Кликай по баннеру, регайся и играй) Это немного уменьшит твои затраты на старте) [Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 53%] [Тусовщик 17%] [Исследователь 13%] [Узнай кто ты!]
Эм может только я не понимаю зачем вводить акцию на шопы, когда идут карты? и вроде между акциями 180 дней... таким образом когда шопы сгорят после карт, этой акции не будет. Хотя может просто не понимаю великой задумки.
Дайте премию
Марк отделу, который придумал ларцы на шопы и еду во время карт ввести 👍😇
Ну, основной лут тут всё-таки не шопы, а кжв/кмв/гоблин/грамоты/антигром. Первые два будут полезны в начале нового сезона. Ведь дадут целых два очка умений и одну веху!!!
Так что две премии. Одному - кто предложил ввести, и второму - кто согласился.
ПС. У нас в игре кроме инфляции валюты (золота, юбилеек, прочей фигни) ещё есть и сильная инфляция уровней. Зачем нам столько уровней, если новые очки умений и вехи почти не даются, дерево талантов не меняется (и новые таланты не вводятся... уже очень давно, вроде доп ульту сделали, не помню когда, а потом перевели одну из ульт в разряд обычных умений), новые вехи почти не добавляются (защита магам от контроля во время ульты и верная рука для лучников - это даже смешно). Уважаемые разработчики, вы не думаете провести в в одном из ближайших дополнений какой-нибудь рекап? Где-то уровня с 55 (как раз с Умойра началась эта традиция про "2 оу, 1 веха").
Уважаемые разработчики, вы не думаете провести в в одном из ближайших дополнений какой-нибудь рекап? Где-то уровня с 55 (как раз с Умойра началась эта традиция про "2 оу, 1 веха").
Как по мне, нужно делать реворк всех классов и сокращать количество ОУ/вех.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Как по мне, нужно делать реворк всех классов и сокращать количество ОУ/вех.
Это может у определённых классов (в АН, конечно же, и вы знаете о ком я) - можно не только взять всё нужное, но и в полезное залезть, и даже по бесполезному пройтись. А вот саппорт, танк, и подавление (да, бедный мистик) - как раз таки страдают от отсутствия вех. А вот остальные (мили-классы, например, которым часть вех НУЖНО тратить на защиту) - у них по вехам недобор. Или к нужным вехам нужно идти через какие-то сильно левые (малопрофитные, или вехи для другого аспекта) - их надо или обходить, или брать.
Это не значит что нужно снижать количество ОУ и вех, это значит что нужно некоторые классы переработать. И не те, у которых всё хорошо - в сторону неудобности, а наоборот. Ну вот ускорение передвижения на 40% на 4 секунды и раз в минуту ценой 2 вех - это адекватная цена? А повторение этой механики для другого аспекта, но раз в 30 секунд и групповое?
Ну, основной лут тут всё-таки не шопы, а кжв/кмв/гоблин/грамоты/антигром. Первые два будут полезны в начале нового сезона. Ведь дадут целых два очка умений и одну веху!!!
Ну гоблина на халяву можно сделать через рефа и если есть друган который компаса те же крутит за синие кри. А кмв/кжв по идее у всех почти кто играет постоянно есть, грамота вроде ток первая полезна, хотя честно не помню что 2я дает. Выходит что основное всё-таки шопы/еда. Но главное чтобы потом когда между картами окно было запустили, а так хоть каждую неделю эту акцию делают.
Ну гоблина на халяву можно сделать через рефа и если есть друган который компаса те же крутит за синие кри. А кмв/кжв по идее у всех почти кто играет постоянно есть, грамота вроде ток первая полезна, хотя честно не помню что 2я дает. Выходит что основное всё-таки шопы/еда. Но главное чтобы потом когда между картами окно было запустили, а так хоть каждую неделю эту акцию делают.
Друзья есть. Но те что в игре - уже имеют одетых кукол, и отдельную куклу чисто под реферала заводить не хотят. А те, которые вне игры - про аллоды слышали достаточно, чтобы не хотеть сюда ходить.
Эм может только я не понимаю зачем вводить акцию на шопы, когда идут карты? и вроде между акциями 180 дней... таким образом когда шопы сгорят после карт, этой акции не будет. Хотя может просто не понимаю великой задумки.
Друзья есть. Но те что в игре - уже имеют одетых кукол, и отдельную куклу чисто под реферала заводить не хотят. А те, которые вне игры - про аллоды слышали достаточно, чтобы не хотеть сюда ходить.
если захотеть то реферал в ковчег по акции быстро можно апнуть)
но вот знаю людей котроым лень заходит ьна реферала когда что то покупают) но это уже другая тема.
п.с ассортимент у рефералов 10 год один и тот же
Дно на которое даже Святка не нападает
мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)
Можно получить точную информацию:
1) Будут ли обнулены эмблемы противостояния с компенсацией, как это делали когда-то, но вроде перестали делать, но вроде идут слухи, что снова будут делать?
2) Будут ли удалены временные артефакты, и если да, то какие?
Если у вас нет точного ответа от разработчика, пожалуйста, не нужно отвечать; про птс и все прочее я и так знаю, просто ходит очень много слухов вокруг изъятия разнообразных ценностей.
нужно просто выпилить. Ну и заодно навести порядок с контролями.
Переработать - не значит снизить количество вех и ОУ. Мне на демоне их как раз впритык на текущем капе (ну, не все ТМ закрыты, да), а если всё это порежут - будет прям очень обидно.
Мистик в подавлении - страшный конечно класс, но страшный он только в дуэли, или при наличии саппа/хила. То есть на рандом-бг и дуэльках это такое же ватное тело как и обычный мистик.
Продолжительность контролей чем только не режется (артефакт Воли Незеба, лимонная и салатовая тринька, напиток Олигархов, статом Воля, а 35 стат есть чисто на халяву по вехам искры, плюс можно Конклав закинуть). Проблема именно в разнообразии контролей. Стан, нокдаун, ослепление, страх, дезориентация, ведро (забыл как называется - безмолвие же или нет?), обездвиживание, перемещающие умения - стяжки, удочки и прочее. Ну и банальное замедление. Если бы пул накопления выдержки был для всех контролей общим - всё было бы просто зашибись. Но разработчики вряд ли пойдут на такой шаг.
ПС. Ну или можно было бы снизить количество типов контролей внутри групп классов. Например танки - стяжка/нодаун/обездвиж, плюс замедло. Хилы - страх/ослепление/дезориентация. Саппорты - удочки, ведро, стяжка, плюс замедло. От стана нужно избавляться, кроме как в ультах.
Только для этого придётся поменять передаваемые переродками умения, расоклассовые абилки и вехи/умения. Но на это опять же никто не пойдёт.
Переработать - не значит снизить количество вех и ОУ. Мне на демоне их как раз впритык на текущем капе (ну, не все ТМ закрыты, да), а если всё это порежут - будет прям очень обидно.
Так можно ж и по-другому: расширить количество вех в полях с сохранением процентов. И не будет "билдов под копирку". Но
Сообщение от RavennaSon
Но разработчики вряд ли пойдут на такой шаг.
Кстати, у жряка было три
Сообщение от RavennaSon
Мистик в подавлении - страшный конечно класс, но страшный он только в дуэли, или при наличии саппа/хила. То есть на рандом-бг и дуэльках это такое же ватное тело как и обычный мистик.
Ну да, ну да.
Сообщение от RavennaSon
Продолжительность контролей чем только не режется (артефакт Воли Незеба, лимонная и салатовая тринька, напиток Олигархов, статом Воля, а 35 стат есть чисто на халяву по вехам искры, плюс можно Конклав закинуть). Проблема именно в разнообразии контролей.
Проблем много: нифига контроли не режутся, [Талисман Воли Яскера III] + 545 Воли + [Экстракт стальной воли] - всем глубоко плевать, особенно варо-бардам (привет, контроли мимо Воли). Как ни ПвП - только и слышу "а я сёння выйду из контроля? не, не выйду". Мобы на хек его знает сколько уровней меньше тормозят боевого маунта. Верните Волю из 6.0 - столько-то секунд контроля, а затем сколько-то секунд гарантированного иммуна к контролям. Но
Сообщение от RavennaSon
Но на это опять же никто не пойдёт.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Мда, до некоторых никак не дойдет, что 5-15 никто их не включит, т.к. 7к может бурстануть в 30, + если идут отчеты, а они идут, то рост прибыли команде целесообразнее показать после установки обновы, еще и зацепив возвращенцев. Вот только мозг включить, наверно, сложнл
Мда, до некоторых никак не дойдет, что 5-15 никто их не включит, т.к. 7к может бурстануть в 30, + если идут отчеты, а они идут, то рост прибыли команде целесообразнее показать после установки обновы, еще и зацепив возвращенцев. Вот только мозг включить, наверно, сложнл
Написала в декабре, не конкретно в твоем промежутке"акции".. Мозгов как хлебушка.
тут один-то класс могут годами балансить... а реворк, да ещё и всех сразу...
С темпом правок 12.0 и один не забалансить)) Уж очень редко выкатывались обновы с балансом а реакция большинства намекает на содержание. Особенно радует "исправлено описание"))
---------- Сообщение добавлено в 14:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:08 ----------
Сообщение от muchruk
Ну, на самом деле, в 11.1, которого я не застал, случился именно реворк.
да, там был реворк стат. А реворк классов... Нуу... Это даже не реворк, это кхм... Цензурно как бы сказать, порнография чтоль. Потому как назвать реворком полное уничтожение всего, чего коснулись у классов (жрец пол года вообще ничего не мог, АП до сих пор неиграбелен), переработка магов (привязали к аспектам вехи и урон у бедняги упал, что до сих пор вымирающий вид, остались те, кто шарит в извращениях), изменение типа урона у дру (затрещина резко стала физ уроном, отчего АП и милиДД шамы стали не бить оппонента а гладить, т.к. все усиления идут на периодический урон, стихийный, а также на природный, отчего затрещина с физ прямым уроном просто бесполезна), вследствие чего 11.1 можно назвать скорей неудачным экспериментом. Который правят по сей день. Особенно умиляет "неудачный эксперимент" с аспектом подавления, отчего от него решили избавиться. Исключительно у мага. А также ввели упорство, которое только расширило неудачный экспириенс с подавкой на новый уровень - теперь половина классов может почувствовать себя подавкой. Да, это сырой эксперимент, но нам бы чего понадежней, если есть какая то идея, какой то мотив, то довести бы до ума, а не бросать на полпути. Если к примеру подавка плохо - так ее выпилить, а не расширять ее фичи. А также жду момента, когда слова "мы уменьшили роль поддержки в активностях" вступят в силу, и действительно можно будет сходить куда то без саппа кроме как в туалет)
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
да, там был реворк стат. А реворк классов... Нуу... Это даже не реворк, это кхм... Цензурно как бы сказать, порнография чтоль.
Тем не менее, классы внезапно оказались переделанными. Возможно, такого эффекта никто и не ожидал. А возможно, имено этого и добивались. Возможно, хотели сделать лучше, а получилось как всегда. То есть в принципе достаточно (как-то!) переделать пару статов - и снова кто-то окажется не у дел, а кто-то наоборот ворвётся.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Написала в декабре, не конкретно в твоем промежутке"акции".. Мозгов как хлебушка.
А вот грубить не надо, т. к. это касалось всех нытиков за векселя, но и в том сообщении ясно мое мнение, что раньше обновы не будет. А если еще сопоставить тот факт, что если обнова выйдет в декабре + закрывать квартал, год = премии, то не сложно догадаться в каком месяце будут векселя. Так что кушаем шоколад, говорят, помогает для работы мозга.
Тем не менее, классы внезапно оказались переделанными. Возможно, такого эффекта никто и не ожидал. А возможно, имено этого и добивались. Возможно, хотели сделать лучше, а получилось как всегда. То есть в принципе достаточно (как-то!) переделать пару статов - и снова кто-то окажется не у дел, а кто-то наоборот ворвётся.
ну натянув сову на глобус можно посчитать, что маг реворкнут - все же целый ряд умений и вех поменяли свои свойства. А вот у жреца реворк? Изменение 1 скилла по типу урона, переработка 4 вех (причем переработка громко сказано, просто у 4х вех убрали половину свойств. Ах да, еще гвоздь в крышку гроба АП жряка это блик с 40сек КД). Это тянет на правку, но не на реворк. С шамом же вообще никак, более того, изменение типа урона у затрещины даже не был анонсирован))
По итогу - все же по большей части это был реворк стат и попытка впилить некоторые классы в новую систему. Опыт неудачный, всех кого коснулся реворк забрызгало))
Хотя на фоне текущих правок.. К примеру за год у некра поменялось только 2 момента - плеть в вуали низзя кастовать и теперь ДС вешает ЩК. Остальное качели - баф-нерф одних и тех же умений/вех) Хотя класс технически сильно отличается от своих соседей и каждая его правка выливается в что то непредсказуемое (тот же ЩК от ДС на релизе вызвал внезапную цепную реакцию, прочитав на бумаге народ посчитал лажей, а на деле оказалось имбой). Это связано с тем, что корни классов ведут к 7.0, у которого был совсем другой принцип работы с классами, отчего даже такие небольшие казалось бы правки взрывают либо как в случае с жрецом уничтожают класс. Парень выше был прав, чтобы дальше не натягивать сову на глобус действительно нужен реворк, серьезный и полный. Но это сложно, долго, дорого. В ближайшее время можем не ждать, как видим решения не очень удачно принимаются. Скажем так, несвоевременно.
Например, сейчас игра действительно с трудом работает, потому оптимизация важна. Однако пока ведется однобокая работа (похоже, что все заняты одним делом, и пока делается что то одно, остальное делается постольку поскольку), желательно, чтобы паузы возникали на стабильной версии клиента, когда к примеру классы +- равны, когда игрокам есть чем заняться, и т.п. Тогда они будут готовы ждать. А когда по 2-3 года залипание из серии "пулл 5 классов, остальные лесом" и остальные классы такие "окей, пошел я..." то комунити ессно не будет довольно. Когда у нас есть тонна активностей, с которых настолько копеечные награды, что туда ходят только ценители или мазохисты... Будет вот это все) А также как видим постепенно падает онлайн, достаточно посмотреть на активность даже форумчан, где даже во времена более стабильной версии клиента активности на форуме было больше... Потому надеемся. Сейчас АО нужно принимать решения правильные, иначе может закончить как S2Games в свое время - отличные разработчики, но ужасные маркетологи, которые просто погибли из за отсутствия финансирования, следствием чего стала полная провальная маркетинговая работа. Аж грусть взяла вспомнил за S2, их дочернее детище тоже недавно объявило о завершении поддержки проекта...
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
А вот грубить не надо, т. к. это касалось всех нытиков за векселя, но и в том сообщении ясно мое мнение, что раньше обновы не будет. А если еще сопоставить тот факт, что если обнова выйдет в декабре + закрывать квартал, год = премии, то не сложно догадаться в каком месяце будут векселя. Так что кушаем шоколад, говорят, помогает для работы мозга.
Можно по человечески ответить, а не вкл mode toxic? во всех ветках.