При нехватке вех можно отказаться от:
- Вех Кровопускание на 3, вместо этого взять их на 2 или 1.
- Веха Единение с тенью является ситуативной. В компасах, например, от нее лучше отказаться.
При нехватке умений можно отказаться от:
- Умения Страх на 3, вместо этого взять его на 2 или 1.
- Умения Мир призраков на 3, вместо этого его взять на 2 или 1.
Механика
Защитные умения:
- Щит крови.
- Вуаль тьмы – бабл на 4 секунды, через который урон не проходит.
- Кровопускание –пока некромант находится в луже, урон по нему снижен.
- *сам класс довольно ватный, поэтому сейвы некроманта стоит совмещать с другими сейвами, например, с негасимкой или декоктом.
Урон:
- Дыхание смерти, вампиризм – спам урон.
- Лихорадка, алчные тени, нейротоксин, вирус – доты.
- Ритуал чумы, ритуал боли – ими накладываются все доты разом на пак (ритуалом чумы, кроме вируса)\на соло цель (ритуалом боли).
- Бурст урон – Длань тьмы, Тёмная мощь.
- Плеть обреченного – можно и на фул хп отдать, однако можно и подождать подходящего момента.
Набор классового ресурса:
- Кровавый пир.
- Шаг сквозь тени – с ним осторожнее, т.к вас телепортирует прямо в выбранную цель. Также шаг полезен тем, что помимо пополнения крови, накладывает уязвимость на цель и мобов вокруг.
- Вампиризм.
Контролящие умения:
- «Сонка»: Мир призраков.
- Другие: Страх.
Ротация:
- Пак мобов: ДС => Вампиризм => ДС (для набора решимости и стаков Мрачного жнеца, который накапливается до 3 и увеличивает урон от дотов) => Ритуал Чумы => Вирус => Спам ДС\Вампиризма (доты поддерживаются поочередным накладыванием ритуалов и вирусов с руки).
- Соло цель: ДС => Вампиризм => ДС (для набора решимости и стаков Мрачного жнеца, который накапливается до 3 и увеличивает урон от дотов) => Ритуал Боли => Спам ДС\Вампиризма (доты поддерживаются поочередным накладыванием ритуалов и вирусов с руки).
Характеристики
Атакующие:
- МРБ – 1к3к1.
- Господство – 700 единиц.
- Удача – 300-500 единиц.
Защитные:
- Осторожность – 700 единиц.
- Кровожадность – 400-700 единиц.
- Стойкость – остальные характеристики.
Дополнительные умения
От перерождения:
- Сдвиг от мага – догнать\убежать\выйти из урона по площади.
- Блик от жреца – аналог сдвига от мага, более удобный, область блинка вы выбираете самостоятельно.
Расовые:
- Чёрная кровь – дот, висит 14 секунд и наносит вполне неплохой урон, особенно под Тёмной мощью.
- Канал жизни – возможно в некоторых случаях так можно будет спасти танка.
Тайны мира:
- Очищение – в PvE используется часто, для счищения необходимых негативных эффектов с себя или тимейта.
- Восстановление – может пригодиться для подхила танка, если же он не справляется.
Броня:
Артефакты:
- Постоянный артефакт Наследие Богов.
- Сияющий Посох Скракана -- увеличивает наносимый и уменьшает получаемый урон в начале боя.
- Кровавый Клинок Гурлухсора -- увеличивает урон на некоторое время после убийства мобов носителями артефакта в пати.
- Барьер Просперо, Песнь Лорелии – надеваются в некоторых активностях, например, в Мавзолее искр.
Классовый ресурс
Основным ресурсом класса являются Капли Крови. Запас крови некроманта может вмещать до 15 капель.
Капли крови нужны для активации умений Некроманта, поэтому их своевременный набор во время боя очень важен.
Всего можно набрать до 15 капель крови, если изучены необходимые вехи, которые позволяют увеличить максимальный запас крови с 10 до 15 единиц, вне боя количество капель крови равно 10.
Вехи, позволяющие увеличить максимальный запас капель крови:
- Тауматургия – увеличивает максимальный запас капель крови на 5. Увеличивает наносимый урон на 10%. Увеличивает исходящее исцеление на 15%.
Получить дополнительные капли крови можно специальными умениями:
- Вампиризм – позволяет получить 1 каплю крови. Спам-умение.
- Кровавый пир – поддерживаемое умение, наносит урон врагам в радиусе 8 м, 4 раза за время действия умения наносит урон самому некроманту в размере 10% от текущего уровня здоровье и восполняет запас капель крови на 2 единицы.
- Шаг сквозь тени – некромант мгновенно перемещается к выбранной цели и восполняет запас капель крови на 5 единиц.
Алхимия
Алхимия: по наличию снадобье на божественный урон.
Атакующие шопы: по наличию шоп на божественный урон.
Защитные шопы: по наличию шоп на скорость\стихийную защиту.
PvE еда: Суслангерский кокс, Кабаньи ребрышки.