По "теплому приему" предлагаю выдать нападающим раствор и камни - пускай ворота укрепляют.
Imperium über alles
This is The END
ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.
я не пойму, что вы до лука докапались, вы видели его изменения в 13.0? у 7силов изменено описание, что вы сказки рассказываете про какие то ваншоты. а ТО если ты нупчик тво вариант хапануть сундук, если повезет то 2 и сныкаться где то на окраине карты, а топчики просто так не бьет, тока когда на тебе сундук висит, иначе это не совсем целесообразно, проще дождаться когда ты принесеш ему сундук
✔как сервер не назови, а Расколом он быть не перестанет✔
а мы тут строчки строчим.
Вообще непонятен смысл в "зеленой" экипировке старта сезона.
Уж лучше сразу на "синь" переводить, а зелень лишь как вступление и награда за квесты чтоб в этом "сходить" в активности и начинать собирать актуальную экипировку т.е. "синее". И не будет такого недоумения из-за разности экипировки "старой" игры и "новой" (ибо она в "зеленой" ипостаси вообще никакая).
Это же так сложно стрелять по мобикам. Мне интересно, вы в астрал вообще летали?
Надо в квесте прописать что надо сесть за пушку, многие не понимают что надо сесть за пушку и стрелять) сам пару раз провалил квест пытаясь убить мобов не садясь за пушку
---------- Сообщение добавлено в 14:24 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:16 ----------
Сообщение от Haidan
Это же так сложно стрелять по мобикам. Мне интересно, вы в астрал вообще летали?
В астрале стрелять по демонам у меня получается с пушек, правда не так быстро, как у других. А в квесте слишком быстрый поток мобов и из-за этого я не могу быстро их отстрелять. От частых провалов квеста начинаешь падать духом, а когда в таком состоянии, то руки-крюки вдвойне из-за того, что не можешь сконцентрироваться, настроится на прохождение, желание тренироваться тоже пропадает.
Весь отхил порезали, а теперь от хилов толку нет. Видели что стало с некром в поддержке? Исцеляющие способности наносят больше урона чем исцеляют. Т.е. было 30% ХП, заюзал хилку, стало 15% ХП 😂😂😂. Получается некроманта убили в пвп окончательно.
Пригласительный код 15610 Помощь, поддержка в подарок.
Не которым мобам не порезали ХП, некоторым слишком сильно порезали. А вот Огнеяру надо накинуть ХП процентов 200, крикнули в Мир ящерку пинают 90%, через минуту добежал его уже укатали в асфальт . Я думаю если бы была возможность его побить в соло, то минут 5 хватило бы чтобы его ушатать
---------- Сообщение добавлено в 12:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:32 ----------
Сообщение от siltus
Весь отхил порезали, а теперь от хилов толку нет. Видели что стало с некром в поддержке? Исцеляющие способности наносят больше урона чем исцеляют. Т.е. было 30% ХП, заюзал хилку, стало 15% ХП 😂😂😂. Получается некроманта убили в пвп окончательно.
Че то не заметил порезки хила вообще, живут и хилятся как черти
Весь отхил порезали, а теперь от хилов толку нет. Видели что стало с некром в поддержке? Исцеляющие способности наносят больше урона чем исцеляют. Т.е. было 30% ХП, заюзал хилку, стало 15% ХП 😂😂😂. Получается некроманта убили в пвп окончательно.
Давайте "спасибо"тем плакальшицам,которые считают,что хил должен отлетать от любого ДД
Давайте "спасибо"тем плакальшицам,которые считают,что хил должен отлетать от любого ДД
От одного-двух не должен умирать, но когда хила не может целая патька убить, это уже ненормальное явление. Просто тут баланс кидает из крайности в крайность.
Эх, красота, сходил на ТО. Эмоция только одна - все косяки, которые тут выкладывались, все на месте. Таргетеры видят ники, игроки по 3-5 лиц кооперируются. Зашел на чилле хотябы посмотреть что да как, ни 1 ящик на земле даже не увидел) Ну и поулыбался с того, что есть ваншот плюшка... Которую закастовать на грани фантастики, так еще и поймал хила, кастанул... А ему 20% хп сгрызло и он хохоча побежал в закат. Я даже догонять не стал, дольше ковырять, он оттикать успеет)) В общем наелся, без патьки там делать нечего))
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
Весь отхил порезали, а теперь от хилов толку нет. Видели что стало с некром в поддержке? Исцеляющие способности наносят больше урона чем исцеляют. Т.е. было 30% ХП, заюзал хилку, стало 15% ХП 😂😂😂. Получается некроманта убили в пвп окончательно.
Весь отхил порезали, а теперь от хилов толку нет. Видели что стало с некром в поддержке? Исцеляющие способности наносят больше урона чем исцеляют. Т.е. было 30% ХП, заюзал хилку, стало 15% ХП 😂😂😂. Получается некроманта убили в пвп окончательно.
Мужик перестань юзать узы на фул хп😆
Это конечно рофл.Охил плюс минус такой же как в 12.0. в зелени разве что отхила нет нифига,точнее он есть но мало, потому что стат нет, ну глянем что будет в сини.
Последний раз редактировалось Dimon9314; 31.12.2021 в 13:51.
От одного-двух не должен умирать, но когда хила не может целая патька убить, это уже ненормальное явление. Просто тут баланс кидает из крайности в крайность.
2 ДД хватит чтобы убить хила, про патьку конечно нехило так загнул)
Душевное прям поздравление от администрации. Шмот оставили без изменений на все праздники, чтоб все колбасой дефицитной наелись до отвалу за выходные. ТО убожество было сделали ещё хуже, ИК мб поправится при смене, но а может и нет.
Уж могли бы в честь праздника врубить акцию на орнаменты и возврат сделать не 3к, а как первые 2 акции без ограничений, и народ бы доволен был и кри спустили с векселей, а в дальнейшем задонили бы больше, хотя возможно я ошибаюсь и те кто взял вексель и не спустил всё, конечно будут каждый месяц закидывать.
Кстати если бы шмот сделали норм, возможно и на магов бы сток не было злости у людей. Хотя я с Инвом тестил он мне с вулкана 80 % или 90 даже снял, я спецом деф не жал, но это как по мне все равно немного дофига, учитывая что он в зелени, а я в лимоне т1, и его 13 ки по моим 12 в деф.
Там ещё по идее огонь подрезать надо некоторые скилы на те же 30%, но думаю что дать в ответ немного больше дефа было бы не лишним.
Последний раз редактировалось Slavan1204; 31.12.2021 в 14:13.
Давайте "спасибо"тем плакальшицам,которые считают,что хил должен отлетать от любого ДД
нытики всегда и везде были , тут больше вопросов к разрабам ,которые режут на ровном месте хил в 2 раза не задумываясь ... они видимо не в курсе что хил не должен дохнуть от кого угодно ,иначе он не имеет смысла ...
Пора бы уже ее запускать. В прошлом году 28 декабря запустили. Думаю, что запустят после карт.
---------- Сообщение добавлено в 12:44 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:39 ----------
Такой вопрос: Это происходит с бронёй в боевом режиме или же в спокойном? Если в спокойном, то это так и должно быть. Броня Дракона призрачно появляется и пропадает, а броня Ясень не отображается вовсе, только фея летает, так же, как и в броне: Ракшас, Экзарх, Владыка, полное отображение этих броней, только в бою. Старые, такие как Эскалада одеваются поверх костюма и поэтому она не меняется, что в бою, что в спокойном режиме.
Как описали - так.
Если так запланировано, то решение странное. В бою не до разглядывания костюма. А в спокойном состоянии как раз и пригодилось бы отображение.
Последний раз редактировалось Aranoar; 31.12.2021 в 15:10.
---------- Сообщение добавлено в 14:24 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:16 ----------
В астрале стрелять по демонам у меня получается с пушек, правда не так быстро, как у других. А в квесте слишком быстрый поток мобов и из-за этого я не могу быстро их отстрелять. От частых провалов квеста начинаешь падать духом, а когда в таком состоянии, то руки-крюки вдвойне из-за того, что не можешь сконцентрироваться, настроится на прохождение, желание тренироваться тоже пропадает.
В каком месте он быстрый? Там мобов убиваешь и сидишь еще некоторое время, ждешь пока появятся другие
Надо в квесте прописать что надо сесть за пушку, многие не понимают что надо сесть за пушку и стрелять) сам пару раз провалил квест пытаясь убить мобов не садясь за пушку
Мобов по сюжетным квестам и в Безвременье порезали по ощущениям процентов на 10-15 (Боссы в Безвременье остались такими же долго и нудно убиваемыми ), то есть зачем то сделали это получается для вида, а по факту как было невозможно прокачать перерода/нового персонажа, так и осталось. А по хорошему надо бы процентов на 50 их ослабить, либо, как тут уже кто то высказывал мысль, что вообще все правки по лоу контенту надо откатывать назад, вернуть все как было - квесты, астрал, старые рейды. Ерунда полная у вас в этом плане получилась. Качать и так без Улыбки было мало приятно, а сейчас так вообще беда-печаль. Вроде по идее должны упрощать получение 100 уровня, вам самим так было бы выгоднее, ведь скоро Улыбка закончится и игрокам надоест ковырять каждого мобика по квестам. Не понимаю искренне, зачем вы так усложнили жизнь своим игрокам.
В связи с недавними событиями Комитету удалось перехватить свежайшие летописи Новограда и пишут там вот что:
"в зиму же года уходящаго день последний таково рекоша глашатай Новоградской, бо был то указ царской: поелику стали чудища вельми люты, богатырям канийским во светлицах велим сидети, а того лучше во страну Чебурашескую направи се и тамо се веселити да радовати, от дела ратного роздых поимети дабы. Ратники же да богатыри Новоградския сие услышав возопиша да вознегодоваша и таково рекоша: не хотимо бо во страну Чебурашескую, хотимо удаль молодецкую розгуляти, чудищ истребити, да себя показати. Царь же Новоградской да бояре, о крамоле сей узнав, врата затвориху, замки запираху, люд с Новограду не выпущаху. И пошло с того волнение в люде Новоградском да негодование зело, вопиша да браниша люди многия, во страну же Чебурашескую не направи се и рекоша: дондеже не пущати нас станете, врата изломаемо, башню царскую и вовсе пожигати будем"
Споры бесконечны, ибо спорщики ищут не истину, но самоутверждение (с) Гаутама Будда
Подожду еще неделю или 2. Квест Тёплый приём реально не для всех. Если кто-то и проходит, то минимум испытывает некомфорт и легкое раздражение, а максимум нервыный тик и желание удалить игру, у меня уже максимум. Неделю я не могу пройти квест, периодически делая его снова и снова.
А что там не для всех? Я сперва подумал, что мобов вручную надо месить, тут да, бомбануть можно, ибо с руки мобов не загасить никак, они слишком толстые. А как за пушку стал, прошел с первого раза.
Скорректированы урон и уровень здоровья противников в большинстве сюжетных локаций.
Спасибо, конечно, но корректировка как-то совсем не ощущается. Совсем - ключевое слово.
Еще одно замечание по Безвременью.
Раньше все засады мне приходилось отправлять в игнор. Но вот и задание с предложением разделиться. Давай разделимся? Ок, давай. Оп-па - и тут все управление наймами перекрыто полосками жизни. И пойди попади в тот пиксель, который позволит управлять патей наймов.
Вот честно, очень любопытно, что думают люди, предлагающие такие решения. Что сделано гениально, прикольно и нечего тут править? Или что как сляпали, так и сляпали и сойдет и так? Или давай за товарищем Чубайсом приучим юсеров к нанотехнологиям?
Ахаха. Я Проклятого Тегораха по соло-квесту 85 уровня била больше 10 минут. Твинк жрец 96 уровня в актуальном шмоте из академии, руны там шестёрки. Это топ. Мелкие мобы убиваются быстрее, конечно, но далеко не шотом, ударов 5-6 после разряда надо. При разнице в 10 карл! уровней! Улыбка на кач. Ага, да. С новым годом, короче )
P.S. Тут надо призывать Евпраксию, ей как-никак сотню твинков качать надо, она точно поможет.
Последний раз редактировалось oaf00; 31.12.2021 в 21:27.
Ахаха. Я Проклятого Тегораха по соло-квесту 85 уровня била больше 10 минут. Твинк жрец 96 уровня в актуальном шмоте из академии, руны там шестёрки. Это топ. Мелкие мобы убиваются быстрее, конечно, но далеко не шотом, ударов 5-6 после разряда надо. При разнице в 10 карл! уровней! Улыбка на кач. Ага, да. С новым годом, короче )
P.S. Тут надо призывать Евпраксию, ей как-никак сотню твинков качать надо, она точно поможет.
Цимес в том, что она их уже прокачала и может тупо поржать с ситуации.
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.