Вех на характеристики – Господство, Решимость, Беспощадность, Воля (нежелательно).
Вех "Древесный сок и пройти к вехе "Песнь крон" через пустую веху.
В некоторые активности добирается веха "Встречная сила" для стяжки от Торнадо.
При нехватке умений можно отказаться от:
Верный помощник – на 2 ранг.
Гнев небес – на 1\2 ранг.
Механика
Защита и щиты:
Омоложение – 6% дефа на тимейта, мало, но хотя бы что-то. Также увеличивает получаемый отхил.
Опутывающие корни – помимо рутов, забивания вражеской чистки, в их зоне действия по союзникам увеличено исцеление.
Древесная кора – деф на 60% на самого шамана, на текущий момент самый сильный его деф.
Обережный круг – включается* и отключается самим шаманом, расходует очень много маны, уменьшает получаемый урон на 40%.
Дыхание леса – помимо большого отхила по аое, снижает получаемый во время поддержания язычником урон на 45%.
Из дефов на тимейтов у шамана всё бедно: помимо омоложения, "Слабости" от Равновесия и Корней, дать вы можете только скилл от брони -- Юнион или Гарду.
Отхил:
Освежающая роса – ее на цели должно висеть всегда 2 стака.
Росток жизни – спам-отхил.
Цветение – сильный аое-отхил по области.
Целебный туман – хороший дот-отхил, вешают практически по кд, ощутимо хилить начинает на 2-3+ стаках.
Единение – дот-отхил, помогает выхиливать в окна тумана, вешается на 3 цели – выбранную и 2 поблизости с наименьшим количеством здоровья.
Дыхание леса – сильный аое-отхил, поможет также задефать самого шамана. Неплохо спасает при необходимости отхилить цель, находящуюся в собственном инвизе, во вражеской тучке лучника, а также находящуюся за текстурой (вне поля зрения от самого шамана).
Баланс жизни – выравнивает хп пати, ею можно быстро поднять цель* с совсем малым хп.
Контролящие умения:
«Сонка»: Торнадо.
Другие: Гнев небес, Царь Зверей (также накладывает дебафы – Раны* и Уязвимость).
Основные задачи:
Отхил тиммейтов: в основном вы поддерживаете на цели Росу, по кд даете Омоложение, Корни и Туман, всё оставшееся время спамите Ростком. В окно тумана можно кинуть Единение. Если же цель отхила находится вне поля зрения по какой-либо причине (тучка, текстура) – можно спасти ее Дыханием леса.
Деф тиммейтов: Юнион или Гарда, Омоложение и Корни.
Контроль врагов: в основном хилы контролят хилов, но также можно контролить вражеских дд или саппортов в помощь вашим тиммейтам.
Помощь группе: Уязвимость и Раны от Царя зверей, ПРка (Баланс жизни).
Характеристики
Атакующие:
Решимость – 400 единиц.
Мастерство и Беспощадность – 1к1 или 1к2 – в зависимости от ваших предпочтений, второй вариант встречается чаще.
Господство – можно не заливать,* можно залить 300-700 единиц, в зависимости от ваших предпочтений.
Удача – 500-700 единиц.
Защитные:
Осторожность и Живучесть – 700 единиц.
Инстинкт – по ситуации, 300 единиц.
Стойкость – остальные характеристики.
Воля – с конклава и шопа.
Дополнительные умения
От перерождения:
Сдвиг от мага – догнать\убежать\выйти из урона по площади.
Блик от жреца – аналог сдвига от мага, более удобный, область блинка вы выбираете самостоятельно.
Страх – дополнительный контроль.
Расовые:
Дурман-трава – контроль, дезориентация на 3 сек в цель.
Тайны мира:
Очищение – в PvP используется часто, для счищения необходимых негативных эффектов с себя или тиммейта, а также для счищения некоторых эффектов контроля.
Касание жизни –**дот-отхил на 50% от хп шамана (10% раз в 1 сек, в течение 5 сек).
Книга жизни Найана – увеличивает хп самого шамана.
Нефритовый жезл Нефер Ура – можно надеть на ЧД, дарует невосприимчивость к эффектам контроля на 4\6\8 сек. в начале боя.
Классовый ресурс
Основным ресурсом класса является Манна.*
Манна нужна для активации умений Друида, поэтому данному классу очень важны умения и вехи, помогающие восполнять манну в бою быстрее:
Настоящий друг – если друид не применяет умения больше 2 сек., питомец каждой атакой восстанавливает 10% от максимального количества маны.
Семя Великого древа – росток жизни восстанавливает 2% манны за каждый стак освежающей росы на цели.
Духовная Связь – пассивное восстановление манны ускоряется на 50%.
Алхимия
Алхимия: по наличию снадобье на мастерство\решимость\беспощадность.
Атакующие шопы: по наличию шоп на мастерство\решимость\беспощадность.
Защитные шопы: по наличию и по ситуации шоп на божественную\физическую\природную защиту или на Волю.
Еда: по наличию и в зависимости от зоны горькая настойка, острая рыбка или настойка поединщика.