К сожалению, у команды было всего 3 дня на сегодняшний патч.
Тут многие уверены, что патч делался 4 часа, прямо во время профы. А это ой как много
Сообщение от Slavan1204
О проблеме хп мобов было известно ещё во время птс, так что 3 дня или сколько у команды было, честно слабое оправдание. На мой взгляд руководство у вас не правильно распределяет ресурсы вашего коллектива, имхо.
Из опыта прошлых сезонов - похоже в игре нет единого модификатора, позволяющего отбалансить мобов оптом. Так что каждого моба правят ручками, по отдельности. Потому и затягиваются такие правки на недели.
чем мобы хуже хилов?
почему 1 ДД должен без проблем убивать моба?
Пусть будут проблемы! Доты. Дебаффы. Не больше одного моба раз в 5 минут. А ещё чтобы они навешивали Страх Смерти, как на ОБТ. А если умудрился двух подряд убить - всё, плати штраф местной мобозащитной кампании "Монстерс Лайвс Мэттер"!
ХАРДКОР!!!
ох уж эти варохилы...
На риате больше времени тратишь на ожидание реса всяких колобродов.
Imperium über alles
This is The END
ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.
астральные корабельные квесты с какого уровня доступны? А то кроме аномального сектора на 56 уровне ничего не предлагается А смысл туда на лоулевеле летать? А что бы улучшаться - кристалы нужны, а где их брать опять же?
Тут многие уверены, что патч делался 4 часа, прямо во время профы. А это ой как много
Из опыта прошлых сезонов - похоже в игре нет единого модификатора, позволяющего отбалансить мобов оптом. Так что каждого моба правят ручками, по отдельности. Потому и затягиваются такие правки на недели.
Тогда как разрабы смогли апнуть ВСЕХ мобов в 13,0,в том числе и на лоу локах ?
Ты не согласна с тем, что мобы стали гораздо толще?
С учетом того что я не фармила ЦС ни до ни после обновления, я вряд ли могу объективно сравнить "до и после".
Сообщение от RavennaSon
Пусть будут проблемы! Доты. Дебаффы. Не больше одного моба раз в 5 минут. А ещё чтобы они навешивали Страх Смерти, как на ОБТ. А если умудрился двух подряд убить - всё, плати штраф местной мобозащитной кампании "Монстерс Лайвс Мэттер"!
ЦС проходится минут 15-20 максимум, Ал-Риат минут 5-10 (если без синего квеста)
В ЦС такие затраты времени были до 13.0.
А про Риат не надо говорить чушь ...
Даже просто объехать все места квестов, без их выполнения, со скоростью маунта 7 уровня занимает больше времени.
То есть ТЫ сначала пишешь, что "Вы тоже бьете мобов на ЦС в аспекте хила?" а после выталкиваешь такую чушь из себя? как ты можешь быть модератором? Разработчики, пожалуйста, увольняйте таких и набирайте адекватный штат, с адекватным, новым мышлением, которые ЗНАЮТ игру, которые РАЗБИРАЮТСЯ в механиках, которые понимают ЧТО НУЖНО КОМЬЮНИТИ, которые ОБЩАЮТСЯ и дают ответы на вопросы, чтобы не было в комментах: "когда классика?", "когда порежут мобов?" и т. п. И скорее всего мой коммент удалят, как и в сообществе VK, свобода слова здрасте добрый вечер.
И я скажу, для особо одарённого "модератора", что я в АСПЕКТЕ НАПАДЕНИЯ 3 минуты валю одного снежного барса на ЦС, что полтора часа потратил на Храм Тенсеса (Храм Джуна пропустил - это было просто нереально) - это перебор и Теогорах, вот вам, просто невероятный исдец 23 минуты 40 секунд.
Вот что такое отвага. Принимать свои разочарования и свои потери, признавать вину и не отказываться от позора, оставлять в прошлом все раны - нанесенные и полученные. Начинать с начала. Посылать подальше прошлое и встречать будущее с высоко поднятой головой.
(c) "Красная страна" Джо Аберкромби
И я скажу, для особо одарённого "модератора", что я в АСПЕКТЕ НАПАДЕНИЯ 3 минуты валю одного снежного барса на ЦС, что полтора часа потратил на Храм Тенсеса (Храм Джуна пропустил - это было просто нереально) - это перебор и Теогорах, вот вам, просто невероятный исдец 23 минуты 40 секунд.
Ну, всё что до капа это отдельная история, а насчёт барса. Можно уточнить гс, рунки и класс? Я сегодня ближе к ночи схожу и посмотрю, как у меня барс убивается. Я думаю, что это всё таки преувеличение.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Видос будет чую не для слабонервных.
Барс рыдает и просит его добить, в итоге не выдерживает и прыгает в астрал.
Imperium über alles
This is The END
ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.
Ну, всё что до капа это отдельная история, а насчёт барса. Можно уточнить гс, рунки и класс? Я сегодня ближе к ночи схожу и посмотрю, как у меня барс убивается. Я думаю, что это всё таки преувеличение.
Толстые они стали. Затраты времени на эту погань стали такими, что лучше ЦС и не посещать.
Сообщение от Grumbler
Я ратник в АН и никогда не играл хилом.
Честно лень было проверять в АН, но в АЗ сняв все руны спокойно собрал и убил пак из 11 кобольдов. На весь бой ушло 2:25 времени, треть которого бегал и наагривал. Было бы быстрее, но без рун не получается шотнуть всех разом.
С рунами повторил за 40 секунд.
Может стоит всё же потратить время на изучение класса и характеристик? Оно потом с лихвой окупится.
Ещё прикола ради.
Одиночный кобольд варом в АЗ без рун 10 секунд с мельницей, 15 без мельницы (в рунах 7 и 10 соответственно).
Барс без рун 15-20 секунд.
И это всё в танке, в АН урон в соло будет раза в три выше.
Если внизу скрин Вашего перса, почему Аспект Нападения не активен?
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
Может стоит всё же потратить время на изучение класса и характеристик?
Всё давно изучено. Я просто знаю, что раньше на кобольда тратилось 2-3 удара (2-3 сек).
Специально сбегал проверить - сейчас (в прошлогоднем лимоне) 8-10 ударов оптимального, для меня, цикла.
При том, что убийства кобольдов никогда не считал большой потерей времени. Всегда были семечками.
Зато есть другие мобы и боссы, которые сжирают время.
То есть ТЫ сначала пишешь, что "Вы тоже бьете мобов на ЦС в аспекте хила?" а после выталкиваешь такую чушь из себя? как ты можешь быть модератором? Разработчики, пожалуйста, увольняйте таких и набирайте адекватный штат, с адекватным, новым мышлением, которые ЗНАЮТ игру, которые РАЗБИРАЮТСЯ в механиках, которые понимают ЧТО НУЖНО КОМЬЮНИТИ, которые ОБЩАЮТСЯ и дают ответы на вопросы, чтобы не было в комментах: "когда классика?", "когда порежут мобов?" и т. п. И скорее всего мой коммент удалят, как и в сообществе VK, свобода слова здрасте добрый вечер.
И я скажу, для особо одарённого "модератора", что я в АСПЕКТЕ НАПАДЕНИЯ 3 минуты валю одного снежного барса на ЦС, что полтора часа потратил на Храм Тенсеса (Храм Джуна пропустил - это было просто нереально) - это перебор и Теогорах, вот вам, просто невероятный исдец 23 минуты 40 секунд.
Спасибо за обратную связь, сожалею что видео на котором показано убивание моба за 10 секунд без рун так вас расстроило.
По поводу 3 минут - присоединяюсь к рекомендациям выше - если вы продемонстрируете свой билд, статы, и выложите видео про убивания барса в течение 3 минут - очевидно другие более опытные игроки вам смогут помочь с этой проблемой.
Ещё прикола ради.
Одиночный кобольд варом в АЗ без рун 10 секунд с мельницей, 15 без мельницы (в рунах 7 и 10 соответственно).
Барс без рун 15-20 секунд.
И это всё в танке, в АН урон в соло будет раза в три выше.
Ну, это однозначно равный замер (и у тебя и у Карамельки), ведь доп вехи, очки умения, тринька, трактат о совершенстве, шип, ДО прошлого сезона (а возможно и нынешнего), крупицы света (их уровень в частности) и проценты в шмоте ну никак не влияют на скорость убиения мобов. Да и классовая механика у всех разная. Некр за 8 секунд никого не убьёт без рун (если только разгонится под решкой), а тому же воину достаточно 3-4 тычки.
Ну что за паника... ? Ведь весь контент с комфортом осваивается в фиол донате, без единой времянки, 4 покровой и 5ми рунами по заверению разработчиков )) Я если что не сильно расстроен утолщением мобов ))
Чёт мне кажется у вас не правильно. Но, ладно, я через часик примерно проверю что у меня будет.
Ну, в общем, у меня ушло 24 секунды. Для понимания нуботы: 1 таинство, 3 конклава, 2 ментора, 3 данаса и 5я покрова (неактивная).. Квестовый шмот и 8/7.
Пока я бил заагрившегося второго барсыча, прибежал жряк в АН с 35к гс + 10/9 и наагрил 4 штуки, и убил. Да, просел в начале по хп, но к концу выровнялся. Правда, бил долго, это да. Он всё аое да аое, а что-то оно слабовато было.
Соот-но, думаю, проблема может заключаться в билде или стат билде. Но и потолще кошаки точно стали.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Я не согласен, максимум НЕКОТОРЫЕ мобы стали чуть толще, барсы например. А так всё такое же как и было.
Окопин с тобой не согласится)
---------- Сообщение добавлено в 23:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:17 ----------
Сообщение от MissKaramel
Спасибо за обратную связь, сожалею что видео на котором показано убивание моба за 10 секунд без рун так вас расстроило.
По поводу 3 минут - присоединяюсь к рекомендациям выше - если вы продемонстрируете свой билд, статы, и выложите видео про убивания барса в течение 3 минут - очевидно другие более опытные игроки вам смогут помочь с этой проблемой.
Этот видос дает понять на сколько влияют данат плюхи и времянки
А как наша Лига с ВЗ ломанулась в ЦС без рун!
Да и другие серваки подтянулись!
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
Ты не согласна с тем, что мобы стали гораздо толще?
В прошлом сезоне на ЦС еще хуже было. Вначале прошлого сезона и урона нехило так влетало от огненных элементателей, что даже в милость приходилось садиться. Сейчас хоть дамага меньше влетает, кровожадкой успеваешь отхилиться.
Замечательные вы, конечно, ребята. То "Аспект атаки включен?", то что-то с билдом моим не так, хотя до 13.0 ВСЁ БЫЛО ИДЕАЛЬНО со статами и сейчас всё хорошо, я не тупой, чтобы не так что-то сделать, много гайдов и. т. п. на тему классов прочитал за 10 лет в игре, с мобами всё просто песня, все ложились, как и должны были ложиться. Еще что-то про скрин мой было, что якобы аспект не активен, приложу кусок с того скрина, фулл скрин мыло не хочет в фулл хд закидывать. Что-то про видео втираете, хотя достаточно человек заявило вам, что что-то не так с мобами и нет смысла в каком-то видео. И насколько я понял, выше человек из разработчиков ответил, что с калибровкой здоровья у мобов действительно имеются проблемы. Так что удачи вам желаю, умнейшие из аллодеров.м Смысла на форуме торчать нет, с такими то модераторами. Стыдно.
Замечательные вы, конечно, ребята. То "Аспект атаки включен?", то что-то с билдом моим не так, хотя до 13.0 ВСЁ БЫЛО ИДЕАЛЬНО со статами и сейчас всё хорошо, я не тупой, чтобы не так что-то сделать, много гайдов и. т. п. на тему классов прочитал за 10 лет в игре, с мобами всё просто песня, все ложились, как и должны были ложиться. Еще что-то про скрин мой было, что якобы аспект не активен, приложу кусок с того скрина, фулл скрин мыло не хочет в фулл хд закидывать. Что-то про видео втираете, хотя достаточно человек заявило вам, что что-то не так с мобами и нет смысла в каком-то видео. И насколько я понял, выше человек из разработчиков ответил, что с калибровкой здоровья у мобов действительно имеются проблемы. Так что удачи вам желаю, умнейшие из аллодеров.м Смысла на форуме торчать нет, с такими то модераторами. Стыдно.
На локациях до капа да, а цс и 86й лвл то тут причём? о_О
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
На Нити Судьбы мобы в ЦС точно стали толще, если раньше убивались с 3-7 ударов, то сейчас надо 15-20 (примерно). Хотя Риат пробегается без проблем, а там всегда мобы были толще...