Я не либерал совсем) Я монархист.
Я не либерал совсем) Я монархист.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Я бы поиграла за империю.. но гиберами.. а что.. такие типа изменники родины .. наемники на стороне врага. Какие нить плюшечки и квестик такой.. не сильно сложный но и не простой.. типа вступить в ги.. сходить в обс сходить на чд.. выиграть.. пройти какие нить чисто имперские квесты локи.. потом типа осознать что родина дороже и вернуться.. Вот пионеры сейчас могут усилить джинов.. можно что то подобное придумать для меньшей фракции. Такой нпс типа Алисы - глава наемников предлагает поработать на противников.. ну и дальше развить..
Так то вообще можно и с 0.. но вот снова качать все эти искры арты свитки.. если бы еще можно было, например, апнуть уровень в макс и забрать с основы прогресс в империю тоже было бы неплохо.. но с возможностью возврата и сохранения прогресса при игре за противоположную фракцию. И условие не чаще 1 раза в разумный срок. То есть не прямой трансфер куклы, а ее достижений и основного обвеса.
Запускаем движение EMPIRE LIVES MATTER!
Империя умерла? Ребята, вы чего наделали за 10 лет?
"Бескрайние просторы Аллодов манят и увлекают, приглашая в удивительное путешествие по миру Сарнаута. Прикоснись к камню и ощути тепло джунского портала. Приключения начинаются..."
А вот от такого я бы не отказался. Во-первых, посмотреть сюжетку там. Во-вторых, не терять прогресс по донату. В-третьиз, мне легче переключаться между перерождениями, чем между персонажами.
Но вот что будет с комьюнити при этом, когда твой друг сеггодня играет с тобой, а завтра - против тебя? Просто не все к такому относятся спокойно...
Натянешь свою теорию на тестовый сервер классики?
Там Лига отсутствует как факт. Лоулвльные персы бегают в Новоград на экскурсию не встречая какого либо сопротивления. На Ассэ-Тэпхе лига отсутствует в принципе.
Куда делись эти сказочные Рыцари и любители березок? Куда делись мандражирующие на пиксельных остоуких недобаб малолетки? Почему ненаевшиеся СССР возобладали на этом сервере?
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Возьмем референс сближения кровных врагов: Чтобы Сенджу и Учиха объединились, пришлось пойти на человеческие жертвы и многолетние попытки сближения. Одного поставленного стяга в АО и пригрозившего Космоса эмоционально недостаточно, что бы игроки приняли вынужденную идею перемирия как органичную и уместную. Сюжет должен влиять на мир, я говорил это уже не раз. Вот если бы Космос проявил жестокость, власть и силу, не спася Черепа, а, например, убрав Яскера из нашей реальности на время за попытку оспорить перемирие, то оно воспринималось бы уже более интересным решением, которое смог бы принять и игрок, находясь в ситуации выбора. А сейчас оно выглядит нелепо и чужеродно. Кроме желтых ников, особенно перемирие ни на что не влияет. И разработчики ждут, что мы в это поверим?
Дело далеко не в одном Космосе, воевать сейчас вообще нет особых причин.
Конфликт должен чем-то подпитываться, а сейчас интересы Лиги и Империи почти всегда совпадают.
Впрочем, это не означает, что какого-то противостояния не будет. Но оно может быть не только между Лигой и Империей.
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
Это когда так бывает, что воевать нет особых причин
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Чу сразу Яскер то?.. Яскер сразу на мир подписался. Он же дурачек ведь, а не какой-нибудь там генерал принимавший участие во многих битвах, выйгравший гражданскую войну в Империи и собственноручно убивший как минимум одного Великого Мага.
---------- Сообщение добавлено в 15:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:30 ----------
Все дело в Дайне.
Надеюсь все-таки прочитаешь) и я сейчас не буду токсика включать ^_^
Так вот, Дайн не выглядит как лока, где была ужасная битва. В сюжете говорится что там много народу полегло и как следствие о войне и речи быть не может, но, блин, Дайн слишком солнечная и пустая лока. В реплики сюжетные просто не верится и они никак не воспринимаются.
Есть какая-нибудь возможность убрать на Дайне вечное солнце? И добавить туда тяжелую мрачную атмосферу, постоянное затянутое тучами небо, как в Незебграде, с грозой и дождями. Плюс тумана побольше и раскиданных по всей локе трупов, воронок, побольше руин и т.д. Ну, даже просто переделка погоды уже внесла бы ощутимый вклад, благодаря которому действительно верилось бы что только что отгремела тяжелая война, и о новой войне не может быть речи еще лет 15 минимум.