В связи с установкой обновления 12.0.01.50 2 сентября все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.


Общее
Интерфейс
  • Оптимизирована работа интерфейсных карт, что должно положительно отразиться на производительности игрового клиента.
Классы
  • Умения, дающие персонажу невосприимчивость к эффектам контроля (напр. Щит теней или Огонь на поражение), теперь также защищают его от сбития с ног.

  • Способность "Экспрессия": эффект, накладываемый умением, больше не может быть развеян.
  • Способность "Марш":
    • Снижен приоритет врагов при выборе цели (Группа - Отряд - Союзники - Враги).
    • Больше не является поддерживаемым умением.

  • Веха "Гравитационный вихрь": исправлена ошибка, по причине которой веха не увеличивала наносимый инженером урон.

  • Способность "Око Пустоты": умение больше не игнорирует волю цели.

  • Способность "Охотничий капкан": исправлена ошибка, по причине который капкан не срабатывал на неигровых персонажей.
  • Способности "Каскад" и "Лавина": теперь являются поддерживаемыми умениями.
  • Способности "Обстрел" и "Залп": увеличен наносимый урон.
  • Способности "Прицельный выстрел" и "Точный выстрел": увеличен наносимый урон.
  • Способность "Смертельный выстрел":
    • Увеличен наносимый урон.
    • Время подготовки снижено до 1 сек.
Приключения для отрядов
Цитадель Нихаза
  • Способности, задуманные летальными, теперь будут всегда убивать персонажей, вне зависимости от их характеристик и наличия защитных эффектов.
  • Мирах: увеличен урон, наносимый эффектом "Опаление".