Только на таргет. И да, откат СС 5,4 секунды, Ускорение висит 6.
Не... Нужные древолки в таргет берутся. Но древолки там по всей карте, а нужные - только в районе маркера, да...
И еще: квест с починкой механоидов не поправили? Рес ужасно долгий. Может, каналы как-то спасут ситуацию, но зачем же был ПТС...
---------- Сообщение добавлено в 11:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:12 ----------
О как... А разве можно укусить чужого оленя? Или там аое-дамаг цепляет чужого?
Произошла ситуация, в которой я точно видел другую виверну рядом с моим оленем на 20% хп. И произошло одно из двух - она просто пропала (из-за перегрузки сервера), либо ее-таки доел дед. Самое забавное, что я бы выполнил квест раньше, не будь такого колоссального пинга, из-за которого догонялки затянулись в 2-3 раза
Цветов для алхимиков совсем нет нигде,в искажении не падают на островах тоже !Видно зажмотила праматерь
Внезапно... На ПТС с островов падало вполне нормально.
Сообщение от LatFlame
Произошла ситуация, в которой я точно видел другую виверну рядом с моим оленем на 20% хп. И произошло одно из двух - она просто пропала (из-за перегрузки сервера), либо ее-таки доел дед. Самое забавное, что я бы выполнил квест раньше, не будь такого колоссального пинга, из-за которого догонялки затянулись в 2-3 раза
Все верно - другую виверну ты видишь, но чужого оленя - нет. Походу виверна аоешит и цепляет чужого оленя.
Кстати, после патча (?) квест на пионэров проходится немного по-другому: теперь нужно обязательно смотреть с сторону стрелки, прежде чем заюзать контекстное действие - иначе в таргет берется тот пионэр, на которого смотришь.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
А говорят у АО мало обожателей )
Вон сколько собралось людей, которые и дня не могут прожить без АО
У Разрабов просто ОГРОМНЕЙШЕЕ кол-во косяков и ябы сказал кто они... Но всё это явно не связано с проф. работами, во время которых не работают сервера
От вашего нытья они лучше работать не станут. Поэтому не торопите их. Фикс и обнову выкатят когда закончат
Это не нытьё, а замечание и указание где и что плохо работает ( так что не путайте).
Еще вопрос возникает, почему это все (ошибки и недочеты) не было исправлено еще во время ПТС и до ПТС?
Личный взгляд на обновление, такое чувство, что ПТС тестировался с персонажами уже полностью экипироваными и в фул-донате. А так нельзя тестировать!
Вот отсюда и недовольства у аудиторий.
А про обожателей скажу так, сюжетку лично я пройду и обратно в другой проект вернусь, а там намного качественней тестируются ПТС или бета (классы или локаций) и цениться время игроков!
П.С Уже 4-5 раз клиент крашиться, видео драйвера выключаються автоматический, в другой мморпг такого не наблюдалось на мое ПК.
Сюжет и обновление данное походу взяли из фильма аватар, не плохо скажу, но очень много ошибок в тексте сюжета а так же в логике было замечено мной. Что бы обосновать мной и выложить скриншоты, нету на данном форуме с ответствующий ТЕМЫ ( данная тема была удалена).
А когда то на моба уходило до минуты, и через каждого третьего нужно было в милость уходить. От нынче люди нежные пошли.
Когда-то и кап был 42, а не 100. И я эти времена застал.
Вы видимо не подумали о том, что сейчас кач до капа куда дольше. Ну давайте действительно убивать мобов как на обт, спешить то некуда, игроки заходят в игру чтобы с мобами на равных помахаться.
Последний раз редактировалось king9916; 24.12.2021 в 17:38.
Дейлик на перекличку сломан. Ольга кричит что всё отлично, а этап засчитанным не считается.
Мобы в Тка-рика тоже жёсткие что писец. Не, я понимаю, зелень, провал по статам, провал по дефам, но могущество-то выросло! Бить демона призывателя некром более минуты (чтобы словить вторые крылья от триньки - это что-то выше моего разумения.
Так же сломаны червелицые и дракониды БО. Об персонажа 100 уровня они должны сами убиваться, однако и тут - дуэль по всем правилам. А агр больше 10 мобов (на маунте можно) чреват отправкой в чистилище.
Тени по квесту Марафон наносят урон более 100 единиц. Учитывая что это только на капе хп исчисляется сотнями тысяч - страшно представлять что они сделают с персонажем 48-50 уровня.
---------- Сообщение добавлено в 18:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:08 ----------
Сообщение от malishevms
Разрабы вы что совсем додики? я всю сюжетку персом сделал на эдеме и мне не хватает 2 ляма опыта чтоб взять 100 уровень... вопрос где мне качать перса если во многие активности такие как бг впускают с 100 уровня а мобов везде бить не вариант так как они еле бьются а опыта с них 600 падает... безвременье нет на этом уровне хотя мне перероду кв пришел на безвременье а само безвременье уже закрыто для 96 уровня... вы своей головой думаете когда что то делаете? так вопрос как мне прокачать персонажа до 100 уровня?
Символы опыта с БГ и ГБ. Гильдия на +20% к скорости прокачки. Вехи искры. Бафф от ордена. Несколько заранее заюзанных репликов. Охота на ифритов на Суслике и на глиста. Способов много. И за многие года игры надо бы привыкнуть к тому что опыта на старте сезона никогда не хватает. Если не включена улыбка, конечно же.
Кстати, на ТО можно осматривать соперников в плане эквипа, судя по отзывам знакомых. И ники иногда видны.
Вопрос "а зачем тогда нужен был ПТС?" напрашивается сам собой.
Когда-то и кап был 42, а не 100. И я эти времена застал.
Вы видимо не подумали о том, что сейчас кач до капа куда дольше. Ну давайте действительно убивать мобов как на обт, спешить то некуда, игроки заходят в игру чтобы с мобами на равных помахаться.
Ну да, а куда спешить, что в один сезон до капа дойдёшь, что в другом. По мне так вообще разницы нет.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
У вас вчера был весь день, почему вы так плохо работаете?!😭 поувольнять бы
Я думаю, что проблема в не плохой работе, а банальной неуспеваемости. Мне непонятно, почему руководство скупится на сотрудниках. Ведь очевидно, что разработчиков мало, а нагрузка большая и под давлением временных рамок срабатывает человеческий фактор допускать ошибки. Все люди делают ошибки в спешке, даже есть поговорка на этот счёт.
моба игры в помощь MMO как раз про трату большого количества времени...по идеи должны быть
Как мне кажется, кач на лоу лвл мобах это не то для чего люди заходят в игру.
Моба игры хороши, но это другой жанр. Как если бы я хотел играть в ФИФА, а мне посоветовали бы шахматы
Кстати, буквально на днях КМ говорил что если что-то будет категорически мешать прокачке (хотя он скорее всего имел в виду актуальную) - это будет фикситься в приоритетном порядке. Хотелось бы, чтобы так было на протяжении всей игры.
Как мне кажется, кач на лоу лвл мобах это не то для чего люди заходят в игру.
Моба игры хороши, но это другой жанр. Как если бы я хотел играть в ФИФА, а мне посоветовали бы шахматы
мы говорим про трату времени, а не про жанры игр. они обе рпг, если уж на то пошло. ммо более растянуты, а мобы на оборот сжаты до "арен".
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Дейлик на перекличку сломан. Ольга кричит что всё отлично, а этап засчитанным не считается.
Мобы в Тка-рика тоже жёсткие что писец. Не, я понимаю, зелень, провал по статам, провал по дефам, но могущество-то выросло! Бить демона призывателя некром более минуты (чтобы словить вторые крылья от триньки - это что-то выше моего разумения.
Так же сломаны червелицые и дракониды БО. Об персонажа 100 уровня они должны сами убиваться, однако и тут - дуэль по всем правилам. А агр больше 10 мобов (на маунте можно) чреват отправкой в чистилище.
Тени по квесту Марафон наносят урон более 100 единиц. Учитывая что это только на капе хп исчисляется сотнями тысяч - страшно представлять что они сделают с персонажем 48-50 уровня.
---------- Сообщение добавлено в 18:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:08 ----------
Символы опыта с БГ и ГБ. Гильдия на +20% к скорости прокачки. Вехи искры. Бафф от ордена. Несколько заранее заюзанных репликов. Охота на ифритов на Суслике и на глиста. Способов много. И за многие года игры надо бы привыкнуть к тому что опыта на старте сезона никогда не хватает. Если не включена улыбка, конечно же.
у человека вопрос постфактум, то что ты вывалил очевидную инфу ему ничем не поможет, он уже на 99 левле без отметок бг и квестов, для такого должны быть квесты повторяемые, типо условно убей по 20-30 мобов получи 100к опыта за квест, но они об этом чего-то не подумали, в целом как обычно.
моба игры в помощь MMO как раз про трату большого количества времени...по идеи должны быть
Трата времени подразумевает получение пользы с этого. А затраты в минуту на моба, который раньше падал за 10 секунд - это неоправданные затраты времени.
P.S. Вот и сбываются прогнозы про битье квестовых мобов только в пати.
Уважаемые разработчики!
Вы ведь осведомлены, что данная механика НЕ РАБОТАЕТ!!???
Веха "Предание огню": теперь применение умений "Клеймо" или "Казнь" может поглотить эффекты "Сожжение" или "Анафема", наложенные на цель, и досрочно нанести ей урон, который бы она получила после завершения их действия.
Суммарный урон "Анафемы" и "Сожжения" НЕ НАНОСИТСЯ! При этом сами эффекты снимаются..
Как скоро Вы планируете починить???
... типо условно убей по 20-30 мобов получи 100к опыта за квест, но они об этом чего-то не подумали, в целом как обычно.
Об этом уже подумано очень давно. Зачем же им делать подобные квесты, если никто, если будет такая возможность зарабатывать опыт, не будет покупать фолианты?
Трата времени подразумевает получение пользы с этого. А затраты в минуту на моба, который раньше падал за 10 секунд - это неоправданные затраты времени.
P.S. Вот и сбываются прогнозы про битье квестовых мобов только в пати.
какая польза в челночном беге без маунта, но со скилом ускорения? выбором в диалогах, который там вообще не нужен?
проблема не столько в затратах времени на мобов(хотя очевидно пофиксят еще), а в награде. ао уже давно пошли по одному месту и из сезона в сезон одно и тоже, смысл об этом писать через пост?
---------- Сообщение добавлено в 23:28 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:28 ----------
Сообщение от king9916
Очевидная вещь, что в моба играх прогресс персонажа обнуляется из игры в игру. Не думал что придется это объяснять.
Очевидная вещь, прогресс персонажа в ммо обнуляется каждый мини сезон\сезон, не думал что придется это объяснять. а если Вы про набор уровней и прочего скажете, то сразу отвечу в мобах она очевидно быстрей как одевание так и прокачка
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
какая польза в челночном беге без маунта, но со скилом ускорения? выбором в диалогах, который там вообще не нужен?
проблема не столько в затратах времени на мобов(хотя очевидно пофиксят еще), а в награде. ао уже давно пошли по одному месту и из сезона в сезон одно и тоже, смысл об этом писать через пост?
---------- Сообщение добавлено в 23:28 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:28 ----------
Очевидная вещь, прогресс персонажа в ммо обнуляется каждый мини сезон\сезон, не думал что придется это объяснять. а если Вы про набор уровней и прочего скажете, то сразу отвечу в мобах она очевидно быстрей как одевание так и прокачка
Ничего себе, вам сбрасывают руны, петов, плюхи из сезона в сезон. Попробуйте обратиться в тех.поддержку.
Почему на 45 лвле храм Тенсеса такой тяжелый? Минут 10 бил каждого босса, мобы слишком лютые, пересчитайте им хп и урон. Разрабы, вы не в ту степь пошли.
в мобах тоже не сбрасывают скины от игры к игре, и?
Зачем вы строите из себя дурачка, не понимаю.
Скины усиливают характеристики персонажа? Как-то помогают ему в игре? Это косметический предмет, не более. Здесь же речь о полезных плюшках, которые помогают в игре непосредственно, увеличивают характеристики, урон, увеличивают скорость передвижения, дают новые умения.
Об этом уже подумано очень давно. Зачем же им делать подобные квесты, если никто, если будет такая возможность зарабатывать опыт, не будет покупать фолианты?
Ну ведь это глупо, чтобы человек купил фолиант, нужно дать ему квест повторяющийся,но опыта к примеру 50к за него, чтобы человек захотел его купить, а не тратить кучу времени. Но кач на мобах это трэш, какие там фолианты, проще с игры ливнуть.
вот и задайте этот вопрос себе
я же в своем посте сразу написал, что ммо это про трату времени, а не залетел пыщ-пыщ вышел.
P.S.: и очевидно постебался немного, без обид. так же о уронах и хп мобов писали в прошлой теме обновы и очевидно пофиксят, а от 100500 постов про мобов...ускорение выходу фикса это не добавит
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)