Одобряю обновление, ребята пошли в правильное направление, главное не сойти с дороги
ну да, инж сейчас так слаб, что ему нужен фикс на ап урона) Правильное направление, инжей слишком мало)
---------- Сообщение добавлено в 12:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:31 ----------
Сообщение от RisDark
Так если эти умения будут защищать от авто ваншота через всё, так и будут рейды абузить эти умелки (Стоять в двух, трёх оплотах)
вообще то антишот механика осталась только у вуали. Напути убрали эффект антишота уже давно (не вспомню точно, но где то на 10 сезоне уже не спасало), а у оплота в принципе этого эффекта не было.
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
вообще то антишот механика осталась только у вуали. Напути убрали эффект антишота уже давно (не вспомню точно, но где то на 10 сезоне уже не спасало), а у оплота в принципе этого эффекта не было.
Ты обосрался жестко. Напутка с оплотом спасают от смертельного урона. Не играешь в игру так фигню тут не пиши
Реферальный код для новых игроков: 412657 Два года жду когда разрабы исправят баг в святом оружии
ну да, инж сейчас так слаб, что ему нужен фикс на ап урона) Правильное направление, инжей слишком мало)
---------- Сообщение добавлено в 12:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:31 ----------
вообще то антишот механика осталась только у вуали. Напути убрали эффект антишота уже давно (не вспомню точно, но где то на 10 сезоне уже не спасало), а у оплота в принципе этого эффекта не было.
Будет и Вуаль пробивать, как Плитки скитальца в Обсе
Дорогие (в прямом и переносном смысле) товарищи разработчики. Поясните тугодуму, в чём сакральный смысл нежелания, в тех местах, да и вообще это можно напихать по всему Сарнауту, где фарятся маунты, поставить слот на фарм "жетоны/корм" улучшения старых маунтов? Допустим новый маунт стоит 10 "фишек", ну разбейте вы эту стоимость на 10 жетонов которыми можно улучшить или повысить ранг старого маунта, имеющегося в стойле. Пуская люди фармят новинки и улучшают старые. Да, новые маунту, Кеша, мана-авто, верблюд не плохи, но вот прикипело как то к волку и лошадке. Пускай там 100 будет жетонов/фишек, людям будет зачем в игру зайти. И да, с предложениями по перевёртышу... "банкомат" там---->>>><<<<----, не заблудитесь. Соберитесь, наведите порядок с маунтами в стойле. Выбешивают моменты когда у тебя маунт разбивается, это такой анахронизм, особенно когда на одной локации ты покупаешь нормальную мана - машину и разваливающийся от бега верблюд. Или ни кто не бьётся, или пускай это будет у всех, а потом уже улучшать его камнями/знаками/экипировкой... на сколько полёта фантазии хватит.
Дорогие (в прямом и переносном смысле) товарищи разработчики. Поясните тугодуму, в чём сакральный смысл нежелания, в тех местах, да и вообще это можно напихать по всему Сарнауту, где фарятся маунты, поставить слот на фарм "жетоны/корм" улучшения старых маунтов? Допустим новый маунт стоит 10 "фишек", ну разбейте вы эту стоимость на 10 жетонов которыми можно улучшить или повысить ранг старого маунта, имеющегося в стойле. Пуская люди фармят новинки и улучшают старые. Да, новые маунту, Кеша, мана-авто, верблюд не плохи, но вот прикипело как то к волку и лошадке. Пускай там 100 будет жетонов/фишек, людям будет зачем в игру зайти. И да, с предложениями по перевёртышу... "банкомат" там---->>>><<<<----, не заблудитесь. Соберитесь, наведите порядок с маунтами в стойле. Выбешивают моменты когда у тебя маунт разбивается, это такой анахронизм, особенно когда на одной локации ты покупаешь нормальную мана - машину и разваливающийся от бега верблюд. Или ни кто не бьётся, или пускай это будет у всех, а потом уже улучшать его камнями/знаками/экипировкой... на сколько полёта фантазии хватит.
хочешь бесплатно играть добро пожаловать на нитку тут и перевертыш и все все бесплатно.
хочешь бесплатно играть добро пожаловать на нитку тут и перевертыш и все все бесплатно.
Нитка это бесплатно? Вот это новость. А перевёртыш у меня есть, меня не устраивает то, что ты заплатил, а через пару месяцев это превращается в тыкву, прогнившую тыкву. Я согласен с экипировкой, это ладно, игра сезонка, но то что куплено за реал и не влияет на игровой процесс, почему дохнет? Давайте уж тогда по чесноку, для всех, новый сезон - чистый аккаунт, начинаем всё с нуля.
Михаил это все прекрасно, а когда нам Ласт боса Цитадели ждать? уже скоро сезон кончиться, реид как был катком скучным так и остался..[/QUOTE]
ну тебе может он и скучный сфул донатом и 13 в кргу ребятами а ты одень 8 руны дефолт донат( фул фиол) и иди по тактике как ребя после рассвета проходили цн) не будет скучно
вообще то антишот механика осталась только у вуали. Напути убрали эффект антишота уже давно (не вспомню точно, но где то на 10 сезоне уже не спасало), а у оплота в принципе этого эффекта не было.
ещё когда то у храма были "бездонные" барьеры
но эт очень давно было
Может не в тему, но все же. Почему молох сбивает броню? Понимаю, что он донатный,это его фишка, но броня тоже как бы донатная и её каждый раз улучшаешь, а в итоге? Проехался чел на молохе и все? Донат броню в помойку? Пусть молох станит, контролит, но не сбивает броню, за неё как бы денежки уплачены и хочется получать защиту, как указано в описании! Может пора как то пересмотреть этот момент?
ну да, инж сейчас так слаб, что ему нужен фикс на ап урона) Правильное направление, инжей слишком мало)
---------- Сообщение добавлено в 12:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:31 ----------
вообще то антишот механика осталась только у вуали. Напути убрали эффект антишота уже давно (не вспомню точно, но где то на 10 сезоне уже не спасало), а у оплота в принципе этого эффекта не было.
Зачем вот это вот писать?
Яра на фене, весь мирах(видимо до этого патча), всё где проходит большой разовый урон дефается оплотом или напутью.
Сейчас примеров больше не вспомню, но оно и не надо.
Вообще про оплот и напутку пишет правду, когда-то защиту от смертельного урона у них убирали, а после решили вернуть, т.к. не спасало от ваншота в пвп.. Было весело, кидаешь напутку, а тут от лука ваншотом урон на 80% хп летит.
Если на Мирахе правят оплот, то будут ли править рандомные сборы неправильных рун? Про ситуации, когда все строго в самом центре, никаких гоблинов, питомцы под Мирахом, и сразу после установки рун сразу начинается АОЕ атака, ничего по логике не могло задеть лишнего, но атака кастуется сразу.. А ещё отагр Мираха при переходе по фазам на 65%, если Мирах находится "не в том состоянии"..
[LIST][*]Способность "Охотничий капкан": исправлена ошибка, по причине который капкан не срабатывал на неигровых персонажей.[*]Способности "Каскад" и "Лавина": теперь являются поддерживаемыми умениями.[*] Способности "Обстрел" и "Залп": увеличен наносимый урон.[*] Способности "Прицельный выстрел" и "Точный выстрел": увеличен наносимый урон.[*] Способность "Смертельный выстрел":[LIST][*] Увеличен наносимый урон
Время подготовки снижено до 1 сек.
Верните инкастовую Лавину теперь не возможно танчить
Я сам немного против хейта в сторону разрабов, почему уже проговаривал на канале, пока 13.0 не выпустят я верю. Но надо задуматься когда появляется какой то ап класса, который просто может сделать игру классом (аспекта,стойки) нормальной. Получаешь кучу рофла, напрашивается вопросы:
1. Может стоит быть более информативно описывать апы? Базовое значение умения( которое можно увидев сняв оружку) или зависимость от оружия, формула учета вех/навыков была (х+у...) стало (х*у...) или убрали скобки вообще формуле и ловим переапанный класс.
2. Базовые баги, возникшие при установки на боевые и быстрое оповещение о них. Вот я вижу фидбэки от игроков, но не вижу комментария что изменения работают корректно, а что именно работает не корректно с точки разработчика.
Не сбивает ЩК некру, не стакает шип, не сбивает господку луку - это только то, что навскидку затестили - точно нормально работает?
Лавина - периодический урон. Щит крови сбивается прямым уроном. Господка лука сбивается прямым уроном. Шип набивается прямым уроном. По факту починили то, что было сломано. Единственное в танке отвязать бы каст лавины.
Лавина - периодический урон. Щит крови сбивается прямым уроном. Господка лука сбивается прямым уроном. Шип набивается прямым уроном. По факту починили то, что было сломано. Единственное в танке отвязать бы каст лавины.
Честно, не стеб. А вы уверены, что ваши слова совпадают с истинным виденьем разработчика, это раз?
Два а что именно понимается под прямым уроном и периодическим? Из моего опыта следует, прямой урон от всех умений- это прожатая кнопка персонажа и не важно в этой кнопке разовый урон в 1 сек или 4 удара в течение 1 сек, для меня это прямой урон. Вот яды это уже периодический урон.
Я привел простой пример, но даже читая ваш пост, уже сомневаюсь в своей грамотности просто в термине прямой, периодический урон.
Лавина - периодический урон. Щит крови сбивается прямым уроном. Господка лука сбивается прямым уроном. Шип набивается прямым уроном. По факту починили то, что было сломано. Единственное в танке отвязать бы каст лавины.
Лавина - периодический урон - это ты так пошутил надеюсь? Это поддерживаемое умение, а не периодический урон. И сразу вопрос на засыпку, обстрел тогда почему все это сбивает?
Ну и косвенный нерф танка намекает на то, что танкуйте ребята другими классами тоже)0
P.s. Есть ещё Вар ЯростныйХомяк на ВЗ из Антанты, никогда не видел его на другом классе.
Не, я плохой пример.
С 45 по 51 основным у меня был воплот мист, так как варом в те сезоны было сложнее искать группу. А мистов с руками отрывали.
Потом по ходу 55 уровня снова начал одевать вара как основного.
[/COLOR]
ЦН, отбалансите шмот по статам, давно пора выпилить это никчемное стремло и кровожадку, почему не оставить только более универсальные статы? Господство, удача, М/Р/Б, стойкость, осторожность? А как же альтернативные способы получения такого шмота? Уже предпоследний слой (будет ли лимонка?), а это до сих пор не реализовано ибо ваш рандом с червем Борисом провалился; Увеличение эффективности крафтового шмота над т3. Поскольку этот шмот имеет ограничение на создание, в виде ресурсов и затрат на них.
а меня просто бесит что у шмота из цн не крутятся статы. бредятина.
Тока лука взял на домик и тут такое разочарование с миликом. В РДД урон откровенно слаб, не сравнить с Покушем\Коваркой. Залп и Обстрел, а их кто то берёт в ПвП? Малышей разгонять на БГ и всё. По упакованному персу смыслов от него нет, Залп на 1 для бафика.
P.S.: А Хомяк руинит палов в ИК имея титул. Фу таким быть))
Теперь смертельный урон будет гарантированно убивать независимо от любых видов защиты.
В прошлый раз увеличили размер урона, гарантированного убиения не делали.
А почему же тогда нас почти не осталось? Если бы всё было ТАК, то не на луко/инже/жряках все сидели.
Постоянно вижу варов в игре. Но может мне просто везёт на них? Проверил топ-100 персонажей по одетости: в наличии 10 варов. Для сравнения магов и друидов в этом топе нет совсем. Так что воинов в игре достаточно, пусть и не так много как переапанных разведчиков, инженеров и жрецов.
Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели! А когда нет цели...
Постоянно вижу варов в игре. Но может мне просто везёт на них? Проверил топ-100 персонажей по одетости: в наличии 10 варов. Для сравнения магов и друидов в этом топе нет совсем. Так что воинов в игре достаточно, пусть и не так много как переапанных разведчиков, инженеров и жрецов.
Вот за топ 100 по всем серверам говорить не буду, скажу за свой сервер МГ. Ради интереса глянул топ-100 по серверу среди разведчиков, сейчас бегаю им, хотя более 5 лет гонял варом и о чудо нашёл себя в середине списка! 42300+ Исключительно Руины фулл 106. Открыл топ варов и прикинул где бы я был если перелился назад? И о чудо... Это была бы то же середина списка. Но самое интересное. что список топ -100 варов закрывает малоооо известный игрок с ником Элросс и у него рейтинг одетости... это в топе 100!!! рейтинг 41944. Кто то ещё хочет сказать, что варов в игре много? Это вымирающий вид. Их как медвежат панды нужно оберегать и лелеять.