народ, у всех персонажи внезапно медленные стали (на маунтах и пешком) или у меня одной такая фигня? Нитка не лагает, интернет стабилен, тяжестей и перегруза в сумке нет, а при беге такое ощущение, будто 5стаков перегруза. Релог не решил проблему. Смотрю, другие челики тоже медлительнее стали. Про откат скиллов тоже хочу сказать: какой-то он странный, бар отката увеличен и прерывается на полпути.
Маги бегают и шотят все вокруг, хилы хилят так, что их убить могут только маги.....чет надоела такая белиберда.. зачем был нужен птс? уже несколько лет не можете просто отбалансить классы. ну побегают щас пофаняться люди..через неделю наплюнут на эту игру. постоянно пропадает ГИ чат и вообще отображение гильдии, багов куча нереальная..зато акции по плану..тьфу. В другом месте давно бы уже поувольняли всех причастных за такую работу
Новая локация опять локацией ради локации получилась. И пусть сюжет на ней будет развиваться (не интересный для более половины игроков), она все равно не интересная сама по себе. Почему у вас активное присутствие игроков за последние 5 обновлений не вышло за пределы столицы. Вспомните дейлики Сумрачного острова, которые пусть и потом понерфили. Весь акцент был смещен на присутствие игроков в новой локации. Неужели сложно наличием актуального ресурса развить необходимость игроков посещать новую локацию и после первого дня обновления. Теже Дионские игры вспоминаем. Кого вы удивить собрались костюмчиком и петиком новым. Домохозяйку?
---------- Сообщение добавлено в 23:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:34 ----------
Сообщение от Dgyse89
Маги бегают и шотят все вокруг
Сейчас, в очередной раз, нарыдают порезку мага после зеленого слоя и он канет в небытие
Вчера сделала своим перерождением 95 лвл квест с Ларой Лопатиной, потом поговорила с Алисой. Продолжение квестов по Суслангеру не появилось. Только 13.0. Как же надоели эти сюжетные заплатки.
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
Сейчас, в очередной раз, нарыдают порезку мага после зеленого слоя и он канет в небытие
Рассказываю смешнявку, кидаю я значит в жряка на полигоне вулкан под уяз, всполох и огонёк, на жряке щит где-то в 130%, взрываю вулкан и жрец внезапно с карты пропадает. Как-будто я просто кнопку убить нажал в админ-панели.
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Рассказываю смешнявку, кидаю я значит в жряка на полигоне вулкан под уяз, всполох и огонёк, на жряке щит где-то в 130%, взрываю вулкан и жрец внезапно с карты пропадает. Как-будто я просто кнопку убить нажал в админ-панели.
Ну если резать магов, то с ними и Хилов подрезать, а то я Фз как их убивать когда их например 2
Дно на которое даже Святка не нападает
мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)
Количество каких классов после первого 6в6 воскресного на Нитке в 13.0:
Барды: 51
Воин: 50
Волшебник: 67
Демонолог: 9
Жрец: 89
Инженеров: 19
Мистик: 11
Некромант: 64
Разведчик: 39
Храмовник: 36
Язычник: 52
Итого в рейтинговых боях участвовало: 487 человек. Интересная статистика "первого дня".
В Топ-100 столько игроков таких классов:
Бард: 12
Воин: 9
Волшебник: 18
Демонолог: 2
Жрец: 20
Инженер: 5
Мистик: 3
Некромант: 13
Разведчик: 5
Храмовник: 8
Язычник: 5
Ух ты, храмовники не на самом дне!)
Надо бы потом глянуть как дела в ИК продвигаются...
---------- Сообщение добавлено в 02:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:33 ----------
Сообщение от MissKaramel
О проблемах на прокачке разработчикам также уже известно.
И несмотря на то что о них было известно ещё с ПТС (особенно про ситуацию в старых рейдах) - до сих пор ничего не сделано. Верх логичности.
Вы понимаете, что 10 усиленных драконидов с БО почти запинывают персонажа с 11/10 рунами в новой астральной зелени? Очень удобно теперь за петами бегать. Да, это сарказм.
Что творит ПИ 40 уровня и его искры я просто отказываюсь озвучивать. У меня матерных слов не хватает.
О проблемах на прокачке разработчикам также уже известно.
Пускай переапанных боссов ВЕЗДЕ и жирных мобов на Цс исправляют. В плане обычных Цс и Ал-Риат как будто бы местами поменялись. Некоторыми классами трудновато даже "Обет кары" делать - урон жалкий.
Споры бесконечны, ибо спорщики ищут не истину, но самоутверждение (с) Гаутама Будда
И несмотря на то что о них было известно ещё с ПТС (особенно про ситуацию в старых рейдах) - до сих пор ничего не сделано. Верх логичности.
Вы понимаете, что 10 усиленных драконидов с БО почти запинывают персонажа с 11/10 рунами в новой астральной зелени? Очень удобно теперь за петами бегать. Да, это сарказм.
Что творит ПИ 40 уровня и его искры я просто отказываюсь озвучивать. У меня матерных слов не хватает.
НИИ МАНАНАЗЭМ ведет расследование усилившейся агрессии и живучести драконидов и других видов фауны Сарнаута и пришел к выводу что они решили отомстить за годы унижения и угнетения со стороны вольнонаемной фракции известной как "Игроки". Главный аналитик НИИ Негус Хекет утверждает, что согласно сведениям, полученным от Отдела Предсказаний Вероятного Будущего, вскоре нас ждет массивное освободительное движение в духе MONSTERS LIVES MATTER. Если только не произойдет вмешательства таинственных сил, воля которых влияет на Сарнаут уже больше 10 лет. Не смотря на официальный запрет Яскера и Комитета, некоторые поклоняются этим силам, несут им щедрые дары в виде редких кристаллов и называют их "Разработчики".
Споры бесконечны, ибо спорщики ищут не истину, но самоутверждение (с) Гаутама Будда
Пускай переапанных боссов ВЕЗДЕ и жирных мобов на Цс исправляют. В плане обычных Цс и Ал-Риат как будто бы местами поменялись. Некоторыми классами трудновато даже "Обет кары" делать - урон жалкий.
Ну с руинами давно просили сделать их гораздо слабее - для новичков.
Хочется поныть...
Решила я качнуть любимого переродка в гильдии без вех на опыт, с 5% по вехам искры, без бафа ордена.
Мне не хватило до капа больше, чем на целый лвл. 201 фолиант за эмблемы противостояния.
Как то многовато
Пы.Сы. Гибби негодуют! Что за экстремальный способ перелета?
Пы.Сы. Гибби негодуют! Что за экстремальный способ перелета?
Не все на птицу поместились.
ПС:что за 0 по цельсию?Там ещё и температуру показывает 0_0.Если да,то температура явно не райская,прохладно,для вечного лета.
Не все на птицу поместились.
ПС:что за 0 по цельсию?Там ещё и температуру показывает 0_0.Если да,то температура явно не райская,прохладно,для вечного лета.
Это аддон classMechanics, выводит классовый ресурс отдельно в цифре, ну а Китти на инже, у инжа температуру реактора показывает
А планируется нормальный баланс сюжетных мобов? Прокачка персонажа с нуля невозможна, так как мобы в разы сильнее персонажа. На 55 уровне убийство 1 моба теперь занимает кучу времени. Убить 2 сразу, практически не возможно. Если в квесте призывается и агрится одновременно 3 моба, то пройти его абсолютно не возможно. Таким образом локация "Бухта черных флагов" сейчас невозможна для прохождения ( лихая бандитка призывает 4 моба на помощь). + баф перерожденного. Единственный вариант сейчас переродку играть - снимать баф - делать квесты через смерти - брать обратно баф - сдавать квесты - брать новые квесты - идти заново снимать баф.
Баланс ВО
А кто нибудь пробовал пройти испытания крови?
У меня вопрос вот какой- я один не могу практически никакого урона нанести первому мобу?
И еще вопрос, наверное к Администрации, чтобы немного спланировать свой досуг на новогодних праздниках - до начала следующего рабочего года будет хоть что-нибудь поправлено?
В борьбе с глупостью самые справедливые и кроткие люди в конце концов делаются грубыми. (с) Ф. Ницше
А кто нибудь пробовал пройти испытания крови?
У меня вопрос вот какой- я один не могу практически никакого урона нанести первому мобу?
И еще вопрос, наверное к Администрации, чтобы немного спланировать свой досуг на новогодних праздниках - до начала следующего рабочего года будет хоть что-нибудь поправлено?
С фул донатом еле прошел четвертых парных босов. пришлось кайтить и изворачиваться. Остальные проходятся. у кого нет таких обвешаных персов, просто не проходимое ИК
Тебе про хил говорят, а не про Матвега. Матвег в данном случае одетый задоначенный маг (маг самый сильный класс в игре с самым мощным умением). И он вместе с ещё десятком игроков не мог слить флаг под решкой и бафом, также как и противоположная команда не могла слить нас. Мы двумя рейдами тупо все бились на их базе очень долгое время.
Когда новички это говорят -еще ладно, но когда игроки, вроде играющие и сидящие на форуме часто -это странно.
Админы говорили уже о том, что весь хил переработан, (с прошлого сезона, кстати) таким образом что: НА СТАРТЕ ЗЕЛЕНОГО СЛОЯ ХИЛ ЗНАЧИТЕЛЬНО УСИЛЕН, А С ПОВЫШЕНИЕМ ЦВЕТА ЭКВИПА СНИЖАЕТСЯ, т.е. в зелени -хилы хилят и в сини, а дальше уже МЕНЬШЕ И МЕНЬШЕ, что было заметно и в прошлом 12 патче.. когда в рыже цн проходилась и без хилов.
сколько можно одно и тоже спрашивать и говорить?
зеленый слой, где хилы значительно усиленны -идет ОДНУ НЕДЕЛЮ. можно уже успокоиться на этом? синий да, побольше, с фиола -рыжа -хилы уже ниочем.
---------- Сообщение добавлено в 17:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:06 ----------
А кто нибудь пробовал пройти испытания крови?
У меня вопрос вот какой- я один не могу практически никакого урона нанести первому мобу?
И еще вопрос, наверное к Администрации, чтобы немного спланировать свой досуг на новогодних праздниках - до начала следующего рабочего года будет хоть что-нибудь поправлено?
Они должны делать профу на весь четверг и чинить абсолютно все. А то по шею уже в … со своими идеями утопическими для игры 10-ти летней давности
Меня удивляет, что тут ещё есть те кто надеется на лучшее. По наклонной катимся товарищи уже долго и упорно. То что сделано в обнове(Лока,квесты), в два лица можно сделать за пару месяцев,если руки и голова на месте. Логично было бы создать новый класс или даже рассу Эдема, уверен очень многим игрокам было очень интересно опробовать. Но зачем?? Если и так сойдёт, карты крутятся и кэш мутится. Активности одни и те же лет 7-8 уже(могу ошибиться т.к. ушел в 4.0 вернулся в 12.0) БГ,домик, поединки ,Риат, цс. Тошнит. Это талант нужно иметь, чтобы угробить красоту такую.
вы говорите, как обычный старичок, тот, кто играл в ао со старта или как минимум до 3.0 или в 3.0 залетел.
Аллоды теперь не те, что в те забытые времена, модернизация однако. она везде и в ао тоже.
а то, что лучше бы не было этой модернизации сказать сейчас могут не многие, т.к. тут играют в основном лишь те, кто пришел с 6 сезона. даже те, кто с 5го -это уже старички, (даже если они тогда в школе в средних классах учились).
я к тому, что все поменялось. Теперь хочешь играть -играй, не хочешь -не играй. все стало оч. просто. никто никого здесь не держит, а в первую очередь админы.
...
я к тому, что все поменялось. Теперь хочешь играть -играй, не хочешь -не играй. все стало оч. просто. никто никого здесь не держит, а в первую очередь админы.
Последние 2 сообщения как-то связаны с тем, что в друзьях на форуме Acceptor?
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
Теперь хочешь играть -играй, не хочешь -не играй. все стало оч. просто. никто никого здесь не держит, а в первую очередь админы.
А если хочешь, но пройти сюжет дальше невозможно из-за того, что не можешь пройти квест?
Я уже плюнул на то что никогда не увижу всё, что после квеста "Тёплый приём", на котором одни и те же ники безуспешно делают сотни попыток пройти, и ушёл на Ал-Риат ... мне хватает и Ал-Риата в качестве "весёлого огорода", чтобы провести время.
Вчера поднял уровень на мобах с 97 до 98 (всего-то, около 2М опыта). Теперь могу брать задания в Ал-Риате. Ещё несколько дней, чтобы взять 100 уровень и смогу брать задания в ЦС и в пещере Тка-Рика.
вы говорите, как обычный старичок...
Аллоды теперь не те, что в те забытые времена, модернизация однако. она везде и в ао тоже.
Что-то не заметила ни одного хвалебного отзыва в этой теме с регистрацией от 21 года...
Хороша модернизация, однако!
Сообщение от Orion2266
... никто никого здесь не держит, а в первую очередь админы.
Надеюсь, это Ваше личное мнение? Иначе, это драма...Ибо наипервейшая задача администрации удержать игроков в проекте и прирасти, по возможности, новыми.