Разведчик в Аспекте Защиты


Приветствую, читатель. В этой теме я расскажу о разведчике в аспекте защиты, о его достоинствах и недостатках, а также подробно разберу механику умений и вех.

Разведчик является наиболее актуальным танком в текущем обновлении, особенно после повышения пассивной защиты на 30%. Такая модернизация в разы облегчила игру на данном классе именно в аспекте защиты. Для освоения среднего уровня игры на лучнике-танке, думаю, понадобится около 5-6 часов игры (с условием понимания своей роли, механик PVE-контента, а также с терпеливой группой, которая будет помогать).

Как подсказывает название темы — я играю на подписочном сервере [P2P], и на данный момент у меня не хватает 4 очков умений и 1 вехи.

Преимущества данного класса следующие:

1. Стабильный урон, позволяющий лечиться самостоятельно;
2. Нет проблем с набором классового ресурса;
3. Можно защищать свою группу барьером от урона;
4. Боевые раны позволяют попросить заранее защитные умения, например, жрецов (охранный знак, напутствие, оплот и др.);
5. Защитные умения (их механика).

Недостатки аспекта защиты у разведчика, на мой взгляд, отсутствуют, за исключением броска кобры (готовьтесь падать в текстуры; повторное нажатие спасает, но не всегда) и механики господства, особенно от Т3 экипировки.

Краткий видеообзор танкования: https://www.youtube.com/watch?v=mhUZEFllPQ4


Набор умений





Набор вех










Что нажимать, когда, для чего, почему не нужно — сейчас посмотрим.

Ваша роль является основной и инициирующей бой, вам нельзя погибать. Если мощь и защита крутится плохо — смерть является в 90% случаев виной саппорта (при условии вашей грамотной игры). Для того, чтобы вы не вступали в бой и через секунду умирали, практикуясь, постараюсь объяснить защитные умения.

Целью гайда не является описание умений и вех, потому что его можно непосредственно прочитать в игре, моя задача — объяснить их механику.


Атакующие умения


1. «Лавина» — основное атакующее спам-умение, которое восполняет 3 единицы снаряжения. Составляет примерно 67% урона в обычном ДПС-цикле.



2. «Коварный удар» — составляет примерно 10-15% урона в ДПС-цикле с учётом кайта.



3. «Ядовитые чары» — применяются перед использованием «Лавины» или «Коварного удара» для того, чтобы повесить на противника эффекты слабого или смертельного ядов соответственно.



4. «Взрывная стрела» — используется исключительно под морозными чарами, чтобы повесить эффект «Слабость». Возможно использование без чар во время кайта, чтобы восстановить снаряжение.



5. «Стальная роза» — неплохой АОЕ урон, используется при агре паков (желательно под ядовитыми чарами, чтобы навесить на всех мобов в радиусе умения эффект «Слабый яд») , а также без чар во время кайта, чтобы восстановить 4 единицы снаряжения.



6. «Штормовая стрела» — ваш верный товарищ для АОЕ контроля, а также быстрого отхила на паках от высокого входящего урона. Рекомендую брать на 3, если проходите паки на АОЕ.




Защитные умения



1. «Маятник» — является основным умением, которое нужно всегда прожимать (в некоторых моментах лучше не нажимать). Данное умение позволяет вам уклоняться от каждой направленной атаки с шансом 30%, а также уменьшает периодический и урон по площади с помощью вехи «Плут» (тратит 2 единицы снаряжения). Используется без чар, но если вас не хотят чистить, то используйте «Морозные чары» перед использованием умения (чистка дебафа) — очень удобно с мертвыми товарищами на охотнике, оставшись 1х1.



2. «Отскок» — разведчик отскакивает на 20 метров назад и восполняет 4 единиц снаряжения, а также активирует веху «Прикрытие».



3. «Бросок кобры» — вы выпускаете стрелу в противника, попадание которой перемещает вас к ней и также активирует веху «Прикрытие».



4. «Обман смерти» — поглощает самый высокий урон, находящийся в ваших боевых ранах. Используется в основном под морозными чарами, чтобы дать вашей команде барьер, равный 20% поглощенного урона на 10 секунд. Очень редко использую под ядовитыми чарами (исцеление на 15% от поглощенного урона), например, при выходе из боя, чтобы не восстанавливать здоровье. На некоторых боссах, где знаете примерный урон, не нажимайте маятник, чтобы дать большой щит перед АОЕ или направленным уроном босса в союзника.



5. «Воля к жизни» — уменьшает урон на 40% в течение 4 секунд (на шкале боевых ран время данного умения отображается желтой полосой). Используется в основном также под морозными чарами, чтобы увеличить значение еще на 25%.



6. «Камуфляж» — накладывает на вас эффект «Грация тени», которая уменьшает весь получаемый урон.



7. «Отвлечение» — повышает шанс увернуться на 35% на 10 секунд.



8. «Внезапный манёвр» — антиконтроль на 4 секунды.



Как было написано ранее мною — у меня не хватает очков умений. Можно добрать «Пламенные чары» на 1, чтобы получать эффект «Ускорение» при использовании чар перед маятником, а также взять «Коварный удар» на 3 или «Стальные шарики» (вместе с уязвимостью по вехам).



Вехи


1. «Стойка Комбатант» — очень длинное описание, но основным окном дефа является «Техника парирования», которую надо максимально быстро набрать в начале боя.



2. «Подорожник» — мгновенно исцеляет на 20%.



3. «Техника выживания» — уменьшает урон в боевых ранах на 0,6% от максимального здоровья.



4. «Зуб за зуб» — при нанесении направленного урона, урон в боевых ранах снижается на значение в описании. Важно понимать, что значение увеличивается от характеристики решимости, а также в лавине находится 4 направленных удара. Данная веха является важной и не нужно недооценивать её.



5. «Дымное облако» — при нахождении в тучке на вас вешается эффект «Защита». Использовать желательно по согласованию с саппортом во время окна защиты, а также не ставить прямо в противника, иначе механизмы инженеров не будут атаковать цель (ставить сзади или сбоку от себя и зайти в неё, не заводя моба).



Можно отказаться от вех «Составные яды» и добрать «Жестокая ловушка», чтобы вешать уязвимость от стальных шариков.


Характеристики



Так как появилась Т3 экипировка, то следите за защитными характеристиками, особенно если вы собираетесь играть без хила.



Артефакты и амулет



1. «Наследие Богов» — основной ваш артефакт.



2. «Спасительный Щит Йокке» — спасает от смерти.



3. «Абсолютный Барьер Просперо» — снижает полученный урон на 10% за стак эффекта.



4. «Ненасытный шип» — увеличивает ваш урон на 5%.




Будет нелишним



1. «Джиннское зелье поглощения» — дает щит на 42% от вашего здоровья на 10 секунд. Также можно использовать «Джиннское зелье исцеления».



2. «Бесконечный/Джиннский тоник волшебной брони» — снижает получаемый физический урон на 30% на 12 секунд.



3. «Обычная склянка отрицания» — даёт возможность почистить противника, например, когда бард крутит «Щит теней».

Инженеры на такие случаи должны брать «Концентрат» на 1 или 2.




4. «Охранный знак» — барьер на 30% здоровья (Жрец).



5. «Оберег» — барьер на 100% здоровья (Жрец).



6. «Напутствие» — при снижении здоровья на 30% исцеляет на 40% и перемещает к жрецу, следует использовать осторожно, особенно с конусами от боссов и т. д.



7. «Светоч» — исцеляет носителя и товарищей в радиусе 15 метров (Жрец).



8. «Щит крови» — накладывает защиту.



9. «Восстановление» и «Целительная молитва» — процентарные отхиливающие умения некроманта и жреца.



Следует знать вышеперечисленные скиллы и просить союзников по команде их использовать на вас, чтобы не дать вам погибнуть.


10. «Оппортунист» — увеличивает ваш урон.



11. «Эхо» — снижает получаемый урон при разрушении брони.



12. «Сдвиг» и «Блик» — умения от перерождений, позволяющие быстро выйти из АОЕ зоны, отойти от фазы «рейджа» моба или босса, а также для мобильности при спидране.



13. «Экстракт физического урона», «Экстракт физической защиты», «Снадобье физического урона», а также еда на решимость и кровожадность. «Экстракт стихийной защиты» пить на острове «Земля Тысяча Крыльев».





Механика



Как я и говорил ранее — используем постоянно маятник. Начинать бой советую с отскока (находясь спиной к противнику), чтобы далее продлить свою защиту с броска кобры, прожать соло/АОЕ провокацию и быстро получить 5 стаков техники парирования. Далее вам нужно поддерживать маятник (следить за снаряжением и правильно использовать «Пополнение», а не по откату, когда и так имеется максимальное значение ресурса); поддерживать провокацию с помощью исходящего урона — лавина и коварный удар, смертельный и слабый яды от ядовитых чар с этими умениями; стальную розу, если это пак.

Волю к жизни вы можете держать почти постоянно, но следите, чтобы окно умения не попало в урон по вам, грамотно используйте данное умение под морозными чарами. Следите за уроном, не бойтесь больших цифр, не нужно нажимать «Обман смерти», когда видите 1 миллион урона (1кк), такие значения как 0-2.5кк лучше принимать под волей к жизни, если вы понимаете, что возможно получение урона примерно в 5кк (своего рода предсказывание входящего урона придёт с опытом), то уж точно не нужно жать на всё одновременно от страха. При агре пака не забывайте пользоваться умением от вехи «Охотничий капкан» и стягивать умением «Обманное прикрытие» (в радиусе 15 метров).

Ротация включает в себя следующие действия: вы постоянно держите 2 вида ядов (смертельный и слабый), например, ядовитые чары + лавина → ядовитые чары + коварный удар → ядовитые чары + лавина → лавина → коварный удар и далее по кругу.

Используйте умение «Взрывная стрела» под морозными чарами, чтобы повесить эффект «Слабость». Не советую накладывать слабость с помощью стальной розы, чтобы избежать рутов (переагр от эффекта обездвиживания).






В заключение хотел бы сказать, чтобы не расстраивались, если не получится всё сразу, продолжали учиться и практиковаться. Надеюсь, краткий обзор был полезен и помог в понимании каких-либо моментов.

Видеопрохождение PVE контента мною можно посмотреть на канале: https://www.youtube.com/channel/UCxV...2TFQQ5g/videos