Так вон там кто-то вчера отписывал, 24 секунды в 8 рунах и без доната.
Думаю что все что мне станет понятно - что мобы и не должны ваншотится таким персонажем, тем более на самом старте сезона.
Я тебе по большому секрету скажу, но чур, больше никому, но между ваншотом и "пвп с мобом" есть ещё несколько градаций. И они сейчас сдвинуты в сторону "пвп с мобом" (хотя не так сильно, как на старте сезона) где-то секунд на 5-10 относительно того, что было до 13.0 (а по ощущениям и относительно сини в 12.0 тоже). И речь идёт не только о капе и цс (где барсы жирнее кобольдов в 2 раза), но и на прокачке.
Проблема не только в наносимом мобам уроне, но и в уроне, который мобы наносят игроку. Проблема ещё и в уроне, который игроку наносит окружающая среда (ну, то есть невидимые котята, которые бегают в виде вихрей по Суслангеру, или накладывают вихри на игроков на Хыхдуне в нормальной сложности).
И если нормальная обсерватория типа не подразумевает участие ковчежных персонажей (хотя, "у игрока не обязательно должны быть 10 руны, если они есть у его друзей"), то та же самая буря 95 капа, где Ифриты сносят варам в танке лицо, а вихри ваншотят любой ГС с любыми рунами (обожая подкрадываться сзади) - это уже выходит за грани нормального.
Воину со щитом может и сносят лицо (хотя это надо проверить еще), но с двуручем легко 1 ифрита даже ковчежным в сини с астрала, а топ игрок и 3 сразу держит на изи в соло.
Тут проблема другая: ифриты слишком жирный. Даже на НБ не в прайм тайм впритык хватает урона прожать их, чтобы успеть к окончанию бури. надо бы или порезать жизни или больше процент дать при открытии сундука.
а что за проблема такая со звуком? не первый раз наталкиваюсь на такое, но самому не встречалось. со звуком играю всегда
Если играть со звуком , то, на некоторых системах, игра начинает сильно подлагивать, особенно заметно при большом скоплении народа. Техподдержка рекомендует звук выключать в меню игры с перезапуском - этой проблеме несколько лет, но её почему-то постоянно игнорят. Даже непонятно работает над этим кто-нибудь, ищет ли решение проблемы - в ответ тишина. Очень многие играют вообще без звука, поэтому и не в курсе этой проблемы. У мну есть соги , которые играют без звука постоянно с самого начала, есть те, кто вынужден был отключить, чтобы не лагало, а есть такие как я - мучаемся, но играем со звуком, лагает иногда очень сильно. Тут, наверное, проблема ещё и в том, что техподдержка предлагает только одно решение - выкл. звук.
Пы.Сы. жалко, что отвечают на форуме только на пространные вопросы, а в дискорде я не сижу - староват стал
Воину со щитом может и сносят лицо (хотя это надо проверить еще), но с двуручем легко 1 ифрита даже ковчежным в сини с астрала, а топ игрок и 3 сразу держит на изи в соло.
Тут проблема другая: ифриты слишком жирный. Даже на НБ не в прайм тайм впритык хватает урона прожать их, чтобы успеть к окончанию бури. надо бы или порезать жизни или больше процент дать при открытии сундука.
Вся проблема в Ифритах это их хп, дамажат они как печеньки, в АН можно держать на себе всех троих. Как можно умирать на них в танковаре для меня загадка.
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Вся проблема в Ифритах это их хп, дамажат они как печеньки, в АН можно держать на себе всех троих. Как можно умирать на них в танковаре для меня загадка.
У человека могут быть 8-9 руны, или доната временного не быть, да даже на выродке без до честно чувствуется разница, с основным персом.
Хотя мне и искренне жаль людей которые до сих пор играют на 8-9 рунах, 11 не столь много стоят и на них даже нафармить можно если играешь давно. Это просто не комфортно, жевать кактус что-ли. Постоянный донат копейки стоит по сравнению с тем что было раньше. Если играешь достаточно давно и постоянно, туже полторашку на 300% лампу закинуть вроде не должно быть проблемой раз в год, к примеру.
У человека могут быть 8-9 руны, или доната временного не быть, да даже на выродке без до честно чувствуется разница, с основным персом.
Хотя мне и искренне жаль людей которые до сих пор играют на 8-9 рунах, 11 не столь много стоят и на них даже нафармить можно если играешь давно. Это просто не комфортно, жевать кактус что-ли. Постоянный донат копейки стоит по сравнению с тем что было раньше. Если играешь достаточно давно и постоянно, туже полторашку на 300% лампу закинуть вроде не должно быть проблемой раз в год, к примеру.
Тут скорей вопрос к тем, кто играет уже лет по 10 на таких рунах.
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Тут скорей вопрос к тем, кто играет уже лет по 10 на таких рунах.
Согласен, сейчас нужны хотябы 11е в круг и фул постояннки для какого-нибудь комфорта в игре. Имхо
И ведь проблема тут уже не всегда в донате как в возможности заносить сюда, ведь все люди взрослые и понимают разницу в зп, Россия не зря страна огромных возможностей, и вытекающей от сюда возможности. За столько лет и нафармить можно.
Другое дело что раньше на 1.0-2.0 я лично бегал 5/4 рунами и никакого дискомфорта в принципе не ощущал, те же героики или острова в астрале проходились без проблем в такой зарунке.
По мне так балан сейчас делается под слишком высокий порог, это я касательно пве контенка, в частности обычных островов, алриата, цс и т.п.
Этот контент немного завышен. Это условные 15-25 компаса и цн. И с одной стороны не правильно лишать возможности проходить актуальный рейд довольно большую прослойку игроков. с другой если условное цн сделать для 8 рун (к примеру), некоторые его будут патькой из основы и 5 выродков закрывать. Но это уже к проблеме абуза шмота скорее.
Сложно короче это всё. В этом плане я разработчикам не завидую, но выше приведенные активности и подобные им, а также прокачка персонажей явно нуждаются в балансе. Должно быть поэтапное усложнение геймплея.
Последний раз редактировалось Slavan1204; 15.01.2022 в 08:29.
Обратил внимание, что урон у персонажей зависит также от сервера(!)
Побегав по островам вижу по дпс, что, например, равные игроки по гс рунам, одного класса наносят боссам урон с огромной разницей.
В частности, сильнее всех бьют с НБ, слабее всех МГ.
С 9 рунами игрок с НБ наносит урон как 12 рунный с МГ.
Вывод сделан в ходе сотен боев.
Если играть со звуком , то, на некоторых системах, игра начинает сильно подлагивать, особенно заметно при большом скоплении народа. Техподдержка рекомендует звук выключать в меню игры с перезапуском - этой проблеме несколько лет, но её почему-то постоянно игнорят. Даже непонятно работает над этим кто-нибудь, ищет ли решение проблемы - в ответ тишина. Очень многие играют вообще без звука, поэтому и не в курсе этой проблемы. У мну есть соги , которые играют без звука постоянно с самого начала, есть те, кто вынужден был отключить, чтобы не лагало, а есть такие как я - мучаемся, но играем со звуком, лагает иногда очень сильно. Тут, наверное, проблема ещё и в том, что техподдержка предлагает только одно решение - выкл. звук.
Пы.Сы. жалко, что отвечают на форуме только на пространные вопросы, а в дискорде я не сижу - староват стал
Вчера была вынуждена отключить звук в игре полностью, чтобы сходить на Башню порядка и не вылететь во время боя, на котором хочу заметить и так нет музыкального сопровождения, но карта очень лаговая из-за сложного там визуала, который никому толком и не нужен, так как игроки во время сражения смотрят только на противников и следят за бафами и так далее...
Отключение звука помогло и меньше лагало, с игры не выкидывало, так же и в Новограде, в час пик я там могла стоять и меня не выкидывало, обычно 1 минута и вылазиет ошибка. Такая же ошибка бывает при открытии ЛР ( не всегда ), тоже загадка, раньше таких проблем не было, я играю больше 8 лет и за последние 2 года играть стало невыносимо.
Насчет Дискорда, так с ним у меня игра лагает и я предпочитаю пользоваться Мамблом или ТС
Игра без звков - это Мёртвая игра! Спрашивается, зачем тогда озвучку вообще в игру добавляют, платят за новую музыку и так далее?
Насчет поддержки, так это вообще нонсенс такие советы давать. С таким успехом скоро буду отвечать вместо того, чтобы отключить звук, будут советовать купить новый ПК.
Последний раз редактировалось Mirta777; 15.01.2022 в 10:55.
Обратил внимание, что урон у персонажей зависит также от сервера(!)
Побегав по островам вижу по дпс, что, например, равные игроки по гс рунам, одного класса наносят боссам урон с огромной разницей.
В частности, сильнее всех бьют с НБ, слабее всех МГ.
С 9 рунами игрок с НБ наносит урон как 12 рунный с МГ.
Вывод сделан в ходе сотен боев.
Какая-то странная статистика у вас, и собственно какой посыл у данного сообщения? Вы хотите сказать что на НБ модификатор рун лучше работает? или на мг люди с среднем слабее в плане билдостроения и распределения стат?
Какая-то странная статистика у вас, и собственно какой посыл у данного сообщения? Вы хотите сказать что на НБ модификатор рун лучше работает? или на мг люди с среднем слабее в плане билдостроения и распределения стат?
С ТО надо что то делать, все уже поняли что ловить там нечего, ходят только несколько топ гильдий, часто парами-тройками. При том ТО пустое, сундук взял - бегом в нычки за картой. Если поставить невидимые стенки по краям карты то 10 минут прожить посреди ТО будет нереально. Сократить бы время откатывания сундулей хотя бы до 5 минут. ТО в 16:30 и в 21:30 МСК неудобно. В 16:30 еще туда-сюда. 21:30 это время для ЧД, РЧД, Рейдов, перенести на 22:30. И сделать дополнительную возможность в 18:30. Ну и бафы зря порезали, было гораздо интересней.
Согласен, сейчас нужны хотябы 11е в круг и фул постояннки для какого-нибудь комфорта в игре. Имхо
И ведь проблема тут уже не всегда в донате как в возможности заносить сюда, ведь все люди взрослые и понимают разницу в зп, Россия не зря страна огромных возможностей, и вытекающей от сюда возможности. За столько лет и нафармить можно.
Другое дело что раньше на 1.0-2.0 я лично бегал 5/4 рунами и никакого дискомфорта в принципе не ощущал, те же героики или острова в астрале проходились без проблем в такой зарунке.
По мне так балан сейчас делается под слишком высокий порог, это я касательно пве контенка, в частности обычных островов, алриата, цс и т.п.
Этот контент немного завышен. Это условные 15-25 компаса и цн. И с одной стороны не правильно лишать возможности проходить актуальный рейд довольно большую прослойку игроков. с другой если условное цн сделать для 8 рун (к примеру), некоторые его будут патькой из основы и 5 выродков закрывать. Но это уже к проблеме абуза шмота скорее.
Сложно короче это всё. В этом плане я разработчикам не завидую, но выше приведенные активности и подобные им, а также прокачка персонажей явно нуждаются в балансе. Должно быть поэтапное усложнение геймплея.
Абсолютно согласен. Если раньше например в рейдах было так что 1-й босс убивался легко а второй и последующие сложность усложнялось. И первого боса могли убить рейды с обвесом меньше среднего. То сейчас убить первого боса в цитадели может только рейд донатеров с рунами 11+ в круг. И то еще нужно попотеть.
Если раньше в рейдах действительное были вещи которые тебе давали профит на весь сезон (драконьи реликвии), то сейчас в рейде как по мне награда (Т3 шмот) не соответствует затраченному времени и ресурсам.
Ввели кучу активностей пересекающихся по наградам, что в разы увеличило плейтайм.
Например, если ввели руины алриата как локация догоняющих, то там должен быть только шмот и инсигнии. Юольше ничего там не должно быть. И так нужно пройтись по всем активностям. В идеале убрать все пересечения по наградам и ресурсам. Также например буря абсолютно ненужная активность. Туда ходят только для ресурсов для артефакта, а там их копейки падают. Убрать ее, и по моему больше 90% игроков не заметят на себе ее отсутствия.
По моему мнению сейчас разработчики боятся делать изменения на новичков, чтобы не растерять основных донатеров старожил. И больше в игре идет крен всех изменений под донатеров старожил.
Как по мне нужно делать нерф рун. Самый правильный путь как по мне это порезка разницы между уровнями рун как минимум на 50%. То есть, если в атаке например поурону сейчас +10% на уровень, то нужно сделать как минимум +5%.
Также например буря абсолютно ненужная активность. Туда ходят только для ресурсов для артефакта, а там их копейки падают. Убрать ее, и по моему больше 90% игроков не заметят на себе ее отсутствия.
я туда за ДО хожу, больше мне его брать негде.
Imperium über alles
This is The END
ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.
С ТО надо что то делать, все уже поняли что ловить там нечего, ходят только несколько топ гильдий, часто парами-тройками. При том ТО пустое, сундук взял - бегом в нычки за картой. Если поставить невидимые стенки по краям карты то 10 минут прожить посреди ТО будет нереально. Сократить бы время откатывания сундулей хотя бы до 5 минут. ТО в 16:30 и в 21:30 МСК неудобно. В 16:30 еще туда-сюда. 21:30 это время для ЧД, РЧД, Рейдов, перенести на 22:30. И сделать дополнительную возможность в 18:30. Ну и бафы зря порезали, было гораздо интересней.
ТО по моему абсолютно ненужная и губительная локация.
Берем награду: пыль сотворения, эссенции миров, актуальная экипировка III ранга!
Ничего новая. Тупо локация увеличивающая плейтайм. Теперь нужно ходить в рейд плюс еще ходить на ТО. Как и тог еще минус определенный процент игроков для игры. Как и тог еще большее уменьшение играющего народа.
Объясняю. Есть топовый донатящий игрок (работающий) и ходящий в рейд. И тут ему добавляют ТО. И что бы быть в топе ему теперь помимо рейда в ЦН, нужно еще и ходить на ТО. Как правило для большинства таких игроков какой результат: "Опять еще больше времени нужно на игру. Да зачем мне такое, лучше буду фаниться в дроповом шмоте и по воскресеньям и средам ходить на домик в простой ГИ."
То есть мой вывод окончательный: ввели абсолютно ненужную активность и губительную для самой игры.
Как по мне нужно делать нерф рун. Самый правильный путь как по мне это порезка разницы между уровнями рун как минимум на 50%. То есть, если в атаке например поурону сейчас +10% на уровень, то нужно сделать как минимум +5%.
Я знаю игроков которые вложили в игру минимум, и на текущий момент имеют 11+ руны, фул донат. Да они затратили много времени, в то время когда при начале игры не давалось ничего. Раньше нужно было покупать все что зеленый свиток что рыжий. Это щас они падают с островов.
Разговор не об этом.
А о том что игроки потратили свое время, некоторые игроки деньги (а в то время крошку пачками не продавали).
И вы такой зайдя в игру. Почему я должен тратить свое время, а почему я должен вкладывать сюда. Я хочу как топы играющие в эту игру 5-6+ лет. Я хочу это все быстрее и больше.
Допустим есть два игрока. Первый который вложил пол миллиона играя десяток лет и ты который 1000 играя неделю . И по твоим советам все к чему он стремился уровняли практически. Что он сделает? удалит игру. А будешь ли ты играть столько же как и он- сомневаюсь.
P/S Открывали новые сервера, если Вас что-то не устраивает на старом сервере идите туда- там все равны по началу.
Imperium über alles
This is The END
ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.
Нет абсолютно отсутствие интереса к данной сюжетке.
Ну и лорная нелюбовь к лиге
А страха же нет.
Imperium über alles
This is The END
ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.
Как по мне нужно делать нерф рун. Самый правильный путь как по мне это порезка разницы между уровнями рун как минимум на 50%. То есть, если в атаке например поурону сейчас +10% на уровень, то нужно сделать как минимум +5%.
Нерф рун абсолютно ненужное занятие, сейчас павера очень много помимо рун, плюс теже 11е в круг стоят копейки по сути. Контент надо править, хотел про тесты ещё написать, но птс был, результат мы видим.
Вся проблема в Ифритах это их хп, дамажат они как печеньки, в АН можно держать на себе всех троих. Как можно умирать на них в танковаре для меня загадка.
Не сказал бы, что Ифриты мало дамажат...
Сообщение от Slavan1204
с другой если условное цн сделать для 8 рун (к примеру), некоторые его будут патькой из основы и 5 выродков закрывать. Но это уже к проблеме абуза шмота скорее.
Нету абъюза шмота, есть проблема овердамага. Персонаж и его воплощения это совершенно разные персонажи со своими сюжетками, простыми квестами и прочими репами.
Сообщение от UAxMan
Если раньше в рейдах действительное были вещи которые тебе давали профит на весь сезон (драконьи реликвии), то сейчас в рейде как по мне награда (Т3 шмот) не соответствует затраченному времени и ресурсам.
Ты прикалываешься, что ли? Старый салат Т3 (салат прошлого сезона, Карл!) актуален и сейчас. Синь Т3 будет актуальна до рыжа. Как может такая награда не соответствовать затраченным ресурсам?
Сообщение от UAxMan
Также например буря абсолютно ненужная активность. Туда ходят только для ресурсов для артефакта, а там их копейки падают. Убрать ее, и по моему больше 90% игроков не заметят на себе ее отсутствия.
Буря это Эссенции, Амброзия, ДО, костюмчики, маунты, петы, ачивки. Тебе не надо - ну так зачем же остальных лишать этого?
ЗЫЖ Суслангер почти полностью закрыт - 21/21 по достижениям, есть все костюмчики, не хватает только огра (не особо нужен, правда) и пета у пионэров (стрёмный он какой-то, да) и маунта со Свалки (он мне не нужен).
Сообщение от UAxMan
А на айрине еще есть ДО.
Цену ДО на Айрине видел? 1 ДО - 3900 Экю, если что. На Суслангере - 10 Эссенций Бури. 3900 Экю это несколько дней дейликов. Это значит, что ни костюмчиков, ни дракона тебе не видать. На Буре 10 ЭБ можно набрать в течение дня, если задаться целью (все равно все упирается в 5600). Задолго до конца прошлого сезона мой мелкий некр был одет в фулл ДО Ифритов именно на Суслангере.
Сообщение от UAxMan
Ну тогда убрать с бури Эссенцию миров и добавить то же количество в обсерваторию на легком уровне.
Не надо ничего убирать, наоборот - нужно добавить Эссенции Миров в Бурю и в червяка. Шапка с червяка падает ну очень неохотно, люди далеко не каждый день туда вообще попадают - вот и добавить червяку ма-аленькую награду, чтобы не чувствовать бесцельно потраченное время, когда шапка вообще не падает.
Сообщение от Unhappy
Нет абсолютно отсутствие интереса к данной сюжетке.
Ну и лорная нелюбовь к лиге
А страха же нет.
Ага, ага, отмазки такие отмазки.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Нету абъюза шмота, есть проблема овердамага. Персонаж и его воплощения это совершенно разные персонажи со своими сюжетками, простыми квестами и прочими репами.
Нету абъюза? т.е. условно прошли мы хедуса сначало 1й патькой основ + 1 патька переродов, потом поменялись. Это не абьюз? ты на основы уже получаешь в 2 раза больше шмоток. При чем тут сюжетки ау, репы и прочая хрень. И при чем тут овер дамаг. Не должно быть больше условной шмотки в 2 недели на человека. Сильнее ты прошел рейд быстрее, слабее дольше. А имбалансный шмот в большем количестве это абьюз.
Нету абъюза? т.е. условно прошли мы хедуса сначало 1й патькой основ + 1 патька переродов, потом поменялись. Это не абьюз? ты на основы уже получаешь в 2 раза больше шмоток. При чем тут сюжетки ау, репы и прочая хрень. И при чем тут овер дамаг. Не должно быть больше условной шмотки в 2 недели на человека. Сильнее ты прошел рейд быстрее, слабее дольше. А имбалансный шмот в большем количестве это абьюз.
Разговор про абъюз ведется с середины прошлого сезона, когда, по слухам, ЦН фармилась в одну пати. Это ли не овердамаг? Все воплощения всех рейдеров вряд ли были одеты так же, как и основы (артефакт, ДО, процент у шмота). Вряд ли у таких воплощений такой же большой дамаг/отхил и выживаемость, как у основ. Поэтому основной дамаг/отхил все равно ложится на плечи основ. Да, сейчас, в начале слоя одеться в актуальный шмот быстрее и проще.
Основа и все ее воплощения это формально совершенно разные персы, у которых своя сюжетка (в том числе и в ЦН). Прошел босса - сдал квест. Если сделать проход ЦН "совместным" для основы и для воплощений, то как предполагается и предлагается разруливать ситуации, когда на основе и на мелком разный прогресс прохождения? Например, основа с сильным рейдом проходит ЦН на фулл, а мелкий со слабым рейдом че-то не проходит? Или наоборот? Тут для всяких Шипов/Памятей люди аддонами пользуются, поскольку разработчики не сделали возможности пользоваться донат-плюшками... И да, согласен с Китти - рейдеры сами определяют условия получения шмота. Судя по чату, есть рейды, которые сдают всё одному и одевают максимально быстро именно его, есть рейды с дкп, есть рейды фри-ролл, да мало ли что.
В принципе, ситуация с тэтришным шмотом такая же, как и на червяке - кто-то попадает через раз, а кто-то фармит всеми воплощениями и получает по шапке. В смысле по шапке каждому. Не хотят разработчики отказываться ни от концепции тэтришного шмота, ни от способов его получения. Судя по форуму, народ недоволен РЧД, судя тому же по форуму, народ недоволен ТО. Почему бы не убить нескольких кроликов одним залпом - сделать РЧД в формате ТО (битва не за точки, а за сундуки), но... нет, менять не планируется. Им, конечно, видней, что нам интересней...
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
P/S Открывали новые сервера, если Вас что-то не устраивает на старом сервере идите туда- там все равны по началу.
А я ушел на нитку, и поплевать что на кукле 13-е руны и фулдонат. Система тухлая, факт. Нужны перемены.
А по поводу того, что нубам надо "все и сразу", то почему нет? Или надо сначала год бить котят в порту, чтобы тебя взяли хотя бы на хранителей? Тогда какой интерес вообще играть?
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
А с гильд. накидками все нормально?
Красная накидка на перероде дает 679 могучки
Чемп. накидка у меня дает 645
У соги чемпа дает 600
Друг, в игре есть модификаторы увеличивающие могущество процентно. На перерождении вероятно не осталось Т3 с прошлого сезона, а следственно больше могущества изначально из-за фул синь шмота. Давай завязывай с своими тестами
Почему не должно? Мне кажется, это игроки рейда должны решать между собой, кто сколько шмоток получает
и на каких условиях.
При чем тут это, я об устредненном значении, условно 3 шмотки на пати, а там делите сами. А не тебе 3 шмотки на пати, а другим 6 т.е. по шмотке на человека.
Друг, в игре есть модификаторы увеличивающие могущество процентно. На перерождении вероятно не осталось Т3 с прошлого сезона, а следственно больше могущества изначально из-за фул синь шмота. Давай завязывай с своими тестами
Как это мило
Я не тестил ничего, просто мне это один коварный прайден закинул вот и спрашиваю
Реферальный код для новых игроков: 412657 Два года жду когда разрабы исправят баг в святом оружии
Так рейд без дпс чека(спасибо за это, на самом деле). Мы в прошлом сезоне помимо боссов еще и паки в 6 человек чистили. Тут ради бога, кто босса в 6 человек убьет, кто в 12 - у кого на что скилла хватит, другое дело что шмот с рейда over power и проблема именно в этом, а не в том, что кто-то лутает 2 шмотки на 6 человек, а кто-то на 12.
Т дело что шмот с рейда over power и проблема именно в этом, а не в том, что кто-то лутает 2 шмотки на 6 человек, а кто-то на 12.
удивительно, что кто-то и топов это признает открыто.
но я бы добавила, что проблема не только лишь в том, что шмот "овер повер", а еще и в том, что -"пройти его могут не только лишь все, мало кто может это сделать".
Потому, если у тебя (у меня) в данном случае нет возможности попасть в рейд, значит играть нет смысла. (ели, коненчо, человек не любитель фарма костюмов и тд, хоть им пока есть чем заняться).
А я ушел на нитку, и поплевать что на кукле 13-е руны и фулдонат. Система тухлая, факт. Нужны перемены.
А по поводу того, что нубам надо "все и сразу", то почему нет? Или надо сначала год бить котят в порту, чтобы тебя взяли хотя бы на хранителей? Тогда какой интерес вообще играть?
То что перемены нужны, соглашусь. Однако практика показывает, что в большинстве случаев перемены приводят к худшему. А интерес игры в том, чтобы добиться высот собственными силами, ты будешь тогда ценить то, что ты получил. А если тебе дадут просто так, ты и не поймешь, что это и есть то самое ценное.
А по поводу нубов, за что это им давать то? И мало ли им дали ( свитки с островов, которые раньше надо было купить. Руны при прохождении сюжетки до определенного лвл)?
А интерес игры в том, чтобы добиться высот собственными силами, ты будешь тогда ценить то, что ты получил. А если тебе дадут просто так, ты и не поймешь, что это и есть то самое ценное.
А можно не так высокопарно про какие-то ценности в игре, которую когда-нибудь закроют.
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
Или надо сначала год бить котят в порту, чтобы тебя взяли хотя бы на хранителей? Тогда какой интерес вообще играть?
У игры каждый год растет порог вхождения, поэтому новичков/возвращенцев нужно подтягивать до какого-то самого минимального уровня. Разработчики, например, считают, что минимальные руны должны быть 8-е - ну... им виднее.
Сообщение от Logik13
И мало ли им дали ( свитки с островов, которые раньше надо было купить. Руны при прохождении сюжетки до определенного лвл)?
О, приступ амфибиотропной асфиксии, да?
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»