Сейчас нужно очень аккуратно озвучивать свои хотелки, а то данная фишка может стать главной в предстоящем 13.0 (или какой там следующий?) Как бросят все силы на реализацию пожеланий игроков. И потом же ничего не скажешь против. Сами хотели.
Кажется всегда так и происходит по большей части, по нашим хотелкам. Правда, хотелки могли неверно истолковать
Это как: нельзя кататься на яхте если яхта как таковая отсутствует.
А тут уже надо определяться с целью. Нужна именно яхта или морская прогулка в принципе? Для морской прогулки есть еще варианты. А вот если именно цель покататься на яхте тут, да, только яхта. Так и в игре. Ну вот нравятся мне квесты в Риате. Но бить там мобов в пустую как то совсем желания нет. Могла побить хотя бы переродами в грааль. Так это отобрали. И взамен ничего. Только усложнили проход этими самыми переродами этого самого Риата. Бг я не фанат. Зайти чисто знаки отбить как то не тянет. Тратить их не на что.
---------- Сообщение добавлено в 18:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:43 ----------
Сообщение от andru26
Хорошее сравнение, но ведь некоторым хочется яхту, чтобы кататься в пруду.
Ну не выдерживает надувная лодка пираний в этом пруду. Отсюда и хотелки.
Кто скажет, что Евпраксия не игрок пусть первый кинет в меня камень.
Хотела? Хотела.
Реализовали? Несомненно.
В чем проблема?
Игроки просили душ совам докинуть? Просили.
Реализовали? Безусловно.
Не нужно мне тут рассказывать, что интерпретировали не правильно. Все четко сделано.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
Кажется всегда так и происходит по большей части, по нашим хотелкам. Правда, хотелки могли неверно истолковать
Хотелки реворка тут с 9.1, и что мы имеем за это время? +1 способность каждому классу сначала за слезы, затем одну переместили и сделали обычной... И все? Извините, но 11.1 с реворком 2х мать его классов жидко обделалась по старту убив обоих. Мелкие переделки с заявлением "мы приведем дамаг каждого класса к одному типу урона" с треском проваливается о реализацию: если маг еще соответствует со стихийным уроном, то жряку вместо того, чтобы стихийный урон перевести в бож - добавили физ. Л - логика) Переведем шаму затрещину в физ, а бонусов на физ ему не завезем, у него и так природный+стихийный есть, и плевать, что затрещина основной нюк в милиАН и АП) У жряки аналогичная ситуация но со святым гневом)
Баланс с 9.1 до 12.1 поменялся едва ли) На 10.0 разве что инжи закрепились в мету, но ровно с того момента в мете ничего не поменялось) А это как бы намекает, что баланс менялся едва ли. Разве что после 12.0 жрецы в АИ с ноги подвинули и так редких некров, но шамов они тоже подвинули знатно на поприще хилов) Годы идут, народ ноет на правки классов, а нам выкатывают раз в полгода "исправлено описание" или "пофикшена работа господки", только судя по коментам починили в одном моменте сломали в другом)) Чесс слово, мне плевать, если мой класс резко сдаст позиции, но менять мету пора бы, менять в принципе бОльшую часть механик пора, ибо база 7.0 трещит, сыпется и дурно пахнет, а виной всего пара механик и ускорение темпа игры (напомню, на 7.0 ГКД был в 2 сек и не было способностей, игнорирующих ГКД). Про деминишинг хочется говорить только матом и пожалуй я бы вернул старую волю. На счет доминиона если ЧД +- неплохо сделан (нам бы карт новых, а то 3 карты на ЧД уже зашквар, за 2 то года) то деминишинг как работал криво на 8.0 при введении, так до сих пор и работает. И если на 8.0 с ГКД в 1.5 сек это не так плохо работало, то с 9.1 темп поднялся, контроль стал просто жестью. Но все было опять же +- норм, до 11.1 и мать его упорства, который из любого саппа сделал подавку. А подавка резко стала "ошибкой эксперимента" и выпелена. Вообще подавка вещь крутая и ей было куда расти, но не заценили. Хотя до сих пор со смешанными чувствами вспоминаю БГ против ЗинаМозгошмыг. Одновременно злость и восхищение))
---------- Сообщение добавлено в 18:53 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:46 ----------
Сообщение от RomkaKarapuz
Кто скажет, что Евпраксия не игрок пусть первый кинет в меня камень.
Хотела? Хотела.
Реализовали? Несомненно.
В чем проблема?
Игроки просили душ совам докинуть? Просили.
Реализовали? Безусловно.
Не нужно мне тут рассказывать, что интерпретировали не правильно. Все четко сделано.
Чувак, с 8.0 в адрес ТП улетело порядка 30 тикетов. Как думаешь, сколько обработано и реализовано, а не тупо закрыто? Бингоо, ни один баг, ни одно нарушение не было обработано, исправлено/наказано. Вопрос - почему не доверяю ТП? Да потому, что за 3 года я с модером ТП общался 1 раз, остальное судя по ответам - боты. О чем речь, если форум не чекается, ТП не чекается? Обновы пилят только на фидбеке "уважаемых" дядей. И после этого нельзя оскорблоть их? Логика была изнасилована, им бы втарить, не то, что послать))
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
Чувак, с 8.0 в адрес ТП улетело порядка 30 тикетов. Как думаешь, сколько обработано и реализовано, а не тупо закрыто? Бингоо, ни один баг, ни одно нарушение не было обработано, исправлено/наказано. Вопрос - почему не доверяю ТП? Да потому, что за 3 года я с модером ТП общался 1 раз, остальное судя по ответам - боты. О чем речь, если форум не чекается, ТП не чекается? Обновы пилят только на фидбеке "уважаемых" дядей. И после этого нельзя оскорблоть их? Логика была изнасилована, им бы втарить, не то, что послать))
это все потому что у Вас 127 лаб нету
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Там же общие мобы, идут всем в зачет, поэтому и нет ворлд-дроп лута.
В игре существует механика для распределения рандомно дропа в пати. И механика получения квестовых предметов всеми участниками убийства мобов тоже есть. Набить мобов на Риате знаками и прочей фигней с ЦС (кстати Типа Древень в лисах и Пнище давно и уже этим дропом делятся) . И подключить одну из существующих механик.
Будет ли летом улыбка на опыт ? Давненько ведь ее не было. ПОлистал прошлое лето, вроде 1 раз в месяц стабильно была. И подскажите еще какие-то будут акции. Карты или коллекционка .
Будет ли летом улыбка на опыт ? Давненько ведь ее не было. ПОлистал прошлое лето, вроде 1 раз в месяц стабильно была. И подскажите еще какие-то будут акции. Карты или коллекционка .
ТК по идее летний должен быть.. но чего то пока тишина/
Последний раз редактировалось Matildusya; 12.07.2021 в 21:06.
В игре существует механика для распределения рандомно дропа в пати. И механика получения квестовых предметов всеми участниками убийства мобов тоже есть. Набить мобов на Риате знаками и прочей фигней с ЦС (кстати Типа Древень в лисах и Пнище давно и уже этим дропом делятся) . И подключить одну из существующих механик.
В игре существует множество уже готовых механик которые в целом не сильно сложно должны подключаться по необходимости, если там конечно каждый моб не прописан в ручную и всё прочее имеет уникальный набор кода на одну и ту же функцию. В последнем случае да, всё приколочено гвоздями и любое изменение фатально... Но надеюсь что это не так.
Причина видится в другом - тьма, просто тьма игроков ломанутся фармить абы что и локация опустеет, а следовательно остальным нечего будет там делать и невозможно сделать квесты.
Можно было бы ещё добавить возможность брать квесты Айрина прямо на Ал-Риате, а потом лететь на Айрин и сдавать их там, но это тоже очень проблематично.
Можно было и сундуки с Ал Риата сливать в одну ячейку объёмом в 50 штук. Всё равно из них бесполезный мусор сыпется в большинстве случаев. Но видимо комфорт и удовольствие от игры это не тот путь. А жаль.
"Бескрайние просторы Аллодов манят и увлекают, приглашая в удивительное путешествие по миру Сарнаута. Прикоснись к камню и ощути тепло джунского портала. Приключения начинаются..."
Мне кажется странно судить по мелкому багу, множество вещей мною предложеных тоже не были реализованы)
В любом случае, хорошо, что хоть что-то исправляется и какой-то новый контент есть.
а как тебе дырка в ристалище? Она там по сей день, и там можно нагло залезть под точку и ее никак не перехватят - тебя из под текстур нельзя выколупать? Баг кстать на форуме и был замечен администрацией. Более того, были попытки "вылечить" данный баг, но... Они настолько бессмысленны и беспощадны... В общем ЗА ТЕКСТУРАМИ НАТЫКАЛИ НЕВИДИМЫХ СТЕН. Но анекдот в том, что они не мешают. Если полазить можно вылезти в любую точку затекстурья (кроме клевера, там из за постоянных проблем с попаданием под текстуры вырезали квадрат и там за текстурами ты сразу падаешь в астрал)
з.ы. данный баг с 10.0, т.е. с момента введения карты на ЧД
---------- Сообщение добавлено в 22:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:21 ----------
кстать, тут кто то упоминал про ШС некра. Шаг имеет богатую историю, и... Он уже понерфлен и пофикшен. На 8.1 была его правка (правда тут не скажу про ТП, ибо ответ был "ботовский", а исправлением занялись через полгода после репорта, но также на мейлру видео было залито несколько видосов, в котором была показана механика бага). В общем он по сей день является контроллируемой путевкой за текстуры. Наравне с телепортом инжа. 99% попадание за текстуры с помощью шага в моем исполнении - контролируемо и использовалось любопытством, хотя пара боссов в ОБС им сломать можно. А это уже не репортил, ибо случай с ШС уникален - он в суперпозиции, а остальные запросы БЕЗ ответа. Соответственно писать о них в ТП не буду, да и правил тем самым не нарушаю. 3 года назад баг был описан и отправлен в ТП, и т.к. он не исправлен до конца - это фишка игры и я убежден, что это можно абузить)) Ну раз до сих пор не пофикшено)) Да и не некр я сейчас...
Тем не менее многие забывают про баг блика/тайных троп. Эти 2 скилла тяжелей в освоении на предмет протискивания за текстуры, но это работает. При должной сноровке можно залезать не только на ристалище за текстуры, но и в другие просторы затекстурья. И внимание - блик умение воплощения. Им может пользоваться КАЖДЫЙ. И каждый может лазить за текстуры и абузить это. Как тебе такое, Илон Маск?)) И это не пофикшено с 7 мать его 0
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
Сейчас нужно очень аккуратно озвучивать свои хотелки, а то данная фишка может стать главной в предстоящем 13.0 (или какой там следующий?) Как бросят все силы на реализацию пожеланий игроков. И потом же ничего не скажешь против. Сами хотели.
Я пока очень скромно хочу. Убрать откат с экстрактора в квесте алхима, можно и время поддержания сократить. И чтобы огонь на поражение тупо работал то время, что заявлено в описании. А остальное это уж как фишка ляжет.
Сообщение от Bervedel
Можно было и сундуки с Ал Риата сливать в одну ячейку объёмом в 50 штук. .
А дровишки в астрале какими нить объемными стаками уже стакаются?
В игре существует механика для распределения рандомно дропа в пати. И механика получения квестовых предметов всеми участниками убийства мобов тоже есть. Набить мобов на Риате знаками и прочей фигней с ЦС (кстати Типа Древень в лисах и Пнище давно и уже этим дропом делятся) . И подключить одну из существующих механик.
Вот с них ни разу не замечал, а с корней 100% дропается. У меня так прям во время боя перегруз вышел, хотя Пень еще был жив - тогда и обратил внимание что именно с корней
Вот с них ни разу не замечал, а с корней 100% дропается. У меня так прям во время боя перегруз вышел, хотя Пень еще был жив - тогда и обратил внимание что именно с корней
Может и с корней)). Я не замечала с кого именно. Но падает точно.
У Т3, кстати, есть ещё один недостаток - невозможность сменить хотя-бы базовые статы до надевания на персонажа. Приходится проходить целую кучу слоёв удачи - и чтобы шмотки подходящего типа были (если нету души Жряка) и чтобы не было мусорных статов - Решки, Кровожадки и Стремла.
У Т3, кстати, есть ещё один недостаток - невозможность сменить хотя-бы базовые статы до надевания на персонажа. Приходится проходить целую кучу слоёв удачи - и чтобы шмотки подходящего типа были (если нету души Жряка) и чтобы не было мусорных статов - Решки, Кровожадки и Стремла.
Если длительность рыжего этапа будет как обычно, то 5-го. Вопрос не в этом, а в том, не меняется ли эта длительность. Текущая система одевания имеет дыры, позволяющие сильно увеличить сроки.
Потому и интересуюсь, не было ли какой-то неофициальной информации из официальных источников по этому поводу?
PS К сожалению администрация забила на форум и поголовно сидит в дисе, который неплох как средство мгновенного общения, но сильно уступает форуму по степени организованности и возможностям поиска. Поэтому отслеживать любую промежуточную информацию становится всё сложнее и сложнее.
Фиол длился как обычно, на неделю только задержали вроде. И кто то писал, что слой рассчитан примерно 50/50 т2/т3. Перед рыжем поднимался уже этот вопрос. В дисе тоже не очень много инфы. Так же в основном отписываются только игроки. Представители администрации и там не сильно отвечают на вопросы.
Администрация следит за всеми площадками для общения с игроками.
Это очень заметно
Просто ради интереса не поленился и подсчитал, что в разделе обсуждения обновлений в дисе с момента последнего фикса было 422 собщения, среди которых целых 18 это ответы разработчика (SAetius). В этой теме форума уже 592 сообщения, из которых всего один ответ от КМа (Acceptor).
Так что не знаю, за чем там следит администрация, но форум они упорно игнорируют. Хотя он по прежнему является более популярным среди игроков, и более удобным именно для текстового общения.
А зачем им здесь околачиваться, когда у них текущая работа есть?
Для положительных отзывов достаточно несколько лояльных игроков, которые давно прикормлены.
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
ВК, дискорд, одноклассники, группы по интересам - всё это является околоигровыми площадками и напрямую к игре никак не относится!
Сайт АО и форум являются официальными игровыми площадками и почему-то здесь (на форуме) информация/ответы на вопросы практически не появляются. Нет обратной связи с игроками именно на официальной площадке!
Странно ведь...
ВК, дискорд, одноклассники, группы по интересам - всё это является околоигровыми площадками и напрямую к игре никак не относится!
Сайт АО и форум являются официальными игровыми площадками и почему-то здесь (на форуме) информация/ответы на вопросы практически не появляются. Нет обратной связи с игроками именно на официальной площадке!
Странно ведь...
Странного не так уж и много. Время летит и технологии развиваются.
Стим который убил всю дисковую торговлю и т.д. можно продолжать много. Форум же нужен старичкам, вроде меня, ибо дискорд такой темный лес, что мне нужен гайд как добавить в друзья. Почему то в скайпе, тайм спике, райдкале я не испытвал таких проблем, но дискорд просто сталкивается со стеной не понимания, мне не понятен этот "удобный" для более молодых интерфейс.
Странного не так уж и много. Время летит и технологии развиваются.
Стим который убил всю дисковую торговлю и т.д. можно продолжать много. Форум же нужен старичкам, вроде меня, ибо дискорд такой темный лес, что мне нужен гайд как добавить в друзья. Почему то в скайпе, тайм спике, райдкале я не испытвал таких проблем, но дискорд просто сталкивается со стеной не понимания, мне не понятен этот "удобный" для более молодых интерфейс.
Еще он заходит дольше остальных,кто бы что не говорил.
Никогда заранее не анонсировали открытие слоев, почему сейчас это должны сделать?
Наверное раньше не анонсировали, потому что это было и так известно?
3.0-4.0 каждый сам открывал картами и следил за своим прогрессом
5.0 каждый сам видел свою одетость и знал, на какой открывается следующий слой
6.0 прогресс вообще шёл общий на сервер(по гсу ограничений вроде не было)
7.0-8.0 каждый сам видел какой у него гс и по гсу мог определить, когда откроет слой(или мог проверить топов и узнать, когда первый откроет слой, а после этого в течение пары дней доступ был у всего сервера)
9.0-11.0, доступ открывался каждые 10 недель, фул одетость слоя была за 8-9 недель у топов
12.0
"Слой открывается через 3 дня/завтра"(почти цитата из патчноутов)