Приветствую тебя, читатель. Cегодня мы посмотрим на такой класс, как демонолог. А именно, как им играть в ПВП в Аспекте Защиты. Предупреждая очевидные вопросы, отмечу, что руководство написано от лица игрока сервера "Нить судьбы" с не самым лучшим гирскором и, следовательно, не самым большим количеством статов, а также с меньшим количеством вех. Но я обязательно упомяну, что из умений и вех можно добрать, а статы вы адаптируете по пропорциям.

Содержание:
  • Классовый ресурс
  • Особенности механики
  • Билд
  • Статы
  • Как играть
  • Классовые умения и ТМ
  • Артефакты
  • Аугментации, модули и зелья

Классовый ресурс



Единственный ресурс демонолога - это его одержимость. Она изменяется от 0 до 100 (до 200, если взят набор вех "Внутренний демон"). Одержимость накапливается разово такими умениями, как "Осквернение", "Терзания", "Тёмное пламя", "Разлом боли", "Полёт тени", "Прилив безумия", "Сила духа" и периодически такими умениями, как "Прилив безумия" и "Вечный голод"). А тратится на умения "Печать хаоса", "Атаксия", "Лезвия мучителя" и "Вторжение".

Особенности механики

Демонолог ведёт бой в четырёх режимах. По порядку: "Искуситель", "Исполин", "Бестия" и "Без обличия". Эти формы отличаются друг от друга по пассивной защите, скорости передвижения и бонусу к наносимому урону. Так как аспект защиты и демоническая форма "Исполин" тесно связаны по вехам, то демонолог в АЗ играет в основном в нём. Для некоторых тактических манёвров применяются также другие формы.

Билд




Расстановка очков умений


Поле развития "Оккультист"


Поле развития "Джаггернаут"


Поле развития "Пересмешник"



Статы

Набор характеристик примерно такой. Конкретно здесь базовое значение вложено в решимость, но его следует перевести в пользу беспощадности или мастерства. Упорства и господства не стоит брать больше, чем на скрине.


Как играть

Задача демонолога в аспекте защиты в каждой ПВП активности - максимальная выживаемость. АЗ демонолога позволяет многократно уменьшать входящий по игроку урон как от мобов, так и от вражеских персонажей. Для этого игрок должен поддерживать на себе дефы и контролить противников. Обо всём по порядку.

Основной деф демонолога - "Завеса тьмы". Она снижает входящий урон на 40% и поддерживает "Слабость" на всех противниках в радиусе 10 метров от демонолога. Этот деф можно продлевать умением "Лезвия мучителя" на 2 секунды (4 секунды под эффектами "Кислотный прилив" инженера и "Ноктюрн" барда). Вместе со слабостью поддержание этого умения обеспечит вам хорошую выживаемость.

Другой поддерживаемый деф - "Стена клинков". Это не отдельное умение: один стак "Стены клинков" вешается при применении "Лезвия мучителя", два стака при применении "Разлома боли" (с вехой "Стена боли"). Один стак снижает входящий урон на 5%. Максимальное количество стаков - 5 (25% дефа).

Так же с иногда появляющимся окном в 1 секунду можно поддерживать деф "Узы страданий", снижающий входящий урон на 15% на 6 секунд. Деф вешается при применении умения "Терзания", которое иногда уходит в откат на 7 секунд.

Раз в 15 секунд демонолог может использовать умение "Покров безумия", снижающее входящий урон на 60% на 7 секунд, но наносящее урон по демоногу в конце действия.

Кроме того, каждую минуту можно использовать умение "Астральный план", снижающее входящий урон от нефизических атак на 75% на 5 секунд. Ещё оно снимает один случайный отрицательный эффект с демонолога, который можно счистить.

Также в этом билде есть "Сфера отрицания", которая обеспечивает 60%-ую защиту на 8 секунд, однако это умение нужно кастовать. Также, пока вы находитесь в сфере, набор вех "Непрощающий хаос" увеличивает свою эффективность в два раза и вы невосприимчивы к эффектам контроля.

ВАЖНО! Нельзя допускать, чтобы эффект "Покров безумия" заканчивался в процессе каста "Сферы отрицания", иначе вы получите огромный урон по себе.

Демонолог располагает следующими видами контроля:

Умение "Натиск демона" сбивает всех целей в радиусе 8 метров от точки приземления с ног (эффект "Нокдаун") и замедляет их.

Умение "Искушение" заставляет цель идти за демонологом некоторое время. Однако для применения требуется форма "Искуситель". Длительность этого контроля игнорирует выдержку.

Умение "Изгнание" - это длительный контроль, в который следует помещать цель в начале боя. После 90% здоровья цели любой урон, который получит цель, выведет её из данного контроля. Можно применять только в "Искусителе" и без обличия.

Умение "Пожиратель Искр" - ультимативная способность демонолога, которая заставляет всех целей в радиусе 12 метров от демонолога идти к нему 1 секунду раз в 1,5 секунд. Кроме того, демонолог может "пожирать" мобов и персонажей, приблизившись к ним на 2,5 метра. "Пожирание" одного противника также исцелит демонолога на 25%.

Демонолог также обладает другими видами контроля: "Устрашение", "Обездвиживание", однако я не считаю их эффективными в данном аспекте.
Из умений от перерождения рекомендую брать "Страх" некроманта.

Для обеспечения хорошей выживаемости демонолога, следует поддерживать те защитные эффекты, которые можно поддержать и комбинировать активные дефы ("Покров безумия" и далее по списку) с контролирующими умениями.

Иногда демонологу следует применять умение "Апофеоз", которое увеличит его здоровье и входящий отхил + избавит от некоторых дебаффов, таких как "Уязвимость", "Раны", "Трусость" и т. д.

Рано или поздно противники доведут ваше здоровье до плачевного состояния, поэтому в билде предусмотрены следующие лечащие умения: "Перерождение" - восстанавливает приличное количество ХП, если ваш уровень здоровья падает ниже 40%, "Воззидание" - восстанавливает здоровье периодически, однако умения кастуется и притом в человеческой форме (без обличья), поэтому его лучше применять тогда, когда вы уверены, что вас не законтролят и вы под дефом.

Это было о том, как демонологу стоять в одиночку против одного или нескольких противников. Теперь поговорим о помощи сопартийцам, если вы деретесь вместе с ними.

Во первых, это конечно же контроль. Вы можете неплохо помочь, контролируя противника в решающие моменты. Также вы можете повестить эффект "Уязвимости", увеличивающий получаемый целью урон на какое-то время. "Уязвимость" вешается с "Атаксии", "Потока хаоса" и "Сигила распада". Если вашему товарищу очень плохо, вы можете сфакать бурстящего противника вызовом или массовым вызовом, чтобы он какое-то время бил вас. А если ваших товарищей убивают под контроль, то можно использовать "Злую волю" (антик на 4 секунды), также она увеличивает входящее в демонолога исцеление. Пригодится ещё умение "Вторжение", которое призывает демонят, замедляющих цель и наносящих приличный урон.

Классовые умения и ТМ

Здесь перечислю расовые умения и умения из категории "Тайны мира", которые довольно полезны в АЗ ПВП.


"Вечный голод" - умение, которое дважды упоминалось ранее, восстанавливает 5 единиц одержимости каждую секунду в течение 60 секунд.


"Скрытая угроза" - умение, мгновенно перемещающее демонолога за спину к цели.


"Астральная мутация" - увеличивает дальность атак всех демонических форм до 35 метров на 10 секунд. Рекомендуется применять, когда необходимо покинуть мили-зону на время.

Артефакты

Из артефактов в АЗ ПВП пригодятся: "Талисман Воли Яскера", снижающий время действия контроля на 10/20/30%, "Нефритовый жезл Нефер Ура", дающий на время антик в начале боя.

Аугментации, модули и зелья

Наш выбор - аугментация "Гигант" и модуль "Эхо". Из зелий пьём снадобье божественного урона, атакующие экстракты на господство, защитные экстракты на снижение физического/божественного урона.

Спасибо всем за прочтение руководства!