В связи с установкой обновления 12.0.01.50 2 сентября все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.
Общее
Интерфейс
Оптимизирована работа интерфейсных карт, что должно положительно отразиться на производительности игрового клиента.
Классы
Умения, дающие персонажу невосприимчивость к эффектам контроля (напр. Щит теней или Огонь на поражение), теперь также защищают его от сбития с ног.
Способность "Экспрессия": эффект, накладываемый умением, больше не может быть развеян.
Способность "Марш":
Снижен приоритет врагов при выборе цели (Группа - Отряд - Союзники - Враги).
Больше не является поддерживаемым умением.
Веха "Гравитационный вихрь": исправлена ошибка, по причине которой веха не увеличивала наносимый инженером урон.
Способность "Око Пустоты": умение больше не игнорирует волю цели.
Способность "Охотничий капкан": исправлена ошибка, по причине который капкан не срабатывал на неигровых персонажей.
Способности "Каскад" и "Лавина": теперь являются поддерживаемыми умениями.
Способности "Обстрел" и "Залп": увеличен наносимый урон.
Способности "Прицельный выстрел" и "Точный выстрел": увеличен наносимый урон.
Способность "Смертельный выстрел":
Увеличен наносимый урон.
Время подготовки снижено до 1 сек.
Приключения для отрядов
Цитадель Нихаза
Способности, задуманные летальными, теперь будут всегда убивать персонажей, вне зависимости от их характеристик и наличия защитных эффектов.