Держи в уме уже не один десяток раз произнесенную фразу "сюжетом и классами занимаются разные люди"
Ну да, команда то такая большая, что тут целый штат на каждое направление, но видимо у них там дедовщина процветает и заставляют работать только специалистов по сюжету и т.п., остальные на коленке свояют что-нибудь и норм.
Сообщение от ytkinad92
К сожалению, даже активность форума практически на нуле в старые добрые времена к этому времени суток набиралось 50+ страниц в худшем случае
Если я ничего не путаю, раньше и страницы содержали меньше сообщений. Хотя это конечно не отменяет того факта что активность упала.
так то до этого начав в полночь ребята не всегда успевали к обеду, а вы хотите что бы обновление с "глобальной переделкой классов храмовник и маг" поставили меньше чем за 12 часов, тут бы к полуночи успели
Жесть, не знаю кому там что на ура зашло, я когда пару месяцев назад вернулся поймал себя на мысли что суслангер уже задолбал, хотя я его и не видел до этого. Хотя может кому-то и нравится вся эта движ с сюжетом и локами новыми, костюмчиками и прочей мишурой. Только меня стойко не покидает мысль, а точно именно эти люди делают кассу этого проекта? Или возможно, хотя конечно маловероятно, это именно те кто осваивает пве и пвп контент, ну или хотя бы пытается. Да не ересь какая-то стопудово именно любители сюжетки и костюмчиков сюда больше всего заносят.
Я конечно все понимаю, что создание игр это в какой-то мере искусство, но есть вроде основополагающие направления, в тех или иных жанрах, в данном случае ММО.
И на мой взгляд команда разработчиков не тем занимается, потому что судя по обнове всё развитие игры сфокусировано только вокруг сюжета. Я когда айрин или как его там проходил, только матерным словом мог выразить своё отношение к человеку/людям которые это придумали. Это такая нудятина и отстой, что какая-нибудь андромеда покажется шедевром рядом. А это ещё и по сути обязаловка, так как там очко умений. Если бы это не сказывалось на работе над другими, на мой взгляд более важными аспектами игры, такими как система экипировки (которая самая ужасная со времен 1.0), балансе классов, оптимизации, новых активностях и улучшения старых и т.д., да черт бы с ним, но нет же.
И в итоге мы имеем вот это под соусом глобального обновления. Но как видно кому-то очень заходит, рад за них.
К сожалению, даже активность форума практически на нуле в старые добрые времена к этому времени суток набиралось 50+ страниц в худшем случае
Ну сейчас 21 уже есть (если выставить в настройках форума 10 постов на страницу принудительно). Я себе вон выставил, а то по 40 постов читать на странице напрягает, особенно если спорят любители стены текста.
P.S. Странно что еще никто не написал через кнопку "ответить с цитированием" к первому посту)))
А зачем менять то, что хорошо работает? Перемены ради перемен? Надоела ротация рдд - смени на мили. Надоел лук - играй другим классом. Не порти игру тем, кого в классе всё устраивает.
ПС. Интересно, есть ли люди, которых всё устраивает в палотанках?)
Меня все устраивало до 7.0
Сообщение от ginishe
так то до этого начав в полночь ребята не всегда успевали к обеду, а вы хотите что бы обновление с "глобальной переделкой классов храмовник и маг" поставили меньше чем за 12 часов, тут бы к полуночи успели
Не понимаю такого негатива. Разработчики наконец-то додумались сбалансировать фарм на 3х3.
Раньше, если ты фармишь, то периодически тебе приходилось сливать рейтинг в 0 (затяг на рейтинге от 0-1000 колоссально отличается от затяга на 1000+ и тем более уж не в какое сравнение не идёт с отсутствующем затягом на 2к+). Сейчас же не придётся заниматься ерундистикой во время походов на 3х3
При всём этом и крабики на лоу-рейтинге начнут реже попадаться на потенциальных палачей, а также у этих крабиков появится мотивация развиваться. Сплошные +
А по поводу стартового количества могу одно сказать: будет глупо делать в качестве стартового количества эмблем за победу старое "усреднённое". Если смотреть на прогрессию, то мне кажется тут разработчики наоборот увеличили кол-во эмблем для среднестатистического игрока (хотя сложно что-то сказать пока нет ранжированного списка)
Наивный. Позиция про какое-то мифическое "развитие" на арене звучит уже не первый раз, и это чистой воды манипуляция.
Если человек под пивом стоял 4 года на аддоне и фармил, он не станет теперь под пивом прикладывать усилия для рационального нажатия кнопок, чтобы занять приемлемое место в прогрессии и получать удовлетворительное количество отметок, просто не будет, просто потому-что, он под пивом.
Наоборот прогрессия оттолкнет его еще ниже прежних возможностей.
Условные 50% игроков вверху и условные 50% игроков внизу рейтинга, будут иметь колоссальный разрыв в результате. И условные 50% в нижней части рейтинга, эмоционально понимают, что другие 50% вверху за такое же количество человеко часов проведенных в игре получают больший результат. И тех внизу не волнует, что вверху чуваки нажимают кнопки, кооперируются в голосе, раздают ассисты и в целом занимаются командой игрой.
Тогда те условные 50% игроков, что снизу, пойдут искать другие способы получения результата, пусть они будут идентичны прежним показателям (до патча), но они будут без негативного оттенка несправедливости, и возможно даже интересней.
И в таком случае для тех 50% игроков, что сверху, появится прецедент в виде различных проблем: долго регает, вообще не регает, регает на тех кто стоит в афк фарме.
На бумаге разброс в конечном результате ивента выглядит колоссальным - результат отличается в РАЗЫ.
И если сейчас не зависимо от желания, классового набора персонажей в группе, навыков игры конкретного человека - все могут пофармить и получить результат. То в будущих условиях, которые мы видим пока-что на бумаге, некоторый пласт игроков будет просто напросто исключен из потенциальных обладателей каких-то плюх, которые можно купить за валюту арены, ведь прогрессия дает возможность в разы быстрее что-то заполучить.
И выглядит так, что бонус за "старания" возможно должен начисляться с достижения определенного барьера, за который ты выходишь и имеешь условные +50% премии, ведь теперь ты относишься к когорте людей, кто вдумчиво и командно пытается достигнуть результата. А остальные пусть получают свое, но не крохи с барского стола.
Да потому что людям есть что делать,они не стремятся первыми зайти на сервер,и обновляют как ты каждую минуту форуме,в надежде
Уважаемый, придержите коней не судите о том, чего не знаете
---------- Сообщение добавлено в 18:52 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:51 ----------
Сообщение от Aberon82
Ну сейчас 21 уже есть (если выставить в настройках форума 10 постов на страницу принудительно). Я себе вон выставил, а то по 40 постов читать на странице напрягает, особенно если спорят любители стены текста.
P.S. Странно что еще никто не написал через кнопку "ответить с цитированием" к первому посту)))
Видела пару страниц назад, но там часть цитируемого текста
Наивный. Позиция про какое-то мифическое "развитие" на арене звучит уже не первый раз, и это чистой воды манипуляция.
Если человек под пивом стоял 4 года на аддоне и фармил, он не станет теперь под пивом прикладывать усилия для рационального нажатия кнопок, чтобы занять приемлемое место в прогрессии и получать удовлетворительное количество отметок, просто не будет, просто потому-что, он под пивом.....
Согласен. Это лишь ещё больше увеличит расслоение игроков, плюсом к донату и экипировке. Про скилл ещё вспомнить можно, но там не мало важным фактором, как по мне ещё железо будет, играть на условном амд фх это просто поджиг одного места, сам до 16го года на таком сидел.
В итоге имеем, что и без того не многочисленную аудиторию проекта хотят ещё поделить на касты/классы/ и т.п. Что на мой взгляд не является правильным.
Я когда айрин или как его там проходил, только матерным словом мог выразить своё отношение к человеку/людям которые это придумали. Это такая нудятина и отстой.
А мне Айрин зашёл на ура, и я с удовольствием проходил квестовую цепочку!
Так что, на вкус и цвет фломастеры разные.
А мне Айрин зашёл на ура, и я с удовольствием проходил квестовую цепочку!
Так что, на вкус и цвет фломастеры разные.
А я и не говорил что это всем не нравится, я написал про то что это по сути обязаловка, и вот это не правильно.
Вкусы разные, но нужно как-то пытаться удовлетворить всех или хотя бы большинство.
Могли бы за пол года до обновы голосовалку запустить на чем им сконцентрироваться, продублировать на всех платформах и потом на основе простого математического большинства выстраивать вектор развития проекта.
А совесть появится хоть когда-нибудь у разработчиков? Ставить обнову не ночью, а целый день! Целый, рабочий день! В нормальных проектах, даже в мобильных, игрокам после такого, не побоюсь этого слова, ****ства, дают компенсацию, администрация извиняется, а тут что? Хотя, о чем это я???
А совесть появится хоть когда-нибудь у разработчиков? Ставить обнову не ночью, а целый день! Целый, рабочий день! В нормальных проектах, даже в мобильных, игрокам после такого, не побоюсь этого слова, ****ства, дают компенсацию, администрация извиняется, а тут что? Хотя, о чем это я???
ну то что нам не дали обновить игру ее еще не обновили) потом будем еще сутки обновлять
А я и не говорил что это всем не нравится, я написал про то что это по сути обязаловка, и вот это не правильно.
Сюжет - такая же важная часть ММОРПГ как и событийный контент. Сюжет дает как минимум причину, по которой ты воюешь на БГ, летаешь на острова и т.д. И если эвейдить сюжет то какая мотивация твоего персонажа сражаться? ролеплей гейм в названии жанра не просто так.
Сообщение от dev9tbli
А совесть появится хоть когда-нибудь у разработчиков? Ставить обнову не ночью, а целый день! Целый, рабочий день! В нормальных проектах, даже в мобильных, игрокам после такого, не побоюсь этого слова, ****ства, дают компенсацию, администрация извиняется, а тут что? Хотя, о чем это я???
О, градус накаляется
! 23 Окт 2014 Игрок сменил фракцию с Лига на Империя Оо О_О оО
А совесть появится хоть когда-нибудь у разработчиков? Ставить обнову не ночью, а целый день! Целый, рабочий день! В нормальных проектах, даже в мобильных, игрокам после такого, не побоюсь этого слова, ****ства, дают компенсацию, администрация извиняется, а тут что? Хотя, о чем это я???
Вот именно) люди работают, делают не торопясь )
---------- Сообщение добавлено в 19:19 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:18 ----------
Сообщение от ivanks650
А что делать тем, у кого смены в ночь тогда уж?)
Заранее позаботиться о замене смен с ночной на дневную )))
уважаемые админы скажите пожалуйста как скоро стоит ожидать "амнистию" все персонажей побанили а вложено в этих персонажей как минимум на квартиру стоимостью 3м рублей...это как тчень обидно
А я и не говорил что это всем не нравится, я написал про то что это по сути обязаловка, и вот это не правильно.
Вкусы разные, но нужно как-то пытаться удовлетворить всех или хотя бы большинство.
Могли бы за пол года до обновы голосовалку запустить на чем им сконцентрироваться, продублировать на всех платформах и потом на основе простого математического большинства выстраивать вектор развития проекта.
Может ты игрой ошибся? Мало кому нравиться качаться просто на мобах, и в АО не так уж и много сюжетки. И мне вот интересно а что ты предлагаешь вместо квестовой сюжетки?
Сюжет - такая же важная часть ММОРПГ как и событийный контент. Сюжет дает как минимум причину, по которой ты воюешь на БГ, летаешь на острова и т.д. И если эвейдить сюжет то какая мотивация твоего персонажа сражаться? ролеплей гейм в названии жанра не просто так.
Ну это твоё мнение, а по моему то что ты написал больше на бред похоже. Наверное все на бг идут крошить супостатов с криками "за Яскера" или "за лигу". И на остров летать не потому что ключи отлетать и эквип получить, а потому что какая-нибудь смеяна сказала что так так ты продвинешь что-то там или чего-нибудь в этом роде.
Я не говорю что сюжет вообще не нужен, я говорю что у той команды что есть сейчас ресурсов в первую очередь человеческих, не так чтобы много как я понимаю, и есть более важные вещи которыми можно и нужно заняться. А так мне бы хотелось чтобы довольны были все, и те комусюжет нужен и те кому нет. Я и многие мои знакомые насколько я знаю, могли бы зайти апнуть условно 100 лвл в лабах и пойти пробовать изменения в том или ином аспекте который им интересен. Нежели зайти потратить 3-4 часа на сюжет просто чтобы апнуть хай лвл или часть тайны мира открыть и потом сидеть и думать, а что же тут нового, чем мне заняться что мне ещё не надоело в прошлом обновлении.
Может ты игрой ошибся? Мало кому нравиться качаться просто на мобах, и в АО не так уж и много сюжетки. И мне вот интересно а что ты предлагаешь вместо квестовой сюжетки?
Может ты ошиблась ? вроде ММО это в первую очередь увлекательный пве/пвп контент рассчитанный на какую-то группу людей. Для любителей сюжета вроде в первую очередь сингловые проекты, хотя в идеале конечно хочется всё и сразу, только этого не будет.
---------- Сообщение добавлено в 19:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:25 ----------
Сообщение от muchruk
Не совсем понимаю, почему Айрин или любая другая лока - это обязаловка?
Потому что за его прохождение персонаж получает очко умений. Другие локи открывают путь к тем же данжам, либо являются частью тайны мира за которую те же самые вехи дают, например. Если прохождение сюжета локации или его отсутствие ни на что не влияет, лично я н имею ничего против.
да все уже готово, они не хотят скандала из за потери информации с объединением серверов ОЙ, а так уже 3 сервака могут запустить .
Ну так запускали бы, хоть кто-то поиграет и не будет терять время в ожидании.
И да я сам с НБ и мне придется ждать до последнего, но не вижу смысла в том чтобы все страдали из-за нас.