в текущих реалиях (по моему мнению) за 1-2 года можно сделать крутого перса. Многие считают это долго.
вот именно - многие считают, что это долго! а до кого-то, как до жирафа, всё никак не дойдёт - ну не будет новичок 2 года бегать мясом, чтобы потом, когда-нибудь, более-менее поиграть, как и разово закидывать 5ти-значную сумму в игру с непонятными перспективами (рекламы нет, развития нет, сервера сокращаются и тд и тп).
"Можно критиковать результат работы..." (c) MissKaramel
вот именно - многие считают, что это долго! а до кого-то, как до жирафа, всё никак не дойдёт - ну не будет новичок 2 года бегать мясом, чтобы потом, когда-нибудь, более-менее поиграть, как и разово закидывать 5ти-значную сумму в игру с непонятными перспективами (рекламы нет, развития нет, сервера сокращаются и тд и тп).
Эммм, ты ошибся в слове "многие". Правильно писать "99.99% всех игроков в аллоды".
Очень прошу вас или кто нибудь, объяснить мне, как на данном этапе поможет РЕКЛАМА!!!???
Постараюсь объяснить и пояснить на простом языке, надеюсь получиться.
Так, почему не будет работать реклама, на данном этапе существования игры!
Реклама должна и обязана всегда ставиться, после завершению того или иного проекта, не считая поиска инвесторов (С Аллодами онлайн не получиться, поиск новых игроков).
Почему с игроками не получиться?
Да потому что, игроки через рекламу по ТВ или из других источниках, будут приходить, а потом уходить, задерживаться не будут, так как их не будет интересовать (Вложение крупных сум денег (от 50к рублей до 250к рублей), а так же ВЫСОКОГО ВРЕМЕНИ провождения).
Тем более в Россие и в странах СНГ, экономика Аллодов онлайн (НЕ РАССМАТРИВАЕТ СИСТЕМУ РЕГИОНАЛЬНЫХ ЦЕН!!!)
Этот этап (система региональных цен) тоже предпоследним, до рекламы должен обрабатываться.
Об такой, последовательной системы, того или иного проекта, обязан и должен знать любой (РУКОВОДИТЕЛЬ) руководствующийся над тем или иным проектом!!!
Скажем так, вот тут некоторые пишут, что надо рекламу, надо сову поправить на риате (про сову, ну кто её натенул на глобус, была хорошая фича, и кто же так ломает игру) и т.д т.п
Эта работа вся выглядит вот так, с рекламой и т.д т.п, сперва ремонт квартиры сделали полностью, а потом уже электрику с сантехникой уже в жилом доме или квартире делают.
Или же по созданию АПЛ или же ракетоносцев, сперва покрасили их (не макет, не пробный экземпляр, а уже боевой без тестов), а ректор и двигатель, забыли поставить.........
И хочу напомнить, что вроде бы делали рекламу, не заметную, орку же дали чемодан с золотыми, а он опубликовал книжечку под заголовком "Любовь и Ненависть", а так же еще несколько было экземпляров, где то год назад.
Но ничего не получилось..............
Данная команда и руководитель, идет своим путем и у них свои взгляды, а вот что получиться у них, когда нибудь мы посмотрим!
Много что то написал.
Да, некр - не самый живучий класс (если не в АИ), и базовый хп у него меньше всех, умения в АН заканчиваются раньше, чем заканчиваются очки умений, да, у него есть совершенно бесполезные вехи (судороги), и сейвы у него отвратительные по механике, и самые низкие базовые тултипы исцеления (которые фиксятся только вехами), и нет ни одного умения поддержки, который можно было бы наложить непосредственно на цель. Но игроки уже привыкли. И выдают приличные циферки в АН - в ПвЕ, АИ и АП - в ПвП. Некоторые даже в АИ в ПвЕ что-то творят.
Всё равно есть те, кому хуже. До сих пор ржу, как вспомню, что кпрламер жаловался что его в маге в чисто ледяном билде убивают. Потому что " маг должен держать цель на дистанции, иначе его убьют, а замедление есть только во льде". Ну, не дословно, конечно, но суть вроде передана верно.
ПС. А можно Судороги на 1/4 несчастной секунды будут вешать какой-то другой контроль, а не замедление? Потому что замедление или висит нонстоп от ДС от основной цели, или попутные 5 целей от ритуала чумы (кстати, офигенное ограничение - жрецы или воины с разрядом и вертушкой прям от радости взвоют когда им такое же сделают на основном аое) и так догонят некра и надают ему пенделей. А контроль (с шансом аж 5(!!!)% на 1/4 (!!!) секунды) хотя бы собьёт какой-то вредный каст в тушку некра.
Тем не менее, у некра есть и другие всратые вехи. К примеру - обреченность, которую пет не успевает сбивать из за скорости атаки) Или кадавр с вестником мора, ну или стимуляция, которая привязана к АИ, и повышает цели скорость от реанимашки. Однако я и не говорил, что некр неактуален, он в АН наносит достойный урон, в АИ несмотря на убийство некоторых умений неплохо хилит (да, многие забывают про его самохаррас+самохил, которые накручивают циферки и по факту от итоговой цифры можно процентов 20 срезать чтобы получить его реальный хилдан), но тем не менее, снова +1 убитое умение. Давайте оставим ему уже на аспект по 2 кнопки, ну а че, справляется же?)) Оставим мертвым АП жреца, в нем же никто не бегает)) Оставим мертвым мили АН шама и АП шама как боевую единицу - никто ж не подумает, что шам может использовать затрещину, что бьет физой, ведь все усиления идут на стихийный и природный урон)
Просто к чему это - некр на данный момент конечно подвсрат, но играбелен, и мне не хочется, чтобы еще и некру выпиливали рабочие спеки. Их и так в игре хватает, и пока они есть, это как ехать на крутой машине с прогнившими деталями - вроде все четко и красиво, но постоянно что то сыпется. Чувствуешь как веет геймплеем с пиратки))
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
Для этого есть простое решение, которое уже неоднократно озвучивали - давать в рейде не готовые шмотки, а валюту для их покупки. Убил босса - получил монетку в ценности. Убил пять боссов, купил эфирную Т3 шмотку. Смысла что-либо абьюзить просто не будет.
С нужными статами / из нужного материала - было бы то, что нужно.
А не как сделано, когда выдаётся возможность добыть шмотку т3, а там статы ненужные. Хотя участвовал в её добыче так же, как и остальные.
а с ежедневки по-прежнему падает 5ка, или таки подтянули до "минимальной" 8ки?)
У кого фул 13 руны им, что 5, что 8 руна выпавшая с подарка не к чему и выкидывать жалко(. Хотелось бы, чтоб разработчики сделали обмен руны на крошку, которую можно слить на Оплот или же купить товары в Кристаллической друзе.
Если у тебя вечная салатовая слеза или лимон на 3 месяца - зачем там падают фиол и рыж слёзы? Если у тебя адаптивка 15 ранга и максимально откормлена - зачем временный монолит? В то время как новичку эти пробники будут очень даже полезны. Настроить её так, чтобы в призы не попадали предметы, лучшая версия которых есть у персонажа - довольно таки легко, кмк. А новичков закидывать пробниками (лучше конечно не тухнущими, а теми, которые бы разваливались на части вечной плюшки) - это самое то. И с рунами так же.
Кто в курсе, что будет, если отказаться от ежедневных квестов на эти подарки?
Вроде есть еще какие то условия для получения других подарков, при поглощении топ контента?
---------- Сообщение добавлено в 11:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:34 ----------
Сообщение от Freakerzz
вот именно - многие считают, что это долго! а до кого-то, как до жирафа, всё никак не дойдёт - ну не будет новичок 2 года бегать мясом, чтобы потом, когда-нибудь, более-менее поиграть, как и разово закидывать 5ти-значную сумму в игру с непонятными перспективами (рекламы нет, развития нет, сервера сокращаются и тд и тп).
Предлагаю разработчикам скупать у уходящих игроков донатных кукол и сдавать их в аренду новичкам
Зелёное испытание стало проходимо, со скрипом, но проходимо.
С каким скрипом? они стали очень легкие, даже слишком легкие. В конце 12 сезона труднее были. В прошлом сезоне 4 волна - парные боссы, Приходилось на хила кидать контроль несколько раз так как за 30 секунд не успевали убивать а теперь легко уходит за 1 контроль. Где то сделали слишком легко, где то мобы по квестам не проходимые, старые данжи не отбалансили .
Последний раз редактировалось kiyamov112; 17.01.2022 в 12:11.
А как определить уходящего игрока?
Не заходил в игру месяц - опа и твой перс пошел с молотка! Это ж как повысится онлайн!
Сделать функционал, где уходящие выставляют своих кукол на продажу.
Вот у нас места на причалах ежемесячно через аук продаются.
Что-то подобное ввести с куклами.
С каким скрипом? они стали очень легкие, даже слишком легкие. В конце 12 сезона труднее были. В прошлом сезоне 4 волна - парные боссы, Приходилось на хила кидать контроль несколько раз так как за 30 секунд не успевали убивать а теперь легко уходит за 1 контроль. Где то сделали слишком легко, где то мобы по квестам не проходимые, старые данжи не отбалансили .
бедолага, второй контроль приходилось кидать
сходил сегодня воплом демоном (топ 2 рейт в белом ИК среди всех орденов вчера набрал кста), доковырял 4ую только на третьем сапе (реально, помогите разобраться, как проходить сверхватное фришечное ИК, когда играешь на нитке)
Последний раз редактировалось zvfvf; 17.01.2022 в 13:28.
Токсичу (общаюсь) только на форуме, пока не снимут пермач в дискорде
С нужными статами / из нужного материала - было бы то, что нужно.
А не как сделано, когда выдаётся возможность добыть шмотку т3, а там статы ненужные. Хотя участвовал в её добыче так же, как и остальные.
Тэтришный шмот сам по себе имбалансный, что немного компенсируется левыми статами. А если давать выбрать нужные статы, то...
Сообщение от Mirta777
У кого фул 13 руны им, что 5, что 8 руна выпавшая с подарка не к чему и выкидывать жалко(.
Тем, у кого все еще нет 13-х рун, что 5-я руна, что 8-я вполне себе зайдет.
Сообщение от Mirta777
Хотелось бы, чтоб разработчики сделали обмен руны на крошку, которую можно слить на Оплот или же купить товары в Кристаллической друзе.
Купить в друзе - это к Карамельке.
Сообщение от TerribleDevil
Вот как можно балансить классы, когда люди в т3 лимоне бегают 😑😅
Так же, как можно балансить классы не в формате Круга Равных?
Сообщение от grayx27
Не заходил в игру месяц - опа и твой перс пошел с молотка! Это ж как повысится онлайн!
А игроку на электронку нарисованный чек продажи.
Сообщение от aiissa
новости на сайте смотришь и сплошные распродажи и ларцы,это жесть!
А что, разве нужно еще что-то!?
Сообщение от andru26
А модератор это не человек и не игрок, стесняюсь спросить?)
Не постесняюсь и спрошу - ты действительно не видишь разницы между модератором форума и рядовым участником?
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
А модератор это не человек и не игрок, стесняюсь спросить?)
Неа. На любой платформе модератор - это нейтральная сторона монументального спокойствия. Если вы не можете ответить ничего по теме и лишь огрызаетесь, грош вам цена как модератору.
Неа. На любой платформе модератор - это нейтральная сторона монументального спокойствия. Если вы не можете ответить ничего по теме и лишь огрызаетесь, грош вам цена как модератору.
Ты не прав.
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Мнение как игрок вы можете выражать где-нибудь в дискорде или в кругу друзей, а на официальной платформе игры (форуме) будьте добры выражать свое мнение как модератор.
Мнение как игрок вы можете выражать где-нибудь в дискорде или в кругу друзей, а на официальной платформе игры (форуме) будьте добры выражать свое мнение как модератор.
Я могу выражать своё мнение как игрок, потому что я являюсь заинтересованным лицом
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
С нужными статами / из нужного материала - было бы то, что нужно.
А не как сделано, когда выдаётся возможность добыть шмотку т3, а там статы ненужные. Хотя участвовал в её добыче так же, как и остальные.
Непереливаемые статы это вообще непонятная идея дизайнера, очевидно не просчитывающего все возможные особенности игры. Такие, как разную зависимость пвп и пве статбилдов у разных классов.
К примеру, для типового дд статбилды отличаются главным образом соотношением мрб, и для перелива достаточно 3-5 шмоток Т1/2. А для варотанка нужно упарываться в господку сильно сверх капа, и для пвп приходится переливать две трети шмота. Т.е. танку наоборот - можно 2-3 шмотки Т3, остальное надо оставлять Т1/2. В крайнем случае держать два сета вещей, и переодевать под пвп и пве.
Сложно сказать, какую цель преследовал разработчик, и получилось ли её достигнуть. Но вот большую проблему для отдельной части игроков создали точно.
Модератор - не разработчик. Он имеет право выражать свою позицию как игрок. В этом ничего плохого же, разве нет?)
а так же он имеет право получать штрафные баллы, если нарушает правила, которые должен блюсти, разве нет? ну конечно же... нет! и ты это сам прекрасно знаешь, просто включил дурака - модератор, такой же простой игрок, бла-бла-бла, имеет право выражать свою позицию, бла-бла-бла.
"Можно критиковать результат работы..." (c) MissKaramel
Я могу выражать своё мнение как игрок, потому что я являюсь заинтересованным лицом
Интересно получается, т.е как игрок довольный ситуацией в игре, ты можешь воспроизводить любые формы высказываний в сторону других игроков (только не дай бог задеть администрацию игры ). А когда ты читаешь ответы недовольных игроков, в том числе и шутливой форме, включается режим модератора и ты раздаешь баллы неугодным и подтираешь посты, трактуя это как флейм в адрес администрации и неуместные шутки?))))
А в чём должна быть разница? Модератор - не разработчик. Он имеет право выражать свою позицию как игрок. В этом ничего плохого же, разве нет?)
Сообщение, с которого все началось:
Сообщение от ddrogba
Интересно, а модераторам начисляют штрафные балы за сарказм и "неуместные шуточки" в сторону игроков? Просто вот любопытно.
Вот тут:
Сообщение от Inu
Мнение как игрок вы можете выражать где-нибудь в дискорде или в кругу друзей, а на официальной платформе игры (форуме) будьте добры выражать свое мнение как модератор.
я не соглашусь с таварисчем. Безусловно, модератор - если он это не оговорил особо! - выражает свою точку зрения. Однако точно так же модератор может и должен получать баллы, как и простой игрок. Ясное дело, сам себе не выпишешь, да кто ж это сделает...
Сообщение от RoZher
Непереливаемые статы это вообще непонятная идея дизайнера, очевидно не просчитывающего все возможные особенности игры. Такие, как разную зависимость пвп и пве статбилдов у разных классов.
У кого-то идея рандомного рандома, ага.
Но все же повторюсь: сам по себе тэтришный шмот имбалансен, а тэтришный шмот с переливаемыми статами имбалансен вдвойне.
---------- Сообщение добавлено в 14:04 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:02 ----------
Сообщение от ddrogba
А когда ты читаешь ответы недовольных игроков, в том числе и шутливой форме, включается режим модератора и ты раздаешь баллы неугодным и подтираешь посты?))))
Так в этом и состоит работа модератора.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Интересно получается, т.е как игрок довольный ситуацией в игре, ты можешь воспроизводить любые формы высказываний в сторону других игроков (только не дай бог задеть администрацию игры ). А когда ты читаешь ответы недовольных игроков, в том числе и шутливой форме, включается режим модератора и ты раздаешь баллы неугодным и подтираешь посты, трактуя это как флейм в адрес администрации и неуместные шутки?))))
А где ты заметил, чтобы я написал, что я 'всем доволен" ?
Не стоит выдавать желаемое за действительное
P.s и нет, я не раздаю баллы за что-то 'шутливое неугодное"
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Никит, тебе так только кажется.
Человек свободен только тогда, когда у него нет никаких обязанностей. Где появляются обязанности, там заканчиваются возможности.
Ты добровольно лишил себя части свобод, выпросив себе кое-какие обязанности. Теперь любое свое слово ты говоришь только с оглядкой на свои обязанности. Ну по крайней мере обязан так делать.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
А модератор это не человек и не игрок, стесняюсь спросить?)
Если бы стеснялся, то не спросил бы.
Конечно не человек. Модератор - это бездушный механизм, обеспечивающий функционирование форума по определенным правилам. Без страха и упрека, а также без стыда и совести. Как-то так. В идеале. )))
---------- Сообщение добавлено в 21:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:41 ----------
Сообщение от andru26
Я могу выражать своё мнение как игрок, потому что я являюсь заинтересованным лицом
Согласно действующего законодательства заинтересованные лица права голоса вообще не имеют. ))))
Эта работа вся выглядит вот так, с рекламой и т.д т.п, сперва ремонт квартиры сделали полностью, а потом уже электрику с сантехникой уже в жилом доме или квартире делают.
Или же по созданию АПЛ или же ракетоносцев, сперва покрасили их (не макет, не пробный экземпляр, а уже боевой без тестов), а ректор и двигатель, забыли поставить.........
И хочу напомнить, что вроде бы делали рекламу, не заметную, орку же дали чемодан с золотыми, а он опубликовал книжечку под заголовком "Любовь и Ненависть", а так же еще несколько было экземпляров, где то год назад.
Но ничего не получилось..............
Данная команда и руководитель, идет своим путем и у них свои взгляды, а вот что получиться у них, когда нибудь мы посмотрим!
при чём тут ремонт, или создание АПЛ?
у нас есть производитель, есть потребитель, есть продукт - производитель не хочет вкладываться в рекламу, не хочет снижать ценник (а.к.а минимальный порог вхождения), но хочет за свой продукт (не первой свежести, хочу заметить) получать стабильно-высокий кэш... потребитель, мало того, что не узнает, а если и узнает, то не факт, что потянет такой продукт (про не первую свежесть и высокий ценник помним?), при том, что конкуренция сейчас ого-го какая, и выбрать есть из чего.
а так да, "идут своим путём", вот только другие (как пк-проекты, так и мобильные) почему-то стабильно вкладываются в рекламу... дураки, наверное?
Последний раз редактировалось Freakerzz; 18.01.2022 в 00:49.
"Можно критиковать результат работы..." (c) MissKaramel