В связи с установкой обновления 13.0.00.21 27 января все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.
Общее
Оптимизирована работа интерфейсной звуковой подсистемы.
Классы
Способность "Бычий удар": теперь разоружение применяется только к основному оружию.
Способность "Астральная эгида": теперь снижает получаемый магом урон на 25% (ранее 15%).
Веха "Пронизывающий холод": теперь снижает время восстановления "Вьюги" на 50% (ранее 60%).
Способность "Доминион": теперь на эффект сбития с ног корректно работает механика диминишинга.
Веха "Клеймо инквизитора": теперь дополнительный урон от характеристики "Господство", наносимый способностями "Клеймо" и "Казнь", корректно имеет божественный тип.
Веха "Предание огню": теперь эффекты вехи, срабатывающие при снятии "Анафемы" и "Сожжения" корректно работают, будучи наложенными разными храмовниками.
Способность "Равновесие": увеличен наносимый урон.
Последний раз редактировалось Gelikan; 26.01.2022 в 19:19.
Нуб, рак, ничего не знаю, пишу всякую фигню, всегда не прав, моё мнение ничего не стоит, несу бред,играть не умею. Поэтому не обращайте на меня внимания
прошёл месяц с глобальной обновы, на локации обновления нету ни новых моделек, ни костюмов,ни петов,ничего того что нам показывали до обновления,когда это всё уже добавят
До сих пор не ясно, почему спустя месяц после глобала все ещё играется лимонный Т3 шмот прошлого сезона. Вы планируете это исправлять или действительно считаете что всё в порядке?
на инжей болт , на некров болт.....спасибо играем дальше)
А я и не играю уже пару недель. Тка-Рику не могу пройти по квесту на перерода, мобы жирные. И как-то желание заходить даже пропало. Жду правок. Послакаю ещё недельку
До сих пор не ясно, почему спустя месяц после глобала все ещё играется лимонный Т3 шмот прошлого сезона. Вы планируете это исправлять или действительно считаете что всё в порядке?
Как говорится, зачем что то фиксить, если это может пофикситься со временем само собой, правильно?
Что по старым рейдам? Если вы их не собираетесь править, так и напишите.
"Сейчас это в работе. Впрочем, если хотите, имхо, то я не исключаю, что в целом после переделки стат, которая произошла в 13.0, они будут проходиться намного сложнее, чем ранее, и, возможно, соло уже не выйдет, потому что на тех же локациях разница между уровнями мобов и персонажей, тоже весьма показательна в этом плане. Ну посмотрим, как будет" (с) Саэтиус
День Гнева тож в работе*
Последний раз редактировалось Fuskov; 26.01.2022 в 20:24.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
видимо нужно начать ныть что демонологи в жопе, пора бы и их актуализировать, не надо делать аналог мага в прошлом сезоне, танчит хуже всех, пвп хуже любой железки, опомнитесь уже, на классе почти никгоо не осталось
"Сейчас это в работе. Впрочем, если хотите, имхо, то я не исключаю, что в целом после переделки стат, которая произошла в 13.0, они будут проходиться намного сложнее, чем ранее, и, возможно, соло уже не выйдет, потому что на тех же локациях разница между уровнями мобов и персонажей, тоже весьма показательна в этом плане. Ну посмотрим, как будет" (с) Саэтиус
"Сейчас это в работе. Впрочем, если хотите, имхо, то я не исключаю, что в целом после переделки стат, которая произошла в 13.0, они будут проходиться намного сложнее, чем ранее, и, возможно, соло уже не выйдет, потому что на тех же локациях разница между уровнями мобов и персонажей, тоже весьма показательна в этом плане. Ну посмотрим, как будет" (с) Саэтиус
[*]Способность "Астральная эгида": теперь снижает получаемый магом урон на 25% (ранее 15%).[*]Веха "Пронизывающий холод": теперь снижает время восстановления "Вьюги" на 50% (ранее 60%).
Внимательно всё это прочитал, потом прочитал еще раз и рдился тот же вопрос:
Сообщение от Pirates290
А зачем апать магов?
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Добрый день!
К разработчикам вопрос, пж.
1. Проблема с невозможностью прожать скил после его отката ещё примерно с секунду.
А так же замечено, что при проюзе умелки откатывающиеся умелки иногда прибавляют секунду отката (на взрывной такое замечаю неоднократно).
2. Благословение странника - бесполезное умение из-за 2-3 сек бафа и кулдауна остальных умений на 1 сек (т.е не прожать одновременно)
С этими пунктами вопрос поднимался не только мной ранее, планируются правки? Буду рад и короткому ответу, пж.
Спасибо.
"Сейчас это в работе. Впрочем, если хотите, имхо, то я не исключаю, что в целом после переделки стат, которая произошла в 13.0, они будут проходиться намного сложнее, чем ранее, и, возможно, соло уже не выйдет, потому что на тех же локациях разница между уровнями мобов и персонажей, тоже весьма показательна в этом плане. Ну посмотрим, как будет" (с) Саэтиус
День Гнева тож в работе*
Ух ты, транслятор Дискорд-Форум появился!!!
Да пусть соло уже не выйдет рейды, и пусть сложнее, но не пару же часов! А пати-интстансы (тот же бхт или хд) как проходить? Не соло и на капе?
А что такое этот ваш День Гнева?
И почему классовые правки не затронули некромантскую ульту?
видимо нужно начать ныть что демонологи в жопе, пора бы и их актуализировать, не надо делать аналог мага в прошлом сезоне, танчит хуже всех, пвп хуже любой железки, опомнитесь уже, на классе почти никгоо не осталось
Инжей, кстати, тоже почти не видно). Уже в середине прошлого сезона Бард был лучше в саппортинге, а сейчас Барда АПнули, а Инжам урон привели к уровню других классов и эта пропасть в качестве саппортинка добралась и до ПвП, особенно ввиду того, что многие дамаг-вехи Бардов - они и на АП-Барда распространяются.