Потому что уже неделю на рейтинговые поединки тянуло только людей с рейтингом до 500.
С рейтингом выше 1400 боёв не было вовсе.
Даже пати с одинаковым рейтингом против друга друга не закидывало.
У людей неделя грамот просто афк прошла.
Была такая проблема: не могли сблить рейтинг, чтобы попасть в зону фарма. Зашли на 2х переродов с 0 рейтингом и силил рейт за 20-30 мин.
Мне кажется тут не в проце дело. На работе сижу с древнего i5-4440, но с SSD. Никаких лагов, игра плавно идёт. Зато когда врубаю АО на более мощном ноуте, то сразу начинает слайдшоу.
Я думаю тут дело вообще не в компьютере, сижу на 9900k с 4,9 на 2 ядра, остальные 4,8ггц, и все равно я чувствую что 10 лет назад игра шла плавнее даже без синхронизации. И опять, у кого то в Оке не лагает, зато на бгшке 24x24 стоп кадр и он считает что это нормально, а у кого то везде чувство что лагает, хотя нигде и нелагает. В общем кто неиграл лет 10 назад непоймет что такое когда игра фризит, хотя может я просто придирчивый.
P.s. насчёт дело не в компьютере я погорячился))) если играть с ноута 14 года то игра идёт как слайд шоу даже в Оке))).
Последний раз редактировалось vlad0510; 14.10.2021 в 12:31.
Пордскажи что для тебя норм настройки для этого камня?)
ну у меня 2600 стоит. есть SSD да, когда ставили этот проц я просила сделать разгон ему, т.к. начиталась тут что люди как-то разгоняют и т.д, а у меня лаги были с интелом безбожные, но мне сказали что не нужно никаких разгонов и не делали их. меняли тогда только проц, вроде больше ничего. и с компа с лагами и фризами мой комп превратился в комп-летун для ао. ни лагов, ни фризов, вообще не знаю что это уже. тьфу тьфу. играю на макс настройках и со звуком, проблем нет вообще.
P.S. кстати интел у меня стоял тут хороший, новый на тот момент, дороже райзена, но вот лаги были безбожные. поставили этот райзен и все. для других игр, может и хуже будет, а вот для ао -райзен- это сила.
Ryzen 2600 (разогнан до 3.9 MHz на все ядра)
Radeon RX 590 8GB
16GB оперативы 3400 MHz
SSD Samsung 860 EVO
Аллоды идут очень плохо на такой конфигурации. Я привык что все новые игрушки идут на высоких и ультрах, в аллодах же даже тени пришлось отключить чтобы было играбельно в пвп и на Уроборосе.
Не лагает говорите? Ну ок, выкручу все я на минимум, прорисовку, сглаживание и что? Буду в мыльцо играть?
У наших Белорусских товарищей есть такая игра про танки, наверняка знаете? Там они уже третий раз движок меняли, все настройки выкручены на максимум, когда просадка идет ниже 90фпс - это уже плохо, так как в среднем там 120, повторюсь на ультрах со сглаживанием и тенями.
Не нужно говорить что аллоды не лагают, у них очень серьезные проблемы. Да тот же Skyforge идет на новом движке - небо и земля в сравнении, там и красиво и плавно.
И я даже понимаю людей, которые играют на слабых машинах и говорят что АО норм идут, у них урезана графика и разрешение, они не видели что такое нормально оптимизированный игровой движок, в этом их вины нет. они привыкли так играть, я тоже был таким, но к счастью отвык от этого, и вам советую.
По хорошему Аллодам нужна многопоточность, это решит многие проблемы, даже костыль с двумя потоками не выход на мой взгляд. Но увы движок очень старый, не умеет в многопоток(
Последний раз редактировалось K500i; 14.10.2021 в 12:39.
Не нужно говорить что аллоды не лагают, у них очень серьезные проблемы. Да тот же Skyforge идет на новом движке - небо и земля в сравнении, там и красиво и плавно.
Зато у Ская некоторые умелки вызывают графические глюки, которые влияют на геймплей. В Аллодах я их замечаю гораздо реже.
У наших Белорусских товарищей есть такая игра про танки, наверняка знаете? Там они уже третий раз движок меняли, все настройки выкручены на максимум, когда просадка идет ниже 90фпс - это уже плохо, так как в среднем там 120, повторюсь на ультрах со сглаживанием и тенями.
Есть и что? Ты серьёзно думаешь что их можно приводить в пример?
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Один кружочек - качество соединения. Другой - "качество работы клиента", то есть грубо говоря вот эти ФПС.
Да, про эти кружочки я говарил)) Спасибо что грамотно описали их!
ПС. Вот по этому одному кружочку который отвечает за качество работы клиента я и смотрю как на видосах у кого робит)) И могу сказать что у всех в Новике он часто красный, что не есть хорошо..
Как то так) Ну кому то может и норм.. как грится фломастеры разные))
иногда бывает подтормаживает на ровном месте вроде все норм но задержка 2-5сек потом все нормализуестся но пока ета хрень бывает на бг затягивает а там жмешь а толку ноль
Ryzen 2600 (разогнан до 3.9 MHz на все ядра)
Radeon RX 590 8GB
16GB оперативы 3400 MHz
SSD Samsung 860 EVO
Аллоды идут очень плохо на такой конфигурации. Я привык что все новые игрушки идут на высоких и ультрах, в аллодах же даже тени пришлось отключить чтобы было играбельно в пвп и на Уроборосе.
Не лагает говорите? Ну ок, выкручу все я на минимум, прорисовку, сглаживание и что? Буду в мыльцо играть?
У наших Белорусских товарищей есть такая игра про танки, наверняка знаете? Там они уже третий раз движок меняли, все настройки выкручены на максимум, когда просадка идет ниже 90фпс - это уже плохо, так как в среднем там 120, повторюсь на ультрах со сглаживанием и тенями.
Не нужно говорить что аллоды не лагают, у них очень серьезные проблемы. Да тот же Skyforge идет на новом движке - небо и земля в сравнении, там и красиво и плавно.
И я даже понимаю людей, которые играют на слабых машинах и говорят что АО норм идут, у них урезана графика и разрешение, они не видели что такое нормально оптимизированный игровой движок, в этом их вины нет. они привыкли так играть, я тоже был таким, но к счастью отвык от этого, и вам советую.
По хорошему Аллодам нужна многопоточность, это решит многие проблемы, даже костыль с двумя потоками не выход на мой взгляд. Но увы движок очень старый, не умеет в многопоток(
Рузен на zen 1, zen+ и zen 2 вообще не для этой игры, понятное дело на этих архитектурах будет плохо, тут dx9. Изменение разрешения тут вообще не причем, ибо видеокарта чилит.
То есть, то что у ITT из профиля студии пропали Аллоды, а у AT снова появились не только строчки про АО, но и сама игра - это какая-то ошибка?
Если я помню правильно, то переход из АТ в ITT был условно формальным. Т.е. костяк разработчиков оставался прежним, просто сменили вывеску. Ну и подходы, в каком-то плане, наверное. На мой взгляд, по крайней мере, некоторые изменения в АО были сродни мобилкам. (не сказать, чтобы я хорошо понимал всю эту кухню, исключительно впечатления)
Если вывеску и правда вернули обратно, то пока изменений как-то не видно () Может нам расскажут об этом?
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
чем вам классы не нравятся? вы хотите что б маг убивал с одного шара? или удары у пала были как у вара? рывок рассечение раскол коварный смертельный - цель труп).
вроде норм можно играть. даже и палом тем же самым и магом и демоном.
И я даже понимаю людей, которые играют на слабых машинах и говорят что АО норм идут, у них урезана графика и разрешение, они не видели что такое нормально оптимизированный игровой движок, в этом их вины нет. они привыкли так играть, я тоже был таким, но к счастью отвык от этого, и вам советую.
С другой стороны если у человека слабый комп и он не планирует его менять даже хорошо оптимизированная новая игра у него не потянет. Это я про людей которые играют в фпс как у всех+-, а не в слайд шоу
Ryzen 2600 (разогнан до 3.9 MHz на все ядра)
Radeon RX 590 8GB
16GB оперативы 3400 MHz
SSD Samsung 860 EVO
Аллоды идут очень плохо на такой конфигурации. Я привык что все новые игрушки идут на высоких и ультрах, в аллодах же даже тени пришлось отключить чтобы было играбельно в пвп и на Уроборосе.
Не лагает говорите? Ну ок, выкручу все я на минимум, прорисовку, сглаживание и что? Буду в мыльцо играть?
У наших Белорусских товарищей есть такая игра про танки, наверняка знаете? Там они уже третий раз движок меняли, все настройки выкручены на максимум, когда просадка идет ниже 90фпс - это уже плохо, так как в среднем там 120, повторюсь на ультрах со сглаживанием и тенями.
Не нужно говорить что аллоды не лагают, у них очень серьезные проблемы. Да тот же Skyforge идет на новом движке - небо и земля в сравнении, там и красиво и плавно.
И я даже понимаю людей, которые играют на слабых машинах и говорят что АО норм идут, у них урезана графика и разрешение, они не видели что такое нормально оптимизированный игровой движок, в этом их вины нет. они привыкли так играть, я тоже был таким, но к счастью отвык от этого, и вам советую.
По хорошему Аллодам нужна многопоточность, это решит многие проблемы, даже костыль с двумя потоками не выход на мой взгляд. Но увы движок очень старый, не умеет в многопоток(
Мне кажется тут не в проце дело. На работе сижу с древнего i5-4440, но с SSD. Никаких лагов, игра плавно идёт. Зато когда врубаю АО на более мощном ноуте, то сразу начинает слайдшоу.
вполне может оказаться, что более мощный ноутбук имеет более низкую частоту процессора. Частота и кэш тут рулят.
RИ я даже понимаю людей, которые играют на слабых машинах и говорят что АО норм идут, у них урезана графика и разрешение, они не видели что такое нормально оптимизированный игровой движок, в этом их вины нет. они привыкли так играть, я тоже был таким, но к счастью отвык от этого, и вам советую.
Хех, ну я играю на стоковом компе из днса 18го года, и АО у меня идут норм с максимальным разрешением и настройками
А до этого я играл на стоковом компе из днса, только 11го года, тогда проблемы и правда возникали.
Вот в некоторые неназываемые проекты совершенно другого жанра так уже не поиграешь, хочется без проблем, нужно ставить высокие, а не максималки
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Что такое тьма? — Тьма, это когда совсем нет света...
Для каждого из нас, свет это люди, которые нас окружают, и чем больше эти источники света гаснут, тем больше человек погружается во тьму...
чем вам классы не нравятся? вы хотите что б маг убивал с одного шара? или удары у пала были как у вара? рывок рассечение раскол коварный смертельный - цель труп
Ты хочешь сказать, что если сильный класс легко убивает врагов, то у слабых классов всё в порядке?
Или к чему вообще это сравнение варов с магами/палами?
Ryzen 2600 (разогнан до 3.9 MHz на все ядра)
Radeon RX 590 8GB
16GB оперативы 3400 MHz
SSD Samsung 860 EVO
Аллоды идут очень плохо на такой конфигурации. Я привык что все новые игрушки идут на высоких и ультрах, в аллодах же даже тени пришлось отключить чтобы было играбельно в пвп и на Уроборосе.
Не лагает говорите? Ну ок, выкручу все я на минимум, прорисовку, сглаживание и что? Буду в мыльцо играть?
У наших Белорусских товарищей есть такая игра про танки, наверняка знаете? Там они уже третий раз движок меняли, все настройки выкручены на максимум, когда просадка идет ниже 90фпс - это уже плохо, так как в среднем там 120, повторюсь на ультрах со сглаживанием и тенями.
Не нужно говорить что аллоды не лагают, у них очень серьезные проблемы. Да тот же Skyforge идет на новом движке - небо и земля в сравнении, там и красиво и плавно.
И я даже понимаю людей, которые играют на слабых машинах и говорят что АО норм идут, у них урезана графика и разрешение, они не видели что такое нормально оптимизированный игровой движок, в этом их вины нет. они привыкли так играть, я тоже был таким, но к счастью отвык от этого, и вам советую.
По хорошему Аллодам нужна многопоточность, это решит многие проблемы, даже костыль с двумя потоками не выход на мой взгляд. Но увы движок очень старый, не умеет в многопоток(
можно в следующей обнове сделать что б на наковальне инсигнии под репликами делались? если я на острова не летаю то для меча и жезла 115 будут почти 3 мл пыли стоить. это очень много и про амальгаму молчу. это небольшая правка будет всем правкам правка.
можно в следующей обнове сделать что б на наковальне инсигнии под репликами делались? если я на острова не летаю то для меча и жезла 115 будут почти 3 мл пыли стоить. это очень много и про амальгаму молчу. это небольшая правка будет всем правкам правка.
5800Х c зафиксированной частотой на ядро 4200-лагов/фризов/тормозов нет нигде.
Но, вроде, в планах есть перенести весь интерфейс на 2е ядро, думаю, тогда у бол-ва не будет фризов.
Не давно воткнул 5800х ,это реально как глаток воды в жару, на цс воще теперь фпс 128 видел,на черве ниже 30 не проседает,причем проц не разгонял все на стандартных настройках,в игре настройки на всю ток небо и воду всегда отключаю в играх