Сообщение от
Bulk12
Опять же повторяю. В игре с 12.0 существует концепция тир шмотка, по задумке она распределяется как тир1 - новички, тир2 - работяги, тир3 - топчики. Сейчас все работает как положено, тир1 выбивается вообще из всех активностей в игре, тир2 делается на наковальне за счет небольшого количества потраченного времени в игре и тир3 забирается людьми, которые смогли найти себе констпати и силы ходить в довольно посредственный данж (не знаю как можно обесценить сложность цн, если в нем нет сложности впринципе). Если разработчики добавят возможность получать тир3 эквип с алриата, цс, бг и тд. какой тогда смысл ходить в цн? Сама суть условного алриата - локация для быстрого возвращения в игру после долгого перерыва, почему оттуда должны падать самые лучшие вещи в игре? Это просто нелогично.
Я бы например понял если бы ввели тир3 шмот за реальгар, на активностях чд/од ты показываешь что ты умеешь и стоишь как игрок. А пройти условный ал-риат в состоянии любой человек, который даже не понимает как играть в эту игру. Он может тыкать рандомные кнопки, даже не зная что они делают, убивать шершней и минотавров и за это ему будут давать тир 3 шмот? Не важно сколько времени займет выполнение дейлика на получение тир3 шмотки, сама суть того, что ее сможет получить любой - неправильная с точки зрения концепции.
Так это уже шмот тир 2.5 какой-то получается. Какой тогда смысл концепции тир шмоток в игре?
Да и вообще если по честному, люди сильно переоценивают тир 3 шмот. Он не дает какого то невероятного буста по урону или хилу. Да, если в тебя забурстит какой нибудь лучник с фул т3 шмотом это будет очень и очень больно, больнее, чем т2 работяга. Сейчас "самая сильная экипировка в игре" не дает невероятную прибавку к урону, как это делал например жезл с хедуса в 11.1. Так что и переживать, что ты не ходишь в цн не стоит, не велика потеря. Ты если хороший игрок, ты и без тир3 шмоток сможешь больно наяривать