Это просили передать, или личная инициатива ответить за всех?
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
Он ничего не перепутал. Такое скопление безмозглых(откровенно) приматов здесь было всегда. Я лично общался с людьми ответственными за это, и форум читали каждый день Аерилы/Скальдры и прочие люди. Просто представь, что ты ты искренне хочешь сделать игрушку лучше, и пытаешься собрать какой-либо фидбек, а всякие челы по типу ВерныеСтрелы(просто пример дурачка) пишут про то как они не могут убить паки в Цитадели.
P.S. Уверен что во времена Омеги было точно также, просто тогда людей было больше и можно было найти хоть что-то полезное. Сейчас же иногда листая форум адекватных людей в темах кроме ЧМа можно пересчитать по пальцам одной руки.
Нет, он прав. Аудитория форума отбивает всякое желание общаться.
Ну не знаю. У меня обычно начинает бомбить именно от того, что администрация отмалчивается в важных темах и не даёт вообще никаких комментариев по реальным проблемам, которые поднимаются регулярно. После этого очень хочется писать желчные комментарии по поводу всего происходящего.
А вот конструктивно писать уже не хочется, так как это требует намного больше усилий, но получаются посты в никуда.
Нет, он прав. Аудитория форума отбивает всякое желание общаться.
аудитории просто надоело хавать игнор администрации
будет общение с игроками и адекватные правки по игре, будут и хвалебные отзывы. логично же
а по игре идет тупо застой.
Дело не в наличии хвалебных отзывов, так как адекватная критика часто даже более важна.
Но форум уже долгое время стал оплотом откровенно деструктивной, негативистской позиции, которая исключает возможность диалога. Увы.
Попытки общаться были, но если люди не готовы слушать, то это бессмысленно. Я не говорю, что сейчас форум совсем не нужен, но сейчас на нем вести диалог бессмысленно. Поэтому он и идет на других площадках.
Последний раз редактировалось SAetius; 14.07.2021 в 01:06.
Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка".
Дело не в наличии хвалебных отзывов, так как адекватная критика часто даже более важнее.
Но форум уже долгое время стал оплотом откровенно деструктивной, негативисткой позиции, которая исключает возможность диалога. Увы.
Попытки общаться были, но если люди не готовы слушать, то это бессмысленно. Я не говорю, что сейчас форум совсем не нужен, но сейчас на нем вести диалог бессмысленно. Поэтому он и идет на других площадках.
И на каких площадка? Мне бы тоже хотелось бы принять участие в данном диалоге.
Ну не знаю. У меня обычно начинает бомбить именно от того, что администрация отмалчивается в важных темах и не даёт вообще никаких комментариев по реальным проблемам, которые поднимаются регулярно. После этого очень хочется писать желчные комментарии по поводу всего происходящего.
А вот конструктивно писать уже не хочется, так как это требует намного больше усилий, но получаются посты в никуда.
Я могу тебя заверить что ЛЮБАЯ полезная информация(хоть и с трудом) извлекается из форума и передается хотя бы Череком/Карамелью. Помимо них есть люди которые читают и кидают багрепорты напрямую минуя саппорт, что ускоряет их починку. Как пример очень жесткий баг с сломанной механикой креста победы/господства лучника был пофикшен именно таким образом.
P.S. В следующий раз когда спросишь про токсичность, вспомни почему закрылась какая-то тема про сюжет(точное название уже не вспомню). Saetius напрямую сказал, что если люди не перестануть бессмысленно токсичить, он просто закроет тему. А ему ответили что может закрывать, что он в итоге и сделал. Я в тот момент этому "человеку" был готов разбить лицо. И таких индивидуумов здесь очень много
P.S. В следующий раз когда спросишь про токсичность, вспомни почему закрылась какая-то тема про сюжет(точное название уже не вспомню). Saetius напрямую сказал, что если люди не перестануть бессмысленно токсичить, он просто закроет тему. А ему ответили что может закрывать, что он в итоге и сделал.
Из-за пары токсиков закрыл тему для всех, мудрый поступок.
Сообщение от Summail
И таких индивидуумов здесь очень много
Разве? Бестолковых по пальцам пересчитать можно, у большинства если и идут вопросы/замечания/негатив, то обычно по делу.. Даже лампа если шутит, то очевидна шутка, а не хейт. Забавно слышать такие фразы от хитрюги "обосрался" еврея
Я все могу понять, но за что сейчас откровенно пытается воевать Черек и Еврей не понятно, по сути, тут ничего не меняется в этой игре. (Исправили баг с крестом и господской) Ну ок, это достижение. Но откровенно сейчас собственно ничего не меняется.
Ну есть же комьюнити которое непосредственно контактирует с представителями АО тим ( или как они сейчас) А толку? Хоть что ни будь значимое произошло за долго время кроме как акции? Вы как будто, защищаете бутылку на которой сидите и вас все устраивает) Это рофл.
А ну если Еврей метит в модераторы, а Черек просто выслуживается показывая свою значимость и заинтересованность , то ок)
Из-за пары токсиков закрыл тему для всех, мудрый поступок.
Разве? Бестолковых по пальцам пересчитать можно, у большинства если и идут вопросы/замечания/негатив, то обычно по делу.. Даже лампа если шутит, то очевидна шутка, а не хейт. Забавно слышать такие фразы от хитрюги "обосрался" еврея
Дело не только в хейте, а в целом в людях. Ты заходишь в классовую тему а там твой же лампа спамит на пол страницы ответом на каждое сообщение где каждый ответ это либо "ДАЛАДНА" или смайлики. Твой пример с обосрался не уместен, потому что я это делал исключительно в темах серверов и МЧД, которые модерируются по особым, смягченным правилам. А благодаря мне пофикшено и вкинуто на обрабатывание столько информации и багов, сколько нет сообщений у тебя на этом форуме за весь период существования аккаунта.
Saetius напрямую сказал, что если люди не перестануть бессмысленно токсичить, он просто закроет тему. А ему ответили что может закрывать, что он в итоге и сделал.
Нормально, ещё раз напомнить про чужие комплексы.
Последний раз редактировалось uura777; 14.07.2021 в 00:52.
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
Я все могу понять, но за что сейчас откровенно пытается воевать Черек и Еврей не понятно, по сути, тут ничего не меняется в этой игре. (Исправили баг с крестом и господской) Ну ок, это достижение. Но откровенно сейчас собственно ничего не меняется.
Ну есть же комьюнити которое непосредственно контактирует с представителями АО тим ( или как они сейчас) А толку? Хоть что ни будь значимое произошло за долго время кроме как акции? Вы как будто, защищаете бутылку на которой сидите и вас все устраивает) Это рофл.
А ну если Еврей метит в модераторы, а Черек просто выслуживается показывая свою значимость и заинтересованность , то ок)
Я не меньше твоего пониманию что количество полезных обновлений с каждым месяцем уменьшается в геометрической прогрессии. Просто я знаю больше тебя и других людей почему это происходит, и чем конкретно они заняты. Все что я могу тебе сказать, это то что люди НЕ бездельничают, а каждый занимается своей работой. О том правильно или нет они распределяют ресурсы судить не мне и не тебе, я просто к тому что весь этот бессмысленный хейт, а тем более на форуме, ни к чему не приведёт от слова совсем. Вы кидаетесь камнями сидя в доме из стекла
Я не меньше твоего пониманию что количество полезных обновлений с каждым месяцем уменьшается в геометрической прогрессии. Просто я знаю больше тебя и других людей почему это происходит, и чем конкретно они заняты. Все что я могу тебе сказать, это то что люди НЕ бездельничают, а каждый занимается своей работой. О том правильно или нет они распределяют ресурсы судить не мне и не тебе, я просто к тому что весь этот бессмысленный хейт, а тем более на форуме, ни к чему не приведёт от слова совсем. Вы кидаетесь камнями сидя в доме из стекла
Мне кажется, если на форуме игроки перестанут высказывать свои негативные мысли (Хейт) то форум умрёт, я тут давно не вижу ничего положительного. (Кроме Бафа на Червя). Я не сижу на других площадках, соответственно не знаю как там общаются с комьюнити.
Пример кстати твой про дом из стекла прям понравился. в простонароди (Жрите то что дают) Ну это понимание в моем больном воображении конечно, сам знаешь. Но сути не меняет. Это правда больше похоже на подачки челюди, чтобы они отстали. Но если тебе больше известно то ок. Будем верить в лучшее времена.
---------- Сообщение добавлено в 02:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:39 ----------
Сообщение от andru26
На это даже отвечать смысла нет.
Было бы мне чуточку интереснее, я бы спросил перед кем и с какой целью, но адекватный ответ я всё равно не увижу.
Мне собственно это вообще не интересно. Это были просто так, мысли в слух, ничего более.
Ты заходишь в классовую тему а там твой же лампа спамит на пол страницы ответом на каждое сообщение где каждый ответ это либо "ДАЛАДНА" или смайлики.
Наверное потому что классдизайнеров отдельных уже года 3 как нет, а классовые темы уже года 4 на полном поддержании исключительно игроками с того момента, как аеррил устал от игры(и своих гениальных нереализованных идей). Полумертвые сообщения ещё шли в 10м сезоне, но как мы помним это был год КМ, во время которого что скальдр, что аеррил, последние дизайнеры классов ушли из проекта, а после с классами началась значительно большая вакханалия, чем была до этого..
Сообщение от Summail
А благодаря мне пофикшено и вкинуто на обрабатывание столько информации и багов, сколько нет сообщений у тебя на этом форуме за весь период существования аккаунта.
Кажется задел за больное, раз ты решил покрасовать "авторитетностью", пхех, не смеши.
Сообщение от Summail
Просто я знаю больше тебя и других людей почему это происходит, и чем конкретно они заняты.
Плохо то, что знает об этом весьма узкий круг лиц, да и та информация, что от них иногда долетает, в итоге даже спустя полгода не выполняется(аля порезка вара в танке, чтоб он не бил больше чем дд на паках, срез урона инженеру, фикс мистов и т.д.)
Наверное потому что классдизайнеров отдельных уже года 3 как нет, а классовые темы уже года 4 на полном поддержании исключительно игроками с того момента, как аеррил устал от игры(и своих гениальных нереализованных идей). Полумертвые сообщения ещё шли в 10м сезоне, но как мы помним это был год КМ, во время которого что скальдр, что аеррил, последние дизайнеры классов ушли из проекта, а после с классами началась значительно большая вакханалия, чем была до этого..
Кажется задел за больное, раз ты решил покрасовать "авторитетностью", пхех, не смеши.
Плохо то, что знает об этом весьма узкий круг лиц, да и та информация, что от них иногда долетает, в итоге даже спустя полгода не выполняется(аля порезка вара в танке, чтоб он не бил больше чем дд на паках, срез урона инженеру, фикс мистов и т.д.)
Ушли не последние дизайнеры классов из игры. Ушли последние классовые дизайнеры которые КОНТАКТИРОВАЛИ с аудиторией. Сейчас связь происходит по другой системе.
Не заставляй считать себя глупым человеком, коим ты не являешься. Про репорты я сказал как есть, твоя ирония здесь не уместна
Это не плохо. В любом +- большом проекте есть понятия ЗБТ и ОБТ. Где-то на просторах форума уже отвечали, что на широкую публику(новости по типу обновления на Суслангере) новости/обновления выставляются ТОЛЬКО в том случае, если разработчики УВЕРЕННЫ в том что они увидят свят. Потому что не один раз было такое что озвучивали идею или возможность, а потом слушали многочисленные упреки в том что это не реализовали.
Что касаемо классовых правок, до разработчиков все доносится в полной мере. Включая те проблемы что ты описал. Все что происходит дальше уже зависит только от них.
Плохо то, что знает об этом весьма узкий круг лиц, да и та информация, что от них иногда долетает, в итоге даже спустя полгода не выполняется(аля порезка вара в танке, чтоб он не бил больше чем дд на паках, срез урона инженеру, фикс мистов и т.д.)
Странно, что я о таком не слышал, видимо опять инфа пришла к тебе из 5ых рук. Инженера кстати действительно тогда резанули, кислотные турели, разве нет?)
Мой реферальный код для получения бонусов последователя на старте игры: 60156
Странно, что я о таком не слышал, видимо опять инфа пришла к тебе из 5ых рук. Инженера кстати действительно тогда резанули, кислотные турели, разве нет?)
Ну возможно он имеет ввиду что инженер по прежнему имеет солидный отрыв по урону от лучника/некроманта/жреца, а от остальных дд попросту огромный. Человек не понимает что проблема не в инженере, а в том что у других ДД сломанный PVE аспект после введения Господства
Странно, что я о таком не слышал, видимо опять инфа пришла к тебе из 5ых рук. Инженера кстати действительно тогда резанули, кислотные турели, разве нет?)
Резанули, но весьма кустарным методом.. Сделали эту турель настолько слабой, что её и смысла брать не осталось, при этом оставив завышенные тултипы у легкой турели. По сути убрали аое у инженера, оставив его при этом весьма сильным как в пвп, так и в пве.
Сообщение от Summail
Ну возможно он имеет ввиду что инженер по прежнему имеет солидный отрыв по урону от лучника/некроманта/жреца, а от остальных дд попросту огромный. Человек не понимает что проблема не в инженере, а в том что у других ДД сломанный PVE аспект после введения Господства
Проблема не только в инженере, я бы лучше так сказал.. Статы да, господство ввели прошлой весной, а воз и ныне там, бесполезный стат в большинстве случаев, впрочем как и стремительность.. Но дело не только в господстве, лучник может не заливать господку и быть на коне, впрочем как и жрец в мили/гибриде, также и инженер.
И всё же могу конечно ошибаться, тут дело вкуса, но с инженерами контент становится сейчас слишком легким, если всех подгонять по силе к инженеру, то снова будут афк острова и ЦН. Поэтому инженеру тоже срезать надо хотя бы процентов 10-15 для начала урона по соло цели, и поднять ему урон от выброса маны и кислотной турели естественно, но не настолько, чтобы их стали кидать вместо продувки и легкой турели.. Заодно уменьшить бы откат второй турели с 16 до 8 секунд(ситуация, когда сперва кинул одну турель и хочешь кинуть вторую другого вида), чтобы их можно было спокойно чередовать при необходимости..
Жрецы, некроманты, лучники да, сейчас вполне на хорошем сбалансированном уровне, к которому следует подтягивать остальных, хотя и тут свои грехи есть аля СГ у жреца, некромантам в атаке можно было бы поднять защиту..
А вот остальных надо подтягивать, чтобы даже если кто-то и был слабее, то не становился аутсайдером..
Сообщение от andru26
Странно, что я о таком не слышал, видимо опять инфа пришла к тебе из 5ых рук. Инженера кстати действительно тогда резанули, кислотные турели, разве нет?)
Если напрямую, то про инженера слышал много и разного и после порезки кислотных турелей(которые на момент порезки брались больше в АП, т.к. там вехи на кислоту, а в АН уже была имбовая легкая турель). т.к. он является абсолютным лидером нынешнего пве по соло цели. Про воина слышал от нескольких людей из конфы макросов во время синего и фиол слоев текущего сезона, про мистика слышал от Локостёпы или Миоши ещё в 10м сезоне(когда я был одним из редких мистиков пве контента), позже от Вадима и ещё нескольких человек, + тема не новая, она же обсуждалась на каком-то стриме группой из смерша.
Из первых рук информации нет, увы, т.к. нет прямого выхода на разработчиков, всё только слухи, чем богаты..
Ладно, утопал спать, толку нам это по очередному кругу обсуждать.. Хотфиксы бы увидеть уже..
Последний раз редактировалось papaq4407; 14.07.2021 в 02:18.
Да все верно. Неправильный народ (читай токсичное комьюнити) вечная беда власть имущих.
Самый кайф, наверное, делать игру для дебилов. Ты им попугайчика - они слюни пускают; ты им пирамидку из гальки - они писаются от счастья. Идеальное комьюнити. С таким и поговорить приятно. Всегда гением выглядеть будешь.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
так это результат работы вашего коллектива, за последние несколько лет. увы
Результат работы лишь частично и то не в части образования целого вольера агрессивных и патологических нытиков на форуме, а в исходе адекватных людей, которые существенно разбавляли токсичность агрессивных и недовольных всем глупых приматов.
Сообщение от SAetius
Нет, он прав. Аудитория форума отбивает всякое желание общаться.
Вообще странно такое читать от профессионалов своего дела. У меня тоже иногда нет желания делать какие-то составляющие своей работы, например, готовить ответы на жалобы граждан, которые прилетают из мэрии (аналогия с форумом, тут отвечают пользователям игры, я отвечаю пользователям дорог). Там зоопарк не хуже чем на форуме: человек пишет о том, о чем не имеет понятия, скатываясь в полный треш+ ошибки через слово. Но приходится отвечать, так как это часть работы. Ни за что не поверю, что во всем штате у вас нет 1-2 сотрудников, у которых есть обязанность общаться с сообществом на форуме. И тут выбор между океном г-а и лесом сами знаете чего: если нет таких сотрудников, то это плохо, а если есть и они просто не хотят делать свою работу, это тоже плохо. В любом случае, игроки не могут быть виноваты в текущей ситуации на равне с профессионалами-разрабами, игроки могут встать в позу, профессионалы нет, они должны решать проблему, если она есть, а позиция: "они первые начали" или "встану в позу и закрою тему, потому что 1 человек меня выбесил" это просто лолкекчебурек, встаёте на один уровень, так сказать.
PS
Мне тоже иногда так хочется быть типа обиженным и не делать свою работу, но я себе позволить такого не могу.
Последний раз редактировалось FarmLE; 14.07.2021 в 06:08.
Нет, он прав. Аудитория форума отбивает всякое желание общаться.
Как бы сказать помягче... аудитория ему не нравится...нет,цензурных слов не как то не нахожу,но выводы сделал.и конечно же подобные заявления уменьшают токсичность и настраивают на конструктивный диалог ага.
Странно немного видеть такой ответ на нежелание общаться на форуме. Много желчи, пишут не по делу. Как бы тут и предусмотрено именно общение а если кто то несет по вашему мнению желчь то можно на это указать и попросить быть более корректными. Иногда бывают ситуации когда просто что то не смог сделать в игре и естессно на эмоциях можно многое написать. Так то это игра и она должна дарить именно эмоции. Хорошие или плохие это уже как повезет))
Мы люди, мы боль, мы безумие города. Мы странные дети машин и метро.
О том правильно или нет они распределяют ресурсы судить не мне и не тебе.
Очень бы хотелось однажды поговорить с тем, кому это решать. Иногда мне кажется, что этот товарищ совсем не понимает, за развитие игры какого жанра он отвечает.
Парадокс в том, что чем насыщеннее, проработаннее и интереснее сюжетные и и другие побочные активности, тем больше негатива выливается из игроков. Какими бы красочными ни были локации, какими бы неожиданными ни были механики, все это вызывает только злость и досаду, что нам снова дают побочный контент и не дают основной. Со стороны складывается впечатление, что разработчики над нами просто насмехаются, в очередной раз подсовывая нам атолл вместо ребаланса.
Если бы не было вообще никакой работы, мы со своих аналитических диванов могли бы списать это на отсутствие ресурсов. Но работа есть, и великолепная, только она не делает Аллоды более затягивающей и увлекательной ММО РПГ игрой.
Попугай и его подростковые проблемы безусловно просто огонь. Но если вот представить на минутку, что ресурсы потраченные на его создание (читай выплаты художнику и геймдизайнеру) потратили бы на актуализацию одного любого убитого класса, это бы принесло меньше дохода? вернуло бы меньше игроков? получило бы меньшую положительную огласку в интернете?
У меня конечно очень ограниченный взгляд на потребности среднестатистического игрока, но лично в моем окружении на вопрос "актуализация мага в пве или осенний курорт с листочками" практически все будут за первое.
Сообщение от SAetius
Нет, он прав. Аудитория форума отбивает всякое желание общаться.
Я все это к чему... не принимайте на свой счет.
Мы просто очень устали, что столь дорогая нашим сердцам игра который год не оправдывает наших ожиданий. И накопившимся разочарованием очень хочется делиться с каждым проходящим мимо оранжевым и желтым ником, потому что не видим другого способа повлиять на ситуацию.
Очередной раз отлично себя показали
1) Мы - токсики, с такими общаться - фу, зашквар. Правда денюжку берут у любого одинаково.
2) Есть некая "элита" (это те кому дозволяются "вольности") с которой общаться можно больше обычного, сливая инсайд.
Те есть киты и вип-киты, а есть "вот эти там", игра для китов, а "вот этим там" нужны только радостные и довольные для развлечения китов, что бы с ними не делали, остальные - токсики.
P.S. В следующий раз когда спросишь про токсичность, вспомни почему закрылась какая-то тема про сюжет(точное название уже не вспомню). Saetius напрямую сказал, что если люди не перестануть бессмысленно токсичить, он просто закроет тему. А ему ответили что может закрывать, что он в итоге и сделал. Я в тот момент этому "человеку" был готов разбить лицо. И таких индивидуумов здесь очень много
Она закрылась, потому что туда пришли люди спрашивать за баланс и прочие темы, которые никак не относятся к теме топика + в грубой форме.
Пока я там сидел и просто токсичил по теме всё было нормально ()
---------- Сообщение добавлено в 08:45 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:41 ----------
Сообщение от Summail
Ушли не последние дизайнеры классов из игры. Ушли последние классовые дизайнеры которые КОНТАКТИРОВАЛИ с аудиторией. Сейчас связь происходит по другой системе.
Здесь проблема не в том существуют они или нет, а в том, что люди независимо от этого факта практически не видят отдачи. Времена, когда были Аериллы и Омеги люди вспоминают не просто так. Тогда по их профильным классам работа велась вполне наглядная. Исходя из фиксов и реакции форума, человек сторонний к игре (такой как я сейчас) как раз и делает вывод, что работы толком не ведутся, а значит нет этих самых дизайнеров.
Конечно, дизы при всём том занимаются не только классами, можем взять в пример того же Аерилла, но это детали, которые никому не интересны.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Очередной раз отлично себя показали
1) Мы - токсики, с такими общаться - фу, зашквар. Правда денюжку берут у любого одинаково.
2) Есть некая "элита" (это те кому дозволяются "вольности") с которой общаться можно больше обычного, сливая инсайд.
Те есть киты и вип-киты, а есть "вот эти там", игра для китов, а "вот этим там" нужны только радостные и довольные для развлечения китов, что бы с ними не делали, остальные - токсики.
1)Зачем ты утрируешь про зашквар? Человек почти напрямую сказал, что разработчикам в чьи ПРЯМЫЕ обязанности не входит общение по форуму это общение доставляло лишь негативные эмоции из-за населения этого самого форума. Никто про вас не забыл, и форум ежедневно отслеживается если не обычными плебеями(Карамелью и Череком), то Геликаном, который всегда дает ответы по делу на действительно важные вопросы. Все остальное просто отсеивается.
2)Полный бред если честно. Ты насколько я знаю не глупый человек, какие-то аддоны полезные пишешь. Откуда в твоей голове такая глупая логическая цепочка? О каких вольностях вообще идет речь? Ты действительно думаешь кому-то за просто так "сливают" какие-то "инсайды"?)
Выглядишь как обиженный ребенок
Последний раз редактировалось Summail; 14.07.2021 в 08:59.
Очень бы хотелось однажды поговорить с тем, кому это решать. Иногда мне кажется, что этот товарищ совсем не понимает, за развитие игры какого жанра он отвечает.
Парадокс в том, что чем насыщеннее, проработаннее и интереснее сюжетные и и другие побочные активности, тем больше негатива выливается из игроков. Какими бы красочными ни были локации, какими бы неожиданными ни были механики, все это вызывает только злость и досаду, что нам снова дают побочный контент и не дают основной. Со стороны складывается впечатление, что разработчики над нами просто насмехаются, в очередной раз подсовывая нам атолл вместо ребаланса.
Если бы не было вообще никакой работы, мы со своих аналитических диванов могли бы списать это на отсутствие ресурсов. Но работа есть, и великолепная, только она не делает Аллоды более затягивающей и увлекательной ММО РПГ игрой.
Попугай и его подростковые проблемы безусловно просто огонь. Но если вот представить на минутку, что ресурсы потраченные на его создание (читай выплаты художнику и геймдизайнеру) потратили бы на актуализацию одного любого убитого класса, это бы принесло меньше дохода? вернуло бы меньше игроков? получило бы меньшую положительную огласку в интернете?
У меня конечно очень ограниченный взгляд на потребности среднестатистического игрока, но лично в моем окружении на вопрос "актуализация мага в пве или осенний курорт с листочками" практически все будут за первое.
Здесь проблема в том, что приоритеты оставшейся аудитории расходится с позицией разработчиков, по крайней мере, судя по ответам последних.
Заявляется, что АО - сюжетоориентированная игра. Читай, на первом месте у игры продвижение сюжета и всего, что с ним связано. Как-то новые локации, новые мобики, какие-то геймплейные фичи итд. ПВП, ПВЕ, классовый баланс и всё прочее - вторично.
Игроки же воспринимают приоритеты иначе. Подавляющему большинству важен классовый баланс как основная геймплейная составляющая, затем ПВП, где можно блеснуть как личным умением, так и донатом, и после всего - ПВЕ, традиционно для АО.
Слова разработчиков патчами, в принципе, подтверждаются. Разработка нового сюжетного дополнения не останавливается никогда. Ежегодно мы получаем в этой области новый контент. Остальные области прихрамывают, хотя какие-то изменения, конечно, есть везде. Просто им уделяется меньше внимания. Полагаю, если бы разрабы взяли тайм-аут, хотя бы на год, и плотно занялись тем же балансом, введением новых ПВП ивентов + доработкой старых (И в особенности ГБ!!!!!! ), то мы бы видели другой результат.
Я думаю, что разрабам такие мысли тоже приходили в голову, но, наверное, они бояться, что без нового сюжетного контента, они потеряют больше, а потому держат эту планку твёрдо.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Она закрылась, потому что туда пришли люди спрашивать за баланс и прочие темы, которые никак не относятся к теме топика + в грубой форме.
Пока я там сидел и просто токсичил по теме всё было нормально ()
---------- Сообщение добавлено в 08:45 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:41 ----------
Здесь проблема не в том существуют они или нет, а в том, что люди независимо от этого факта практически не видят отдачи. Времена, когда были Аериллы и Омеги люди вспоминают не просто так. Тогда по их профильным классам работа велась вполне наглядная. Исходя из фиксов и реакции форума, человек сторонний к игре (такой как я сейчас) как раз и делает вывод, что работы толком не ведутся, а значит нет этих самых дизайнеров.
Конечно, дизы при всём том занимаются не только классами, можем взять в пример того же Аерилла, но это детали, которые никому не интересны.
Ну так ты вспомни по какому принципу происходило это общение. Я еще раз повторю что никакого внятного диалога на форуме в текущем его состоянии не получится, 1 человек напишет умную мысль по делу, но за ним сразу наспамят 7-8 сообщений различные бабуины о своих проблемах и хотелках.
Повторю еще раз: полезная информация которая появляется на форуме НЕ пропадает, она тем или иным образом попадает в нужные руки. Если умные мысли это не разовое озарение, у человека появляется возможность более быстрого доставления этих самых мыслей до нужных инстанций. Постоянное общение с комьюнити в текущем его состоянии(ИМХО)-рудимент