно использовать издалека, не приближаясь к мобам и не находясь в мили-зоне.
Прочие умения
1. «Древесная кора»
«Древесная кора» является неплохим щитом для язычника, который на несколько секунд защищает его на 60% и увеличивает входящее исцеление на 30%. Мы получаем и щит, и усиление исцеления. «Древесную кору» можно использовать только на себя.
2. «Обережный круг»
Барьер «Обережный круг», который берётся в третьей вкладке вех, является одном из основных защитных умений язычника. Поскольку пассивной защиты у язычника нет, в критические моменты любые защитные умения имеют огромную ценность. Он поглощает 40% входящего урона. Тонкость в том, что за каждую секунду использования «Обережного круга» у вас снимается 10% маны. Его необходимо вовремя, грубо говоря, включать и вовремя выключать, иначе маны не останется совсем.
3. «Царь зверей»
Использование этого умения даёт больше скорости и урона атакам питомца. Показатели урона и здоровья питомца зависят от качества слёз дракона. Питомец первой атакой даёт противнику, которого атакует, эффекты «Уязвимость» и «Раны», а также той же первой атакой его обездвиживает на пару секунд.
Само использование способности достаточно приятно отразится на общем показателе урона, который значительно будет увеличен усиленными критическими атаками питомца.
4. «Баланс»
Это умение, взятое в билде на целых 3 вехи, очень важное, в критических ситуациях может спасти тиммейта или целую группу. Если дело касается одиночной игры, то «Баланс» можно использовать только при живом питомце. При использовании «Баланса» уравнивается здоровье у всей группы (включая питомцев, а питомец друида — обязательное условие для использования этого умения). Если у союзников слишком сильно и слишком быстро падает здоровье, мы можем использовать «Баланс», а три взятые вехи уменьшают время восстановления умения, что делает его полезным в ПВЕ. Где-то спасёте своего танка на Арене Героев или умирающего барда-саппорта в высоком компасе, а часто — и сразу всю команду...
5. «Дурман-трава»
Из расовых умений хочется выделить именно «Дурман-траву», потому что считаю её более полезной из всех. Использование «Дурман-травы» дезориентирует моба на 3 секунды.
6. «Гнев небес»
При использовании «Гнева небес» на противника накладывается эффект оглушения на целых 5 секунд.
7. «Торнадо»
Берётся для контроля мобов. Взятая сапка на максимальном значении уменьшает время подготовки умения «Торнадо». Сапку либо брать на 3, либо вообще нет смысла её брать, ибо 2 секунды подготовки «Торнадо» (иной раз уже во время боя) куда удобнее, чем стоять и готовить сапку 4-5 секунд. За это время в 25 компасе может прилететь вам какой-нибудь камень или лужа и шотнуть.
8. «Очищение»
Очень важное умение для тех, кто имеет его в своей книге умений. С откатом в 3 секунды «Очищение» снимает один отрицательный эффект с союзника.
9. «Касание жизни»
Умение из тайн мира, которое дарует союзнику периодическое исцеление — каждую секунду восстанавливается 10% здоровья в течение 5 секунд.
Характеристики
Особенность специальных характеристик заключается в том, что после значения 750 эффективность работы характеристики уменьшается. Таким образом, для нас совершенно невыгодно брать, например, 1000 господства или 800 удачи.
Следует напомнить, что гайд ориентирован в большинстве своём для игроков сервера «Нить Судьбы», игроки на бесплатных серверах имеют более гибкие билды и соотношения характеристик за счет того, что дополнительные очки характеристик можно купить. Однако характеристики, при наличии лишних очков, можно увеличить наиболее приоритетные у язычника, либо раскидать лишние очки в равном количестве по мастерству, решимости и беспощадности.
1. Господство
Начну именно с уникальной для каждого класса специальной характеристики — это господство. У язычника в аспекте нападения господство увеличивает урон ядом и электричество, то есть почти весь урон язычника. Процентную прибавку даёт небольшую, но не заливать господство совсем тоже не рекомендуется. Для комфортной игры и хорошего урона хватает 500-600 господства для прибавки к урону в размере 20-25%.
2. Удача
Некоторые вехи в аспекте нападения дают язычнику шанс критического урона. Это может быть полезным, потому что почти все умения язычника поддерживаемые или висят в виде периодического урона на цели. 300-350 удачи вполне хватает для критического урона от периодического урона или от прямого урона поддерживаемых умений. Критический урон от умений «Осиный рой», «Опутывающие корни», «Листопад» и прочих будет вполне заметен, приятная добавка к общему урону от язычника.
3. Мастерство
Это основная характеристика, которая увеличивает исходящий урон. Около 600-700 мастерства достаточно для увеличения урона на 30-35%.
4. Беспощадность
Беспощадность увеличивает силу урона в зависимости от количества здоровья цели в процентах. Чем меньше у цели здоровья, тем больше язычник выдаёт в неё урона. В ПВЕ всегда нужно брать беспощадность, чтобы быстрее убивать мобов, здесь хватает 500-600 беспощадности, чтобы прирост урона по мобу, у которого менее 50% здоровья, был ощутим.
5. Решимость
Также одна из основных характеристик, вместе с тем более приоритетная. У язычника во время боя решимость держится на максимальном значении за счет высокого исходящего урона. За счет значительного увеличения характеристики увеличится и сам урон язычника. Рекомендуется заливать не менее 1000 решимости для того, чтобы прирост урона был ощутим.
6. Защитные характеристики
Говорить про защитные характеристики можно поверхностно, у всех в игре практически одинаковые значения. Здесь осторожность — специальная характеристика, поэтому брать рекомендуется не более 750 единиц, вполне хватает 700-750 единиц осторожности.
Кровожадность берется в обязательном порядке в ПВЕ, так как язычник очень быстро может отхиливаться за счет нанесения огромного урона в мобов. Кровожадность в значении 800-1000 будет вполне уместна и покажет себя в ПВЕ, когда язычник быстро сможет поднимать себе здоровье и держаться на плаву.
Стойкость увеличивает наше здоровье, тут стандартно берётся столько, сколько возможно взять.
Механика
Будет грамотно, если я разделю механику урона по соло-цели и по АОЕ.
I. Ротация по соло-цели (или 2-3 цели)
Осы — Лоза — Смерч — Всполох — Шип — Корни
Осы — (Лоза — Смерч) x 2 — ГиМ — Шип — Лоза — Смерч — Всполох
Объяснение
Для удобства я расписал ротацию в две строки, всё прожимается последовательно и по кругу. Вся ротация подогнана под время восстановления «Шипа» и «Корней» и под стандартную ситуацию в ПВЕ. Учитывая, что некоторые умения поддерживаемые или инкастовые, без времени подготовки или поддержания, выдающиеся в цель мгновенно, в ротации распределены умения так, чтобы язычник в наименьший промежуток времени выдавал большое количество урона в цель.
С «Ос» начинается бурст, потому что «Осиный рой» активирует веху «Тройная напасть», в итоге весь урон у язычника увеличивается на 20% на 10 секунд. За эти 10 секунд мы выдаём в цель усиленную от «Ос» «Лозу» и усиленный от неё «Смерч». У нас после этого должна быть накоплена решимость на максимум. После «Смерча» на цели появляется 1 уровень эффекта «Пляшущие молнии» — их мы сбиваем «Всполохом». После «Всполоха» у нас появляется эффект «Жалящая смерть», которая усилит «Осиный рой». После того, как мы сбили «Пляшущие молнии» «Всполохом», мы даём в мили-зоне цели «Шип», после этого ставим в неё «Опутывающие корни» и незначительно уходим назад, чтобы не стоять в мили-зоне и случайно не попасть под какую-то атаку моба.
Так, как у нас остаётся эффект «Жалящая смерть», мы продолжаем ротацию, отдавая в цель снова «Осиный рой», далее мы дважды прожимаем комбинацию «Лоза» с последующим «Смерчем», этим мы накапливаем на цели уже два уровня эффекта «Пляшущие молнии», и их мы сбиваем умением «ГиМ», за секунду поддержания оно выдаёт в цель урон электричеством дважды, следовательно, и сбивает оно с цели 2 уровня «Пляшущих молний». После того, как мы за секунду выдали большое количество урона, мы поддерживаем высокие показатель сильной атакой «Ядовитого шипа». В ротации от «Тройной напасти» у нас остаётся еще 3-4 секунды, в которые мы можем успеть выдать в цель «Лозу», «Смерч» и сбить один уровень «Пляшущих молний» умением «Всполох», и «Всполох» уже даст усиление следующего «Осиного роя». И с этого усиленного «роя» заново начинается ветка ротации.
Вся ротация повторяется по кругу до тех пор, пока цель не будет убита. Далее вы уже переключаетесь на другую цель, начиная ротацию с самого начала. Необходимо учитывать, что если возле цели находятся еще незначительное количество мобов, то они будут задеты уроном от «Смерча» или «Опутывающими корнями» и «Осами» от них.
С «Опутывающими корнями» могут возникнуть проблемы, так как некоторые мобы не стоят на месте, а ходят или, того хуже, бегают. Здесь уже «корни» — ситуативно. Либо учитывать предполагаемую траекторию движения моба и ставить корни так, чтобы он по ним прошёл, либо вовсе от них отказаться. В процессе освоения язычника в аспекте нападения вы приучитесь ставить корни в нужном месте и не промахиваться. Иногда, когда моб очень быстро бегает, от корней приходится отказываться, лучше не тратить лишнюю секунду на то, чтобы поставить корни, в которых моб все равно не окажется. Если вы промазали корнями — вспоминайте про «Тайну тропу», которая даёт корни почти с теми же функциями, что и «Опутывающие корни».
В начале боя также можно отдать «Царя зверей», обычно на каком-нибудь боссе. Умение откатывается около минуты, зависит от качества слёз. Вместе с тем питомец быстро восстановит ману своими ускоренными атаками, а также добавит урона в общий показатель урона язычника.
Как только ротация будет уже более-менее привычна, а это придёт со временем, можно её незначительно менять в зависимости от удобства. В ПВЕ бывают ситуации, когда ротацию приходится прерывать, чтобы почистить союзника, кого-то исцелить или накинуть на себя щит, чтобы уберечься от сильной атаки моба. Однако, с привычкой, вы приучите себя подстраиваться под ситуацию, под откаты ваших умений, под «Тройную напасть», с этим проблем впоследствии не будет.
II. Ротация по АОЕ (более 3-ёх целей)
Осы — Корни
Листопад — (Лоза — Смерч) х 2
Объяснение
Так же расписал ротацию на две строки для удобства. В начале боя в одну из целей (желательно найти моба, стоящего посередине, между других мобов, чтобы «Смерч» нанёс урон всем ближайшим к цели мобам) кидаем «Осиной рой» для усиления урона. У нас есть 10 секунд с «Тройной напастью», с увеличением всего урона на 20%, чтобы выдать основной дамаг в большое количество целей. Кидаем в зону, где находятся мобы, «Опутывающие корни», в итоге на всех вешается дотка «Осиный рой». Для большей эффективности можно поставить ещё одни корни поверх предыдущих с умения «Тайная тропа».
Далее мы подходим в мили-зону и используем умение «Листопад», которое нанесет значительное количество урона ближайшим мобам. Откат «Листопада» — 4 секунды. За эти 4 секунды можно успеть дважды выдать в цель посередине «Лозу» (обязательно, потому что она ускоряет последующий «Смерч» и усиливает его) со «Смерчем». Этот «Смерч» будет задевать ближайших мобов.
Ротацию с «Листопадом», «Лозой» и «Смерчем» следует повторять до обновления «Тройной напасти» с «Осиного роя» или до отката «Опутывающих корней». Здесь умения чередуются в зависимости от удобства.
В ПВЕ бывают ситуации, когда подойти в мили-зону — дорогое удовольствие (в отрицательном плане), это может быть опасно. В таком случае мы отказываемся от листопада и просто кидаем на цель «Опутывающие корни» и бьём чередующимися друг с другом «Лозой» и «Смерчем».
Если решимость накоплена на максимум, то обязательно с «Тройной напастью» мы используем умение «Равновесие», которое нанесёт мобам огромное количество стихийного урона. В общем показателе урона это будет сильно заметно, поэтому от «Равновесия» очень трудно отказываться.
Иной раз эту же ротацию приходится прерывать разными ситуациями в ПВЕ — то, о чем говорилось ранее — кого-то почистить, кого-то исцелить, от кого-то или чего-то защититься. Со временем, опять же, вы привыкнете к ротации и сможете подстраиваться под ситуацию, не теряя при этом урона.
Будет полезным
Сюда я включу то, чем пользуюсь лично я и на что ставлю приоритет при использовании язычником в аспекте нападения.
Зелья и экстракты:
1. Экстракт стихийного урона — он незначительно увеличит наш стихийный урон, который является основным и самым мощным, прибавка будет в размере 4%, больше урона наносят «Пляшущие молнии» и «Смерч», и урон у них стихийный, будет выгодно иметь прибавку именно к стихийному урону, нежели к природному;
2. Экстракт стихийной защиты — большинство мобов в ПВЕ бьют по язычнику стихийным уроном, однако экстракты можно использовать в зависимости от того, где вы находитесь, ставить выбор между физической защитой или стихийной, а может и увеличить стойкость или кровожадность;
3. Снадобье стихийного урона — также увеличит стихийный урон язычника, и, в конце концов, экстракт и снадобье даст нам увеличение стихийного урона на 9%, что весь выгодно для язычника;
4. Райское зелье поглощения — иной раз спасёт от сильных тычек мобов или боссов, создаёт на 10 секунд щит на 45% здоровья язычника;
5. Декокт астральной эгиды — уменьшает урон на 30% на 8 секунд, тоже полезная вещь в ПВЕ, когда «Древесная кора» в откате, а «Обережного круга» может быть мало;
6. Райское зелье исцеления — может помочь исцелиться примерно на 30% мгновенно, когда нужно будет срочно поднять здоровье.
Еда:
(язычник в аспекте нападения актуален в ПВЕ, следовательно и еда должна быть предназначена для условий ПВЕ)
1. Лесная вода — увеличивает показатель решимости на 25 единиц, можно купить в Эдеме в Поселении Детей — возле портала в обитель Всематери стоит персонаж с именем Плющ;
2. Грибной суп — увеличивает показатель стойкости также на 25 единиц, купить можно там же.
Артефакты:
(рекомендую наиболее приоритетные, эффективность зависит от их ранга)
1. «Сияющий Посох Скракана» — в начале боя на несколько секунд увеличивает урон язычника;
2. «Абсолютный Барьер Просперо» — накапливает уровни эффекта поглощения урона и защищает во время боя от прямого урона в язычника;
Напоследок упомяну полезный драконий амулет «Ненасытный шип», увеличивающий урон на 5%, который также можно купить за реальгар на сервере «Нити судьбы» или за кристаллы на бесплатных серверах.
Как итог скажу, что язычник в аспекте нападения — это очень сильный ДД в ПВЕ, а его способности поддержки, например, уравнивание здоровья всей группы или соло-чистка, делают его незаменимым и очень полезным в ПВЕ. Несмотря на всю внешнюю сложность аспекта нападения у язычника, вы сможете очень скоро привыкнуть к ротации и подстраиваться под ситуацию, выдавать урон так, как удобно вам, помогать своим союзникам и выдавать большое количество урона в мобов.
Надеюсь, мой гайд станет полезным и поможет новичкам разобраться в язычнике-ДД, также и обычным, и достаточно опытным игрокам узнать то, чего они не знали или не заметили ранее.