ну да нуда если играть без макросов на мисте то это и за клас то не считается
просто уже проверенно мист без макроса не можеш ваншотнуть некрохила зато как макросник за считаные секунды либо ваншот прописывает либо как минимум до вуали доводит
либо своими багами некра через вуаль шотает
Я без макросов играю на мисте, ещё пару человек знаю которые без макросов играют и что?
Не надо всех под одну гребёнку мести плиз
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Как по мне так правка стяжки, которая игнорится волей, больше дискомфорта приносит, чем правка этих вех. Уяз и раны от удушки (КД 10сек) висят по 6 сек, + с руки Уяз + ПУ 40 сек
уяз от удушки.. его нет, раны от удушения - 5с в сумме, какие 6с. Это с учётом что её тебе не прервут.
У класса теперь 2 уяза в 40с, действительно, незначительные правки какие-то. Надо было вообще убрать уяз и раны у миста
ну да нуда если играть без макросов на мисте то это и за клас то не считается
просто уже проверенно мист без макроса не можеш ваншотнуть некрохила зато как макросник за считаные секунды либо ваншот прописывает либо как минимум до вуали доводит
либо своими багами некра через вуаль шотает
Ох уж эти фантастические истории про макросы, которые из простого смертного игрока делают сверхчеловека
Я вот, например, видел как макросные мистики зенит в колонну дают или лопают фантомов раньше времени, но это же не считается, да?
Последний раз редактировалось Libitan; 23.09.2021 в 02:18.
Remind yourself that overconfidence is a slow and insidious killer.
Не ну мистик после этой правки вылетает в помойку. ТАкие правки были бы грамотным решением, если их ввели в 11.1 когда был эксперимент уяз снимает защиту и на оборот защита снимала уязку, но когда его ввели не учли что уязок слишком много в игре и сразу вернули не снимаемою защиту, хотя ускор и замедло работают по этому принципу что бесит каждый раз подсечку надо прожимать чаще.
То есть демонологу больше править нечего. кроме этого?
А то, что веха Непрощенный хаос возвращает урон от любых атак, а не только от Направленных?
Это убожество многолетнее когда поправите?
Не ну мистик после этой правки вылетает в помойку. ТАкие правки были бы грамотным решением, если их ввели в 11.1 когда был эксперимент уяз снимает защиту и на оборот защита снимала уязку, но когда его ввели не учли что уязок слишком много в игре и сразу вернули не снимаемою защиту, хотя ускор и замедло работают по этому принципу что бесит каждый раз подсечку надо прожимать чаще.
Чел, об твои сообщения глаза поломать можно. Прояви хоть каплю уважения к окружающим и попробуй писать более-менее грамотно.
Сейчас бы в 2021 году на макросы жаловаться. Каждое рандомное существо, недельку побегав мистиков - сможет запомнить ротацию, ну и жать кнопки соответственно
Интересные правки по мистику. Порезка нон стоп ран думаю справедливая, хотя от них страдали только жрецы, некромантам вообще по одному месту был этот замечательный дебаф, но вот порезать уязвимость… Без этого дебафа мистик на фоне сталка и война, которые вваливают кучу дамага, становится блеклым. В роли дд он теперь не нужен. Как дебафер тоже не нужен, лопать фантомов ради слабости, ну такое… есть некромант в ап со рандомной слабостью, но зато частой уязвимостью. АН убит, АП теперь тоже. Мистик выходит из чата. Хорошо что забил на это все. мете сталко/варов и рейтингам 3х3 в 9 из 10 боях с варом привет, остальным соболезную.
То что перс задом наперёд бегает и ездит с завидным постоянством можно исправить? напрягает и морально, и практически молния сдвиг делает назад, потому что смотрит назад - на того, с кем бой начался или с кем сражался/взаимодействовал последним. Видел на островах ещё пару человек с такой проблемой, неужели это такая редкость, что не стоит внимания?
На острове "Мастерская чародеев"почините, пожалуйста, уже второго босса - двух лесорубов - чтобы они корректно в неуязвимость по очереди уходили.
На "Забытом храме" последнего босса не всегда засчитывают по ежедневному кв от затейниц "ни дня без подвига".
На "Новой гавани" за третьего босса иногда дают компасы, будто вы уже прошли всех боссов на острове, при этом с ласта их уже не дают.
Ну вот хотя бы это. А то уточки какие-то, которые и не видит 90%.
Присоединяйся к нам! Введи при регистрации код 1548769 и получи приятные бонусы на старте!
Интересные правки по мистику. Порезка нон стоп ран думаю справедливая, хотя от них страдали только жрецы, некромантам вообще по одному месту был этот замечательный дебаф, но вот порезать уязвимость… Без этого дебафа мистик на фоне сталка и война, которые вваливают кучу дамага, становится блеклым. В роли дд он теперь не нужен. Как дебафер тоже не нужен, лопать фантомов ради слабости, ну такое… есть некромант в ап со рандомной слабостью, но зато частой уязвимостью. АН убит, АП теперь тоже. Мистик выходит из чата. Хорошо что забил на это все. мете сталко/варов и рейтингам 3х3 в 9 из 10 боях с варом привет, остальным соболезную.
9 из 10 боев против тебя некр хил, который хилит как бешенный, так еще и делает это на 50+ стаках, ну или дотка вара которая тикает как вне себя
Мб и на эти классы внимание обратят.
Реферальный код для новых игроков: 412657 Два года жду когда разрабы исправят баг в святом оружии
Раз уж до мистов очередь дошла, то чего пве не коснулись? Где то забрать, где то дать. И такой вопрос, вы часто исправляете описание умелок. Когда уже займётесь самими умелками? Я о скиллах жреца. Или вы тоже описание измените, в котором святое слово, оберег и ореол станут кастуемыми?)
вполне разумная правка ,еще бы хилам вернули процентов 20 отжатого хила обратно и можно было бы играть ,но в пве все классы нужно делать актуальными ,а не как сейчас
уяз от удушки.. его нет, раны от удушения - 5с в сумме, какие 6с. Это с учётом что её тебе не прервут.
У класса теперь 2 уяза в 40с, действительно, незначительные правки какие-то. Надо было вообще убрать уяз и раны у миста
как в 11.1 убрали уяз у жрецов)
глядишь, так и у всех классов уберут уяз, а потом появится новый класс, который будет чисто дебафер без дамага)
9 из 10 боев против тебя некр хил, который хилит как бешенный, так еще и делает это на 50+ стаках, ну или дотка вара которая тикает как вне себя
Мб и на эти классы внимание обратят.
ой а можно не надо)) пхахах)некров и так уже порезали везде где можно,да и хилов в целом,вот инжа валеру,сделать аналогичным лапке некра(можно убить+та же скорость+тот же урон) и вообще норм будет))
Ох уж эти фантастические истории про макросы, которые из простого смертного игрока делают сверхчеловека
Я вот, например, видел как макросные мистики зенит в колонну дают или лопают фантомов раньше времени, но это же не считается, да?
Как и не считается то, что за 2-3 сек в тебя влетает 2-3 ляма дамага, если верить дпс метру, то это 8-12 умений) и выглядит это так: приехал на маунте, слез с маунта, тыкнул умелку - отлетел на респ)
9 из 10 боев против тебя некр хил, который хилит как бешенный, так еще и делает это на 50+ стаках, ну или дотка вара которая тикает как вне себя
Мб и на эти классы внимание обратят.
Тут нужно резать тултипы доток и тычек у данных классов, другого выхода нету. Но будет глина-глинющая, соответственно и убирать баф защиты у инжа. Интересно получается, баф уяза мы не можем крутить полторы минуты по кд, а защиту можем
ой а можно не надо)) пхахах)некров и так уже порезали везде где можно,да и хилов в целом,вот инжа валеру,сделать аналогичным лапке некра(можно убить+та же скорость+тот же урон) и вообще норм будет))
Надо или не надо это уже разраб решит)
Реферальный код для новых игроков: 412657 Два года жду когда разрабы исправят баг в святом оружии
как в 11.1 убрали уяз у жрецов)
глядишь, так и у всех классов уберут уяз, а потом появится новый класс, который будет чисто дебафер без дамага)
Был такой, мистик называется. Мы не будем резать дамаг у данного класса, потому что он растёт как ненормальный от слоя в слой, мы просто заберём дебафы которые и бустили дамаг
Тут нужно резать тултипы доток и тычек у данных классов, другого выхода нету. Но будет глина-глинющая, соответственно и убирать баф защиты у инжа. Интересно получается, баф уяза мы не можем крутить полторы минуты по кд, а защиту можем
Рано убирать, щас с некром ходить начнут и будет +- стабильный уяз.
Реферальный код для новых игроков: 412657 Два года жду когда разрабы исправят баг в святом оружии
То есть демонологу больше править нечего. кроме этого?
А то, что веха Непрощенный хаос возвращает урон от любых атак, а не только от Направленных?
Это убожество многолетнее когда поправите?
еще с 7.0 не могут исправить каст разряда у жреца при наличии фанатизма, что иногда приводит к сообщениям "действие прервано движением" (решения два: простое - сделать бескастовым, но запрет использования без фанатизма и сложное: починить), аналогично и с цепным светом, фанатизм есть - ЦС кастуется
+ баг с рывком/карающим мечом у воинов/палов, когда разворачивает спиной к противнику после умелки
+ баг с рывком/карающим мечом - пока на персе висит обездвиживание, эти умелки можно юзать, что приводит к "бегу на месте" на 2-4 сек и невозможности нажать другие умелки в это время, даже если спадет обездвиж (решение: запрет юзать умения во время обездвижа).
и это только мизерная часть)
Помнится, кто-то писал, что то в ИК, если откинуть ласта (например, импульсом миста) и сразу кинуть оцепенение (т.е. моб еще в полете, но уже обездвижен), то он останется в той точке, где его застало оцепенение, но бить его будет нельзя, т.к. разница в расстоянии между игроком и целью, потому что со стороны сервера моб вообще в другом месте, а не там, где его видит игрок. Ответом было то, что нужно будет переписывать движок игры. Надеюсь, не нужно переписывать движок для правок КМ/Рывка)
---------- Сообщение добавлено в 11:19 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:18 ----------
Сообщение от SuperBlast
Был такой, мистик называется. Мы не будем резать дамаг у данного класса, потому что он растёт как ненормальный от слоя в слой, мы просто заберём дебафы которые и бустили дамаг
Ага, как и забрали после старта 7.0 мощь и прочие усиления)
Ну как я и думал изначально.
Вехи на ПУ (уяз и раны) работают раз в 40 сек. Однако Визуального отображения этого нет. Петля не откатывает данное умение (веху).
Вопрос как отследить в ПВП отследить можно-ли повесить уяз или раны после несколько мин боя?
Imperium über alles
This is The END
ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.
[QUOTE=yojig125;7498541]То что перс задом наперёд бегает и ездит с завидным постоянством можно исправить? напрягает и морально, и практически молния сдвиг делает назад, потому что смотрит назад - на того, с кем бой начался или с кем сражался/взаимодействовал последним. Видел на островах ещё пару человек с такой проблемой, неужели это такая редкость, что не стоит внимания?
Этой проблеме уже много лет. Был момент, когда данный баг срабатывал в бою всегда. Потом, это исправили. НО
Осталась у миста одна умелка (Гнет сомнений), которая до сих пор приводит к этому багу.
Единственное решение, которое знаю, это перезаход в игру и не применять это умение пока что.