Ты мне без абстрактной логики давай. Где я прочитать об этом могу в правилах игры?
вам с евпраксией нужно сочетаться законным браком , вы вечно можете обсуждать все что не имеет никакого смысла , заодно необходимо узнать у трехглавого дракона душ больше чем у двуглавого или поровну
Кстати,если уж зашли баталии про сов и кол-во душь,то почему не поднимается вопрос про другие похожие кв.Например почему я не с каждого барса шкуру получаю?Ошкуренных я как-то не заметил,но почему тогда с одного падает шкура,с другого нет.Есть похожие кв на сбор чего-то,что точно должно присутствовать,например голов или там,сердец с волков или другого зверья.Однако далеко не с каждого они падают.
вы вечно можете обсуждать все что не имеет никакого смысла
А разве у форума есть какое-то иное предназначение? Даже разработчики уже не скрывают, что за полезной информацией вам в дискорд и в прочие одноклассники, а рудимент в виде форума остался чисто для словоблудия. Чему собственно я и рад бесконечно.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Но это неверное утверждение. Это похоже на п.3.30?
Ну, вам-то кстати честь и слава. Но вы-то всё-таки интерфейс, а тут в основном про другие проблемы подразумевается. Ну и КМ отвечает не шибко так часто, откуда и появляется мнение, что проблемы не доносятся до команды.
А господин сценарист, кстати, прямо сказал, что мы не заслуживаем внимания
Правда, господин сценарист? : )
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
объективно форум для этого и нужен , если там нет мата и прямых оскорблений необоснованных то это не должно удаляться , а то любую обнову заходишь там 20 страниц комментариев ,через пол часа 5 страниц и пару флудеров обсуждают неработающий клубок и всякую чушь никому ненужную , а все реальные проблемы как бы не существуют ,и разрабы такие да у нас только клубок из проблем , можно дальше афкашить ,это глобальная проблема если задуматься , а потом хоп и куда -то опять игроки начали пропадать из игры ,а по факту их просто никто не услышал и они ушли
Вообще тут лучше создавать список кого услышали) Некоторые проблемы и недостатки обсасываются годами, но результата нет. Потому форум для меня это дополнительный чатик, межсервер+межфрак так сказать) Можно конечно и побомбить, но результат - начисление очков, будь ты хоть трижды прав, можно и помониторить кто что еще находит. Увы, сейчас в игре не так много - нет интереса заглядывать в каждый угол, потому подсматриваю тут)
Однако если обратить внимание - тут реально столько тем поднято, и многие, повторюсь, годами поднимаются. Результата почти не видно, ессно тут и не будет народ тусить - толк обращать внимание на что то, если смотрят на это только такие же игроки, которые могут максимум покачать головой и согласиться, либо поспорить. Это проблемы то не решает)) Бесспорно, у проектов нет возможности по щелчку пальцев резко поправить все недостатки, улучшить проект, но... Если обратить внимание, то как раз львиная доля проблем, да почти все, что здесь поднимаются берут свои корни с прошлых лет, причем большинству лет по 5. И не думаю, что в дискорде не поднимались эти же вопросы. Но что мы видим на выхлопе?)) Обсуждение среди игроков и модеров, которые могут и порой продвигают хорошие идеи, которые дальше концепта идей никуда не идут. Даже простые решения некоторых проблем просто остаются текстом на форуме, тогда почему игроки уходят?))
Тут кстати недавно о рекламе писали... Вот мысля по поводу реклам. То, что выходило из под пера того же орка - тяжело назвать рекламой, там больше антиреклама... В принципе пошоркайтесь на ятубе, и там окажется что 99% это антиреклама или профильные видео, которые никак не интересны работягам, соответственно пиара нет. И что самое ироничное - это тоже плохо: многие из старожилов ММО сегмента вообще думают что проект уже помер) Собственно сейчас наблюдаю за терминальной стадией проекта, который я любил, и играл с 2009 года, и из за проблем с рекламой он почти погиб. Ну как почти, уже объявлена дата закрытия, через полгода. И в отличии от АО упомянутый проект хоть и был другого жанра, но качество исполнения на значительно более высоком уровне. Это случай хороших разработчиков и плохих маркетологов. К чему все это? К тому, что игра - это товар. И если товар не рекламируется, его будут рассматривать только в случае отсутствия аналога на полке, о котором говорит каждый утюг. Основа жи. Так почему у АО нет рекламы? Как считаете?
---------- Сообщение добавлено в 15:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:39 ----------
Сообщение от UIAddon
Но это неверное утверждение. Это похоже на п.3.30?
Убедите в обратном. Десяток примеров того, как вопли игроков были услышаны и это было введено в игру. Пожалуйста. Особенно интересно все, что касается обновлений с 10.0
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
Раз про модераторов ты уже не вспоминаешь и переключилась на сов, то видимо с должностными инструкциями мы разобрались.
Решила задавить глупыми вопросами? Сорри, я тут профан. Мог бы, конечно, попробовать потягаться с тобой и ответить "А при чем тут Черек?", но чувствую, что проиграю в первом же раунде, так что сливаюсь. Ты победила.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Раз про модераторов ты уже не вспоминаешь и переключилась на сов, то видимо с должностными инструкциями мы разобрались.
Решила задавить глупыми вопросами? Сорри, я тут профан. Мог бы, конечно, попробовать потягаться с тобой и ответить "А при чем тут Черек?", но чувствую, что проиграю в первом же раунде, так что сливаюсь. Ты победила.
Я бы почитал должностные техподдержки)) К ней большие вопросы)
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
Я бы почитал должностные техподдержки)) К ней большие вопросы)
Есть подозрение, что начав работать в техподдержке, через очень непродолжительное время ты начнешь материть про себя тупых пользователей с их идиотскими вопросами и проблемами.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Ну, ты сначала пишешь про какие-то обязанности модератора, которые, видимо, состоят в том, чтобы писать на форуме только официальным штилем (замечу, что Черек вообще ни грамма флейма ни написал так-то), когда я спрашиваю про то, где это написано, начинается какой-то бред про сов (причем тут совы?), потом мне кто-то (не ты) дает ссылку на рекрут-пост, где написано про сдержанность, ладно, с этим можно согласиться, потом ты от меня требуешь чтобы про сов было написано в правилах игры (причем тут совы???), и потом оказывается, что это у меня глупые вопросы) Ну, уж нет.
Формально, источником информации про сов является лор игры, который состоит из текстов игры, и там постулируется, что у всех живых существ Сарнаута - одна Искра.
Есть подозрение, что начав работать в техподдержке, через очень непродолжительное время ты начнешь материть про себя тупых пользователей с их идиотскими вопросами и проблемами.
Им за это платят как никак, мне вот тоже не очень нравится работать с людьми, но это моя работа и если я ее не выполняю, то соответственно ко мне применяются санкции, режется ЗП и т.д. Из этих побуждений мне интересны и обязанности конкретно ТП, так как там абузится пунктик о необязательности ответа. Но как бы ладно, это простим, но тикеты не рассматриваются, даже если проблема серьезная) Репорт багоюза делается не сколько для того, чтобы наказать его, сколько обратить внимание разработчиков на проблему и устранить ее, ведь багоюзить может каждый, но если проблему устранить, то и репортов не будет) Лично я, даже не скрываясь сейчас некоторыми багами пользуюсь. Почему? Потому, что добросовестно отправил репорты, а ответов на них не было, баги не исправлены, значит это не баг а фича?)) Значит могу гулять по затекстурью, могу бить мобов из за текстур, хотя лично сам понимаю, что это баг) Это кстати прям нагляднейший пример вредного пункта правил, причем для разработчиков. С одной стороны они могут игнорить тупых пользователей, с другой они вместе с ними пропускают реально важные тикеты, что ведет к вот такому повороту.
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
Прошу не забывать, что форум - гнездо токсичных змеек.
Ага, ага!
Сообщение от uura777
Два провокатора на одну форумную страницу вроде уже перебор.
Сообщение от RomkaKarapuz
Есть подозрение, что начав работать в техподдержке, через очень непродолжительное время ты начнешь материть про себя тупых пользователей с их идиотскими вопросами и проблемами.
Факт.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Формально, источником информации про сов является лор игры, который состоит из текстов игры, и там постулируется, что у всех живых существ Сарнаута - одна Искра.
Ну. постулаты на игромех не влияют. Только если кому-то очень дотошному приходит в голову требовать прямую их зависимость. Здравствуйте, кстати ^^
---------- Сообщение добавлено в 16:06 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:03 ----------
Сообщение от Ezra22
Им за это платят как никак, мне вот тоже не очень нравится работать с людьми, но это моя работа и если я ее не выполняю, то соответственно ко мне применяются санкции, режется ЗП и т.д. Из этих побуждений мне интересны и обязанности конкретно ТП, так как там абузится пунктик о необязательности ответа. Но как бы ладно, это простим, но тикеты не рассматриваются, даже если проблема серьезная) Репорт багоюза делается не сколько для того, чтобы наказать его, сколько обратить внимание разработчиков на проблему и устранить ее, ведь багоюзить может каждый, но если проблему устранить, то и репортов не будет)
Да там необязательно абузить условный пунктик. Может поступить 20 тикетов на одну и ту же проблему. Они могут 1 обработать как положено, 2 допустим, дальше допрут что где-то это было, и если это позволительно, закрыть без ответа как "дубль". Также могут быть регламентированы сроки решения задачи, и если нет ответа от ответственного лица (разраб какой-нить), тупо закрыть как есть. Дабы статистику не портить.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
... Если награда выкидывается, не принося не пользы, ни хотя бы пары золотых в сумку...
Валюта, за которую сам выбираешь, что взять - самое то. То, что выше по цвету - дороже..
В инстах я бы так же сделал бы. Чтобы не дкп, как на аукционе, кто больше, а всем одинакого за то, что рейд добился результата, в котором каждый участвовал.
А почему после всех правок у меня часто серая панель обличий у демонолога?
И на корабле пропадает графическое состояние оборудования после ударов Демонов по нему ?
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
Чё-то "слегка" подгорело на Буре - Смерчи, всекающие по 170к+, постоянные порывы ветра, сдувающие хек его знает куда, дохнешь под несколькими куполами. Это будет фикситься?
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Чё-то "слегка" подгорело на Буре - Смерчи, всекающие по 170к+, постоянные порывы ветра, сдувающие хек его знает куда, дохнешь под несколькими куполами. Это будет фикситься?
Если что-то не сломалось, то там задумано попасться в смерч, но есть время из него выбраться, пока растекается подсвечиваемая область от центра до краёв области. Оно и раньше всекало, что по 5-10% хп оставалось. Монетку кушай, ты ж знаешь
Кстати,если уж зашли баталии про сов и кол-во душь,то почему не поднимается вопрос про другие похожие кв.Например почему я не с каждого барса шкуру получаю?Ошкуренных я как-то не заметил,но почему тогда с одного падает шкура,с другого нет.Есть похожие кв на сбор чего-то,что точно должно присутствовать,например голов или там,сердец с волков или другого зверья.Однако далеко не с каждого они падают.
Ну со шкурами и прочим все просто.
ОТК не дремлет. Может настолько кислотой шкурку пожег, что уже не пригодна для сдачи. Так же и с остальным - при наличии отсутствия головы, как физической единицы (мнимые головы не принимаются) - сдавать нечего.
ЗЫ... а может неплохой технотриллер получится у майонезного режиссёра. Про модератора, страдающего диссоциативным расстройством идентичности, который бы накидывал баллы сам себе, нефига не помнил и т.д.
ЗЫЫ про души - а как же бездушные?
Последний раз редактировалось Unhappy; 18.01.2022 в 17:10.
Imperium über alles
This is The END
ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.
Статистика показывает, что большая часть таких "замечаний" исходит от пользователей стабильно нарушающих правила форума.
держу в курсе, что большинство нарушений "за флейм/злостный флейм" - та самая критика, которую тут так не любят, ага! но ты это и сам прекрасно знаешь, просто... нутыпонял
"Можно критиковать результат работы..." (c) MissKaramel
держу в курсе, что большинство нарушений "за флейм/злостный флейм" - та самая критика, которую тут так не любят, ага! но ты это и сам прекрасно знаешь, просто... нутыпонял
Да что ты! Что ты! Это просто токсичное комьюнити, ага.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
держу в курсе, что большинство нарушений "за флейм/злостный флейм" - та самая критика, которую тут так не любят, ага! но ты это и сам прекрасно знаешь, просто... нутыпонял
Критика бывает разной. Бывает по делу, с конкретикой, аргументами и примерами, такая берётся во внимание сразу и выделяется. А бывает простой флейм, этого тут больше всего.
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Imperium über alles
This is The END
ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.
Критика бывает разной. Бывает по делу, с конкретикой, аргументами и примерами, такая берётся во внимание сразу и выделяется. А бывает простой флейм, этого тут больше всего.
"Можно критиковать результат работы..." (c) MissKaramel
Но это неверное утверждение. Это похоже на п.3.30?
Э-э-э, слюшай, так много всего похожего в нашей стране. Всякий может ошибиться. Вот помнится мне, что был у нас в стране человек, настолько похожий на Генерального прокурора, что все и считали его Генеральным прокурором, даже жалование вместо него получал. А тут пунк какой-то похож. Это все так - оптический обман. ))
---------- Сообщение добавлено в 20:23 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:16 ----------
Сообщение от Fuskov
Ну, вам-то кстати честь и слава. Но вы-то всё-таки интерфейс, ..........? : )[/COLOR]
Прям дежа-вю:
- А вы, извиняюсь, это куда собрались?
- Как куда?
- Ну Вы, я извиняюсь, этот, как его, хам-мункулос, вот и стойте где положено.
Братья Стругацкие "Понедельник начинается в субботу"
---------- Сообщение добавлено в 20:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:23 ----------
Сообщение от Ezra22
К чему все это? К тому, что игра - это товар. И если товар не рекламируется, его будут рассматривать только в случае отсутствия аналога на полке, о котором говорит каждый утюг. Основа жи. Так почему у АО нет рекламы? Как считаете?
А есть и другая точка зрения - если товар рекламируется, то значит это такая дрянь, что без рекламы его никому не всучить.
Что касается рекламы АО, то это просто выброшенные деньги. Репутация зарабатывается годами и отрицательную репутацию нельзя потерять в один миг. Так что реклама в этом деле бесполезна, а тут вдобавок еще и форум есть, который парой своих страниц любую рекламу поxерит.
---------- Сообщение добавлено в 20:41 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:36 ----------
Сообщение от RomkaKarapuz
Решила задавить глупыми вопросами? Сорри, я тут профан. Мог бы, конечно, попробовать потягаться с тобой и ответить "А при чем тут Черек?", но чувствую, что проиграю в первом же раунде, так что сливаюсь. Ты победила.
А ты попробуй стать блондинкой. Вдруг поможет. А то все Попандопуло да Попандопуло.
А есть и другая точка зрения - если товар рекламируется, то значит это такая дрянь, что без рекламы его никому не всучить.
Пилануть рекламу на уровне 1X... Думаю народ будет игру ставить только для того чтобы в мир проорать - как же ВЫ ЗА...)
Imperium über alles
This is The END
ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.
Про обоснование сбора душ сов с точки зрения сюжета: Герой Сарнаута только один! (Остальные - его помощники, на подобие наёмников.)
Но если допустить (что противоречит лору), что Герой - не один, то технологии и методы Гурлухсора давали возможность разделения искры на множество частей ещё очень давно! Его-то искра уже давно пошла "на корм" завистливой особе, но техника не стоит на месте!
Зачем аватару Всеобщей Матери одежда? Вряд ли у Её аватара есть половые признаки, кроме кажущихся. Зачем делать "куклу" со слабостями, когда Она в силах выбирать!? Манекен тоже похож на человека визуально, но Очень отдалённо.
Создание "Жаровни укоренившегося мирта" теперь требует корректную заготовку.
Мир
Эдем
Некоторые растения и животные Эдема обзавелись новыми способностями.
Тающий остров
Теперь эффект "Проклятие Тающего острова" корректно снимается при смерти персонажа.
Зимний курорт
Задание "Накормить птенчика": исправлена ошибка, по причине которой кормление птенчика рыбой не учитывалось в прогрессе задания.
А помимо всего этого, когда Вы планируете заняться правкой атакующей характеристики Господство на классах Некромант и Инженер по отношению к другим классам? Так как при одинаковых цифровых показателях характеристики Маг - Некромант - Инженер (бралось 527 Господства) идут следующие процентные показатели Маг 21.08% - Некромант 31.62% - Инженер 31.62%.
Разница в 10.54% более, чем существенна.
А помимо всего этого, когда Вы планируете заняться правкой атакующей характеристики Господство на классах Некромант и Инженер по отношению к другим классам? Так как при одинаковых цифровых показателях характеристики Маг - Некромант - Инженер (бралось 527 Господства) идут следующие процентные показатели Маг 21.08% - Некромант 31.62% - Инженер 31.62%.
Разница в 10.54% более, чем существенна.
ты сейчас на серьезных щах сравнил безусловную прибавку урона мага, идущую в комплекте с шансом набора доп стихий, с прибавкой урона некра (который не всегда может отойти от пати, особенно если пати вообще плевать на этого некра и его дпс) и инжа (у которого господка работает меньше чем на половину скиллов)? может быть еще лука в этот список "ОП имб" внесешь? а что, ему всего-то нужно не получать урон, чтобы иметь голый бонус к урону больше, чем у мага (элементарная механика же, не?)? ну или АИ друля, у которого коэффициент прироста отхила от господки еще выше?
Токсичу (общаюсь) только на форуме, пока не снимут пермач в дискорде
ты сейчас на серьезных щах сравнил безусловную прибавку урона мага, идущую в комплекте с шансом набора доп стихий, с прибавкой урона некра (который не всегда может отойти от пати, особенно если пати вообще плевать на этого некра и его дпс) и инжа (у которого господка работает меньше чем на половину скиллов)? может быть еще лука в этот список "ОП имб" внесешь? а что, ему всего-то нужно не получать урон, чтобы иметь голый бонус к урону больше, чем у мага (элементарная механика же, не?)? ну или АИ друля, у которого коэффициент прироста отхила от господки еще выше?
Поменяю более высокий прирост урона/отхила на меньший на треть, если уберут требование в 5 метров (Знамёна с радиусом в 8 метров как-то очень обижают этот стат), и добавят шанс на дополнительную кровь. Хотя бы копеечный. Особенно в хиле.
Я тут думала и надумала, что может ввести в Интерфейс настройки звука кнопку по отключению звуков скилов\умений. Кто понимает в айишных делах, это реально сделать?
Думаю, что проблема именно с этой озвучкой, а не с музыкальным оформлением, хотя я не спец и могу ошибаться.
Проблема не только в том, что она существует, проблема ещё и в том, что её старательно не замечают. Даже тема по звуку на форуме была закрыта "за неактуальностью". Либо этим не хотят заниматься, либо эта проблема является критической для игры. Хотя бы пару слов на эту тему от разрабов за несколько лет.
Пы.Сы. пойду поныряю в проруби, всех с крещением
Кстати,если уж зашли баталии про сов и кол-во душь,то почему не поднимается вопрос про другие похожие кв.Например почему я не с каждого барса шкуру получаю?Ошкуренных я как-то не заметил,но почему тогда с одного падает шкура,с другого нет.Есть похожие кв на сбор чего-то,что точно должно присутствовать,например голов или там,сердец с волков или другого зверья.Однако далеко не с каждого они падают.
Падают со всех. Просто в процессе добычи - заклинанием портятся настолько, что собирать уже нечего или бессмысленно. Это кстати во многих играх так оформлено и Аллоды не исключение. Попасть белке в глаз - вот и чистенькая шкурка. А если маг Аоешнул по всему лесу - то вот шкурок и нет. Даже зубов не осталось. А если что и осталось - то это уже просто повезло нереально и уцелело. Так что любая добыча - это не результат труда, а продукт удачи. Что подтверждают вехи на лут в гильдиях и пр... Этакое повышение уровня мастерства добытчика.
"Бескрайние просторы Аллодов манят и увлекают, приглашая в удивительное путешествие по миру Сарнаута. Прикоснись к камню и ощути тепло джунского портала. Приключения начинаются..."