А вы не можете дать последнее обновление для ручного скачивания? Клиент никак не хочет обновляться сам, даже при полном удалении игры, версия патча ставится от 01.09
Если я правильно понимаю, то сейчас клиент ставится только через гей-центр. Он установлен? Обновлен до актуального?
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
ну палы всегда в топе были. зачем их править. они и так норм)). влител убил отхилился щиток набросил. и 100% хп да и щит ещё несчищаемый на 200% )))
---------- Сообщение добавлено в 21:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:34 ----------
зачем палам ульта. пал и так крут без ульты )
влетел убил отхилился щит несчищаемый ты там с жрецами не напутал?
Ув. разработчики вы палу хоть полурдд убирайте, но физический урон должен идти в сравнении с другими актуальными классами, доты можно порезать. Хотя полурдд это классная фишечка, но гонору она не придаёт с таким дэмэджем. Да и было уже избыточное количество предложений по фиксу пала и других непопулярных классов. Лука вон в рдд перевели с предыдущего патча ибо дамажить в рдд стал больше, вот уж кто по фиксам скучает. Алсо, вары будут в мете по пору фикса контролей, трусость (веха Лицом в грязь) по кд +пинок с кд в минуту с вехами Неудержимая ярость (кд декриз) это огромное преимущество перед другими классами. С паловскими Дисциплиной и Смертельной угрозой вообще несравнимо. Помимо того что у пала один дизориент (а точнее одно ослепление/ счищаемая дизориентация), самый распространённый вид контроля. А стан помимо аэдок мало кто даёт, никто не мешает диминишингом.
Но в первую очередь это конечно разница в дамаге, помимо - вары шустрее всех одеваются в т3 засчёт изобилия шмотья с господством, которое палам вообще не сдалось. Кстати, не пора ли стат актуализировать для всех классов (хотя кому ещё)? Может, для пала одного этого фикса будет достаточно. И фикс забытых классов скорее поднимет процент продаж душ чем солодифферентизация лука.
Энивей, радостно видеть в обновлении несколько пикчей классов и правки по ним, хочется наблюдать за этим почаще. Главное не бояться экспериментов, их всегда можно откатить, публика сама просит. И это будет в разы дешевле чем откат варпа (спойлер классику будет ждать то же самое, а синяк на игре ещё образуется; в копилку разделяющихся взглядов).
зы вообще пофиг на фикс ульты, мне кажется она создана просто чтобы пугать людей и разводить на сейвы ~ (а вот когда то...)
Есть подозрение, что ЦН чуть чуть поломали.
Сегодня забагался рейд. После вайпа на мирахе никто не мог выйти из чистилища. Поговорив с гоблином тебя просто вводило в инвиз, но ты оставался в чистлище.
Релоги не помогали. Каким-то чудом один из рейда вышел из чистилища, ему скинули корону, но он не смог распустить рейд. Никакие релоги не помогли. Пришлось сбрасывать достижения и чистить паки заново.
И второй момент.
Моб тупа встал, и накопил 100 стаков. Добивать пришлось турелями минут 5.
И то, и другое существует с самого начала ЦН (как и смерть после блика). К сожалению, пока нет 100% пути воспроизведения данного бага.
Если есть возможность посодействовать в починке: текстовое описание или видео демонстрирующее способ воспроизведения крайне буду рад видеть в лс. Спасибо
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
И то, и другое существует с самого начала ЦН (как и смерть после блика). К сожалению, пока нет 100% пути воспроизведения данного бага.
Если есть возможность посодействовать в починке: текстовое описание или видео демонстрирующее способ воспроизведения крайне буду рад видеть в лс. Спасибо
Очевидно, приглашение персонажа в рейд во время боя, баг этот можно воспроизвести 100 из 100 раз, он просто с разными симптомами воспроизводится.
Я репортил эту фигню лично раз 5 уже чуть ли не с начала 2020 года, один раз нас мануально вытаскивали с рейда после того, как перса позвали в рейд во время боя с Хедусом (симптомы те же были - из чистки со второго раза выходишь с двойной тратой мирры, кикнуться нельзя, выйти нельзя, пригласить никого нельзя), и до сих пор нет 100% пути? Это больше года назад было.
Последний раз редактировалось StormFighter; 17.09.2021 в 06:05.
Ну да, каждый раз когда прилетает инвайт и приглашаемый принимает во время боя рейд багается. Знакомые тоже говорили, что репортили.
И не только приглашение, неудачный рес через чистилище после вайпа (если как-то в момент говорения со служкой начнется бой) тоже может поломать рейд для этого перса.
[QUOTE=Owner9314;7498319]вполне ожидаемо видеть про них посты, урона и правда гораздо больше чем у других, плюс отличная выживаемость. Невозможность убить мехи, а это на секундочку нехилый такой урон, плюс колосс, который наносит ОГРОМНЫЙ урон, но его нельзя не то что убить или законтролить, его даже в таргет взять нельзя. Для чего это было сделано? Давайте длани некроманта прикрутим такую же механику, чтобы ее не убивали сразу после появления, звучит слишком имбово правда? Значит момент с определенными мехами инжа нужно балансить, фиксить, как минимум в пвп.[COLOR="Silver"]
Лотерейные билеты, как всегда на высоте! Потратил 350обычных кри и получил 70премиалок…***
20 в 70))). Для меня вообще чисто по приколу некоторое количество покрутить и все. Ты должен сам для себя определить сумму, которую готов выкинуть на ветер. Лотерея она такая). Я позже еще покручу, че торопиться))
Я искренне не понимаю негодования про баланс и какие-то классы на ФРИШКАХ. Нет, ну честно! Это же просто СМЕШНО!
Какие-либо претензии по поводу баланса можно рассматривать только с подписочных серверов. И поверьте, если в ПВЕ у нас инжей много, то на БГ - не как шамов конечно, но и не как жряков или варов или даже луков. И если инж РАЗДАЁТ - то значит смотри его шмот и артефакты. В противном случае он сгорает как свечка (если не в сапе).
Механизмы? Да уберите из таргета вообще ВСЕХ петов, осточертели они насмерть! Как вспомню арену год назад - пока переберешь в таргете 10 механизмов и 5 душегубок - ты уже на респе. А уж как меня достало накидывать гранаты в чужие турели - вы даже не представляете. Сделать уничтожимыми? А напомнить вам, какое дно был инж, когда его туретки сливались тупо массами и он лишался как бы ни трети своей пользы просто потому, что тут проехался вар с вертушкой или кто-то чем-то пёрнул массовым?
А ещё вспомним, что БГ - это театр абсурда. Ноль взаимодействия, хилы не хилят (а они вообще есть?), раздавальщика покетит половина вражеского отряда, ваш отряд - таскается по углам и даже не захватывает точки.
И это про подписку. Если взять вариант для нищих - то мы наблюдаем фармеров в 90м шмоте позапрошлого слоя, без накури, отбивающих лимит жалования на неделю. Увидим ездельщика лицом по клаве, который залил себе статы и вехи как раз во время одного из прошлых проездом фэйсом по кнопкам. Нет еды, алхимии, артефакта нет (ты чу, целый лям же!), слёз нет, да ничерта нет. Чё там у вас ещё? Батарейки, корм, мирра?
Как на основании этого можно делать какие-то выводы про бОланс?
Уууу, какой вам баланс, если вы хотите разных классов и ещё и новых требуете иногда? Важна синергия классов. Для чего нужно взаимодействие. На БГ взаимодействия - не бывает.
И самое главное - когда тебя сливают очень важно помнить, что это не ты криворукий долбоящик, которому лень спросить совета по классу (как был я чуть ли не год, ага), который нищебродит накурь и расходники, и не твой противник ****от-красноглазик, нагриндивший 149й уровень арта и 3т-шмот на 115%, а злые пьяные в дупель разрабы в ватниках, поглаживая под одеялом свой партбилет, специально портят тебе игру, свободному человеку со светлым лицом. Это ОЧЕНЬ важно помнить. Всё что кроме и не так - провокация и происки проплаченных постеров.
Всё, вопрос закрыт.
ладно фришки, но есть некоторые моменты. Например на фришках мага ни во что не ставят, и не потому, что доната мало, а потому что класс просто не может выжать. Будь ты хоть трижды ниточником, но от этого баланс не завезут. Есть ОП инженер на всех серверах, есть сломанные классы опять же на всех серверах (привет демонам в АЗ на пвп, который должен был перестать играться еще на 10.0). Баланс классов потому и глобальная проблема. Баланс пве это проблема фришек и как хотят так и решают как говорится, но вот классы идентичны.
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
ладно фришки, но есть некоторые моменты. Например на фришках мага ни во что не ставят, и не потому, что доната мало, а потому что класс просто не может выжать. Будь ты хоть трижды ниточником, но от этого баланс не завезут. Есть ОП инженер на всех серверах, есть сломанные классы опять же на всех серверах (привет демонам в АЗ на пвп, который должен был перестать играться еще на 10.0). Баланс классов потому и глобальная проблема. Баланс пве это проблема фришек и как хотят так и решают как говорится, но вот классы идентичны.
Инж в АН ОП только при топовой прокачке и то только если конкурентов нету. В АН живёт только за счёт работы и Хила и Саппорта. Альмерик в своём видео говорил, что если на Инжа плотно сесть - ему очень больно, так как с Сейвами ситуация плоховата.
Инж в АН ОП только при топовой прокачке и то только если конкурентов нету. В АН живёт только за счёт работы и Хила и Саппорта. Альмерик в своём видео говорил, что если на Инжа плотно сесть - ему очень больно, так как с Сейвами ситуация плоховата.
как бы если на любой класс сесть - то ему будет больно
Я искренне не понимаю негодования про баланс и какие-то классы на ФРИШКАХ. Нет, ну честно! Это же просто СМЕШНО!
Какие-либо претензии по поводу баланса можно рассматривать только с подписочных серверов. И поверьте, если в ПВЕ у нас инжей много, то на БГ - не как шамов конечно, но и не как жряков или варов или даже луков. И если инж РАЗДАЁТ - то значит смотри его шмот и артефакты. В противном случае он сгорает как свечка (если не в сапе).
Механизмы? Да уберите из таргета вообще ВСЕХ петов, осточертели они насмерть! Как вспомню арену год назад - пока переберешь в таргете 10 механизмов и 5 душегубок - ты уже на респе. А уж как меня достало накидывать гранаты в чужие турели - вы даже не представляете. Сделать уничтожимыми? А напомнить вам, какое дно был инж, когда его туретки сливались тупо массами и он лишался как бы ни трети своей пользы просто потому, что тут проехался вар с вертушкой или кто-то чем-то пёрнул массовым?
А ещё вспомним, что БГ - это театр абсурда. Ноль взаимодействия, хилы не хилят (а они вообще есть?), раздавальщика покетит половина вражеского отряда, ваш отряд - таскается по углам и даже не захватывает точки.
И это про подписку. Если взять вариант для нищих - то мы наблюдаем фармеров в 90м шмоте позапрошлого слоя, без накури, отбивающих лимит жалования на неделю. Увидим ездельщика лицом по клаве, который залил себе статы и вехи как раз во время одного из прошлых проездом фэйсом по кнопкам. Нет еды, алхимии, артефакта нет (ты чу, целый лям же!), слёз нет, да ничерта нет. Чё там у вас ещё? Батарейки, корм, мирра?
Как на основании этого можно делать какие-то выводы про бОланс?
Уууу, какой вам баланс, если вы хотите разных классов и ещё и новых требуете иногда? Важна синергия классов. Для чего нужно взаимодействие. На БГ взаимодействия - не бывает.
И самое главное - когда тебя сливают очень важно помнить, что это не ты криворукий долбоящик, которому лень спросить совета по классу (как был я чуть ли не год, ага), который нищебродит накурь и расходники, и не твой противник ****от-красноглазик, нагриндивший 149й уровень арта и 3т-шмот на 115%, а злые пьяные в дупель разрабы в ватниках, поглаживая под одеялом свой партбилет, специально портят тебе игру, свободному человеку со светлым лицом. Это ОЧЕНЬ важно помнить. Всё что кроме и не так - провокация и происки проплаченных постеров.
Всё, вопрос закрыт.
Жесть ты дичи наговорил.
Класс является неактуальным из-за того, что есть другой класс, который делает все тоже самое, но он гораздо сильнее. Зачем мне потеть на друиде в АН, что бы выдать, дай б-г, треть того, что выдает инж, нажимая 2-3 кнопки? Люди вайнят, про магов, друлей, жрецов в АП, мистов в АН и т.д потому что классы слабые, но они хотят на них играть. Т.е им, условно, вкатывает механика мага, но они хотят иметь возможность бить магом +- столько же, сколько жрецом или инжом.
Ты серьезно думаешь, что люди делают выводы только с БГ? Если да, то у меня для тебя плохие новости.
Там где то простыня одеяла, но меня зацепил
"Какие-либо претензии по поводу баланса можно рассматривать только с подписочных серверов."
Баланс классов завязанный на душах, как 11.1-12.0, все эти полтора года напрягает довольно таки сильно. Почему я не могу летать теже компаса не на рейтинг без меты? Почему некоторые тактики боссов подразумеваются наличие 3 концентратов/увертюр? Почему кд некоторых аое дебафов сильно меньше кд масс чисток, что тебе просто необходимо их N-ное количество?
А так ради рейтинг, пускай и пве будут меты за каждую циферку рейта бится, но мне охота посещать контент и без меты хоть долго, но проходить, а не как сейчас не собираю мету можно тот же 15 компас не лететь, какую нить земля тысячи крыльев.
Инж в АН ОП только при топовой прокачке и то только если конкурентов нету. В АН живёт только за счёт работы и Хила и Саппорта. Альмерик в своём видео говорил, что если на Инжа плотно сесть - ему очень больно, так как с Сейвами ситуация плоховата.
ну как сказать, на стартовом обвесе в соло он обходит всех. В 2 раза. Находил умельцев, которые в АП (сорян, инж мне никогда не нравился потому не знаю как) выдают в пвп урона больше чем в АН. Душат неймоверно. На пве если бой длится больше 10 сек, то все, ты не догонишь, разве что он АФК встанет или намеренно поддаваться будет. У него сильнейшие умения за слезы (инвул колосс и КУ, которая в принципе имеет больше плюх в один заход, чем целый класс может заиметь), и после этого он не ОП?)) Давайте тогда магу влепим в катаклизм тогда боснословный урон, контроль и дебафф? А в глыбе разрешим драться, а че? Чем он хуже? Или если на то пошло лапе некра влепим инвул, чтобы ее не сдувало? Да и пал бы смотрелся с дебаффом на штраф к запасу ХП под судным прекрасно)) Давайте влепим инвул пету шама, чем он хуже туррелей, пет не дамажит, и он один)) Я так могу долго, потому, что у каждого класса даже вместе 2 скилла за слезы по паверу не превзойдут и 1 скилл инжа.
Кстати, когда уже ситуевину с контролем как то изменят. Впечатление, будто одни классы контролят даже если просто пукнут, то другие имеют пару штук)) И ладно бы так, но деминишинг работает из рук вон, стяжки все еще кладут болт на несгибаемую волю, и мало того, что контроля в принципе много, так еще "неудачный эксперимент аспект подавления" вернулся с ноги в виде упорства, отчего теперь мы настолько ушли от зависимости саппорта, что без него даже в туалет не сходить)
з.ы. может мы все таки вернем старый домик, а то новый душит больше. Теперь в мете 2 хила из за того, что патька растягивается, плюс демонотанки душные абзац. А потом из за наличия танка в пвп и 2х хилов народ начинает ныть на глину... Притом, что сами ее создают
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
Нужно срочно вводить новый класс, чтобы все ныли на него 😅
Минимум 2. Ты что хочешь, чтобы людям на новой имбе даже поныть было не на кого? А так две имбы - обоюдное нытье - ляпота.
Imperium über alles
This is The END
ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.
Я так могу долго, потому, что у каждого класса даже вместе 2 скилла за слезы по паверу не превзойдут и 1 скилл инжа.
Все так.. только при всем при этом у инжа практически 0 аое. Криво работающий огонь на поражение и кислотная турелька не в счет. Я не говорю, что инж не имба. В целом по задумке вроде и хорошо. У кого то такие умелки, у кого то другие, в сумме как раз максимум эффективности. А на деле выходит фигня. Тут переапано, там недо.
как бы если на любой класс сесть - то ему будет больно
Больно всем - но по-разному.
---------- Сообщение добавлено в 10:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:25 ----------
Сообщение от Ezra22
ну как сказать, на стартовом обвесе в соло он обходит всех. В 2 раза. Находил умельцев, которые в АП (сорян, инж мне никогда не нравился потому не знаю как) выдают в пвп урона больше чем в АН. Душат неймоверно. На пве если бой длится больше 10 сек, то все, ты не догонишь, разве что он АФК встанет или намеренно поддаваться будет. У него сильнейшие умения за слезы (инвул колосс и КУ, которая в принципе имеет больше плюх в один заход, чем целый класс может заиметь), и после этого он не ОП?)) Давайте тогда магу влепим в катаклизм тогда боснословный урон, контроль и дебафф? А в глыбе разрешим драться, а че? Чем он хуже? Или если на то пошло лапе некра влепим инвул, чтобы ее не сдувало? Да и пал бы смотрелся с дебаффом на штраф к запасу ХП под судным прекрасно)) Давайте влепим инвул пету шама, чем он хуже туррелей, пет не дамажит, и он один)) Я так могу долго, потому, что у каждого класса даже вместе 2 скилла за слезы по паверу не превзойдут и 1 скилл инжа.
Кстати, когда уже ситуевину с контролем как то изменят. Впечатление, будто одни классы контролят даже если просто пукнут, то другие имеют пару штук)) И ладно бы так, но деминишинг работает из рук вон, стяжки все еще кладут болт на несгибаемую волю, и мало того, что контроля в принципе много, так еще "неудачный эксперимент аспект подавления" вернулся с ноги в виде упорства, отчего теперь мы настолько ушли от зависимости саппорта, что без него даже в туалет не сходить)
з.ы. может мы все таки вернем старый домик, а то новый душит больше. Теперь в мете 2 хила из за того, что патька растягивается, плюс демонотанки душные абзац. А потом из за наличия танка в пвп и 2х хилов народ начинает ныть на глину... Притом, что сами ее создают
Нужно видеть условия. Мой личный опыт с Нитки на БГхах показывает, что даже с достаточно хорошим обвесом в АП у тебя тупо часто урон лишь средненький при заметной выживаемости, а в АН Инж очень картонный - если его не хиляет и баффает кто рядом, то ты тупо не сможешь реализовать свой более высокий урон - если драка идёт между Рейдами чисто из ДДшек, то взять Инжа в фокус достаточно выигрышный вариант - потому что тупо склеится почти в момент. А в Дуэли колосса можно тупо откайтить - ибо замедла и обездвижа у Инжа в АН, которое легкодоступно - мало. На фришке топ-задоначенный-прокачанный может и в АП поотрывать лица тем, у кого с этим похуже, тем более, что крутых кукол на Фришке в целом меньше и есть работающий и дающий статы и жир Палач, которым можно разгоняться об более слабых. Ну и равнопрокачанные цели с подхилом, особенно Жряки очень неплохо могут проковыривать Инжа тупо за счёт большого количества подхила и щитов, да и контроль точечный у Жряка получше. В ПвЕ урон у Инжа божественный и выживаемость за счёт Танка и артефактов достаточная плюс чистки, но порезка урона в ПвЕ треснет по Инжу в ПвП, особенно если порезки будут касаться не только Механизмов. Тупо суммарный ТТК, учитывая и урон с бурстами и сейвы упадёт на дно и будет Инж в АП ходить в фулсаппорте, так как дамажить смысл исчесзнет, а в АН станет на уровне текущего Мага просто потому, что жира не будет никакого. Хотя я уверен, что после АПа Магов в грядущей обнове всё так и будет и что порежут Инжу урон и не только Механизмам.
Решили мы тут с поцанами тряхнуть стариной немного, и при прокачке на суслангере, у меня встал вопрос. Кто придумал эти квесты? Зачем всё так растягивать, это же жесть какая-то. Сорян за оффтоп, но мб кто нужно прочитаю и на 13.0 не сделают такую убогую прокачку
Все так.. только при всем при этом у инжа практически 0 аое. Криво работающий огонь на поражение и кислотная турелька не в счет. Я не говорю, что инж не имба. В целом по задумке вроде и хорошо. У кого то такие умелки, у кого то другие, в сумме как раз максимум эффективности. А на деле выходит фигня. Тут переапано, там недо.
Окей, в противовес у нас есть маг. У него АОЕ ровно такое же, а прямой урон еще хуже. Как тебе такое Илон Маск?)) 1 огонь на поражение перебивает 3-4 вьюги по урону. А по поводу разнообразия билдов... Сейчас даже подсветка есть, твоя задача просто смотреть на всплывающие картинки и жать соответствующие кнопки. Пересядь я сейчас с некра на к примеру мага, миста, жряка... Я просто поменяю интерфейс, стиль игры будет ровно такой же. И пожалуй главная претензия - это.Все.Полтора.Года. Не меняется.
---------- Сообщение добавлено в 12:17 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:06 ----------
Сообщение от Lucentos
Больно всем - но по-разному.
---------- Сообщение добавлено в 10:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:25 ----------
Нужно видеть условия. Мой личный опыт с Нитки на БГхах показывает, что даже с достаточно хорошим обвесом в АП у тебя тупо часто урон лишь средненький при заметной выживаемости, а в АН Инж очень картонный - если его не хиляет и баффает кто рядом, то ты тупо не сможешь реализовать свой более высокий урон - если драка идёт между Рейдами чисто из ДДшек, то взять Инжа в фокус достаточно выигрышный вариант - потому что тупо склеится почти в момент. А в Дуэли колосса можно тупо откайтить - ибо замедла и обездвижа у Инжа в АН, которое легкодоступно - мало. На фришке топ-задоначенный-прокачанный может и в АП поотрывать лица тем, у кого с этим похуже, тем более, что крутых кукол на Фришке в целом меньше и есть работающий и дающий статы и жир Палач, которым можно разгоняться об более слабых. Ну и равнопрокачанные цели с подхилом, особенно Жряки очень неплохо могут проковыривать Инжа тупо за счёт большого количества подхила и щитов, да и контроль точечный у Жряка получше. В ПвЕ урон у Инжа божественный и выживаемость за счёт Танка и артефактов достаточная плюс чистки, но порезка урона в ПвЕ треснет по Инжу в ПвП, особенно если порезки будут касаться не только Механизмов. Тупо суммарный ТТК, учитывая и урон с бурстами и сейвы упадёт на дно и будет Инж в АП ходить в фулсаппорте, так как дамажить смысл исчесзнет, а в АН станет на уровне текущего Мага просто потому, что жира не будет никакого. Хотя я уверен, что после АПа Магов в грядущей обнове всё так и будет и что порежут Инжу урон и не только Механизмам.
ок, личный опыт говорит, что инж сапп выдает средний урон и заметная выживаемость. Однако не стоит забывать про то, что это саппорт, цель которого - усиление. Он просто своим присутствием должен импакт вносить, а не разбивать лица наравне с АН. Это нормально?
Окей, говоришь, что под фокусом в рейде ДД инж картонка... Ладно, что сказать, претензий нет, иди лечиться. Кто из ДД живет под фокусом? Ну вот навскидку, зафокусило тебя 3 человека, любой класс на выбор. Маг даже не смешно, шам вообще мимо, некр нежизнеспособен, мист также, и не замечаешь закономерности? Первыми приходят на ум те, у кого есть созданная для пвп поддержка. Они в АН на пвп если ходят то изгоняются ссаными тряпками)) А по существу, среди АН в пвп под фокусом никто не живет более 10 сек. Хотя часто и раньше склеиваются ибо контроля на данный момент в игре дофига.
Я не спорю что разница между фришкой и ниткой есть, я лишь говорю тот факт, что при прочих равных инж сейчас выжимает больше чем любой другой. Откайтить колосса сложно, потому что его в отличии от длани некра за пару тычков не снесешь, туррели тоже никуда не денутся, он может даже не бить, но туррели тебя есть будут. У любого саммонера саммоны убиваемы, у инжа же все механизмы выплавлены из трупа Россомахи)
Порезка ПвЕ уже два года напрашивается, но и ПвП тоже, потому что сапп не должен быть на уровне с профильным дамаггером. Может вспомним опыт 7.0 когда протовар имел урон как АН? Сколько тут было воя?)) Невменяемо жирный класс, который дамажил как АН. А сейчас по факту не месяц как инж сильней остальных.
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
А по поводу разнообразия билдов... Сейчас даже подсветка есть, твоя задача просто смотреть на всплывающие картинки и жать соответствующие кнопки. Пересядь я сейчас с некра на к примеру мага, миста, жряка... Я просто поменяю интерфейс, стиль игры будет ровно такой же.
Что за подсветка? Аддоны какие-то? Я буквально недавно попробовал миста и жреца и нашёл их очень, очень разными. По крайней мере в ПВЕ.
Кто может объяснить, что стало с умением на луке "Прицельный выстрел", почему у него стал каст такой долгий? Он теперь вообще в ротацию не попадает, приходится играть вообще одним "Обстрелом".
Я бы даже сказал очень больно. Недолго, правда, но все равно очень больно.
Угу. И при этом сделать так, чтобы старые души не выбирали новые классы. И сразу же запилить обновленные души.
Если я правильно помню, то "Убица Героев" и так завязана на Исполине. А в 11.0.1 "Великий Бал" ее работу поменяли:
"Полёт тени" меняет обличье на Бестию, так что описание
не совсем понятное. Возможно, просто исправили баг, когда "Полёт тени" НЕ сбрасывал "Убийцу героев".
Так это все так. Возможно был баг который не скидывал Убийцу героев, если полетом тени прыгнуть и тут же снова в Исполина ( к примеру)
Но вопрос, на который я жду ответ от горе механиков , горе разработчика который туда влез - КАКОГО ЧЕРТА ТЕПЕРЬ ПОЛЕТ ТЕНИ, СБРАСЫВАЕТ ИНВИЗ ? Влезли - баг починили , но теперь что-то сломали
Решили мы тут с поцанами тряхнуть стариной немного, и при прокачке на суслангере, у меня встал вопрос. Кто придумал эти квесты? Зачем всё так растягивать, это же жесть какая-то. Сорян за оффтоп, но мб кто нужно прочитаю и на 13.0 не сделают такую убогую прокачку
Растягивать? Да там вся сюжетка на изи пробегается даже с учетом ввода 2-й части (где-то писали что когда ее ввели опыт немного перебалансировали в ее пользу, чтобы сразу не закрывали). Но вообще пролетается быстро, намного быстрее предыдущей сюжетки.
Кто может объяснить, что стало с умением на луке "Прицельный выстрел", почему у него стал каст такой долгий? Он теперь вообще в ротацию не попадает, приходится играть вообще одним "Обстрелом".
Ну вот хоть кто то, что то предложил умное. Реально стойка слетела, настолько редко юзаемае, что совсем забыл про неё. Хотя стойка, аспект, сорока вынесены так на панели, что бы не жамкнуть по ним случайно. Хотя заметил такой прикол, с Атолла есть помощник Кеша, заюзан вместо Сороки, периодически при смерти он слетает и работает уже Сорока.