Изменение системы ежедневных и еженедельных заданий в боевом пропуске
Концепция
Имеющиеся проблемы:Подробный дизайн
- Игрок вынужден участвовать в событиях, которые ему не интересны.
- Часть событий привязаны к определенному временному промежутку, из-за чего игрок не может в них участвовать по определенным причинам.
- В части событий игроку нужна команда. Но если у него нет команды, то он фактически не может выполнить задание.
Решать эти проблемы предполагается следующим образом:
- Создать пул ежедневных заданий из текущих ежедневных заданий и пул еженедельных заданий из текущих еженедельных.
- Каждый день игрок может выполнить максимум три задания из пула ежедневных заданий.
- Каждую неделю игрок может выполнить максимум три задания из пула еженедельных заданий.
- Прогресс по заданиям отслеживается в реальном времени.
- На вкладке, где в данный момент отображаются ежедневные и еженедельные задания, будут отображаться задания: 3 ежедневных и 3 еженедельных, с наибольшим прогрессом.
Кривая обучения
На сайте, на странице посвященной боевому пропуску, будут указаны все задания, относящиеся либо к ежедневным, либо к еженедельным. Также там будет видеоролик, в котором будут описаны основные моменты новой системы заданий.
Комментарии и замечания
Дать возможность игроку добавить в Избранное задания, которые ему нравятся: 3 ежедневных и 3 еженедельных.
Выполняя каждый день лишь ежедневные задания в течение 70 дней, игрок набирает 100 уровень. Таким образом у игрока будет "запас" по опыту, если он не играет/не может играть каждый день.