Ты обосрался жестко. Напутка с оплотом спасают от смертельного урона. Не играешь в игру так фигню тут не пиши
сам то играешь?)) Не похоже. Играющие когда сомневаются - тестят. До 11.1 играл на жреце (взял душу с ТК) и когда летит смертельная тычка доходит до того, что напуть не просто не спасает, она не срабатывает (при срабатывании - вешается характерный дебафф). Она работает ровно так, как и наследуемая напуть в плане защиты. Оплот работает ровно также, но шанса получить летальный с ним меньше - он также снижает входящий урон. Не так давно тестил, стоя рядом со жрецом шотался от жестких тычек. Да что говорить про эти два скилла, если вуаль порой не спасает?)) Причем если бы это было только на мне, я бы грешил на связь, что мол серв не получил инфу, потому скилл ушел в КД, но эффект не повесился. Но нет, даже бегая на БГ, на домике наблюдал неоднократно как некры просто отлетали в вуали. Не от пушек, а от обычных игроков. С эффектом вуали, после срабатывания анимации, фиксации уровня ХП на 1 и характерного эффекта на хелсбаре.
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
сам то играешь?)) Не похоже. Играющие когда сомневаются - тестят. До 11.1 играл на жреце (взял душу с ТК) и когда летит смертельная тычка доходит до того, что напуть не просто не спасает, она не срабатывает (при срабатывании - вешается характерный дебафф). Она работает ровно так, как и наследуемая напуть в плане защиты. Оплот работает ровно также, но шанса получить летальный с ним меньше - он также снижает входящий урон. Не так давно тестил, стоя рядом со жрецом шотался от жестких тычек. Да что говорить про эти два скилла, если вуаль порой не спасает?)) Причем если бы это было только на мне, я бы грешил на связь, что мол серв не получил инфу, потому скилл ушел в КД, но эффект не повесился. Но нет, даже бегая на БГ, на домике наблюдал неоднократно как некры просто отлетали в вуали. Не от пушек, а от обычных игроков. С эффектом вуали, после срабатывания анимации, фиксации уровня ХП на 1 и характерного эффекта на хелсбаре.
Давай в школе расскажешь однокашникам Напуть у него не спасает )0
Реферальный код для новых игроков: 412657 Два года жду когда разрабы исправят баг в святом оружии
Мне не хватает, честно говоря, даже при том, что плейтайм сейчас у меня значительно снизился.
С переродов фул слил эссенции? Или там изначально по нулям было? (Просто до сих пор соги встречаю, что забыли о переродах, хотя сотню-другую шопов можно оттуда было забрать, если активно обс трогал)
Последний раз редактировалось AlexChel174; 09.09.2021 в 02:51.
Вряд-ли убрать было бы правильным, а вот сократить время бафа можно.
я так понимаю, накипело от лидов-афк?)
Уже выкипело) , причем давно
---------- Сообщение добавлено в 08:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:34 ----------
Сообщение от Ezra22
сам то играешь?)) Не похоже. Играющие когда сомневаются - тестят. До 11.1 играл на жреце (взял душу с ТК) и когда летит смертельная тычка доходит до того, что напуть не просто не спасает, она не срабатывает (при срабатывании - вешается характерный дебафф). Она работает ровно так, как и наследуемая напуть в плане защиты. Оплот работает ровно также, но шанса получить летальный с ним меньше - он также снижает входящий урон. Не так давно тестил, стоя рядом со жрецом шотался от жестких тычек. Да что говорить про эти два скилла, если вуаль порой не спасает?)) Причем если бы это было только на мне, я бы грешил на связь, что мол серв не получил инфу, потому скилл ушел в КД, но эффект не повесился. Но нет, даже бегая на БГ, на домике наблюдал неоднократно как некры просто отлетали в вуали. Не от пушек, а от обычных игроков. С эффектом вуали, после срабатывания анимации, фиксации уровня ХП на 1 и характерного эффекта на хелсбаре.
В вуале починили на скок я знаю, мисты и еще кто то мог убивать, если ничего не путаю
С переродов фул слил эссенции? Или там изначально по нулям было? (Просто до сих пор соги встречаю, что забыли о переродах, хотя сотню-другую шопов можно оттуда было забрать, если активно обс трогал)
Не, тему с переродами я прохавал не сразу к сожалению.
Поэтому эссенций на них нет
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Похоже дроп в ларцах Колдуна порезали по самое нихачу - в мир идут только сообщения об увеличении размера гран-при (увеличение зависит от общего кол-ва открытых ларцов на сервере), и рееедко проскакивают сообщения о выпадении плюшек.
.
.
Чет нет желания открывать.
Отпишитесь, кто открывал - как падает?
Последний раз редактировалось NovV; 09.09.2021 в 16:41.
Там это... Люди приближенные к телу... Попросите, пожалуйста, команду разработки передать ответ на пару вопросов, которые на моей памяти задавались раз пятьсот.
1. В чем проблема убрать требование к танку и хилу на автосборе ОБС?
2. В чем проблема повесить бафф на ЦСе о ресе Огнеяра?
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
1) после обновы появились мини фризы по паре секунд ,очень напрягает
2) из анонсированных скилов сталка апнули меньше половины ,доделывать до описания будут ?
3) каст лавины бессмысленная затея , откатывайте как было ,кастующий милишник это нонсенс
4)апните по той же схеме урон другим просаженным классам на 20 %. магам и компании
1) после обновы появились мини фризы по паре секунд ,очень напрягает
2) из анонсированных скилов сталка апнули меньше половины ,доделывать до описания будут ?
3) каст лавины бессмысленная затея , откатывайте как было ,кастующий милишник это нонсенс
4)апните по той же схеме урон другим просаженным классам на 20 %. магам и компании
маги на нитке ваншоты раздают какой апп вы вкурсе что игроки сами виноваты что с игрой сейчас происходит своим нытьем?разработчики слишком сильно прислушиваются к игрокам и получается не понятно что.
маги на нитке ваншоты раздают какой апп вы вкурсе что игроки сами виноваты что с игрой сейчас происходит своим нытьем?разработчики слишком сильно прислушиваются к игрокам и получается не понятно что.
А на Фри толковые луки в т3 шмоте все БГ тащат соло. С текущим крафтом я бы боялся какие правки делать, слишком большой разброс могущества сейчас.
Старые эссенции (малость стухшие, но рабочие и не привязанные: Эхо судеб, Эсенции судеб) есть ещё в закромах и они передаются (Эссенции), как и выставляются на аукцион (Эхо). На основе ещё не потрачено порядка 350к и в банке 500к+ лежит. Вряд ли я один такой уникальный.
Ох уж эти соло луки, всех убивают.
Смотрел вчера 3*3 где пепега в рдд был, прям боль
Разные активности. разные аспекты/стойки. Ну на бг где можно заныкаться и стрелять это реально треш.
P.S. Мне одному кажется что жряков стало на много меньше на бг, после апа луков?
Разные активности. разные аспекты/стойки. Ну на бг где можно заныкаться и стрелять это реально треш.
P.S. Мне одному кажется что жряков стало на много меньше на бг, после апа луков?
Луки таки ещё и Хардсейв быстро откатывающийся имеют - тучка, в которую почти никак ударить нельзя и которую можно многими способами с пользой использовать. А некоторый АП урона просто предложил потестить этот аспект на БГшках). И "процесс пошёл" (с).
маги на нитке ваншоты раздают какой апп вы вкурсе что игроки сами виноваты что с игрой сейчас происходит своим нытьем?разработчики слишком сильно прислушиваются к игрокам и получается не понятно что.
И чем же там на магической нитке маги ваншотят ? Вулканом, который не дамажит если оппонент не полное дцп и нажимает сейвы или может метеором, который целую вечность кастуется и не увидеть каст нужно быть реально слепым... А... Наверно взрыв за 3 стихии разваливает кабинеты и по дамагу не намного сильнее огнестрелки, которая есть спам-скилл за 0 стихий... пы.сы. В текущих реалиях маг ваншотит либо нубов неодетых, либо игнорирующих сейвы индивидов... и на нитке думаю всё выглядит также как и на фри...
маги реально переап сейчас. люди просто не могут пока что адаптировать себя к такой мощи, только пару картавых смогли прикоснуться к этой не обузданной силе
Там это... Люди приближенные к телу... Попросите, пожалуйста, команду разработки передать ответ на пару вопросов, которые на моей памяти задавались раз пятьсот.
1. В чем проблема убрать требование к танку и хилу на автосборе ОБС?
2. В чем проблема повесить бафф на ЦСе о ресе Огнеяра?
1. Как то давно отвечали что это слишком СЛОЖНА и придётся переделывать всю эту систему на рейдовый автосбор
Техподдержка ничего не объясняет, может кто-нибудь вразумительно, для человека далёкого от ПК, объяснить, как отключение звука связано с лагами и вылетами в игре. Если звук отключить (по совету техподдержки) - лагать перестаёт совсем, но как без звука-то играть? Ненормально...
Техподдержка ничего не объясняет, может кто-нибудь вразумительно, для человека далёкого от ПК, объяснить, как отключение звука связано с лагами и вылетами в игре. Если звук отключить (по совету техподдержки) - лагать перестаёт совсем, но как без звука-то играть? Ненормально...
Если рассмотреть грубо, то
1) Применение умения, воспроизведение звука, применение умения, воспроизведение звук, применение умения, воспроизведение звука
2) Применение умения, применение умения, применение умения.
Теперь, думаю, сами догадаетесь какой сценарий быстрее работает.
Техподдержка ничего не объясняет, может кто-нибудь вразумительно, для человека далёкого от ПК, объяснить, как отключение звука связано с лагами и вылетами в игре. Если звук отключить (по совету техподдержки) - лагать перестаёт совсем, но как без звука-то играть? Ненормально...
звук я отключил примерно в 2010-ом
в игре от звука ничего не зависит, кроме восприятия атмосферы, это ж не Варзон какой, где нужно слышать кто там у тебя сверху/снизу/за спиной бегает
п.с.: игру слышал с тех пор ток у ребят(через ТС, но редко)
Спс, понятненько. Вот только без звука я не могу, уж больно ощущения другие - атмосфера , музыка, звуки дождика и ветра, невозможно без всего этого получить удовольствие от игры. Тоже помню, что разрабы писали , что вроде хотят заняться этим, но прошло уже года 2-3 и ничего. Интересно сколько процентов игроков играет без звука из-за лагов и вылетов? А тем временем те, кто пишет для игры музыку, наверное, даже не в курсе проблемы. То есть у многих игроков вообще нет возможности оценить их работу. Мы же всегда хвалим художников, сценаристов, а как же композиторы и (простите я не знаю термин) те, кто звуки делает - ведь их работа тоже на высоте, просто из-за технических проблем о ней не знают все игроки.
Пы.Сы. напоминалка для разрабов - пожалуйста уделите внимание стабильности игры со звуком и музыкой - это важно, это часть мира АО
Техподдержка ничего не объясняет, может кто-нибудь вразумительно, для человека далёкого от ПК, объяснить, как отключение звука связано с лагами и вылетами в игре. Если звук отключить (по совету техподдержки) - лагать перестаёт совсем, но как без звука-то играть? Ненормально...
Игра без звука - это мёртвая игра! Я тоже не понимаю в чем причина и как звук влияет на фризы и лаги, ведь обычный плеер, который включают во время игры слушая свою музыку не влияет на производительность компьютера. Играть без звука тоже не могу, атмосфера игры теряется, а вместе с ней может и потеряться интерес в целом к игре.
Как-то был по турниру кв недельный на Хаос и выпала Башня порядка, а это самая последняя введённая карта, которая лагает хуже всех несмотря на то, что там даже нет звукового оформления. У меня на ней вылет за вылетами были, и чтоб как-то облегчить я решила отключить звук полностью, убрать всё лишнее из своего наряда, убрать питомца, графику по нулям, отключить броню и пересесть на рыбку вместо молнии. Стало немного легче, но от вылетов не спасло. Спрашивается, зачем делать такие локации с новороченным визуалом? Игроки приходят сражаться, а не на декорации смотреть! Самая лучшая карта - это Ведьмин Яр!, на ней не выкидывает из игры или же совсем редко и лагает по минимуму. Так почему бы не сделать и все остальные карты более упрощенными в дизайне?
Хотелось бы внятного ответа от разработчиков насчет музыки в игре. Я в другие игры не играю, но неужели везде так, что музыка, как кость в горле для ФПС или на что там она влияет?
Вообще если бы делали ещё одну глобальную переделку классов, то стоило бы сделать следующее - АН убрать и теперь в любом аспекте игрок может дамажить. А остальные аспекты есть у всех классов - и игрок выбирая аспект получает дополнительную функцию поддержки пати: Танк-Инициатор, Баффер, Дебаффер, Хилер, Контроллер по-вкусу. Каждому классу доступно два аспекта поддержки пати, между которыми он может выбрать. Воин, Храм, Демон, Лук - Танк и Дебаффер, Жряк, Некр и Друль - Хил и Баффер, Маг и Мист - Дебаффер и Контроллер, Инженер и Бард - Баффер и Контроллер. Хил, Танк и Контроль в той или иной форме - это уклон в выживаемость, а Баффер-Дебаффер - в урон. Выпиливание Гибридов было ошибкой - надо было сделать Гибридами всех.
Последний раз редактировалось Lucentos; 12.09.2021 в 03:28.
Если рассмотреть грубо, то
1) Применение умения, воспроизведение звука, применение умения, воспроизведение звук, применение умения, воспроизведение звука
2) Применение умения, применение умения, применение умения.
Теперь, думаю, сами догадаетесь какой сценарий быстрее работает.
Как программист понимаю, что игра со звуком занимает больше операций. Но вот мистика. На старом компе играл без звука по той-же причине. На этом (тоже в принципе старье по нынешним меркам но тянет) - разницы никакой. Поэтому уже года 3 играю со звуком. Может дело в том что старый был AMD а этот i3
---------- Сообщение добавлено в 08:23 ---------- Предыдущее сообщение было в 06:48 ----------
И кстати, 11-ю точку маркер на гонках в Айрине когда поправите? Для особых: Воспроизведение - она сегодня.