Отличный патч, практически все ключевые косяки до праздников поправили. Из критичного нет наверное только багующейся гильдии.
Остальное всё можно подождать.
Остаётся проверить один момент - насколько порезали отхил и как это скажется на игровом процессе. Если не критично, то будет вполне играбельная версия на ближайшую пару недель.
Проблема с гильдиями известна. Мы работаем над установлением точной причины. Некоторые правки которые возможно помогут присутствуют в данном хотфиксе.
Мне можно задавать вопросы касающиеся:
- Интерфейса игры
- Lua API
Проблема с гильдиями известна. Мы работаем над установлением точной причины. Некоторые правки которые возможно помогут присутствуют в данном хотфиксе.
а над тающим островом работаете? сейчас его держат топ гильдии. фармят эссенции только они и соответственно арты они будут делать. остальным игрокам 6х6 вы зарубили, ходить туда будут опять же только эти две топ ги. в общем разрыв уже колоссальный. они уже по 30 000+ нафармили, когда остальные по 3000+. нитка.
Что касается ПВЕ баланса - все еще неадекватный уровень урона и ХП мобов в "испытании крови"
И еще. Я понимаю, что не приоритет, но на оплоте: у мобов слишком много ХП; Моб "осадный механизм" просто разрывает весь рейд своей АОЕшкой; джунский страж требует отдельно правок как по ХП, так и по урону.
З.Ы. И, я надеюсь, правки сюжета затронули и групповые и рейдовые данжи? Люди жаловались, что храм джунов не могут пройти. А дальше еще хуже.
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
Проблема с гильдиями известна. Мы работаем над установлением точной причины. Некоторые правки которые возможно помогут присутствуют в данном хотфиксе.
А у меня с первого дня с ги было всё хорошо. А вот завтра после правок не сломается?
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
Ну для аналогии - можно было бы добавить чутка эссенций в 25 сектор компасов.
ПВП ведь у нас построено по известной системе и почему то, не смотря на все уверения, парней даже с 20+ артом и 8 рунами я так и не увидел.
Просто когда пишут ПВЕ фарм эссенций - подразумевают что ничего кроме времени он требовать не будет, а на таком достаточно много не заработать.
Ну разработчики не стоят на месте... В прошлый раз магу хоть пару месяцев дали почувствовать себя востребованным классом... Теперь 4 дня и снова здарова... Отличный патч (нет)
Ну разработчики не стоят на месте... В прошлый раз магу хоть пару месяцев дали почувствовать себя востребованным классом... Теперь 4 дня и снова здарова... Отличный патч (нет)
Да ладно вам, палам вообще не дали Довольствуйтесь малым
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Ха-ха, круто, в праздники не поиграть
Ходишь в зелени и смотришь как товарищи в лимоне божат
Запустили бы синь что ли, дали бы контента я не знаю
А так смысл мне в зелени сейчас играть с лимонными небожителями)
Статы не срезали на лимоне, резистов у них намного больше, крутое начало сезона
Пригласительный код 109996 Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
- А что, бафы были основной проблемой ТО? Ах да, видимо с их помощью могли середняки топчиков обнести, не порядок.
Поверь мне, хорошие и опытные игроки из бафов извлекали куда больше чем "средняки".
Вот представь, поймал ты папашку с 3 сунднуками, в неравной схватке замесил его с парой других искателей приключений, а сундуков вы не получили. У папашки был баф на сохранение сундуков после смерти.
Зарегистрируйся под кодом 86156 и Матвики не пройдут!
Но фотка тут причём? ... Кто это и какое отношение он имеет к игре?
Не обращай внимания
Сообщение от Willius
Ну разработчики не стоят на месте... В прошлый раз магу хоть пару месяцев дали почувствовать себя востребованным классом... Теперь 4 дня и снова здарова... Отличный патч (нет)
То есть 444к от Вулкана не нужно резать?
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
[/LIST] Руины Ал-Риата
[LIST][*]Исправлена проблема, приводившая к тому, что Гремящие костяки и Огненные тотемы, призываемые Распрей, могли появляться внутри препятствий.
[/LEFT]
Эта барышня ещё эвейдится изволит всякий раз после первого вызова тотемов с паком. Постоит на месте и тикает суп доваривать. Быть может, если стоять рядом, "не потеряет" из виду, но не пробовал.
Верю, жду в в починку гкд (после отката не юзается скилл с секунду) и не скорректировали время действия орнамента странника (3 сек вместо заявленных по сумме уровней надетых артов).
обнова 13.0.чегототам - ап паломагов.
спустя неделю патчик - нерф тех же паломагов, со словами "слишком жирно будет"... и ап каких-нибудь луков... или инжей, со словами "не ну а чё".
*Ванга мод выкл*
пост 3х-месячной давности, и ведь почти угадал. какие же вы предсказуемые...
"Можно критиковать результат работы..." (c) MissKaramel
Скорректированы урон и уровень здоровья противников в Таинственных землях (Безвременье).
Скорректированы урон и уровень здоровья противников, обитающих на астральных островах, предназначенных для персонажей низкого уровня.
Скорректированы урон и уровень здоровья противников в большинстве сюжетных локаций.
Исправлена работа ежедневных заданий "Кто шагает дружно в ряд?" и "Товарищеский завтрак".
Задание "Праздник для всех":
Расширено свободное пространство между лавочками перед синемой для удобства контролирующих тишину.
Теперь выбор пионера в качестве цели автоматически сбрасывается после применения действия "Цыц!".
У Че-Бреца стало доступно задание "Ледяная сойка".
Исправлена проблема, приводившая к тому, что Гремящие костяки и Огненные тотемы, призываемые Распрей, могли появляться внутри препятствий.
Вот и новогоднее настроение приближается!
Спасибо большое за данные правки!
Сообщение от Grumbler
Кто это и какое отношение... к АО?
Правки меня порадовали. По-моему, остальных тоже должны. Суть в неожиданном подарке.
Достаточно было совершить простейшее действие: Найти картинку (Google)... Ладно, "карты" на стол:
Ситуация с шмотом решаться будет? Зашел в игру после долгого перерыва в надежде, что будет возможность поиграть и пофаниться пару месяцев. В итоге разницы, что зашел бы я месяц назад или сейчас нет, старый шмот решает, взять его негде, новичкам и вернувшимся старичкам смысла играть сейчас нет. В пвп активностях участвовать невозможно. Я думал новый сезон подразумевает, что забросившие игру люди смогут вернутся и играть более менее на равных, но это просто смешно.
Сейчас будут праздники и более менее свободное время от работы, но в игре кроме как слетать остров и сделать ежедневки на алриате контента для зеленых нет.
Последний раз редактировалось ceibceibceib; 29.12.2021 в 23:43.
Способность "Вулкан": наносимый урон снижен на 30%.
Почему в очередной раз после апа класса идёт резкая порезка какого-либо скила данного класса?
Почему не учитывается то, что данный скил можно свободно занерфить?
К тому же данный скил не отхиливает, как раньше на 30% от максимального количества ХП и откат у этого скила 40с? Что до сих пор оставляет мага тряпокй с 1 отхилом (Алхимка). Да и Маг, как класс, до сих пор самый менее выживаемый класс, так как имеет 1 щит с откатом в 22.5с
Почему же ВЫ, в своё время, когда апали Инженеров и Жрецов не резали у Инженеров - "Продувка реактора", которая была переапана минимум на 450% + показатель Решимости + веха на доп.урон и у Жрецов - "Частица света".
Сейчас же тоже самое делают Маги, но их блин режу.
Почему?
Последний раз редактировалось Ivanteevec; 30.12.2021 в 00:06.
Хочется поблагодарить того умника кто совместил компаса с обновой. И без компасов оставили и до 100 уровня фулл столб опыта на целый уровень. Просто отличный маркетинговый ход. Ни круговых кв, ни мобов для фарма нормального.
Ой как быстро и кстати порезали магов, потому что эти ваншоты уже порядком начали раздражать.
То есть когда Инжи и Жряки шотали это никого не смущало?
---------- Сообщение добавлено в 23:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:54 ----------
Сообщение от muchruk
Маг нон-стоп загаживает своими дотами всех, кого видит, в кого целится и особенно - в кого попадает. Откат чистки - 3 секунды. Пусть даже у чистки свой гкд, но неужели можно успеть почистить всех? Я вот не успеваю...
Маг накидывает свои стаки, чтобы в них бурстануть. Стаки чистятся, Вулкан нерфится. Уяз висит пару секунд. В отличии от инженеров у которых механизмы, щиты и свой урон.
А метеор у мага никого не беспокоит урон?! А разница между старыми шмотками и новой астральной зеленью эт тоже норм?! Щас новички пришли, одели зелень новый шмот и отлетают от старых в лимоне, это норм?! Зачем вообще вводится зеленый слой если через 3 недели уже синий появляется, на кой *** он вообще?! С инжом что сделали олени криворукие?! Был норм клас, в пвп им в АН и АП играли, нет надо обосрать то что уже работало... кто у вас там скотина такие решения принимает?! Магов сделали имба машиной.. вы совсем там тупые чтоли?! нельзя за ГОД и месяц на ПТСе понять что маг слишком дисбалансный получился?!
Каст Метеора можно сбить и это очень хорошо видно, когда Маг его кастует.
То есть когда класс Инженер был ТОП во всех аспектах это никого не беспокоило, а стоило порезать, так заныли.
Почему в очередной раз после апа класса идёт резкая порезка какого-либо скила данного класса?
Почему не учитывается то, что данный скил можно свободно занерфить?
К тому же данный скил не отхиливает, как раньше на 30% от максимального количества ХП и откат у этого скила 40с? Что до сих пор оставляет мага тряпокй с 1 отхилом (Алхимка). Да и Маг, как класс, до сих пор самый менее выживаемый класс, так как имеет 1 щит с откатом в 22.5с
Почему же ВЫ, в своё время, когда апали Инженеров и Жрецов не резали у Инженеров - "Продувка реактора", которая была переапана по вехам минимум на 450% + показатель Решимости + веха на доп.урон и у Жрецов - "Частица света".
Сейчас же тоже самое делают Маги, но их блин режу.
Почему?
Потому что в очередной раз наныли что ваншоты прилетают. Такое чувство что у большинства недовольных отсутствует мозг и руки растут из одного места если не умеют грамотно засейвиться от дамага. Видимо привыкли нажимать 2 кнопки. Печально. Ждал обновления мага несколько лет но видимо не судьба. Спасибо. Луки forever
Потому что в очередной раз наныли что ваншоты прилетают. Такое чувство что у большинства недовольных отсутствует мозг и руки растут из одного места если не умеют грамотно засейвиться от дамага. Видимо привыкли нажимать 2 кнопки. Печально. Ждал обновления мага несколько лет но видимо не судьба. Спасибо. Луки forever
Ходишь в зелени и смотришь как товарищи в лимоне божат
Открою секрет - такая проблема только у тех, кто в 90% зелени лезет на 115% T3 лимон.
Зелень с хорошими статами против среднего лимона не так и плоха и позволяет играть практически на уровне. Что собственно и является основной задачей короткого зелёного слоя, когда вернувшиеся игроки могут выровняться с лимоном тех, кто тащил в прошлом сезоне.
Сообщение от Demosfen236
Запустили бы синь что ли
На которой игроки в Т2/Т3 с высокими процентами точно так же будут "божить" против голодранцев в 90% Т1.
---------- Сообщение добавлено в 01:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:03 ----------
Сообщение от igorSPIK
Срезали 30% вулкана, а слез то сколько, господи
Ты не понимаешь. Это слёзы по деньгам, которые были потрачены на души в надежде на то, что маги будут разматывать всех и всё. А теперь инвестиции обесцениваются прямо на глазах.
Открою секрет - такая проблема только у тех, кто в 90% зелени лезет на 115% T3 лимон.
Зелень с хорошими статами против среднего лимона не так и плоха и позволяет играть практически на уровне. Что собственно и является основной задачей короткого зелёного слоя, когда вернувшиеся игроки могут выровняться с лимоном тех, кто тащил в прошлом сезоне.
На которой игроки в Т2/Т3 с высокими процентами точно так же будут "божить" против голодранцев в 90% Т1.
---------- Сообщение добавлено в 01:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:03 ----------
Ты не понимаешь. Это слёзы по деньгам, которые были потрачены на души в надежде на то, что маги будут разматывать всех и всё. А теперь инвестиции обесцениваются прямо на глазах.
Слезы не по деньгам, я например играю на нитке. Печально просто что вроде как реанимировали мага как класс так сразу резать. Видимо отсутствие умения смотреть в игре на бафы, дебафы, грамотно кидать сейвы и в принципе адекватно жать кнопки в этой игре очень сложно. Если получаешь шот это не значит что класс нагибает, вполне возможно что то не так именно с твоим персонажем и руками.....Впрочем что это я....это Аллоды Онлайн "Игра Мирового Уровня"...так было, есть, будет. Больной не излечим.