Форум - "Аллоды Онлайн" - [15.07] Обновление 12.0.01.28
Закрытая тема
Страница 5 из 6
1 2 3 4 5 6 Последняя
Показано с 161 по 200 из 235
  1. #161
    Аватар для SAetius
    Разработчик SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.07.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    611
    Репутация
    11259
    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    злодей потому что злой, то да это ошибка и злодей будет не интересным персонажем. по этому главное развитие, мотивация и логический конец. но тогда у меня вопрос, а как со времен заточения Сарна и по сей день изменился Нихаз? он как хотел все уничтожить так и продолжает этого хотеть, а мотивация в чем?

    вот он хотел силу сарна "создавать жизнь" и он ее не получил, а сарн уничтожен(?) т.е., Нихазу какой смысл теперь тратить свое время на "мир тюрьму", когда есть другие миры. просто чтобы насолить уже мертвому сарну уничтожив все, что он создал в тюрьме? разрушить потому что злой злодей?
    Это как раз вопросы, которые будут раскрыты в 13.0)

    ---------- Сообщение добавлено в 14:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:37 ----------

    Цитата Сообщение от german1995 Посмотреть сообщение
    Любитель лора и вашей работы в частности. Есть конкретный вопрос.
    Почему в Аллодах сюжетные повороты не имеют необратимых последствий?
    Соглашусь, что игра может вращаться практически только вокруг сюжета, но тогда у него должно быть больше "полномочий" и воздействия на мир. Один из самых ярких разворотов - возвращение Черепа и неминуемая независимость орков. Впрочем, орки до сих пор в Империи, а значит сюжет оставил мир нетронутым. Ждать ли жести? Хочется повышения ставок в этой глобальной партии.
    Смотря что считать необратимыми действиями, какие-то вещи меняются необратимо, что-то просто технически сложно изменить.
    Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".

  2. #162
    Аватар для Bervedel
    Вольный Аллодер Bervedel — луч света в тёмном царстве Bervedel — луч света в тёмном царстве Bervedel — луч света в тёмном царстве Bervedel — луч света в тёмном царстве Bervedel — луч света в тёмном царстве Bervedel — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    01.12.2009
    Адрес
    Europe
    Сообщений
    397
    Репутация
    532
    С сюжетом есть всего одна проблема. Он рвётся паузами из-за необходимости проходить данджи на почти последнем уровне развития. Т.е. то, что было на 42 уровне, в итоге проходится уже на 80-95. Ряд локаций для прохождения требует "оверлевела", отчего приходится качаться, а это в свою очередь позволяет создавать ситуации в виде пропущенных веток - таких как спасение орка, путешествия по приказам Смеяны и многое другое. Возможность пройти сюжетно в своё время такие паузы решила бы частично проблему. Или по крайней мере если бы это можно было сделать с помощью старших по уровню друзей в игре (например отменить наконец-то разницу в 5 уровней и дать игрокам социализироваться через помощь).
    Неплохо было бы иметь возможность просмотреть в хронологическом порядке все сюжетные задания. Просто чтобы представлять всю историю. Пусть даже в какой-то отдельной вкладке прогресса подгружаемой если игроку это реально интересно.
    "Бескрайние просторы Аллодов манят и увлекают, приглашая в удивительное путешествие по миру Сарнаута. Прикоснись к камню и ощути тепло джунского портала. Приключения начинаются..."

  3. #163
    Аватар для papaq4407
    Вольный Аллодер papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.09.2011
    Сообщений
    1,985
    Репутация
    17906
    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Э
    Смотря что считать необратимыми действиями, какие-то вещи меняются необратимо, что-то просто технически сложно изменить.
    Вот кстати на эту тему такой вопрос, что будет, если лигийскому персонажу прописать консолью положительную репутацию у фракции "Империя" и иже с ними связанные стартовые имперские репутации? Сможет ли он открыто пройтись по Незебграду? И получится ли у него принимать местные квесты? Проблемы скорее всего пойдут из-за задвоения одинаковых квестов у лиги и империи на общих локациях? А также скорее всего чат останется различным из-за самой реализации чата, т.е. возникнет множество проблем, не предназначенных для прямой дружбы лиги и империи внутри самого ядра на базовых функциях? Помню просто был слив в золотой орде с цепочкой квестов на дружбу лиги с империей.. Но в более поздних версиях эти файлы из игрового клиента уже удалены.. От этой идеи пока отказались из-за сложностей в реализации получается?
    Зависаю в АО с 2010г
    "Всё будет готово, когда будет готово"

  4. #164
    Аватар для TerribleDevil
    Сержант гвардии TerribleDevil имеет безупречную репутацию TerribleDevil имеет безупречную репутацию TerribleDevil имеет безупречную репутацию TerribleDevil имеет безупречную репутацию TerribleDevil имеет безупречную репутацию TerribleDevil имеет безупречную репутацию TerribleDevil имеет безупречную репутацию TerribleDevil имеет безупречную репутацию TerribleDevil имеет безупречную репутацию TerribleDevil имеет безупречную репутацию TerribleDevil имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.11.2010
    Адрес
    Ставрополь
    Сообщений
    1,602
    Репутация
    7867
    А почему трансфер в лигу и в империю больше не реализуется?)

  5. #165
    Аватар для stalker339
    Империя Исполнительный Комитет Империи stalker339 имеет безупречную репутацию stalker339 имеет безупречную репутацию stalker339 имеет безупречную репутацию stalker339 имеет безупречную репутацию stalker339 имеет безупречную репутацию stalker339 имеет безупречную репутацию stalker339 имеет безупречную репутацию stalker339 имеет безупречную репутацию stalker339 имеет безупречную репутацию stalker339 имеет безупречную репутацию stalker339 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    19.05.2015
    Сообщений
    3,152
    Репутация
    4177
    Цитата Сообщение от TerribleDevil Посмотреть сообщение
    А почему трансфер в лигу и в империю больше не реализуется?)
    Скорей в империю почему,но это лигодрочеры против и реализовать сложно.

  6. #166
    Аватар для Ezra22
    Ветеран Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.01.2015
    Адрес
    Крым
    Сообщений
    755
    Репутация
    8787
    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Я не соглашусь)

    Наверное, не секрет, что ближайшая похожая игра на Аллоды - это Мир Военного Ремесла.

    И в ней сейчас основной, так скажем, нерв коммунити связан именно с сюжетом, и тем, как он развивается. И сюжет там играл, играет и будет играть одну из первых ролей.

    ---------- Сообщение добавлено в 22:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:16 ----------



    Смысла особого нет. Нет такого числа вопросов, которые можно было бы освещать каждый месяц. А раз в квартал и так обычно что-то бывает.

    Впрочем, если кому-то интересны вопросы сюжета, то у нас есть отдельный канал в Дискорде с регулярным общением.
    Да, общими чертами мир военного ремесла близок, по крайней мере жанром, механиками и прочим. А вот сюжетно я бы отнес к вселенной молота войны. Тут и аналогии с Зэм-некронами, империя-империум, орки... Ну тут понятно)) Эльфы - аэльдари. Ну и стилистически - варп/астрал, корабли (форма особенно имперского крайне напомирает ваховский). Но скачки качества сюжета огорчают. На 6.0 мы исследуем чего же хотел Тэп, мы его воскресили и он скрылся, мы стравили двух богов, и сюжетно пожалуй самое опасное доплнение по отношению к вселенной - в этом дополнении бессмертные умирали. Следом мы идем на Аммру и там сюжет сильно сбавляет обороты. Кирос злодей потому что нужен злодей. Он умирает, потому что так надо... И самое обидное в нем, что добавление пары кат-сцен или объяснения могло бы его сделать не безликим злодеем, но... Имеем, что имеем. 9 сезон нам стал открывать мир с другой стороны и последствия нашего боя с богами теперь стали открываться обширней. 10.0... Он просто был. Да, появился Айрин, но на фоне того, что мы столкнулись с печатью Нихаза и снова встали под угрозу стать своеобразным "зомби" идем к эльфам на бал спасая дом эльфов... Нихаз, мол падажжи, не ломай Сарнаут, у нас тут бал по плану))) Логично, абзац... Суслангер тоже не особо радует - у нас там мировая проблема, а мы золотишком лапки греем))

    ---------- Сообщение добавлено в 14:19 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:18 ----------

    Цитата Сообщение от stalker339 Посмотреть сообщение
    Скорей в империю почему,но это лигодрочеры против и реализовать сложно.
    вообще то многие хотят трансфера. Причем в основном со стороны лиги, и причины понятны)) Имперцев и так слишком мало))) Империум не справляется с ксеносами, Император покинул нас))
    Играть с реальностью весело. В особенности со своей...

  7. #167
    Аватар для SAetius
    Разработчик SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.07.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    611
    Репутация
    11259
    Цитата Сообщение от Bervedel Посмотреть сообщение
    С сюжетом есть всего одна проблема. Он рвётся паузами из-за необходимости проходить данджи на почти последнем уровне развития. Т.е. то, что было на 42 уровне, в итоге проходится уже на 80-95. Ряд локаций для прохождения требует "оверлевела", отчего приходится качаться, а это в свою очередь позволяет создавать ситуации в виде пропущенных веток - таких как спасение орка, путешествия по приказам Смеяны и многое другое. Возможность пройти сюжетно в своё время такие паузы решила бы частично проблему. Или по крайней мере если бы это можно было сделать с помощью старших по уровню друзей в игре (например отменить наконец-то разницу в 5 уровней и дать игрокам социализироваться через помощь).
    Неплохо было бы иметь возможность просмотреть в хронологическом порядке все сюжетные задания. Просто чтобы представлять всю историю. Пусть даже в какой-то отдельной вкладке прогресса подгружаемой если игроку это реально интересно.
    Да, мы это попробуем поправить с помощью одной вещи, одним из наиболее простым из возможных способов.
    Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".

  8. #168
    Аватар для ginishe
    Сержант гвардии ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию ginishe имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    11.10.2009
    Сообщений
    1,665
    Репутация
    3334
    Цитата Сообщение от TerribleDevil Посмотреть сообщение
    А почему трансфер в лигу и в империю больше не реализуется?)
    потому что это приведёт к оттоку многих игроков из тех 5% на которых игра держится
    сколько из тех кто перебежал остались в проекте ?
    этот как из курицы которая золотые яйца несёт петуха сделать, он конечно к яйцам какое то отношение имеет, но уже не то которое начальнику курятника надо

  9. #169
    Аватар для SAetius
    Разработчик SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.07.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    611
    Репутация
    11259
    Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
    Вот кстати на эту тему такой вопрос, что будет, если лигийскому персонажу прописать консолью положительную репутацию у фракции "Империя" и иже с ними связанные стартовые имперские репутации? Сможет ли он открыто пройтись по Незебграду? И получится ли у него принимать местные квесты? Проблемы скорее всего пойдут из-за задвоения одинаковых квестов у лиги и империи на общих локациях? А также скорее всего чат останется различным из-за самой реализации чата, т.е. возникнет множество проблем, не предназначенных для прямой дружбы лиги и империи внутри самого ядра на базовых функциях? Помню просто был слив в золотой орде с цепочкой квестов на дружбу лиги с империей.. Но в более поздних версиях эти файлы из игрового клиента уже удалены.. От этой идеи пока отказались из-за сложностей в реализации получается?
    Там много технических сложностей, увы.
    Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".

  10. #170
    Аватар для papaq4407
    Вольный Аллодер papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.09.2011
    Сообщений
    1,985
    Репутация
    17906
    Цитата Сообщение от Bervedel Посмотреть сообщение
    С сюжетом есть всего одна проблема. Он рвётся паузами из-за необходимости проходить данжи на почти последнем уровне развития. Т.е. то, что было на 42 уровне, в итоге проходится уже на 80-95.
    Интересно узнать ваши примеры..
    ГД открывается на 45м уровне, хотя сюжетно нас к нему готовят с 39-40го и в нём механика разницы в 5 уровней насколько я помню уже отключена, но механики ГД и так кривые, из-за чего например там возникает надпись "хотите ли вы принять достижения" даже если никаких достижений там нет.. Или в редких случаях два абсолютно голых игрока без пройденного сюжета вынуждены проходить рейд по отдельности, т.к. их не забрасывает в одно зеркало рейда(хотя никто никого не убивал ещё).
    МГ, ПТ выполнены уже лучше, но в них не стали откручивать механику разницы уровней.

    Если вы сталкиваетесь с проблемами при прохождении какого-либо квеста, то об этом следует написать в техподдержку или же лично Saetius'у. Они проверят действительно ли есть проблема или же игрок что-то делает сильно не так. В свою очередь могу сказать, что единственный квест вызывавший у меня когда-либо проблемы - квест на защиту Кироса на Аммре в экипировке 72го уровня из безвременья(когда на Дайне дают 75-80 что ли).

    Цитата Сообщение от Bervedel Посмотреть сообщение
    Ряд локаций для прохождения требует "оверлевела", отчего приходится качаться, а это в свою очередь позволяет создавать ситуации в виде пропущенных веток - таких как спасение орка, путешествия по приказам Смеяны и многое другое.
    Путешествие по приказам Смеяны - сюжет 5.0 Умойр? Не встречал там ни одного квеста, создававшего подобные проблемы..
    Спасение орка - путешествие в прошлое сюжета 8.2? Там и вовсе из всех противников - термиты, да несколько имперских солдат на обратном пути, разве в 86 экипировке, которая выдаётся на Аммре после квеста с Киросом там могут возникнуть проблемы?

    Цитата Сообщение от Bervedel Посмотреть сообщение
    Неплохо было бы иметь возможность просмотреть в хронологическом порядке все сюжетные задания. Просто чтобы представлять всю историю. Пусть даже в какой-то отдельной вкладке прогресса подгружаемой если игроку это реально интересно.
    Максимально сокращенно всё самое важное описано в тайнах мира, при этом для более подробного изучения можно прибегнуть к аддонам, есть аддон DQuestLog 4, позволяющий посмотреть данные вообще всех выполненных игроком квестов, да без хронологического порядка, но всё же.. Также есть библиотеки квестов на allodswiki.ru и allods.net, но они очень давно не обновлялись и там довольно ограничено всё.
    А ещё лучше читайте квесты самостоятельно, не переходите к следующей локации, пока не пройдёте и не прочитаете полностью предыдущую и тогда будет вам счастье.
    Зависаю в АО с 2010г
    "Всё будет готово, когда будет готово"

  11. #171
    Аватар для Fuskov
    Лига Карающий меч Лиги Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Оковы грусти, Темница скуки, Цитадель уныния, Земли беззакония...
    Сообщений
    1,921
    Репутация
    10480
    Цитата Сообщение от Ezra22 Посмотреть сообщение
    Да, общими чертами мир военного ремесла близок, по крайней мере жанром, механиками и прочим. А вот сюжетно я бы отнес к вселенной молота войны. Тут и аналогии с Зэм-некронами, империя-империум, орки... Ну тут понятно)) Эльфы - аэльдари. Ну и стилистически - варп/астрал, корабли (форма особенно имперского крайне напомирает ваховский).
    о_ОО_ОО_о

    Ну Зэм и некроны допустим...
    Правда некроны целиком железные и органикой там давным давно никакой не пахнет, и они не находились под пятой Императора, и способны в теории вынести вообще всех, ну да неважно.
    А остальные? о_О Империя - Империум? О_о Лига ближе к Империуму, чем Империя () Империя ближе к Империи из ФБ, скорее. Размерами только не вышла. Эльфы с Ельдарами тоже не особо-то смотрятся () Разве что с друхарями, за счёт любви ко всяким утехам. Орки только Суслангерские делались под ваховских, что сразу заметно. Да и всё равно без красного не то. Форма кораблей у Империи отсылает к нашему миру больше ()
    Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.


  12. #172
    Аватар для papaq4407
    Вольный Аллодер papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию papaq4407 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.09.2011
    Сообщений
    1,985
    Репутация
    17906
    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Там много технических сложностей, увы.
    Очень радуюсь вашим ответам, поэтому ещё такой вопрос, в поганый дол не подключают возможность сдачи квестов за очки судьбы из-за того, что Цитадель Нихаза всё ещё актуальный рейд(и из предыдущих ответов останется им и в 13.0) или же потому что пока руки не дошли ввести туда такую возможность и протестировать её?
    Очень много времени к сожалению занимает данная цепочка заданий и при прокачке она чаще всего игнорируется до момента, когда перерождение не понадобится для разбиения в рейде на две группы.. Быстрое прохождение собирательных и гриндящих заданий помогло бы значительно ускорить процесс..

    И вопрос из разряда даунских, ответ не требуется хоть и будет приятен, есть ли примерный график улыбок и причины для её включения?) На какой из приближающихся праздников можно ожидать улыбку? Вспоминается 10й сезон, который был очень богат на них и тогда с весны до конца сезона очень радовали беспричинные улыбки выходного дня..
    Последний раз редактировалось papaq4407; 19.07.2021 в 15:47.
    Зависаю в АО с 2010г
    "Всё будет готово, когда будет готово"

  13. #173
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,243
    Репутация
    33120
    Цитата Сообщение от Dionisei Посмотреть сообщение
    уважаемые разработчики, после телепорта на умоир, нижгород вылетает игра с крашем и потом невозможно зайти этим персом. это будет исправляться как то?
    У меня другая беда - после патча в Дайне на Осином Яре (и только там) появилась куча сот. Причем эти прозрачные стены можно обойти-объехать. И не вся локация корректно прогружается.

    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    Народный ропот стих после порции ответов в прошлой теме.
    ...после которых один неадыкват выписал мне 8 баллов.

    Цитата Сообщение от allgoodboy Посмотреть сообщение
    Из-за особенностей механики игры, репутации Империи, Служителей Света, Лиги и Аэдов (кажется это всё, но не точно) "заморожены" на отметке 2500 - и это предел.
    Если я правильно понимаю, то репа у Служителей Света заморожена только у воплощений - основа прокачивает репу по квестам на халявную синюю слезу.

    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Что до Нихаза, то текущая арка началась в 8.0. В 13.0 она закончится)
    И что будет потом?

    Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
    А также скорее всего чат останется различным из-за самой реализации чата, т.е. возникнет множество проблем, не предназначенных для прямой дружбы лиги и империи внутри самого ядра на базовых функциях?
    Личка на бэгэшках работает.

    Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
    «Життя переможе смерть, а світ — темряву»

  14. #174
    Аватар для Bervedel
    Вольный Аллодер Bervedel — луч света в тёмном царстве Bervedel — луч света в тёмном царстве Bervedel — луч света в тёмном царстве Bervedel — луч света в тёмном царстве Bervedel — луч света в тёмном царстве Bervedel — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    01.12.2009
    Адрес
    Europe
    Сообщений
    397
    Репутация
    532
    Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
    Интересно узнать ваши примеры..
    ГД открывается на 45м уровне, хотя сюжетно нас к нему готовят с 39-40го и в нём механика разницы в 5 уровней насколько я помню уже отключена, но механики ГД и так кривые, из-за чего например там возникает надпись "хотите ли вы принять достижения" даже если никаких достижений там нет.. Или в редких случаях два абсолютно голых игрока без пройденного сюжета вынуждены проходить рейд по отдельности, т.к. их не забрасывает в одно зеркало рейда(хотя никто никого не убивал ещё).
    МГ, ПТ выполнены уже лучше, но в них не стали откручивать механику разницы уровней.
    Он открывается, но пройти его на том же уровне невозможно. Кстати говоря, разница в уровнях между игроками там работает. Потому что каких-то несколько месяцев назад помочь другу с прохождением этого приключения не вышло из-за разницы в уровнях Т.е. просто выкидывало оттуда при заходе. Если это отключено сейчас, то хорошо, но как бы уже и не надо особо. В остальных такого нет, следовательно пройти их с поддержкой высокого уровня не представляется возможным. Увы, но это не особо помогает социализации в плане взаимопомощи и прочего. Игроку приходится ждать пока будет нужный уровень.. а пока ждут - забывается сюжет подводящий к приключению.

    Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
    Если вы сталкиваетесь с проблемами при прохождении какого-либо квеста, то об этом следует написать в техподдержку или же лично Saetius'у. Они проверят действительно ли есть проблема или же игрок что-то делает сильно не так. В свою очередь могу сказать, что единственный квест вызывавший у меня когда-либо проблемы - квест на защиту Кироса на Аммре в экипировке 72го уровня из безвременья(когда на Дайне дают 75-80 что ли).
    Я уже не сталкиваюсь, учитывая сколько раз проходился имеющийся сюжет. Да и частенько подсказываю тем, кто пропустил что-то. Однако проблема с экипировкой на уровне с Киросом на аммре существует, отчего пройти его защиту на астральных клыках та ещё морока. Примерно такие же проблемы есть ещё на некоторых уровнях (описывались ранее многократно), которые привычно решаются просто "оверлевелингом" (т.е. просто получением опыта с мобов пока он не превысит нужный по квесту), отчего ряд побочных веток ускользает и вызывает недопонимания.


    Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
    Путешествие по приказам Смеяны - сюжет 5.0 Умойр? Не встречал там ни одного квеста, создававшего подобные проблемы..
    Спасение орка - путешествие в прошлое сюжета 8.2? Там и вовсе из всех противников - термиты, да несколько имперских солдат на обратном пути, разве в 86 экипировке, которая выдаётся на Аммре после квеста с Киросом там могут возникнуть проблемы?
    Там проблема в самой возможности пропустить эту ветку в целом. Включая и ветку на Курган в том же Умойре. Просто потому что повышая уровень выше нужного - открывается уже следующее после них и не зная очерёдность, легко оставить их "на потом", когда уже и опыт за квесты давать не будут и мобы так же не будут приносить опыта тоже.


    Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
    Максимально сокращенно всё самое важное описано в тайнах мира, при этом для более подробного изучения можно прибегнуть к аддонам, есть аддон DQuestLog 4, позволяющий посмотреть данные вообще всех выполненных игроком квестов, да без хронологического порядка, но всё же.. Также есть библиотеки квестов на allodswiki.ru и allods.net, но они очень давно не обновлялись и там довольно ограничено всё.
    А ещё лучше читайте квесты самостоятельно, не переходите к следующей локации, пока не пройдёте и не прочитаете полностью предыдущую и тогда будет вам счастье.
    Слишком сокращённо. Но за подсказку насчёт аддона спасибо. Многое порой хочется перечитать, по возможности не проходя игру ещё раз. Квесты в Ирдрихе и Феррисе уж очень были хороши, да и локации тоже.
    Я то читаю, но те кто регулярно обращаются за помощью, порой просто пропускают какие-то важные вещи и вернуть обратно их уже не выходит. Буду рекомендовать им этот аддон так же. Просто не редкость когда у игроков нет доступа в какое-то приключение, просто потому что ветка оказалась пропущена. Опытные игроки, проходящие время от времени игру с нуля, уже в курсе всяких таких нюансов, а вот новые или вернувшиеся - порой впадают в ступор.

    ---------- Сообщение добавлено в 19:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:34 ----------

    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Да, мы это попробуем поправить с помощью одной вещи, одним из наиболее простым из возможных способов.
    Вот за это спасибо!
    Часто привожу в игру тех кто слышал от меня рассказы из прошлого или видел во что я играю. Но вот эти нюансы снижают вовлечённость в процесс и сюжет. Даже учитывая мою готовность пройти с ними с нуля какие-то локации (перерождения + проба разных классов какие ещё приглянулись), это немного разрушает магию мира и поток событий в квестах. Будет очень приятно увидеть решение, и с не меньшим удовольствием протестирую его как только оно будет запущено.
    "Бескрайние просторы Аллодов манят и увлекают, приглашая в удивительное путешествие по миру Сарнаута. Прикоснись к камню и ощути тепло джунского портала. Приключения начинаются..."

  15. #175
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,728
    Репутация
    10468
    Cюжетки некоторых дополнений так или иначе долгие, особенно если без шмоток 67х или без перекача и на неметовых классах. Там недели две-три надо потеть.

  16. #176
    Аватар для Ezra22
    Ветеран Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию Ezra22 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.01.2015
    Адрес
    Крым
    Сообщений
    755
    Репутация
    8787
    Цитата Сообщение от Fuskov Посмотреть сообщение
    о_ОО_ОО_о

    Ну Зэм и некроны допустим...
    Правда некроны целиком железные и органикой там давным давно никакой не пахнет, и они не находились под пятой Императора, и способны в теории вынести вообще всех, ну да неважно.
    А остальные? о_О Империя - Империум? О_о Лига ближе к Империуму, чем Империя () Империя ближе к Империи из ФБ, скорее. Размерами только не вышла. Эльфы с Ельдарами тоже не особо-то смотрятся () Разве что с друхарями, за счёт любви ко всяким утехам. Орки только Суслангерские делались под ваховских, что сразу заметно. Да и всё равно без красного не то. Форма кораблей у Империи отсылает к нашему миру больше ()
    Да ну?)) Комиссары, политруки, реаниматоры и прочие. Также стоит обратить внимание на внешку. Опять же крайне схожа (у некронов и зэм кстать тоже ооочень большие внешние сходства. Не до копипасты ессно). А по эльфам... Если знакомы с 40к то... Большинство абзаца в 40к - последствия как раз злоупотребление плотскими утехами и прочими аэльдари) Орки по беку всегда были такими как на Суслангере, другой вопрос, что мы имеем дело спустя вступление в империю и цивилизирования их же. А по формам... Чекните формы крейсеров империума 40к и формы имперского кора.
    Играть с реальностью весело. В особенности со своей...

  17. #177
    Аватар для andru26
    Великий маг andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    09.11.2012
    Сообщений
    5,152
    Репутация
    22460
    До капа там в принципе проблемы, из-за упора шмота в могущество, которого категорически не хватает. 67-я оружка это сглаживала раньше.
    Хотя, это был костыль)


    Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156

  18. #178
    Аватар для SpaceBoi
    Стражник SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию SpaceBoi имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    01.06.2019
    Сообщений
    235
    Репутация
    10457
    Цитата Сообщение от andru26 Посмотреть сообщение
    Серьёзно? А почему тогда практически все топовые ММО - с упором в сюжет и в ПВЕ геймплей в целом?
    Кажется ты опять перегрелся в своих статейках.
    Между сюжетом и ПВЕ геймплеем есть разница. Сюжет в обнове АО, это, как я понимаю, обязательная цепочка квестов с "плейтаймом", которая открывает доступы в эндгейм.

    В Архейдже, например, цепочка условно-обязательных квестов заканчивалась на 35 лвле (из 50 на тот момент). Сюжет, естественно не заканчивался, но был необязательным - побочные квесты. Можно было пилить квесты дальше, рейдить, заниматься огородом и крафтом, возить торговые забеги, пиратить, рыбачить(!). Чем-то одним или любым сочетанием.

    Если бы в АО можно было не одеваться в топ шмот, не фармить пвп, а, скажем, только развивать корабль и все время проводить в астрале, если бы там был фан и цель. Пираты, если бы не были отдельной игрой, могло бы так и быть.

    Эндгеймом для миддл класса КМК мог быть фарм голды на обмен, на покупку топ-доната. Если бы голд донатерам не падал больше и легче. Если бы была налажена экономическая взаимная зависимость страт. Тогда бы было меньше стонов, что рейд не проходится, т3 не дают - другой цели нет.

    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Наверное, не секрет, что ближайшая похожая игра на Аллоды - это Мир Военного Ремесла.

    И в ней сейчас основной, так скажем, нерв коммунити связан именно с сюжетом, и тем, как он развивается. И сюжет там играл, играет и будет играть одну из первых ролей.
    Все не так однозначно. Сюжетом ВОВ славится, не спорю, сам об этом пишу - персонажи известны даже не игрокам. Но синематики и твисты используются как реклама, а не основная фишка обновы. Все же в каждой обнове есть еще и игромеханическая фишка.

    При этом, недавно в новостях писали, что из ВоВ ушел дизайнер, Chris Kaleiki. (В ролике о причинах ухода он рассказывал, когда пришел в Близзард 13 лет назад, он думал, что команда намного больше, что у каждого класса есть свой дизайнер, но нет, в Близзард был один на всех, и вот он пришел вторым.) Ушел недовольный состоянием игры, говорит они слишком сосредоточены на сюжете, а по его мнению ММО должны быть об игроках, об их историях.

    Возможно это больше говорит об отличиях в подходе к сюжету в ВоВ и в АО. В АО протагонист - главный герой истории, а в ВОВ, как я понимаю, продвигают сюжет НПЦ, а игрок всегда вторая скрипка и история не о нем. Чтож, вы молодцы, в этом опережаете Близзард.
    {офф}: Логические ошибки и приёмы манипуляции: слайд 1, слайд 2.
    Когнитивные искажения слайд

  19. #179
    Аватар для Fuskov
    Лига Карающий меч Лиги Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Оковы грусти, Темница скуки, Цитадель уныния, Земли беззакония...
    Сообщений
    1,921
    Репутация
    10480
    Цитата Сообщение от Ezra22 Посмотреть сообщение
    Да ну?)) Комиссары, политруки, реаниматоры и прочие. Также стоит обратить внимание на внешку. Опять же крайне схожа (у некронов и зэм кстать тоже ооочень большие внешние сходства. Не до копипасты ессно). А по эльфам... Если знакомы с 40к то... Большинство абзаца в 40к - последствия как раз злоупотребление плотскими утехами и прочими аэльдари) Орки по беку всегда были такими как на Суслангере, другой вопрос, что мы имеем дело спустя вступление в империю и цивилизирования их же. А по формам... Чекните формы крейсеров империума 40к и формы имперского кора.
    Да ну, конечно. Астра Милитарум визуально выполнена под наш 20й век, равно как и Империя с СССР, отсюда и сходство. Политрук и комиссар раньше было одно и тоже, но в Вахе нет партии, поэтому правильно называть этих господ только комиссарами, хотя задачи по факту те же. Реаниматоров и прочего там нема, потому что реанимировать некого, а апотекариев в АО нет. Эльфы в 40к потеряли свою Империю из-за создания Слаанеш, это так. Но эльфы в АО просто потакают удовольствиям, не ощущая от этого неприятного инкама + как я сказал, в этом они ближе к друхиям, т.к. остальные эльдары после своих трагических событий по этой части сильный контроль имеют. Орки по беку хоть и кочевники по типу ордынцев, но при этом гораздо сговорчивее в АО, иначе у них бы Великого Орка не было бы. И нету красного. И нету жубов. И нету грибов. И нету таланта делать из соплей вооружение, окромя Суслангеровских товарищей.

    Что до кораблей, то у нас есть бриги и корветы, которые не похожи на эскортники, хотя эскорты по сути стоят классом выше, в основном. Разве что очень обобщённо, но эта обобщённость присуща и другим играм, и реальным примерам.
    Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.


  20. #180
    Аватар для SAetius
    Разработчик SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.07.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    611
    Репутация
    11259
    Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
    Очень радуюсь вашим ответам, поэтому ещё такой вопрос, в поганый дол не подключают возможность сдачи квестов за очки судьбы из-за того, что Цитадель Нихаза всё ещё актуальный рейд(и из предыдущих ответов останется им и в 13.0) или же потому что пока руки не дошли ввести туда такую возможность и протестировать её?
    Да, там, увы, из-за механики ряда квестов не сделать быстро.

    ---------- Сообщение добавлено в 21:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:53 ----------

    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    злодей потому что злой, то да это ошибка и злодей будет не интересным персонажем. по этому главное развитие, мотивация и логический конец. но тогда у меня вопрос, а как со времен заточения Сарна и по сей день изменился Нихаз? он как хотел все уничтожить так и продолжает этого хотеть, а мотивация в чем?
    Тут Нихаз просил передать:

    Итак, ты полагаешь, что злой дядя Нихаз ворвался в ваш драгоценный мирок и принялся пыхать пламенем направо и налево, гасить астральные солнца и кушать аллоды на завтрак, обед и ужин? Удовлетворять свою зловредность, так сказать? Отыгрываться за нанесённое оскорбление? Если ты так думаешь, позволь сообщить тебе пренеприятнейшее известие: ты самый крупный идиот в обозримой Вселенной.


    ---------- Сообщение добавлено в 22:03 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:55 ----------

    Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
    Все не так однозначно. Сюжетом ВОВ славится, не спорю, сам об этом пишу - персонажи известны даже не игрокам. Но синематики и твисты используются как реклама, а не основная фишка обновы. Все же в каждой обнове есть еще и игромеханическая фишка.

    При этом, недавно в новостях писали, что из ВоВ ушел дизайнер, Chris Kaleiki. (В ролике о причинах ухода он рассказывал, когда пришел в Близзард 13 лет назад, он думал, что команда намного больше, что у каждого класса есть свой дизайнер, но нет, в Близзард был один на всех, и вот он пришел вторым.) Ушел недовольный состоянием игры, говорит они слишком сосредоточены на сюжете, а по его мнению ММО должны быть об игроках, об их историях.

    Возможно это больше говорит об отличиях в подходе к сюжету в ВоВ и в АО. В АО протагонист - главный герой истории, а в ВОВ, как я понимаю, продвигают сюжет НПЦ, а игрок всегда вторая скрипка и история не о нем. Чтож, вы молодцы, в этом опережаете Близзард.
    Мне сложно как-то прокомментировать)

    Ну, у всех свои проблемы.

    ---------- Сообщение добавлено в 22:09 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:03 ----------

    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    И что будет потом?
    Судьба.
    Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".

  21. #181
    Аватар для stalker339
    Империя Исполнительный Комитет Империи stalker339 имеет безупречную репутацию stalker339 имеет безупречную репутацию stalker339 имеет безупречную репутацию stalker339 имеет безупречную репутацию stalker339 имеет безупречную репутацию stalker339 имеет безупречную репутацию stalker339 имеет безупречную репутацию stalker339 имеет безупречную репутацию stalker339 имеет безупречную репутацию stalker339 имеет безупречную репутацию stalker339 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    19.05.2015
    Сообщений
    3,152
    Репутация
    4177
    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Да, там, увы, из-за механики ряда квестов не сделать быстро.

    ---------- Сообщение добавлено в 21:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:53 ----------



    Тут Нихаз просил передать:



    ---------- Сообщение добавлено в 22:03 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:55 ----------



    Мне сложно как-то прокомментировать)

    Ну, у всех свои проблемы.

    ---------- Сообщение добавлено в 22:09 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:03 ----------



    Судьба.
    Ну да от судьбы не минуешь,она настигнет всех.

  22. #182
    Аватар для allgoodboy
    Воин allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    02.10.2019
    Адрес
    Игш, Изун-Город
    Сообщений
    434
    Репутация
    6178
    Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
    А можно смысл поста пожалуйста?
    С ОБТ (когда я подключился к процессу) всё Разительно изменилось и изменения эти улучшают\упрощают прохождение Невероятно. Вот и вся суть, и конечно же в порыве 5-минутной ностальгии немного поворчал. Нынешние проблемы легко можно преодолеть.
    Цитата Сообщение от Ezra22 Посмотреть сообщение
    А вот сюжетно я бы отнес к вселенной молота войны...

    ...Мы идем на Аммру и там сюжет сильно сбавляет обороты. Кирос злодей потому что нужен злодей. Он умирает, потому что так надо...
    Будто до вахи фэнтезийных миров Муркока не было, а также фантастических оригинальных сюжетов?

    А кто сказал, что Кирос умер? Есть слово или хоть пол-слова намекнувшее на сей факт?
    Кирос жив, томится в Десмотерионе, созданном Космосом

    Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
    Вот кстати на эту тему такой вопрос, что будет, если лигийскому персонажу прописать консолью положительную репутацию у фракции "Империя" и иже с ними связанные стартовые имперские репутации?
    Помню просто был слив в золотой орде с цепочкой квестов на дружбу лиги с империей... Но в более поздних версиях эти файлы из игрового клиента уже удалены..
    Есть история с Надин ди Вевр в ходе Поиска искры Тка-Рика, из-за механики Игры Нихаза можно выполнить задание "Ядовитое лекарство" и получить репутации Войска Лиги. Хотя, персонаж изначально враждебен. Хотя это лишь отдалённый пример.

    А ещё есть задания "Живут же люди" и "Красота и лепота" для имперцев на лигийской территории и наоборот. В текстовом паке можно найти по ключевому слову raceswap

  23. #183
    Аватар для dekma1325
    Новобранец dekma1325 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя dekma1325 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя dekma1325 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    26.03.2019
    Адрес
    Царство Природы
    Сообщений
    139
    Репутация
    207
    Не так давно начал замечать один интересный момент: при приближении к предметам/персонажам в игре происходит как бы фокусирование и изображение улучшается.
    Вопрос к разработчикам: это ваших рук дело - какое-то улучшение графики -, или мне сильно кажется (возможно определённое ПО каким-то образом изменяет графику, если это возможно, конечно)

  24. #184
    Аватар для JediAdept
    Вольный Аллодер JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.08.2010
    Адрес
    Незеб
    Сообщений
    4,962
    Репутация
    28274
    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Тут Нихаз просил передать:
    звучит как будто меня оскорбили

    это небольшой спойлер?
    Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)

  25. #185
    Аватар для SAetius
    Разработчик SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.07.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    611
    Репутация
    11259
    Нет, это из 8.2 цитата)
    Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".

  26. #186
    Аватар для allgoodboy
    Воин allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    02.10.2019
    Адрес
    Игш, Изун-Город
    Сообщений
    434
    Репутация
    6178
    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    это небольшой спойлер?
    нет, просто одна из реплик Нихаза по ходу задания "Последний Спектакль Сарнаута"

    - Вот же времена пошли - даже на краю мира, на конце света, у САМЫХ ВОРОТ ЧИСТИЛИЩА от проходимцев не укроешься. Кругом сплошные разочарования, хе-хе.
    Поговорить с Нихазом
    Конечно, старче. Ты знаешь, сколько времени прошло, а? Тебе сейчас, по моим подсчётам, м-м... А, не важно.
    Важно то, что ты не принадлежишь этому времени, но тем не менее, стоишь тут. Пышешь жизнью и красотой, только белого пальто не хватает, хе-хе... Ладно, проказник, так и быть, оставайся. Я никому не расскажу. Слово Бога!
    Да не волнуйся ты так. Никто тебя не убивал. Так - притащил на разговор, не более... Нравится мой редизайн Чистилища? Ре-ди-зайн, отличное слово. По-моему, до Сарнаута оно ещё не добралось, а жаль...
    Итак, ты полагаешь, что злой дядя Нихаз ворвался в ваш драгоценный мирок и принялся пыхать пламенем направо и налево, гасить астральные солнца и кушать аллоды на завтрак, обед и ужин? Удовлетворять свою зловредность, так сказать? Отыгрываться за нанесённое оскорбление? Если ты так думаешь, позволь сообщить тебе пренеприятнейшее известие: ты самый крупный идиот в обозримой Вселенной.

    - Твоя тьма разрушила этот мир!
    - Я пытался, неразумный ты червячок, изо всех сил пытался безболезненно донести до твоего разума и разума тысяч других истину этого мира. Ты как будто бы даже её понял, как будто бы даже можешь её проговорить... Но упорно отказываешься её понимать.
    Я создал этот мир. Понимаешь? Создал его давным-давно. Превосходная болванка, объятая пламенем. Первоклассные звёздные породы, удобная туманность поблизости, скрывающая моё детище от посторонних глаз. И ярость побеждённого бога в ядре этого мира! Ах, Сарн, глупый ты братишка, ты мог бы СТАТЬ МИРОМ.
    Всего-то пара-тройка миллиардов лет - и мир мог бы стать колыбелью новой расы. Хорошей, гордой расы. Которая возникла бы сама по себе, без божественного вмешательства - и такое возможно, представь себе.
    Но боги Света - те ещё снобы. Он отказался принимать поражение! Он принял своё безумие за мудрость и решил пойти по моим стопам. Вышибить клин, клином, так сказать. "Боги Тьмы - суть разрушение ради разрушения!" - вопило его уязвлённое самолюбие. - "Я разрушу эту тюрьму и обращу его оружие против него!" Ха.

    Что ж, он получил в итоге то, что получил. Перенаселил мир неуживчивыми расами, причём все из них - прирождённые разрушители! Мир раскололся на части, хотя мог бы жить и процветать. А собственные детища в итоге и угробили своего же создателя. И живут теперь на умирающем мире, выстроенном на костях безумного бога.
    И самое страшное - эти маленькие разрушители направили свои взоры в небеса.
    "Мы хотим другие миры!" - говорят демоны. Святая простота!
    Неужели вы надеялись, что вас просто так возьмут и выпустят?.. О, нет. Если вы были так любезны, чтобы вырыть себе могилу, будьте добры в ней оставаться. Нечего больным овцам делать в общем стаде.
    Будем считать это моей... работой над ошибками. Дочь свою я забрал, а значит, ничего не помешает мне попытаться создать превосходный мир вновь. Без участия взбалмошных божков.
    Ну а тебе... Тебе, пожалуй, пора. Можешь передать это всем. Живите в своём болоте... Если хотите жить.

  27. #187
    Аватар для JediAdept
    Вольный Аллодер JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.08.2010
    Адрес
    Незеб
    Сообщений
    4,962
    Репутация
    28274
    Цитата Сообщение от SAetius Посмотреть сообщение
    Нет, это из 8.2 цитата)
    ну да, не стоило рассчитывать на спойлеры 13.0

    Цитата Сообщение от allgoodboy Посмотреть сообщение
    нет, просто одна из реплик Нихаза по ходу задания "Последний Спектакль Сарнаута"

    - Вот же времена пошли - даже на краю мира, на конце света, у САМЫХ ВОРОТ ЧИСТИЛИЩА от проходимцев не укроешься. Кругом сплошные разочарования, хе-хе.
    Поговорить с Нихазом
    Конечно, старче. Ты знаешь, сколько времени прошло, а? Тебе сейчас, по моим подсчётам, м-м... А, не важно.
    Важно то, что ты не принадлежишь этому времени, но тем не менее, стоишь тут. Пышешь жизнью и красотой, только белого пальто не хватает, хе-хе... Ладно, проказник, так и быть, оставайся. Я никому не расскажу. Слово Бога!
    Да не волнуйся ты так. Никто тебя не убивал. Так - притащил на разговор, не более... Нравится мой редизайн Чистилища? Ре-ди-зайн, отличное слово. По-моему, до Сарнаута оно ещё не добралось, а жаль...
    Итак, ты полагаешь, что злой дядя Нихаз ворвался в ваш драгоценный мирок и принялся пыхать пламенем направо и налево, гасить астральные солнца и кушать аллоды на завтрак, обед и ужин? Удовлетворять свою зловредность, так сказать? Отыгрываться за нанесённое оскорбление? Если ты так думаешь, позволь сообщить тебе пренеприятнейшее известие: ты самый крупный идиот в обозримой Вселенной.

    - Твоя тьма разрушила этот мир!
    - Я пытался, неразумный ты червячок, изо всех сил пытался безболезненно донести до твоего разума и разума тысяч других истину этого мира. Ты как будто бы даже её понял, как будто бы даже можешь её проговорить... Но упорно отказываешься её понимать.
    Я создал этот мир. Понимаешь? Создал его давным-давно. Превосходная болванка, объятая пламенем. Первоклассные звёздные породы, удобная туманность поблизости, скрывающая моё детище от посторонних глаз. И ярость побеждённого бога в ядре этого мира! Ах, Сарн, глупый ты братишка, ты мог бы СТАТЬ МИРОМ.
    Всего-то пара-тройка миллиардов лет - и мир мог бы стать колыбелью новой расы. Хорошей, гордой расы. Которая возникла бы сама по себе, без божественного вмешательства - и такое возможно, представь себе.
    Но боги Света - те ещё снобы. Он отказался принимать поражение! Он принял своё безумие за мудрость и решил пойти по моим стопам. Вышибить клин, клином, так сказать. "Боги Тьмы - суть разрушение ради разрушения!" - вопило его уязвлённое самолюбие. - "Я разрушу эту тюрьму и обращу его оружие против него!" Ха.

    Что ж, он получил в итоге то, что получил. Перенаселил мир неуживчивыми расами, причём все из них - прирождённые разрушители! Мир раскололся на части, хотя мог бы жить и процветать. А собственные детища в итоге и угробили своего же создателя. И живут теперь на умирающем мире, выстроенном на костях безумного бога.
    И самое страшное - эти маленькие разрушители направили свои взоры в небеса.
    "Мы хотим другие миры!" - говорят демоны. Святая простота!
    Неужели вы надеялись, что вас просто так возьмут и выпустят?.. О, нет. Если вы были так любезны, чтобы вырыть себе могилу, будьте добры в ней оставаться. Нечего больным овцам делать в общем стаде.
    Будем считать это моей... работой над ошибками. Дочь свою я забрал, а значит, ничего не помешает мне попытаться создать превосходный мир вновь. Без участия взбалмошных божков.
    Ну а тебе... Тебе, пожалуй, пора. Можешь передать это всем. Живите в своём болоте... Если хотите жить.
    спасибо, не удивительно, что такого не помнишь за такой большой промежуток сюжета
    Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)

  28. #188
    Аватар для Matildusya
    Офицер гвардии Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию Matildusya имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.12.2015
    Сообщений
    2,477
    Репутация
    22923
    Цитата Сообщение от Bervedel Посмотреть сообщение
    Он открывается, но пройти его на том же уровне невозможно. Кстати говоря, разница в уровнях между игроками там работает. .
    Уже довольно давно и сама водила, и моих персов водили игроки макс уровней. Все без проблем. Единственная проблема этих рейдов, это урон на макс уровнях. Мобы шотаются и глючат. Приходится проходить с небольшими танцульками с бубном раздеваясь и / или убивать мобов автоатакой, без умелок и пета (если есть). Ну и Локус и щит на Смеяне, тоже маленькая проблема. Локус из-за количества осколков. А на Смеяне уж больно нудный щит. Вполне можно было, наверное, его, как Мироеда, уже фиксануть.
    Последний раз редактировалось Matildusya; 20.07.2021 в 07:32.
    Фришки - зло, Нитка - рулит.


  29. #189
    Аватар для Bervedel
    Вольный Аллодер Bervedel — луч света в тёмном царстве Bervedel — луч света в тёмном царстве Bervedel — луч света в тёмном царстве Bervedel — луч света в тёмном царстве Bervedel — луч света в тёмном царстве Bervedel — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    01.12.2009
    Адрес
    Europe
    Сообщений
    397
    Репутация
    532
    Насчёт примеров "Оверлевелинга" и стопора в игре в общем сюжете.

    28 Левел эльджун до 30 - 2 уровня приходится набивать для получения возможности пройти дальше по сюжету. Не сильно нудно, но когда встречается впервые создаёт паузу в потоке повествования и событий.
    32 плато коба до 35 (121k) - 2,5 уровней до того как можно будет идти по сюжету дальше. Пауза значительная даже со свитками на опыт. Обычно игроки ждут улыбку и... интерес за время поднятия уровня снова остывает, потому что по сути в сюжете необоснованная пауза.
    37 авилон, кольцо дракона 39 - 1,5-2 уровня до получения следующего сюжетного квеста и развития истории. Снова пауза, но в сочетании с предыдущими двумя угнетающе действующая на интерес даже у тех, кому реально интересно.
    48 сумеречный и остров откровения до 50 чтобы взять квест. - 1,5-2,1 уровня до возможности пойти дальше. Причём если в пылу прокачивания уровня и выполнения всех заданий проскочить некоторую отметку дальше - можно упустить такую локацию как заснеженный остров с базой культистов...

    И это только кратко из того что выписывалось по мере прохождения в общем. Более полный разбор... ну в общем никого не интересовал и 7 лет назад и 3 года назад, да и сейчас, когда пройти за лигу и империю с нуля стартовым или перерождением, скорее всего не за интересует тоже.
    "Бескрайние просторы Аллодов манят и увлекают, приглашая в удивительное путешествие по миру Сарнаута. Прикоснись к камню и ощути тепло джунского портала. Приключения начинаются..."

  30. #190
    Аватар для totalwar1978
    Горожанин totalwar1978 может кое-чем гордиться totalwar1978 может кое-чем гордиться totalwar1978 может кое-чем гордиться totalwar1978 может кое-чем гордиться totalwar1978 может кое-чем гордиться totalwar1978 может кое-чем гордиться totalwar1978 может кое-чем гордиться totalwar1978 может кое-чем гордиться totalwar1978 может кое-чем гордиться totalwar1978 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    25.03.2013
    Сообщений
    49
    Репутация
    1347
    Цитата Сообщение от Bervedel Посмотреть сообщение
    Насчёт примеров "Оверлевелинга" и стопора в игре в общем сюжете.

    28 Левел эльджун до 30 - 2 уровня приходится набивать для получения возможности пройти дальше по сюжету. Не сильно нудно, но когда встречается впервые создаёт паузу в потоке повествования и событий.
    32 плато коба до 35 (121k) - 2,5 уровней до того как можно будет идти по сюжету дальше. Пауза значительная даже со свитками на опыт. Обычно игроки ждут улыбку и... интерес за время поднятия уровня снова остывает, потому что по сути в сюжете необоснованная пауза.
    37 авилон, кольцо дракона 39 - 1,5-2 уровня до получения следующего сюжетного квеста и развития истории. Снова пауза, но в сочетании с предыдущими двумя угнетающе действующая на интерес даже у тех, кому реально интересно.
    48 сумеречный и остров откровения до 50 чтобы взять квест. - 1,5-2,1 уровня до возможности пойти дальше. Причём если в пылу прокачивания уровня и выполнения всех заданий проскочить некоторую отметку дальше - можно упустить такую локацию как заснеженный остров с базой культистов...

    И это только кратко из того что выписывалось по мере прохождения в общем. Более полный разбор... ну в общем никого не интересовал и 7 лет назад и 3 года назад, да и сейчас, когда пройти за лигу и империю с нуля стартовым или перерождением, скорее всего не за интересует тоже.
    Лин какой же ты Зануда, или Нудила, выбирай сам. На каждом этапе игры у тебя одного вселенского масштаба проблемы. Мне кажется тебе даже с утра в туалет встать - и то проблема, приходится пол часа лежать оценивать расстояние до туалета, сколько времени займет поднять крышку, прицелится, иииии, о неееет, у меня там кончилась туалетная бумага Черт, черт, черт. Что делать то а???? В итоге обсыкаешься(или кой че похуже) и недовольный всем миром, разрабатываешь в уме проекты по производсвту Рулонов ТБ длинною 100 км чтобы хватало на год.



  31. #191
    Аватар для allgoodboy
    Воин allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию allgoodboy имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    02.10.2019
    Адрес
    Игш, Изун-Город
    Сообщений
    434
    Репутация
    6178
    Товарищ totalwar1978, давайте говорить по делу и без ухода от темы? Заранее спасибо!
    Цитата Сообщение от Bervedel Посмотреть сообщение
    Насчёт примеров "Оверлевелинга" и стопора в игре в общем сюжете.
    Всё уже сдвинулось, причём Очень сильно: стартовые приключения в столицах дают сильный прирост опыта, даже чрезмерный) Из Незебграда на ИВО попадаешь на 14-15 уровне, даже без прибавки от гильдийского + или ввиду "Искрового" бонусного опыта. Эта прибавка по ходу прохождения растёт. Т.е. локацию для 10-12 уже перерос. НИИ потом ММ, а потом 13-я лаборатория, но персонаж уже достиг 24-го или 25-го уровня. А когда посетить Дикие Острова Фабрику грёз?
    В случае персонажа лиги примерно та же ситуация: в результате на СЗ прилетаешь уже на 25-м уровне. (Хотя точно я не помню, может некоторые кв и не сдал в столице.)
    Но вот есть какая особенность: все мобы от мала до велика на стартовых локациях довольно слабые. Можно довольно просто одолеть Опасных зверей или нпс по ходу заданий с синим знаком. Например, такой огр Угрюм (гигант и крепыш, 19 уровень), задание Угрюмый соперник, которое уже не групповое, как раньше. Его довольно просто одолеть уже на 14-м уровне и отхватить экстра-опыт.Также дела обстоят с Лютыми троллями и людоедами (мобы 19-21 уровней) на Диких Островах - их также довольно просто одолеть. А потом можно и с минотаврами, наёмниками Историков у ХТ, потанцевать, хоть они и 34-го уровня.
    Раньше помню, ещё когда проходил СЗ, то жуть как боялся, что среагирует Второй моб и ввяжется в драку. В результате путешествие в Чистилище и проклятые вещи. Когда бежишь по локации, все мобы опасны, многие из них задирают флаг и кто-то может исподтишка устроить головную боль, а также вызвать проклятие экипировки - вот это было нервное время... А сейчас тишь да гладь и почти всех мобов до хайлвл-контента весьма просто одолеть.
    И тут я вспомнил: Алиса и Пионеры! Вот эта новинка разве одновременно не нарушает_атмосферу\улучшает\дополняет контент?! По-моему это - очень смелый ход! Кто-то ленивый (как и я...) будет доволен получить символов Опыта, а также Славы!!! Новая экипировка в комплекте? Я готов!
    И ещё чуть-чуть отбивает желание некоторые особенности Умойра и Смеяновых цикла заданий с путешествиями. Этот этап почему-то не хочется проходить повторно. первый раз весьма интересно, но для второго как-то смелости не хватает... Хотя ещё даёт о себе знать моя неприязнь к этой особе. Нейтральная, независимая глава ордена Прогресса Смеяна, ну да, ну да...
    Главная - Об игре - Описание игры - Лига - Кания - Современная Кания

    Кания управляется Советом Наместников, в который входят Наместник Кватоха Воисвет Железный, который возглавляет Совет, Наместник Форокса Иван Подвижник, и Наместник Умойра Смеяна.
    От лица Кании в Конклаве Великих Магов Лиги, управляющих ею, представлены: Айденус — Глава Конклава и Великий Маг Кватоха, Богша — Великий Маг Форокса, и Смеяна — Великий Маг Умойра

  32. #192
    Аватар для Bervedel
    Вольный Аллодер Bervedel — луч света в тёмном царстве Bervedel — луч света в тёмном царстве Bervedel — луч света в тёмном царстве Bervedel — луч света в тёмном царстве Bervedel — луч света в тёмном царстве Bervedel — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    01.12.2009
    Адрес
    Europe
    Сообщений
    397
    Репутация
    532
    Цитата Сообщение от totalwar1978 Посмотреть сообщение
    Лин какой же ты Зануда, или Нудила, выбирай сам. На каждом этапе игры у тебя одного вселенского масштаба проблемы. Мне кажется тебе даже с утра в туалет встать - и то проблема, приходится пол часа лежать оценивать расстояние до туалета, сколько времени займет поднять крышку, прицелится, иииии, о неееет, у меня там кончилась туалетная бумага Черт, черт, черт. Что делать то а???? В итоге обсыкаешься(или кой че похуже) и недовольный всем миром, разрабатываешь в уме проекты по производсвту Рулонов ТБ длинною 100 км чтобы хватало на год.
    Крайне ценный и информативный комментарий. Не удивляюсь, по какой причине разработчики и люди осуществляющие связь с ними считают форум бесполезным для общения и получения фидбека. Так держать, продолжайте...
    А мой интерес заключается в том, чтобы игроки погружались в игру на одном дыхании и удерживались в ней без пауз, перерывов или моментов которые вызывают охлаждение интереса, а следовательно понижают вовлечённость и шансы продолжить развитие персонажа дальше. В том числе и через перепрохождение не один раз, чтобы найти моменты на которых развитие персонажа игрока стопорится и не продолжается. Включая и наблюдение за лоу-левел игроками оказавшимися в гильдии, их проблемами, их уровнем и прочем.
    "Бескрайние просторы Аллодов манят и увлекают, приглашая в удивительное путешествие по миру Сарнаута. Прикоснись к камню и ощути тепло джунского портала. Приключения начинаются..."

  33. #193
    Аватар для Fuskov
    Лига Карающий меч Лиги Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Оковы грусти, Темница скуки, Цитадель уныния, Земли беззакония...
    Сообщений
    1,921
    Репутация
    10480
    Цитата Сообщение от allgoodboy Посмотреть сообщение
    Касательно ИВО и не трогать Тотал Вар!!!! Замечательная линейка стратегий ^^
    Чёрный Властелин разве не 9-10 лвл? ИВО с 13го вроде идёт, я даже в 5.0 ХАЭС проходил на 11-12 лвл всегда. Меня это короткое обсуждение вдохновило. Создам нового чара и пройду этот кусочек. Отпишусь по результатам.

    ---------- Сообщение добавлено в 10:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:32 ----------

    Цитата Сообщение от allgoodboy Посмотреть сообщение
    Главная - Об игре - Описание игры - Лига - Кания - Современная Кания

    Кания управляется Советом Наместников, в который входят Наместник Кватоха Воисвет Железный, который возглавляет Совет, Наместник Форокса Иван Подвижник, и Наместник Умойра Смеяна.
    От лица Кании в Конклаве Великих Магов Лиги, управляющих ею, представлены: Айденус — Глава Конклава и Великий Маг Кватоха, Богша — Великий Маг Форокса, и Смеяна — Великий Маг Умойра
    Здесь проблема в том, что поведение Смеяны нормально до конца не обосновано. Со стороны разработчиков заявляли, что она всё же строго привержена Лиги. А когда проходишь сюжет возникает совершенно другое мнение. Я, впрочем, подробно уже об этом расписывал свою личную точку зрения ()
    Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.


  34. #194
    Аватар для Bervedel
    Вольный Аллодер Bervedel — луч света в тёмном царстве Bervedel — луч света в тёмном царстве Bervedel — луч света в тёмном царстве Bervedel — луч света в тёмном царстве Bervedel — луч света в тёмном царстве Bervedel — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    01.12.2009
    Адрес
    Europe
    Сообщений
    397
    Репутация
    532
    Цитата Сообщение от allgoodboy Посмотреть сообщение
    Всё уже сдвинулось, причём Очень сильно: стартовые приключения в столицах дают сильный прирост опыта, даже чрезмерный) Из Незебграда на ИВО попадаешь на 14-15 уровне, даже без прибавки от гильдийского + или ввиду "Искрового" бонусного опыта. Эта прибавка по ходу прохождения растёт. Т.е. локацию для 10-12 уже перерос. НИИ потом ММ, а потом 13-я лаборатория, но персонаж уже достиг 24-го или 25-го уровня. А когда посетить Дикие Острова Фабрику грёз?
    В случае персонажа лиги примерно та же ситуация: в результате на СЗ прилетаешь уже на 25-м уровне. (Хотя точно я не помню, может некоторые кв и не сдал в столице.)
    Стартовые приключения до 25 уровня я не трогаю, там было всё замечательно, а сейчас и того лучше. Я перечисляю уровни где даже при возможности выполнять следующее сюжетное задание, сделать его не можешь пока не будет в наличии нужный уровень. Т.е. экипировки хватает, монстры не представляют проблемы, но сюжетный квест закрыт, пока не будет взят прописанный в задании уровень. И до этого уровня игрок медленно набирает опыт по крупицам с мобов, редких мобов и не менее редких репутационных квестов дающих так же не особо много опыта особенно если он ниже уровнем чем есть у персонажа. Всё что до 30 уровня - отлично.

    Идёт быстро и приятно, хотя цифры урона и тем более лечения не сильно радуют вплоть до 70 уровня. Отчего игрок не изучает билд и свойства класса почти до самого конца (входящий урон то сильно большой и правится экипировкой, то никакой и нет смысла ломать голову над лечением - которое в свою очередь вообще никакое), где столкнувшись с проблемой - не имеет понятия как это решить, потому что навыка за 70 уровней до этого не было и не вырабатывался. Такие вот моменты ухудшают вовлечённость, дают ту паузу за которую игрок находит чем ещё заняться и далеко не всегда в игре. Например хорошим ходом было бы разрешить сбрасывать билд не до 15 уровня где он собственно никак не влияет на персонажа, а на 60. Где уже ощущается разница от роли персонажа, в наличии достаточно очков умений и вех и при этом ещё нет ПвП и хай-левел ориентированных активностей где это могло бы иметь значение. Так игроки бы уже подходя к рубежу где начинается более серьёзная игра получали бы нужный опыт и привыкнув сбрасывать очки умений - охотнее бы тратились на соответствующие расходники.

    Новая экипировка по квестам Алисы хороша. Правда порой обесценивается быстрее чем приносит пользу на небольших уровнях (А ещё не указано до какого уровня максимально она активна, отчего некоторые игроки собирали сундучки с нею с самого начала, а потом открыв получали компенсацию, а не экипировку). Можно было бы сделать проходимыми в соло астральные острова заодно в компании наёмников, что уже бы готовило игроков к астральным островам в будущем. Да и конкуренцию безвременью Алиса не выдерживает, потому что собрать на экипировку потребуется немало времени, а локация беспощадна к лоу-левелу, особенно к перерождениям, которые теряют опыт от внезапной смерти (от моба внезапно переагрившегося с более высокого уровня игрока, от вихря от ещё много чего, что есть в Суслангере).

    Т.е. да, я не говорю что там совсем нерешаемые вещи или что опытный игрок и так знает все моменты и нюансы и поможет новичку. Но если игрок пришёл и начал играть с нуля - существуют паузы снижающие интерес, а это имеет смысл точечно править по возможности. И хорошо что проект имеет игроков готовых сделать это, пройти с нуля персонажем или перерождением и выложить точную карту проблем в процессе развития. Ведь не стоит забывать, что игрок не всегда проходит в компании где все одного с ним уровня. В игре так же есть квесты рассчитанные по сюжету на соло прохождение и никого рядом нет.




    ---------- Сообщение добавлено в 11:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:51 ----------

    Цитата Сообщение от Fuskov Посмотреть сообщение
    Здесь проблема в том, что поведение Смеяны нормально до конца не обосновано. Со стороны разработчиков заявляли, что она всё же строго привержена Лиги. А когда проходишь сюжет возникает совершенно другое мнение. Я, впрочем, подробно уже об этом расписывал свою личную точку зрения ()
    Судя по ордену, она за прогресс, а следовательно она привержена Лиге, но не разделяет её технологическую и магическую стагнацию, включая и отказ от сотрудничества ради успеха. В то же время, она была под влиянием до определённого момента (которое кстати упускается потому что игроки узнают это уже после того, как она стала нормальной, та самая неочерёдность событий из-за недоступности сюжетного прохождения своевременно). Так что можно сказать она некоторый сплав из устоев Лиги и технологий Империи.
    Вообще вот это и побуждает порой пройти всё от начала и до конца снова.
    Последний раз редактировалось Bervedel; 20.07.2021 в 11:09.
    "Бескрайние просторы Аллодов манят и увлекают, приглашая в удивительное путешествие по миру Сарнаута. Прикоснись к камню и ощути тепло джунского портала. Приключения начинаются..."

  35. #195
    Аватар для totalwar1978
    Горожанин totalwar1978 может кое-чем гордиться totalwar1978 может кое-чем гордиться totalwar1978 может кое-чем гордиться totalwar1978 может кое-чем гордиться totalwar1978 может кое-чем гордиться totalwar1978 может кое-чем гордиться totalwar1978 может кое-чем гордиться totalwar1978 может кое-чем гордиться totalwar1978 может кое-чем гордиться totalwar1978 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    25.03.2013
    Сообщений
    49
    Репутация
    1347
    Цитата Сообщение от Bervedel Посмотреть сообщение
    Крайне ценный и информативный комментарий. Не удивляюсь, по какой причине разработчики и люди осуществляющие связь с ними считают форум бесполезным для общения и получения фидбека. Так держать, продолжайте...
    А мой интерес заключается в том, чтобы игроки погружались в игру на одном дыхании и удерживались в ней без пауз, перерывов или моментов которые вызывают охлаждение интереса, а следовательно понижают вовлечённость и шансы продолжить развитие персонажа дальше. В том числе и через перепрохождение не один раз, чтобы найти моменты на которых развитие персонажа игрока стопорится и не продолжается. Включая и наблюдение за лоу-левел игроками оказавшимися в гильдии, их проблемами, их уровнем и прочем.
    Настолько же информативно как и твои бесполезные простыни нытья). Люди которым действительно интересно находят возможности, ты находишь только невозможности, но суть в том, что невозможности лично для тебя. Сейчас тонны вариантов как поднять опыт, начиная от Безвременья. А если люто заморочиться можно собрать пати в лоу астрал. Раньше когда не было всяких Безвремений, я лично набивал не хватающий опыт на жирных босах на локации. Иногда даже под это дело делал крафтовый шмот под уровень по профе. Прикинь да как люди заморачивались? Но для тебя нет никаких других альтернативных путей, хочется сидеть развалившись в стуле жмякая одну кнопочку на мышке, попивая пивко, чтобы читать квесты, и мобы убивались только от взгляда Величайшего Мага АО. Причем нужно чтобы мир останавливался пока ты читаешь квесты, чтобы не дай бог что-то ускользнуло. Не понятно только, ты тут хейт себе нагреваешь, прикидываясь шлангом, либо все же настолько деревянный, что лишь бы поплакать о несправедливостях.



  36. #196
    Аватар для StormFighter
    Империя Ударная Армия Империи StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию StormFighter имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    14.09.2009
    Сообщений
    1,406
    Репутация
    10139
    Цитата Сообщение от totalwar1978 Посмотреть сообщение
    Настолько же информативно как и твои бесполезные простыни нытья)
    Этого горбатого уже даже могила не исправит. Не понимаю, зачем попусту кормить тролля. Тем более, необоснованным бездоказательным хейтом. Уже давно доказано, что этот чел предпочитает не замечать безукоризненных доказательств своей неправоты у себя под носом, а все остальное просто позже ставит в пример другим, мол, смотрите, какая аудитория позорная. Лжец, лицемер и манипулятор. Таким нет смысла отвечать, а люди, которые пытаются вести с этим существом конструктивный диалог, ничего кроме сожаления не вызывают.
    "...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010

  37. #197
    Аватар для totalwar1978
    Горожанин totalwar1978 может кое-чем гордиться totalwar1978 может кое-чем гордиться totalwar1978 может кое-чем гордиться totalwar1978 может кое-чем гордиться totalwar1978 может кое-чем гордиться totalwar1978 может кое-чем гордиться totalwar1978 может кое-чем гордиться totalwar1978 может кое-чем гордиться totalwar1978 может кое-чем гордиться totalwar1978 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    25.03.2013
    Сообщений
    49
    Репутация
    1347
    Цитата Сообщение от StormFighter Посмотреть сообщение
    Этого горбатого уже даже могила не исправит. Не понимаю, зачем попусту кормить тролля. Тем более, необоснованным бездоказательным хейтом. Уже давно доказано, что этот чел предпочитает не замечать безукоризненных доказательств своей неправоты у себя под носом, а все остальное просто позже ставит в пример другим, мол, смотрите, какая аудитория позорная. Лжец, лицемер и манипулятор. Таким нет смысла отвечать, а люди, которые пытаются вести с этим существом конструктивный диалог, ничего кроме сожаления не вызывают.
    да я знаю) просто иногда хочется)



  38. #198
    Аватар для Bervedel
    Вольный Аллодер Bervedel — луч света в тёмном царстве Bervedel — луч света в тёмном царстве Bervedel — луч света в тёмном царстве Bervedel — луч света в тёмном царстве Bervedel — луч света в тёмном царстве Bervedel — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    01.12.2009
    Адрес
    Europe
    Сообщений
    397
    Репутация
    532
    Цитата Сообщение от totalwar1978 Посмотреть сообщение
    Настолько же информативно как и твои бесполезные простыни нытья). Люди которым действительно интересно находят возможности, ты находишь только невозможности, но суть в том, что невозможности лично для тебя.
    Мой интерес, чтобы пришедший в игру игрок получивший в руки удивительный мир с интересной историей в начале оставался в игре до самого левелкапа. А не откладывал в сторону на моментах где развитие сюжета искусственно останавливается определёнными устаревшими на данный момент условиями. Т.е. прежде всего мне важно то, как долго будут оставаться в игре новые игроки и приглашённые.


    Цитата Сообщение от totalwar1978 Посмотреть сообщение
    Сейчас тонны вариантов как поднять опыт, начиная от Безвременья. А если люто заморочиться можно собрать пати в лоу астрал.
    Именно, что "люто заморочившись". Т.е. не благодаря функциям игры, а вопреки ним, что не является располагающим фактором. Я не говорю про опыт, я говорю про неразрывность вовлечения в развитие сюжета через квесты и приключения. Хотя вам, спидраннерам может только опыт и нужен, из разряда сразу купить всё для левелкапа и потом не заморачиваться сюжетными частями игры, ноя от скуки на новых локациях потому что они не ПвП.

    Цитата Сообщение от totalwar1978 Посмотреть сообщение
    Раньше когда не было всяких Безвремений, я лично набивал не хватающий опыт на жирных босах на локации. Иногда даже под это дело делал крафтовый шмот под уровень по профе. Прикинь да как люди заморачивались?
    Раньше крафт имел смысл и приносил как доход так и возможность хорошо экипироваться. Расскажи мне насколько хороша экипировка с крафта после 72 уровня. Очень хочу послушать. Ну и да... я прекрасно помню те времена, спасибо. Именно поэтому ряд анахронизмов оставшихся с тех пор и теперь не имеющих поддержки как с крафта так и с много чего другого - имеет смысл подправить.

    Цитата Сообщение от totalwar1978 Посмотреть сообщение
    Но для тебя нет никаких других альтернативных путей, хочется сидеть развалившись в стуле жмякая одну кнопочку на мышке, попивая пивко, чтобы читать квесты, и мобы убивались только от взгляда Величайшего Мага АО. Причем нужно чтобы мир останавливался пока ты читаешь квесты, чтобы не дай бог что-то ускользнуло. Не понятно только, ты тут хейт себе нагреваешь, прикидываясь шлангом, либо все же настолько деревянный, что лишь бы поплакать о несправедливостях.
    Видимо понимание, что если игрок занимается чем-то другим достаточно долго, чтобы сюжет из головы выветрился, особенно при наличии разных альтернатив, не способствует вовлечению в игровой процесс - до вас не доходит. И да, квесты талантливо написаны, интересы, развивают сюжет и рассказывают историю с разных ракурсов, почему бы мне их не почитать? В том числе и чудесный квест на Острове Откровений от драконидов предлагающих разделить добычу и не только в качестве дружбы, особенно забавно звучащий если персонаж игрока - женский. Так почему вы считаете, что игрокам это не нужно, а важен только опыт, быстро добраться до топ уровня и... и что? Ныть что ПвП не ПвП? Упражняться в хамстве по отношению к другим участникам? Жаловаться на нищебродов отнимающих ваш кусок хлеба?

    ---------- Сообщение добавлено в 12:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:53 ----------

    Цитата Сообщение от StormFighter Посмотреть сообщение
    Этого горбатого уже даже могила не исправит. Не понимаю, зачем попусту кормить тролля. Тем более, необоснованным бездоказательным хейтом. Уже давно доказано, что этот чел предпочитает не замечать безукоризненных доказательств своей неправоты у себя под носом, а все остальное просто позже ставит в пример другим, мол, смотрите, какая аудитория позорная. Лжец, лицемер и манипулятор. Таким нет смысла отвечать, а люди, которые пытаются вести с этим существом конструктивный диалог, ничего кроме сожаления не вызывают.
    Да, соглашусь с разработчиками, на таком токсичном форме и правда нет смысла ни ответы писать, ни вообще сохранять хоть какую-то коммуникацию. Понимаю и тех игроков которые сюда тоже ничего писать не хотят, потому что сложилась некая группа участников, возможно даже в игру не играющая, но постоянно комментирующая негативно любое мнение или извращающая сказанное как захочется.

    На миг показалось, что стало получше... видимо показалось. Минусите дальше, и своих соратников ещё позовите.
    "Бескрайние просторы Аллодов манят и увлекают, приглашая в удивительное путешествие по миру Сарнаута. Прикоснись к камню и ощути тепло джунского портала. Приключения начинаются..."

  39. #199
    Аватар для Fuskov
    Лига Карающий меч Лиги Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию Fuskov имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Оковы грусти, Темница скуки, Цитадель уныния, Земли беззакония...
    Сообщений
    1,921
    Репутация
    10480
    Цитата Сообщение от Bervedel Посмотреть сообщение

    Судя по ордену, она за прогресс, а следовательно она привержена Лиге, но не разделяет её технологическую и магическую стагнацию, включая и отказ от сотрудничества ради успеха. В то же время, она была под влиянием до определённого момента (которое кстати упускается потому что игроки узнают это уже после того, как она стала нормальной, та самая неочерёдность событий из-за недоступности сюжетного прохождения своевременно). Так что можно сказать она некоторый сплав из устоев Лиги и технологий Империи.
    Вообще вот это и побуждает порой пройти всё от начала и до конца снова.
    Смеяна по сюжету ведет себя слишком своевольно, чтобы так однозначно подчиняться Лиге. Вдобавок, она постоянно участвует в сюжете, что дает ей лишние политические очки. Если в ордене представлена такая точная формулировка, что описанная выше, то она точно также добавляет сомнения в ее описание.
    Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.


  40. #200
    Аватар для SAetius
    Разработчик SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию SAetius имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.07.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    611
    Репутация
    11259
    В Лиге все себя ведут своевольно, это не унитарное государство с единой властью. Собственно, в этом и смысл, Лиги.
    Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".

Закрытая тема
Страница 5 из 6
1 2 3 4 5 6 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения