Собственно стоило бы?
Так сказать предмет, который бы давал +3% могучки и выносливости за каждого персонажа не твоего класса в твоём отряде? Не работающий в других режимах.
Собственно стоило бы?
Так сказать предмет, который бы давал +3% могучки и выносливости за каждого персонажа не твоего класса в твоём отряде? Не работающий в других режимах.
А кто виноват будет в том, что подбор пихает тебе персонажей твоего класса, а противнику примерно поровну?
Это, на мой взгляд усугубит дисбаланс на БГ...
Мне кажется да, один рейд это недостаточно большая выборка. Можно ли как-то автоматизировать раздачу бонусов за непопулярные классы, чтобы она была более "ровная"? Или может стоит дать возможность каждому решить, какие классы он считает метой и получить против них дополнительную защиту (а чтобы люди не меняли эти бонусы под каждого текущего противника, сделать этой фиче большой откат, скажем неделю).
Самый эффективный способ переработать систему подбора/сбора на БГ. Но там есть очень существенный минус для любого игрока, время затяга. Даже при простой формуле, что не может быть больше 3 одинаковых классах, затяг может увеличится с 3 минут в прейм тайм, до 15.
Думаю, стоило бы сделать наоборот - либо при количестве классов в рейде 3+ давать им какую-то порезку (ходят-то далеко не самыми бездамажными классами), либо каждому классу, которых 1-2 в рейде, давать плюс, но уж никак не выдавать "компенсацию" всему рейду.
Я уже представляю себе Хаотическую Каргу с тремя патями жрякоинжей, патей всех остальных и плюсом к их дамагу...