ждем кгда в АО внутри игры появятся макросы. Ведь это дыра в ПО, по факту запрещено использовать стороннее ПО, но макросы именно и являются сторонним ПО, и неважно, что есть оборудование, у которого в ПО включены макро, однако это не отменяет факта, что это ПО не относится к АО. Не можете бороться с макросами - легализуйте на официальном уровне, и ни у кого проблем не будет))
Проблемы уже несколько лет от макросов и ПО в дни проведения Домиков жуткий лагодром и играть неевозможно стало уже несколько лет из - за всмяких ПО адонов уже ботами входят в нужное время давно и играют арену этими ПО пока самси на работе такое зло нельзя разрешать это убило ни 1 проект тот же ВоВ помер в конце лич кинга из-за обильного кол-ва адонов и ПО
Проблемы уже несколько лет от макросов и ПО в дни проведения Домиков жуткий лагодром и играть неевозможно стало уже несколько лет из - за всмяких ПО адонов уже ботами входят в нужное время давно и играют арену этими ПО пока самси на работе такое зло нельзя разрешать это убило ни 1 проект тот же ВоВ помер в конце лич кинга из-за обильного кол-ва адонов и ПО
Может кто-то сталкивался и знает как решить проблемку?
Поставил на маке м1 в виртуальную машину 11 винду, скачал игровой центр, запускаю аллоды, а оно выдает ошибку "this driver has been blocked from loading" и ругается на exeшник AoGame. Все, что предлагают в инете на этот счет попробовал сделать и ничего не помогает (запуск от админа, режим совместимости, отключить антивирус стандартный). Аллоды поддерживаются вообще на Insider версии 11 винды или нет?
Может кто-то сталкивался и знает как решить проблемку?
Поставил на маке м1 в виртуальную машину 11 винду, скачал игровой центр, запускаю аллоды, а оно выдает ошибку "this driver has been blocked from loading" и ругается на exeшник AoGame. Все, что предлагают в инете на этот счет попробовал сделать и ничего не помогает (запуск от админа, режим совместимости, отключить антивирус стандартный). Аллоды поддерживаются вообще на Insider версии 11 винды или нет?
Может кто-то сталкивался и знает как решить проблемку?
Поставил на маке м1 в виртуальную машину 11 винду, скачал игровой центр, запускаю аллоды, а оно выдает ошибку "this driver has been blocked from loading" и ругается на exeшник AoGame. Все, что предлагают в инете на этот счет попробовал сделать и ничего не помогает (запуск от админа, режим совместимости, отключить антивирус стандартный). Аллоды поддерживаются вообще на Insider версии 11 винды или нет?
Поддерживается только x86 и только вне виртуальной машины.
Мне можно задавать вопросы касающиеся:
- Интерфейса игры
- Lua API
Может кто-то сталкивался и знает как решить проблемку?
Поставил на маке м1 в виртуальную машину 11 винду, скачал игровой центр, запускаю аллоды, а оно выдает ошибку "this driver has been blocked from loading" и ругается на exeшник AoGame. Все, что предлагают в инете на этот счет попробовал сделать и ничего не помогает (запуск от админа, режим совместимости, отключить антивирус стандартный). Аллоды поддерживаются вообще на Insider версии 11 винды или нет?
Поддерживается только x86 и только вне виртуальной машины.
На intel еще месяц назад все работало в виртуальной машине на Mac. Получается вы не планируете актуализировать настройки игры под M1? А как же идти в ногу со временем - новые процы уже как год, а ничего не сделано?!
На intel еще месяц назад все работало в виртуальной машине на Mac. Получается вы не планируете актуализировать настройки игры под M1? А как же идти в ногу со временем - новые процы уже как год, а ничего не сделано?!
сам на m1, но не верю, что они сделают, человекочасов нет
Проблемы уже несколько лет от макросов и ПО в дни проведения Домиков жуткий лагодром и играть неевозможно стало уже несколько лет из - за всмяких ПО адонов уже ботами входят в нужное время давно и играют арену этими ПО пока самси на работе такое зло нельзя разрешать это убило ни 1 проект тот же ВоВ помер в конце лич кинга из-за обильного кол-ва адонов и ПО
В вов тех времен я играл. И... Нет, макросы никак не убивали игру, а ботов банили (как собственно и тут), однако. Сейчас у АО проблема ровано такая же как и в шоше - разрабы максимально далеко от игроков, они гнут свою линию, и выходят только тогда, когда степень бугурта выходит на уровень. Также хотелось бы сказать, что те же проблемы что и в АО в вов уже также давно, если на том же ЛК баланс хоть и не идеальный, но был, то дальше мрак. Уже не играл, но смотрел разные турики - к четвертьфиналам сетапы одинаковые, чего на БК и ЛК не было, ровно то же самое мы видим последние пару ТК точно. Абуз багов, этого хватает на обе игры, и в обеих борьба с багоюзом очень вялая - только когда репорты летят от нужных игроков. Тот факт, что с 9 сезона ту же ОБС обсосали и знают как забагать больше половины боссов и это по сей день работает.... Притом, что есть гайды в открытом доступе как бы намекает на бездеятельность разработчиков.
По классовым правкам хотел бы предложить возобновить рубрику "битва с разработчиками" где игроки могли поБГшить против разрабов. А че бы и нет, пусть хотябы раз в неделю играют в то, что делают, щупают проблемы, общаются с комунити. Извините, но правки последнего года намекают на то, что менеджер классов далек от игры настолько, что не знает, что делает. По мне это халатно.
Но хотелось бы сказать, что в некоторых местах у АО дела лучше чем у вов. Да, есть и такое чудо. Это сюжет. Если в АО есть небольшие сюжетные дыры, то в вов это сюжетные ляпсусы уровня "Архитекторы порождения Сарна, которые пришли ему мстить". Кто внимательно читал лор вовки тот смеется с каждого нового синематика))
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
По классовым правкам хотел бы предложить возобновить рубрику "битва с разработчиками" где игроки могли поБГшить против разрабов. А че бы и нет, пусть хотябы раз в неделю играют в то, что делают, щупают проблемы, общаются с комунити.
Офигенная идея, они вначале себе 8 руны рисовали с фул доном, потом 10 с фулом, сейчас видимо нарисуют фул 13 со всем доном и Т3 шмотом.
По классовым правкам хотел бы предложить возобновить рубрику "битва с разработчиками" где игроки могли поБГшить против разрабов. А че бы и нет, пусть хотябы раз в неделю играют в то, что делают, щупают проблемы, общаются с комунити. Извините, но правки последнего года намекают на то, что менеджер классов далек от игры настолько, что не знает, что делает. По мне это халатно.
Мне кажется, что в штате АОтим не наберется 12 человек для БГ
P.S. Не дизинфа, а предположение.
Кастуем, сегодня мы с тобой кастуем
По факту, неужели сложно сделать из лавины прямую разовую тычку с тем же самым гкд, повторюсь, разовую ПРЯМУЮ тычку, а не х4 дотку. И проблема со сбиванием щитов решена и проблема танкования решена. Сейчас бы в 2021 году в мили классе, особенно на танке, кастовать СПАМ-скилл, это однозначно аплодисменты, ах да, чудесные вехи "Зуб за зуб" теперь для красоты, а если еще рассказать кому-то, что это дотовый урон (стоим кастуем в МИЛИ классе дотовый урон, махая топорами) это просто анекдот какой-то)
Последний раз редактировалось zermaht040; 07.09.2021 в 13:35.
Мне кажется, что в штате АОтим не наберется 12 человек для БГ
Та "Битва с разработчиками", которую я застал, проходила не в виде "рейд игроков против рейда разрабов", а просто стандартные ПВП-режимы на одинаковых куклах, где среди участников были разработчики.
Та "Битва с разработчиками", которую я застал, проходила не в виде "рейд игроков против рейда разрабов", а просто стандартные ПВП-режимы на одинаковых куклах, где среди участников были разработчики.
Что-то мне помнится, что бэгэшка была не совсем уж равной. В смысле не "Битва почти равных", какие-то плюшки все же там работали. Ну и да, условных разрабов было меньше рейда...
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
а если еще рассказать кому-то, что это дотовый урон
Кстати, согласен. Доты это урон, растянутый по времени, - всякие там яды, горения, кровотечения. То, что урон проходит тиками, через фиксированные промежутки времени, - это особенности работы игровых движков (так проще реализовать). По идее любой такой "классический" дот можно изменить, чтобы он тикал не раз в секунду, а два раза - или десять, или сто - и с точки зрения игрока ничего не изменится.
А четыре подряд идущих ударов рукопашным оружием - это не дот, это именно четыре отдельные плюхи по роже. Их нельзя изменить так, чтобы от них прошло восемь тиков, сорок, четыреста, потому что это не имеет смысла.
А может быть сейчас разрабов столько, что как на тех ЧД получится, когда 100+ импов против 4-5 лигушей угорали.
Imperium über alles
This is The END
ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.
А четыре подряд идущих ударов рукопашным оружием - это не дот, это именно четыре отдельные плюхи по роже. Их нельзя изменить так, чтобы от них прошло восемь тиков, сорок, четыреста, потому что это не имеет смысла.
Ты, вероятно, не застал стат Двойная Атака?
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Застал, но "это другое" (c) Это второй удар. Хоть и с той же кнопки, но считается как ещё один удар, он давал классовый ресурс, и всё такое. (Upd: Я имел в виду, что обычный дот можно, по идее, разделить на любое количество тиков, а вот умения типа Лавины или Обстрела - уже не получится...)
Лавина, если судить по текстовому описанию и логике, должна работать скорее как старинная Мясорубка воина: нажимаешь одну кнопку, а в цель влетает несколько ударов, которые в том числе могли снять соответствующее количество иллюзий мага или, там, щитов крови некра. Если у лучника возникают вопросы баланса, то я бы предпочёл видеть более прямой, непосредственный подход: "Четыре удара это слишком жирно? Окей, пусть будет два. И два тоже жирно? Пусть будет один, и надо ещё переименовать эту умелку".
Последний раз редактировалось Maskerader; 07.09.2021 в 17:28.
Что-то мне помнится, что бэгэшка была не совсем уж равной. В смысле не "Битва почти равных", какие-то плюшки все же там работали. Ну и да, условных разрабов было меньше рейда...
Если речь про последние, то их было больше рейда, но бг регали не все.
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Лучник в рдд по дамагу теперь, как некр? А то некр без артефактов с худшей экипировкой дамажил лучше, чем лучник в рдд с артефактами и лучшей экипировкой.
---------- Сообщение добавлено в 01:01 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:43 ----------
Да ужж... дожили, что никто не обсуждает новые Карты судьбы. А всё потому, что они становятся менее популярны, так как всё больше и больше появляются фул 13 руны у игроков. Крошка становится неактуальным призом и некогда успешная акция превращается в историю. Тем, кто скажет, что крошка актуальна через призму покупок, так это не так. В акцию товары можно приобрести намного дешевле, чем обмен через призму. Да и не стоит оно того, чтоб столько манипуляций делать: копить крошку через акции, потом скупать всякие доп плюшки для обмена во время акций, как по мне, так проще цельную купить и не тратится понапрасну.
Хотя бы костюмы были красивыми и народ бы играл в карты до костюма.
Да ужж... дожили, что никто не обсуждает новые Карты судьбы. А всё потому, что они становятся менее популярны, так как всё больше и больше появляются фул 13 руны у игроков. Крошка становится неактуальным призом и некогда успешная акция превращается в историю.
Шопы там не всем нужны, если бы падали стихийные - я бы тоже крутил, а так, на карты давно забил. Намного больше жду акцию на кмв.
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
ну я крутанул 2 круга, а толку? банки просто сгорят, мне удобней стихийки разные пить, так вышло что профита больше, а крошку на эссенцию
да и крутил ток ради костюма если честно
Да ужж... дожили, что никто не обсуждает новые Карты судьбы. А всё потому, что они становятся менее популярны, так как всё больше и больше появляются фул 13 руны у игроков. Крошка становится неактуальным призом и некогда успешная акция превращается в историю. Тем, кто скажет, что крошка актуальна через призму покупок, так это не так. В акцию товары можно приобрести намного дешевле, чем обмен через призму. Да и не стоит оно того, чтоб столько манипуляций делать: копить крошку через акции, потом скупать всякие доп плюшки для обмена во время акций, как по мне, так проще цельную купить и не тратится понапрасну.
Хотя бы костюмы были красивыми и народ бы играл в карты до костюма.
Ну такое, в призме есть полезные товары которые выгодно брать, эссенцию например меняла последние пару раз, обходится в 500 кри всего.
Кроме того шопы продлевать удобно.
Кружок в картах прохожу стабильно, банки, костюмы, маунты, хлам, крошка - всегда полезно - так что почему бы и нет.
Сегодня за время бури вылетел аж три раза, хотя народу, вроде, было немного. Может кто-нибудь поделиться советами, по поводу конфигурации компа на котором нет лагов, и не выбрасывает на рабочий стол во время бури? Хочется отметить, что после крайнего фикса стало получше, так что мои сегодняшние три вылета, это всего лишь три вылета(да и синих стен у мну не стало).
Пы.Сы. у меня дома два разных компа, мой и жены - оба работают с АО плохо, вылеты и лагодром частые(в Оке почти всегда), на работе тоже раньше играл, теперь комп не тянет Ао - так сильно лагает, что можно и не заходить(особенно радуют отсутствующие неписи при загрузке, или пустые локи без стен и потолка)
Когда же, когда дадут поиграть без вылетов и лагов?
Когда же, когда дадут поиграть без вылетов и лагов?
Никогда на буре не вылетал, хотя часто у других это слышу. Играю на некропк с SSD, где только АО стоит, подлагивает только на арене смерти и хаос карге. Вот на ноуте, где иногда запускаю клиент, там лагает даже в столице, играть бы так не смог.