57 уровень перса,Ирдрих,в одного с горем пополам убиваю мобов
вчера проходили цитадель тьмы - квесты 22 уровня, персы 22(танк-лук), 22(саппор-инж), 25(хилл-жряк) - вполне нормально прошлось. Сегодня попробуем, наверное, на острова слетать и зачумленный замок пройти. Простые мобы и коронки вообще на раз-два отлетают.
У меня медведи не успевают до ворот добежать. А вот как нужно использовать АОЕ выстрел - он действует только один раз ... по следующей куче не работает.
Смотрел телевизор сейчас и сидел на тротуаре к пушке ... одни и те же ники ... некоторые, на выходе, матерятся.
АОЕ только по оленям, немного жертвовать приходится между волнами ждать откат. А медведей , особенно с права к воротом не допускай, у правого есть баг пробегает в ворота и его не видно - исчез )))
Там главное за несколько попыток, запомнить , кто откуда и на опережение пушку ворочать. Да не забудь ; на машинах - свои ехать будут, их защищать а не долбить нужно)))
Последний раз редактировалось aquarunka; 27.12.2021 в 11:21.
Так если "топчики" быстро потратят ключи, то и остальным игрокам будет проще лутать сундуки, разве нет?
Во сколько раз тогда увеличить кол-во сундуков нужно? Десять? Двадцать? Я не очень понимаю выражение "топчики" в начале сезона, когда(ладно, согласен, т3 шмот старый очевидно лучше, но не суть) в "равных" условиях. Дело именно в организованных группах, а не топчиках.
В теме ТО, насколько я понял, кто-то писал, что без ключей на ТО зайти можно и без ключей и помогать своим, а не потративших ключи даже с учетом увеличения будет много. Проблема в общем в концепте. Посчитаю сегодня сколько сундуков реснется и можно будет делать какие-либо выводы по увеличению количества, но проблем там и без этого хватает.
Во сколько раз тогда увеличить кол-во сундуков нужно? Десять? Двадцать? Я не очень понимаю выражение "топчики" в начале сезона, когда(ладно, согласен, т3 шмот старый очевидно лучше, но не суть) в "равных" условиях. Дело именно в организованных группах, а не топчиках.
В теме ТО, насколько я понял, кто-то писал, что без ключей на ТО зайти можно и без ключей и помогать своим, а не потративших ключи даже с учетом увеличения будет много. Проблема в общем в концепте. Посчитаю сегодня сколько сундуков реснется и можно будет делать какие-либо выводы по увеличению количества, но проблем там и без этого хватает.
Да кто бы спорил
С момента анонса вой подняли же)
Реферальный код для новых игроков: 412657 Два года жду когда разрабы исправят баг в святом оружии
Кстати, о Суслангере. Ладно ифриты на большом сундуке жирные, так проблема в основном в том что вихри, когда взрываются - убивают без вариантов. А учитывая что в них затягивает, и радиус достаточно большой - не всегда успеваешь блинкануться до того как рванёт.
В перерывах между домиком, летал на старых локациях, и к удивлению увидел 4 челика 28 уровня на Ассэ не переродов. Один отчаянный был на сером волке даже. А к еще большему удивлению у меня появилось 2 ученика, которые задают мне вопросы про то, где дальше качаться, и где взять сумку.
Очень не понятно, с чего вдруг такая разница между лимоном Т2-3 старого контента с зеленкой Т1-2 нового. Если в синем секторе такое сохранится, то становится не рациональной основная цель игры для вновь вернувшихся игроков - одевание в целом (до того момента пока все более менее не станет равным).
ТО тоже странный. Колхозная отмаза "про политические инструменты", которой вы якобы прикрываете необходимость в обезличивании персонажей и исключив при этом сбор группы, просто колхоз самый настоящий. Все прекрасно видно, какой "кладоискатель" какую группу игроков представляет. СОЛО ПВП? Вы вернули в команду разработки того челика, кто нон-таргет игру Край мира курировал?
Это могла быть ПВП-рейдовая активность, ведь такой она была изначально. Как АС, через поиск регаешься и попадаешь во фракционно-смешанный рейд из 20 человек, и несешься по проталинам. Договориться во фракционно-смешанных рейдах между собой для раздела территории будет очень не просто.
Учитывая сложившуюся ситуацию с нерфом фарма 6х6 (никто не будет драться за 75 эмблем 10-15 минут в текущей глине, и скорее всего в целом, даже при +- равном балансе классов), эссенции могли бы попасть в сундуки на ТО (в рейдовый ТО, а не получившийся сегодня ТО для нескольких десятков человек). Учитывая ее острую необходимость, такой бой не заканчивался бы как на АС за 5 минут. И респаун сундуков можно было бы настроить так, чтобы один рейд не мог целиком весь ТО засноуболить и забрать все. Не понятно как такие некогда ламповые активности типа АС и Катакомб неактуальны на текущий момент в игре, на форуме которой, сейчас вас 80% людей просят исправить ошибки в пвп составляющей.
Новая локация опять локацией ради локации получилась. И пусть сюжет на ней будет развиваться (не интересный для более половины игроков), она все равно не интересная сама по себе. Почему у вас активное присутствие игроков за последние 5 обновлений не вышло за пределы столицы. Вспомните дейлики Сумрачного острова, которые пусть и потом понерфили. Весь акцент был смещен на присутствие игроков в новой локации. Неужели сложно наличием актуального ресурса развить необходимость игроков посещать новую локацию и после первого дня обновления. Теже Дионские игры вспоминаем. Кого вы удивить собрались костюмчиком и петиком новым. Домохозяйку?
Как уже писали в соседних темах, вопросов масса и ответы на них и решения, должны появиться в ближайшие недели.
Ору с микрочелов, которым не понравился ТО, по типу Какана, но он бегал со своими подсосами в 6 рыл и становился жадным, просишь изменения -изменяйся сам! Дурачег.
По поводу обновы-редкое оно самое. (500мб глобалка Ахахаххаах).
Глиномес на бг это что-то нечто, вроде, и топ 3 всегда висишь, но будто хилам просто плевать, хилятся , на них кидают щитки, спокойно живут против пачки)))))
6х6 -угарнул, убили фарм, убили слакеров, которые протягивали эту активность. А люди, которые апнули 500+рейтинг, А есть и 1000+ , вопрос, у вас как с личной жизнью? Скорее всего очень плохо, потому что это просто плевок в лицо игрокам, кому нужен этот рейтинг, чтоб 1500 эмблем зафармить за 4 часа?)) Сужу по Нитке, на фришки люди давно поняли, что 6х6 не для них)
Сделайте уже чд в пятницу-субботу(лучше в субботу) после такого фарма идти и месить глину против двух хилов с бардом под щитками не очень хочется.
Шмот, людям кто вернулся дерут попку челики с лимоном даже с т1 Лимоном, а кто с т3 так вообще царь-бог.
ТО, видно все ники даже без аддона)сундуков мало, время захода слишком мало, сделайте с 12 до 00 00 , чтоб все могли получить дроп, ВСЕ.
Ну и пвп с мобами тоже очень нравится, прям как я люблю.
3/10 .
Синька надеюсь Что-то поменяет, но маловероятно.
Новая локация опять локацией ради локации получилась. И пусть сюжет на ней будет развиваться (не интересный для более половины игроков), она все равно не интересная сама по себе.
.
НУ это Вы зря))) Гарри Гаррисон один из моих любимых писателей, респект тому кто додумался его сюжет использовать.
Просто изначально идея игры была ориентированна на русский сюжет, вот и не стыковка, тем более замес Неукротимой планеты и аватара.
Да и на т1 большую часть не жалко, оставить пару-тройку шмоток на удачу и выравнивание осторожки и достаточно.. падение мастерства с решкой могущество покроет.
По ТО следующие мысли, "соло пвп" там не будет или будет, но редко, поэтому раз не можешь победить - возглавь. Уже добавлены ограничительные ключи, уже сделаны запреты на повторное посещение день в день переродком и т.п. Сделать групповой активностью, собираешь группу и идёшь лутаешь сундуки на всю пати. 10 сундуков откатали, вылетели до следующей недели. Механика простая - один подбирает сундук, вся пати получает стак сундука(5 сундуков=вся группа видна на карте). Убили кого-то из другой группы с сундуком - забрали у них один стак. Время желательно чтобы выравнивалось по среднему, т.е. если у противника 1 стак 7 минут, а у вас 1 стак 3 минуты, то становилось 2 стака со временем 5 минут. Так все консты быстрее откатают лимиты и покинут ТО. А кто останется получит больше шансов полутать награды.
Хотя и сейчас насколько я понимаю если полутать хоть один сундук, то можно быстренько с ним ливнуть не дожидаясь 10 минут, таким образом по сундуку в день забирать(иногда если сролить ключик, то и 2 сундука) и спокойно не напрягаясь делать 7-10 ключей в неделю.. Но возможно это работает только под каким-то там бафом, пока сам не пробовал так делать
Последний раз редактировалось papaq4407; 27.12.2021 в 14:32.
Проблема с эссенциями в игре в том, что в игре тупо нету не топовых активностей, где можно фармить медленно, но не ограниченно - за Эмбриум не получиться, компаса - требуется 150 голов ради 100 эссенций, за самородки в астрале эссенции не получится купить - ибо не продают. За ЦС и Тка-Рику купить нельзя. ЦН, Хранители, ОБСа - одноразово в неделю. Айрин и Алриат - там нету повторяющихся заданий. БГ-шки разве что останутся. За Амброзию тоже не продают.
У меня знакомая ходила на 6в6 сегодня - выиграли 8 боёв за 2,5 часа сосания. И разошлись.
Начало сезона = большое кол-во единиц для создания арта богов. А где взять, если из основного остались только хранители? Инсты закрыты. Копейки с алриата. С бг трата на инсигнии под шмот, кто лимон меняет. В астро летать, чтобы именно на инсигнии разменять, это ещё время найти надо "хотеть". На поединки не группой - это нарваться на неубиваемую патьку щитовиков с таким же хилом. Про ТО пока не могу сказать конкретики, но выбранное время, по мне - неудобное. 1 раз вечером (когда взрослым ещё дейлики надо в реале доделать), второй раз - когда договорняки (голосовик решает любое ограничение "скрытности").
Пс, про КД скилов (писал выше, откат проходит, но не прожимается ещё с секунду) - это моя личная боль, или не 1 такой? Не вижу, чтобы это массово упоминалось.
А у нас люди которые ходили пробнуть говорят что анонимность нифига не работает. кто то видит ники прям над головой, кто то в аддонах. В общем всё ожидаемо.
Именно так. То прямо ник перса над головой, то в аддоне отображается... Но не постоянно, а периодически как-то.
Сообщение от Mmolox
Но эо не разрабы косорукие, это комьюнити токсичное
Точно! Фу таким быть!
Сообщение от papaq4407
Да и на т1 большую часть не жалко, оставить пару-тройку шмоток на удачу и выравнивание осторожки и достаточно.. падение мастерства с решкой могущество покроет.
Предлагаю провести эксперимент: взять старую шмотку на Мастерство и заменить ее зеленой на то же Мастерство - на сколько единиц просядут тултипы? Не всегда и не везде снижение Мастерства на 100+ статов компенсируется полуторной прибавкой Могущества.
Сообщение от papaq4407
Хотя и сейчас насколько я понимаю если полутать хоть один сундук, то можно быстренько с ним ливнуть не дожидаясь 10 минут,
Это если повезет найти бафф на возможность лива с сундулём - так-то он останется на месте, когда ты ливнешь...
Сообщение от Aranoar
Пс, про КД скилов (писал выше, откат проходит, но не прожимается ещё с секунду) - это моя личная боль, или не 1 такой? Не вижу, чтобы это массово упоминалось.
Плохо смотришь:
Сообщение от farmazon2060
После обновы беда с умениями. Ресурс есть, время отката оттикало, а кнопка серая.
Сообщение от FarmLE
++ тоже заметил
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
В астральном приключении выпала латная "перевязь посеянной гречихи" и на нее не работает инсигния защиты т.е. защитные характеристики невозможно изменить ... вообще. Это у меня игра багнулась или у всех так?
В астральном приключении выпала латная "перевязь посеянной гречихи" и на нее не работает инсигния защиты т.е. защитные характеристики невозможно изменить ... вообще. Это у меня игра багнулась или у всех так?
Игра багнулась(старый баг, механику воспроизведения пока не отловили), пробуй снять шмотку и поменять статы на ней в сумке или релогаться, рано или поздно отвиснет..
В астральном приключении выпала латная "перевязь посеянной гречихи" и на нее не работает инсигния защиты т.е. защитные характеристики невозможно изменить ... вообще. Это у меня игра багнулась или у всех так?
попереключай атак статы в проблемной шмотке , потом и защитные будут работать этот баг случается игногда
Кто-нибудь заметил, что в гардеробе появилась новая вкладка в которой внезапно есть костюм первосвященника Тэпа? Нам-таки дадут возможность стать плохими и забить болт на двух ЧСВшных баб?
Споры бесконечны, ибо спорщики ищут не истину, но самоутверждение (с) Гаутама Будда
Кто-нибудь заметил, что в гардеробе появилась новая вкладка в которой внезапно есть костюм первосвященника Тэпа? Нам-таки дадут возможность стать плохими и забить болт на двух ЧСВшных баб?
Или Тэп перестанет косплеить Интегратора из СФ и станет более осознанным
Это временные костюмы с Эдема или это так задумано качать репутацию на старые костюмы, которые есть почти у каждого??
Звёздный костюм один в один костюм из Ларца фанатиков, а лесной это костюм с карт 4ех-летней примерно давности, но его так же можно приобрести на Ярмарке нарядов, а еще выбить в акцию Лотерейные билеты. Если ничего не поменяют, то никто не будет качать репутацию и делать багованные дейлики и новая локация станет пустой в итоге.
Просто изначально идея игры была ориентированна на русский сюжет, вот и не стыковка
Ну как бы и в русском сегменте есть обалденные авторы, что конечно же не умаляет достоинств текущего сюжета.
Я бы с огромным удовольствием посмотрел чего-нибудь из Олдей, например.
Слабо "Путь меча" запилить в сюжет 14.0? Найдутся сценаристы способные обыграть это?
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Боюсь, я слишком древний для таких шуток. При Незебе такого не было.
Году в 2016 было сказано что у нас и скайфорджа общая вселенная, полгода назад там вышел сюжетный патч(спустя 3 года после предыдущего), там раскрыли предысторию великого бога Интегратора, чьи идеи и деяния схожи с Тэповскими(у обоих отсылка на фильм Матрица). Возможно тут в обоих случаях всего лишь отсылка, либо всё же Вайнда и Тэпа что-то связывает.. Кроссовер и сквозной сюжет, который объединил бы вселенные «не одним лишь Нихазом и спрутоглавами», на мой взгляд был бы любопытным поворотом..
---------- Сообщение добавлено в 17:54 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:52 ----------
Сообщение от Mirta777
Это временные костюмы с Эдема или это так задумано качать репутацию на старые костюмы, которые есть почти у каждого??
Звёздный костюм один в один костюм из Ларца фанатиков, а лесной это костюм с карт 4ех-летней примерно давности, но его так же можно приобрести на Ярмарке нарядов, а еще выбить в акцию Лотерейные билеты. Если ничего не поменяют, то никто не будет качать репутацию и делать багованные дейлики и новая локация станет пустой в итоге.
Это временные костюмы и пока что их не получится купить, даже если накопить валюту, стоит замочек с подписью «следите за новостями».
Году в 2016 было сказано что у нас и скайфорджа общая вселенная, полгода назад там вышел сюжетный патч(спустя 3 года после предыдущего), там раскрыли предысторию великого бога Интегратора, чьи идеи и деяния схожи с Тэповскими(у обоих отсылка на фильм Матрица). Возможно тут в обоих случаях всего лишь отсылка, либо всё же Вайнда и Тэпа что-то связывает.. Кроссовер и сквозной сюжет, который объединил бы вселенные «не одним лишь Нихазом и спрутоглавами», на мой взгляд был бы любопытным поворотом..
Играл какое-то время в скайфордж но не заметил там вообще какого бы то ни было сюжета.
Споры бесконечны, ибо спорщики ищут не истину, но самоутверждение (с) Гаутама Будда
Ну как бы и в русском сегменте есть обалденные авторы, что конечно же не умаляет достоинств текущего сюжета.
Я бы с огромным удовольствием посмотрел чего-нибудь из Олдей, например.
Слабо "Путь меча" запилить в сюжет 14.0? Найдутся сценаристы способные обыграть это?
откуда этот неуместный оптимизм, не специалистЫ а специалист, и то после того как недельный "хотфикс" оформит(у нас сейчас это почему то Обновлениями называется) оформит
Последний раз редактировалось ginishe; 27.12.2021 в 19:24.
Он там когда-то был. Просто не двигается с места почти с основания.
А как же поиски пропавшей Алисы? (Не этой)
Вот что такое отвага. Принимать свои разочарования и свои потери, признавать вину и не отказываться от позора, оставлять в прошлом все раны - нанесенные и полученные. Начинать с начала. Посылать подальше прошлое и встречать будущее с высоко поднятой головой.
(c) "Красная страна" Джо Аберкромби
Товарищи вожатые, в вашей столовой пионеров плохо кормят! Настолько плохо, что ни в какую не хочет засчитываться ежедневное задание "Товарищеский завтрак". Я буду жаловаться в комитет, дойду до самого Яскера!
Товарищи вожатые, в вашей столовой пионеров плохо кормят! Настолько плохо, что ни в какую не хочет засчитываться ежедневное задание "Товарищеский завтрак". Я буду жаловаться в комитет, дойду до самого Яскера!