Честно, я уже устала фармить эти ракушки и с радостью бы остановилась и оставила на следующий год. Но конвертация меня заставляет дофармливать
Ещё раз задаю вопрос, пожалуйста ув. разработчики или кто-нибудь ответьте на вопрос : С какими именно ракушками будет происходить конвертация, те, что в ценностях или те, что отвязаны - подарки-ракушки?
Точный ответ может дать только дизайнер, но скорее всего все сконвертируют.
Как то поднадоело играть если честно.В прошлом сезоне и то народа на нитке больше было.В этом куча знакомых в слак ушла,не заходит людям муторный ЦН и компаса,которые в прошлом сезоне проходились раза в три легче чем теперь.Из кп два человека осталось,из-за ограниченности нынешней меты хрен найдёшь кого толком.Один рабочий дебафер остался из трёх-мист,маг убит,некр в ап тоже,найти миста в кп это целый квест,потому что он нужен только в пвп а в пве он мёртв…танк рабочий один остался из четырёх-лук…Что вы делаете с игрой,остановитесь.
Не, ну для танкования была вполне ниче се так механика. Об этом и писал. Разгонять пассивку приходилось толи обманкой, толи вееркой. Не помню кто за что отвечал. Основная сложность была агр держать.
Обманка, да) И круговой удар щитом как финишер, не помню как назывался...
Как то поднадоело играть если честно.В прошлом сезоне и то народа на нитке больше было.В этом куча знакомых в слак ушла,не заходит людям муторный ЦН и компаса,которые в прошлом сезоне проходились раза в три легче чем теперь.Из кп два человека осталось,из-за ограниченности нынешней меты хрен найдёшь кого толком.Один рабочий дебафер остался из трёх-мист,маг убит,некр в ап тоже,найти миста в кп это целый квест,потому что он нужен только в пвп а в пве он мёртв…танк рабочий один остался из четырёх-лук…Что вы делаете с игрой,остановитесь.
Кому там Мист нужен. Как раз только вернулся и вот докачал 95
За компаса +++++ Странно выходит. Одели салат, а проходить стало тяжелее. Должно же наоборот как то быть? 🤔По идее то лучше шмот, проще прохождение. Или я не прав?
Как то поднадоело играть если честно.В прошлом сезоне и то народа на нитке больше было.В этом куча знакомых в слак ушла,не заходит людям муторный ЦН и компаса,которые в прошлом сезоне проходились раза в три легче чем теперь.Из кп два человека осталось,из-за ограниченности нынешней меты хрен найдёшь кого толком.Один рабочий дебафер остался из трёх-мист,маг убит,некр в ап тоже,найти миста в кп это целый квест,потому что он нужен только в пвп а в пве он мёртв…танк рабочий один остался из четырёх-лук…Что вы делаете с игрой,остановитесь.
Получается я не один ловлю дикий тильт от игры после установки салата?
За компаса +++++ Странно выходит. Одели салат, а проходить стало тяжелее. Должно же наоборот как то быть? 🤔По идее то лучше шмот, проще прохождение. Или я не прав?
У меня в гильдии подметили, что чем больше одеваешься, тем хуже хил. У меня от этого даже возникла мысль, что резисты режут входящий хил...
У меня в гильдии подметили, что чем больше одеваешься, тем хуже хил. .
Если я правильно помню, то об этом писали еще в начале сезона.
Сообщение от LaNocheOscura
У меня от этого даже возникла мысль, что резисты режут входящий хил...
Не, ну "отхил - это дамаг с противоположным знаком" (с) Так шта все могёт быть... Хотя, скорее, Могущество слабее влияет на хилки, чем на дамажные абилки.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
не согласен , вар всегда отлично держался на паках
в то время как храм на них лопался за секунды
у храмовника так то за время его редизайна отрезали целую отдельную ветку геймплея - световика, а теперь ещё храма-танка нет, а вот вар-танк есть, да ещё и с топовым ДПСом в танке(с двуручем) чего у храмовника нет и не было(световик выдавал топовый ДПС в игре только когда был "Святой рассвет", как его отрезали сделав нас "дьячками", храм не мог больше выдавать конкурентного ДПСа в световике)
п.с.: просто из того, что вы написали складывается не правильное впечатление, и вообще нас в своё время "редизайнули" под стат Стремительность, а 2 года назад убрали эту характеристику не адаптировав класс к этому изменению, с варом вроди такого не делали ?
Сейчас попробовал воспроизвести баг. Пытался собрать вертушкой сов в кучу, но сколько сов было, столько и искр тянулось. Птался уложить их тело в тело, но так и не получилось, но падали они очень близко друг от друга.
В связи с этим есть подозрение, что возможно причина в каких-то аддонах. Не проверяли?
Танчил в те времена топовые активности. Что-то никто не жаловался.
Механика интересная, но только для танкования. В ПвП-ДД тогда спасал только плюс по сбитым с ног (если сработает) и ап Рассекухи от движения. В ПвЕ-ДД ток Рассекуха спасала, но ап от движения быстро порезали. Прям очень интересная игра была, когда жмешь одну-две кнопки и не можешь нажать другие, так как классовый ресурс не набирается из за промахов.
Да и что такого интересного в этой механике? Пассивный деф и не более. Танковать варом было интересно разгоняя этот пассивный деф во время боя и умение держать агр. Палы в основве соей на факе сидели. А так-то механика тупая.
оо, я тогда танчил варом и тоже постигал танкование. пока мне на форуме не рассказали, что в самых сложных активностях у малоодетого танка слишком мало брони, и порезка брони от веерки - практически бессмысленна. С учетом того, что блок щитом к тому же уменьшал количество уворотов и париров (срабатывал первым), то танкование с двуручем и вееркой полностью решило проблему агра и повысило дамаг танка до уровня дд (на паках). Хил правда потел, но он всегда тогда потел)
Ну хилы разные были. Кто-то говорил, что вара удобней хилить, так как он предсказуем, а у пала может ХП скакнуть в секунду от 100 до 10 процентов. И вот тогда хилу приходилось реально потеть, вытягивая пала, чтоб не сдох.
Для кого-то было удобней монотонно делать свою работу, держа у вара 50%, а кто-то сильно паниковал, когда у танка менее 100 %.
Ну и твой ник без 01 я прекрасно помню с тех времен в варовской теме.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
уважаемые разработчики, может вы подумаете над тем, чтоб за осколки лампы на суслангере ввести еще что то, кроме этой брони? куда девать эти осколки? зачем они нужны, если ничего за них купить нельзя?как то ну совсем не продумано!
уважаемые разработчики, может вы подумаете над тем, чтоб за осколки лампы на суслангере ввести еще что то, кроме этой брони? куда девать эти осколки? зачем они нужны, если ничего за них купить нельзя?как то ну совсем не продумано!
Неоднократно видел на форуме сообщения, с просьбой ввести покупку т3 шлема за эти осколки.
50-100 осколков за шлем, с рандом статами мрб/остр/жив, и все были бы довольны
Реферальный код для новых игроков: 412657 Два года жду когда разрабы исправят баг в святом оружии
время полного реворка... Классовой системы в том числе. Система одевания по факту неудачная, классовая система натянута на глобус и просто не работает, пвп/пве баланс слишком завязан на классовый баланс, а его нету, артефакты очень ограничены, отчего опять же интереса нет, фишки вроде астрала безбожно устарели и награды там пробивают дно, мировые боссы стоят, чиллят) В общем простор где разгуляться есть, но надо над этим поработать. И работы вроде ведутся, но пока новостей нет, мы и не знаем над чем работают, что нас ждет... Вон, классовые правки после ТК все еще нас не догнали))
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
На мой взгляд система аспектов в целом неудачна, загоняет в рамки, до аспектов было интереснее делать билды и смотреть что делают остальные. Кто то упарывался в живучку кто то в урон, а кто то брал всего понемногу. Был простор. А сейчас даже над билдом не надо думать вообще, увидел надписи соответствующие аспекту и берёшь то, что соответствует...
Классы как таковые не имеют своих фишек, а ведь было бы лучше чтобы каждый класс имел свою уникальную особенность для пати (что то вроде старых бафов на маг, физ урон и т.д., но более уникальное)
Вечные армии одинаковых классов везде НАДОЕЛИ, кроме жрецов, инжей и варов будто никто не играет.
Точный ответ может дать только дизайнер, но скорее всего все сконвертируют.
Спасибо за ответ, но на мой взгляд как-то нелогично конвертировать ракушки те, что уже в ценностях. С таким же успехом тогда можно и обнулять эмбриум каждую глобальную обнову, а так же отметки с Царства стихий, но их не трогают, потому что товара много и люди копят. Так и с ракушками теперь....товара завезли и конвертировать их в мёртвые ракушки, за которые ничего не купить многим, это минимум странно для меня. Вот сейчас мне осталось до попугайчика дофармить 2200, это 7 часов фарма без передыху, если повезет найти жемчужину, то меньше. Но, так как курорт не один, а еще есть турнир и другие мероприятия, то в день полтора часа остается атоллу.
Спасибо за ответ, но на мой взгляд как-то нелогично конвертировать ракушки те, что уже в ценностях.
Так в описании Атолла же было написано
"Помимо этого, каждое окончание сезона Тропического Атолла будет конвертировать не израсходованные за лето Ракушки у всех игроков аналогичным образом".
Может лучше в теме про Атолл уточнять судьбу ракушек в сумке и ракушек в ценностях?
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
Ну хилы разные были. Кто-то говорил, что вара удобней хилить, так как он предсказуем, а у пала может ХП скакнуть в секунду от 100 до 10 процентов. И вот тогда хилу приходилось реально потеть, вытягивая пала, чтоб не сдох.
Плюс пал мог лопнуть сразу после выхода из боя из-за барьеров.
Сообщение от kukushka333
уважаемые разработчики, может вы подумаете над тем, чтоб за осколки лампы на суслангере ввести еще что то, кроме этой брони? куда девать эти осколки? зачем они нужны, если ничего за них купить нельзя?как то ну совсем не продумано!
Да хотя бы еще один окрас, что ли...
Сообщение от igorSPIK
Неоднократно видел на форуме сообщения, с просьбой ввести покупку т3 шлема за эти осколки.
50-100 осколков за шлем, с рандом статами мрб/остр/жив, и все были бы довольны
А можно было бы и не только шлем. А можно было бы любую шмотку на выбор.
Сообщение от Ezra22
Вон, классовые правки после ТК все еще нас не догнали))
Дык не февраль же еще.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
Тут такой вопрос возник - подруга вернулась в игру но у нее регулярно возникает белый экран приходится перезаходить. Комп игровой. Что можно отключить чтобы перестало?
Так в описании Атолла же было написано
"Помимо этого, каждое окончание сезона Тропического Атолла будет конвертировать не израсходованные за лето Ракушки у всех игроков аналогичным образом".
Может лучше в теме про Атолл уточнять судьбу ракушек в сумке и ракушек в ценностях?
Вы забываетесь, что товара стало больше с этим сезоном и цены отнюдь не малые по сравнению с соотношением фар-время. Поэтому на данный момент логика отсутствует в конвертации по крайней мере у ракушек тех, что в ценностях. То есть, по вашему это нормально все лето туда бегать и не успевая накопить в полной мере мирится с тем, что половина накопленного пропадет? Я понимаю еще за ракушки-подарки, чтоб не барыжили остатками по космической цене на старте открытия сезона и для них конвертация логична.
Эта тема нейтральная и в ней обсуждают всё. И без разницы, где писать, лишь бы увидели и прочли нужные люди!
---------- Сообщение добавлено в 01:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:11 ----------
Сообщение от banifash
Почему у меня аллоды вайпают комп и перегружает его?
Хороший вопрос. У многих такая же проблема. Я не эксперт, но предполагаю, что игру переделывают под последние виндоуз, а так же под более скоростной интернет.
Хотелось бы, чтоб упростили карту сражения Башня порядка. Просто невозможно туда ходить, так как вылет за вылетом, а сейчас по турниру квест на хаос Башня порядка и это просто Бэгешный ад (
Я не могу понять, зачем на картах сражений делать что-то новороченное по визуалу при старом движке, игроки же туда ходят сражаться, а не на декорации смотреть?
уважаемые! а почему нельзя сдать кв астрального патруля? куда делся НПС в астральной академии на сервере МГ? и что, теперь сделанные кв просто пропадут?
То есть, по вашему это нормально все лето туда бегать...
Так вроде Вы в начале лета писали обратное...
Сообщение от IshChell
Вы поймите, если будет много падать ракушек, то все быстро их нафармят и Атолл снова уйдет в небытиё. Рассчитано на длительнйы фарм, а может и не на один сезон.
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
Могло быть иначе. Такие поузы или задержки обновлений были бы вполне нормально восприняты будь более стабильная версия игры. Но проблем у игры сейчас достаточно много, и отсутствие обнов не только заставляет послать атолл, и саму игру) Даже на 10 сезоне проблем было меньше)
У аллодов вообще то есть стабильная версия, проблема в том что это 4-й сезон
На мой взгляд система аспектов в целом неудачна, загоняет в рамки, до аспектов было интереснее делать билды и смотреть что делают остальные. Кто то упарывался в живучку кто то в урон, а кто то брал всего понемногу. Был простор. А сейчас даже над билдом не надо думать вообще, увидел надписи соответствующие аспекту и берёшь то, что соответствует...
Классы как таковые не имеют своих фишек, а ведь было бы лучше чтобы каждый класс имел свою уникальную особенность для пати (что то вроде старых бафов на маг, физ урон и т.д., но более уникальное)
Вечные армии одинаковых классов везде НАДОЕЛИ, кроме жрецов, инжей и варов будто никто не играет.
Ох, помню я жряков на АС, которые вливали тонны дамага и хились также, таких только рейдом убивать. Вот это действительно был "контент".
Уважаемые, а на мг нпс в астральной академии выйдет погулять или где? Кому кв то сдавать?? Или уже наплевать на всё? Сколько дней уже поломано, а реакции от разрабов ноль, понимаю..