Железная логика, особенно в том, что я в этой игре с ЗБТ и играл всегда на своей кукле, и рассуждение такое, как будто сейчас купли-продажи нет, хотя рынок есть, только не официальный, что порождает проблемы.
Получается, что по твоему лучше если какой-то чувак забьет на игру полностью, чем купит куклу и хоть как-то будет донатить на времянки, акции и тд?
И все таки не стоит забывать, что основной контингент игроков уже дорос до работы, семьи и далее, что времени стало значительно меньше, поиграть хочется, но не дном, а начать сразу в нормальном обвесе, при этом не в пороге шестизначной суммы
Какие то оправдания нелепые, ты либо соглашаешься с предложеными условиями либо нет, почему я день от то дня фармлю все подряд выискиваю более менее выгодные акции, трачу свои деньги, а я так же работаю 5/2, и вравается какой то чел покупает перса, и давай тебя на куски разбирать, знаешли тоже не айс, ты об этих людях не подумал даже, все только о своей выгоде подумал. От того что ты играть не будешь, не чего в игре не изменится, и тебя уже через неделю не вспомнят.
Какие то оправдания нелепые, ты либо соглашаешься с предложеными условиями либо нет, почему я день от то дня фармлю все подряд выискиваю более менее выгодные акции, трачу свои деньги, а я так же работаю 5/2, и вравается какой то чел покупает перса, и давай тебя на куски разбирать, знаешли тоже не айс, ты об этих людях не подумал даже, все только о своей выгоде подумал. От того что ты играть не будешь, не чего в игре не изменится, и тебя уже через неделю не вспомнят.
Браво, вот глубина анализа, надеюсь тебя не приглашали присяжным (с) Догма
2. Если вы будете торговать только за кристаллы это ещё больше поднимет курс. Ибо не возникнет даже малейшей надобности в том что бы менять кристаллы на золото. А ведь именно такой обмен опускает курс. И курс бы и дальше падал, но теперь заготовки можно купить минуя аук за эссенцию и он опять пополз вверх.
Правильно человек пишет. Курс держался в начале 12.0 за счет того, что многие крафтили Т2 и меняли голду для этого. Теперь же, часть игроков покупает заготовки на жезл и оружку за эссенции и останавливается на этом. Другая часть фармит в ЦН сразу Т3 и нафиг им голду тратить на тоже самое. А оставшейся части игроков стало пофиг в Т1 или в Т2 шмоте наса...вать у тех, кто одет в Т3 из ЦН. Перфекционистов, которые делают фул т2/т3 сет ( улетающий в помойку в конце сезона) остались единицы.
Во-первых, о таких убер-возможностях дать полный доступ к почтовому ящику и отправке/получению писем для игрового сервиса лично я слышу впервые. Такое вообще где-то есть?
Во-вторых, почтовый адрес является конфиденциальными данными аккаунта.
Чтобы их использовать для отправки новостных и промо-уведомлений, нам нужно согласие на обработку и использование почтового адреса в этих целях. Ни о каких других целях речи нет и быть не может.
Это конечно хорошо, что вы ответили. А можно пояснить простыми русскими словами, что означает этот кусок текста :
", а также разрешаю ООО "Мэйл.ру" и My.Com B.V. использовать свой email."
3. Я давно пользуюсь сокращениями. Но вот недавно новичок мне задал вопрос: Какие есть маунты ездовые до 300 кри?. По памяти не вспомнить всех правильно, чтоб вбить в поиск и мне пришлось пересматривать всю вкладку Редкости и скажу честно, это было утомительно.
Все не так сложно как кажется. Простая сортировка по критериям такого рода итемов + указание диапазона цен, вышло 12 страниц, просмотреть которые сложности не составляет.
Правильно человек пишет. Курс держался в начале 12.0 за счет того, что многие крафтили Т2 и меняли голду для этого. Теперь же, часть игроков покупает заготовки на жезл и оружку за эссенции и останавливается на этом. Другая часть фармит в ЦН сразу Т3 и нафиг им голду тратить на тоже самое. А оставшейся части игроков стало пофиг в Т1 или в Т2 шмоте наса...вать у тех, кто одет в Т3 из ЦН. Перфекционистов, которые делают фул т2/т3 сет ( улетающий в помойку в конце сезона) остались единицы.
Вы забываете то, что это длится годами! В прошлом году не было этого шмота, но курс вел себя так же. Вот уже 4 года я наблюдаю одну и ту же картину. Курс расти начинает после пол года обновления и до зимы. После выхода глобального обновления курс падает.
---------- Сообщение добавлено в 00:05 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:01 ----------
Сообщение от MuzikaKos
1
3. Я давно пользуюсь сокращениями. Но вот недавно новичок мне задал вопрос: Какие есть маунты ездовые до 300 кри?. По памяти не вспомнить всех правильно, чтоб вбить в поиск и мне пришлось пересматривать всю вкладку Редкости и скажу честно, это было утомительно.
Было бы лучше, еслиб разработчики ввели во вкладку редкости еще пару вкладок : вкладку - всё для брони и вкладку для ездовых.
---------- Сообщение добавлено в 00:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:05 ----------
Может кто-то из старичков объяснить для чего у НПС вкладка Перепродажа? Может раньше эта вкладка имела значимую роль и была в помощь игрокам? Сейчас от этой вкладки никакой пользы нет. Она только мотивирует к барыжничеству начинающих барыг. Может ее проще убрать из игры? Иначе аукцион будет дальше продолжать обрастать хламом.
Вы забываете то, что это длится годами! В прошлом году не было этого шмота, но курс вел себя так же. Вот уже 4 года я наблюдаю одну и ту же картину. Курс расти начинает после пол года обновления и до зимы. После выхода глобального обновления курс падает.
Может кто-то из старичков объяснить для чего у НПС вкладка Перепродажа? Может раньше эта вкладка имела значимую роль и была в помощь игрокам? Сейчас от этой вкладки никакой пользы нет. Она только мотивирует к барыжничеству начинающих барыг. Может ее проще убрать из игры? Иначе аукцион будет дальше продолжать обрастать хламом.
В начале сезона одеваются все и длится это примерно до мая = - 1 месяц. После одевание уже не важно. До сентября примерно. Например моя конста в слаке до сентября.
За это время люди только копят голду, нет надобности менять кри на золото. А без этого курс только растет. И больше ничего! Разрабы никогда не опустят курс. Любителям же теорий заговора я хочу задать вопрос, а для чего опускать курс? Что бы фармеры могли купить больше кристаллов и ещё меньше нуждались в том что бы что-то закинуть в игру? Голда не кормит разрабов, за нее в пятерочке колбасы не купить.
А мой опыт игры с самого ЗБТ говорит что если в игре некуда тратить голду никто из донатеров тоже не особо вкладывает в игру кроме обязательного доната. Который и так продают в лавке за кри или с ларцов за кри. Ещё раз, нет других способов опускать курс кроме как менять кри на голду. Никаких абсолютно.
В игре нет связи донатер и фармер. Донатерам или не нужно ничего от фармеров или то что нужно слоит жалкие копейки как алхимия. Если взять ту же линейку, Рагнарок или подобные китайско-японские игры там есть прямая связь. И павер донатеров зависит от того как хорошо фармят фармеры.
Забейте в общем, тут я вижу много людей которые не могут в элементарную логику и думают что именно их решение самое правильное. Вы хотя бы сравните те решения которые есть в других играх. Многое уже придумано и протестировано уже давно, есть готовые решения. Нужны те люди которые эти решения в игре реализуют.
Смотрите ка ищут дизайнера,небось готовят что то февральское.
На сколько я понимаю "февральские" правки - это к дизайнеру классов. В вакансии же написано про создание мобов и балланс в пве контенте.
И, опять же на сколько я понимаю, текущие сотрудники на должности "геймдизайнер" занимаются сюжетными и побочными активностями.
Не поймите меня неправильно, и то и другое в последнее время делается замечательно и очень мне нравится, но только в игре этого более чем достаточно. А вот переработки классов и меты, ревока рчд и гильдейской системы, доработки статов до отсутствия бесполезных игре очень не хватает и уже давно. Почему не ищут сотрудника для занятия этими вещами?
Истину глаголите. В то время четкие ребята фармили Врата-2, ибо голда там текла рекой и никаких багов, банить не за что. Забанили только тех, кто ботов ставил, да и то ненадолго. Именно тогда и покоцали аддоны, а жаль.
Фарм существует в трех видах - квесты, мобы, аукцион.
Утилизация голды происходит только в офпродажах у вендоров, на аукционе голд не утилизируется. Только в небольшом количестве в налоге от продаж. Поскольку народ не тратит голд, а покупает кри, курс растет. Без разницы кто это делает, 10 барыг или 10К игроков.
Сейчас по сути именно фарм аукциона приносит больше всего голды. Это чистая недоработка разрабов. Налог берется только с продаж, а за сам аукцион налог снимается только с обозначенной цены предмета. А эта цена стоит только на мусоре. Основной поток голды приносят редкости, которые цены не имеют и не облагаются налогом за выставление. Исправить легко, до сих пор не понимаю, почему они этого не делают.
Что касается продаж через чат, как тут некоторые предлагают, то это фигня полная. Во-первых зачем его замусоривать, а во-вторых как правило, тех кто часто кричит, ставят в игнор, как раз донатчики, и, следовательно, толку от его криков ноль.
Что касается продаж через чат, как тут некоторые предлагают, то это фигня полная. Во-первых зачем его замусоривать, а во-вторых как правило, тех кто часто кричит, ставят в игнор, как раз донатчики, и, следовательно, толку от его криков ноль.
И как это раньше чат справлялся, когда народу было в разы больше и многие покупали и продавали? В игнор кидали только тех, кто флудил.
В начале сезона одеваются все и длится это примерно до мая = - 1 месяц. После одевание уже не важно. До сентября примерно. Например моя конста в слаке до сентября.
За это время люди только копят голду, нет надобности менять кри на золото. А без этого курс только растет. И больше ничего! Разрабы никогда не опустят курс. Любителям же теорий заговора я хочу задать вопрос, а для чего опускать курс? Что бы фармеры могли купить больше кристаллов и ещё меньше нуждались в том что бы что-то закинуть в игру? Голда не кормит разрабов, за нее в пятерочке колбасы не купить.
А мой опыт игры с самого ЗБТ говорит что если в игре некуда тратить голду никто из донатеров тоже не особо вкладывает в игру кроме обязательного доната. Который и так продают в лавке за кри или с ларцов за кри. Ещё раз, нет других способов опускать курс кроме как менять кри на голду. Никаких абсолютно.
В игре нет связи донатер и фармер. Донатерам или не нужно ничего от фармеров или то что нужно слоит жалкие копейки как алхимия. Если взять ту же линейку, Рагнарок или подобные китайско-японские игры там есть прямая связь. И павер донатеров зависит от того как хорошо фармят фармеры.
Забейте в общем, тут я вижу много людей которые не могут в элементарную логику и думают что именно их решение самое правильное. Вы хотя бы сравните те решения которые есть в других играх. Многое уже придумано и протестировано уже давно, есть готовые решения. Нужны те люди которые эти решения в игре реализуют.
Так если фармеры-барыги, как костыль для разработчиков, то почему не предпринять шаги на их устранение и начать с малого, например убрать кнопку Перепродажа у НПС ? Выше игрок написал, что нужно обложить залогом редкости с ларцов, с чем я соглашусь. Два этих элементарных изменения могут принести пользу. Во-первых мусорных барыг станет меньше, а во-вторых золота больше будет утилизироваться.
Ох как мне нравятся модеры тут, всё у них то флейм в адрес разрабов, то не аргументированная критика. То что баланса как не было так и нет, то что оптимизация при допотопной графике нулевая, то что куча ошибок не фиксится годами, что народу всё меньше играет? ну так зайдите в незеб или новик и гляньте сами, это при учете слияния сервов. Вы бы лучше проблемами занимались.
Насчет баланса мне рано судить, зеленый еще. Но вот оптимизация это точно.. ее просто нету тут)) У меня хоть комп и не топовый. Но другие ММО на средьненьких держит достойно. А тут просто..... ну не опртимизирована игра вообще.
Наврятле разрабы что то будут с ней делать. Стока лет не делали а тут вдруг возьмуться.
Так если фармеры-барыги, как костыль для разработчиков, то почему не предпринять шаги на их устранение и начать с малого, например убрать кнопку Перепродажа у НПС ? Выше игрок написал, что нужно обложить залогом редкости с ларцов, с чем я соглашусь. Два этих элементарных изменения могут принести пользу. Во-первых мусорных барыг станет меньше, а во-вторых золота больше будет утилизироваться.
Господи о чем вы ? Берем древнюю игру Ragnarok online.
Применения некоторых классов требую денег, и это обыграно сюжетом, а не просто блаж. Например Mastersmith High Speed Cart Ram https://www.youtube.com/watch?v=cCQZ7QMLR4M каждое применения стоит 1 200 игровой валюты. И там еще полно примеров когда умения требуют денег.
Инвестиции в гильдейский замок стоят денег. Каждый пере захват замка коих может быть за Guild War снимает вплоть до 1/3.
Большая часть игры построена на том что тебе нужны расходные материалы которые покупают за игровую валюту или создают из купленного. Нет совершенно никакой возможности в соло пойти на кач или добычу без расходных материалов или банок лечения, даже если у тебя есть священник в группе.
Для быстрого восстановления ХП и СП нужны банки которые или создаются из опять таки купленных у нпц и игроков ресурсов или покупаются у НПЦ.
Все перемещения платные. Попасть в другой город это или добрых 20 мин ходьбы или за деньги. Причем из города можно попасть только в ближайший, никак нельзя переместится сразу через всю карту исключая 1 способ который ограничен 4-мя вариантами перемещения.
Все гильдейские сражения дико затратны. За одно GW которое происходит 2 раза в неделю рядовой член гильдии потребляет расходников на 5-15 миллионов. В топовых гильдиях это минимум 20 миллионов и 300 рублей. За 2 часа рубки.
Большая часть игры построена на взаимодействии между игроками. Особенна нужна связь с фармерами.
Я перечислил дай бог 1/3 всего где нужна игровая валюта в другой игре, и это ещё не учитывая крафта вещей который там совершенно другой. Если улучшение не удалось ты потерял все, ничего не восстановить. И нужно начинать сбор и улучшение вещи с нуля, с того что тебе нужно добыть ее с монстров или создать из других вещей и ещё заточить. А это стоит нереально дорого как в игровой валюте так и в человеко-часах.
А теперь скажи мне где хоть 5 % из всего того что я перечислил в Аллодах? И про этом всем я привел в пример только одну игру. Других примеров полно.
Вы же предлагаете откровенный бред!
В текущих аллодах нет игровых способов вывода(утилизации) нафармленного золота в тех объёмах которые требуют текущие реалии. Да что говорить огромный гильдейский аллод построен без вложения даже медяшки. Весь персонал что на нем не требует оплаты? Что? Это как вообще?
Это конечно хорошо, что вы ответили. А можно пояснить простыми русскими словами, что означает этот кусок текста :
", а также разрешаю ООО "Мэйл.ру" и My.Com B.V. использовать свой email."
Разговор ни о чём.
Матвег побьёт черека ? Или Черек Матвега ?
Щас бы живой труп с онлайном на руоффе в пару сотен человек в пример приводить)
Онлайн на тайванских и евро серверах? Количество клонов и пираток? 4 мобильные версии? 9 версий игры с разными механиками и ещё 2 анонсированные ? Даже пиратке по сути мотру уже больше 15 лет. 15 лет пиратскому серверу.
Если у нас локализатор благополучно положил болт на ру офф и остальное это не значит что сама игра в мире плоха. Чего только их первое ГВ стоило которое они запустили за час до назначенного времени, потом отключили на 2 ч. Не откатили захваченные замки и через 3-4 часа запустили опять когда уже все почти ушли спать. Уровень локализатора просто бомба. Да что говорить я получил права ГМа в старте на старте евро сервера. Я мог банить людей без анбана! Права БОГА ИГРЫ у рядового пользователя! https://gyazo.com/5eed0f6dcff4e9fea2a87df32d2279a8
Последний раз редактировалось Animationstime; 03.07.2021 в 19:57.
Господи о чем вы ? Берем древнюю игру Ragnarok online.
У каждой игры своя аудитория, я бы в такое играть не стала. Когда каждый шаг платный, это раздражало бы.
В Аллодах есть некоторые аналоги - например зелки, шопы, крупицы (пвп, пве), умения за мирру=голд, умения за слёзы=кри. Не знаю, как там с донатом, но учитывая наши реалии взять и наложить этот налог на голду поверх времянок и рун - сомневаюсь, что останется много желающих в это играть. Кстати, был краткий период, когда заточка шмота могла его ухудшить. Не прижилось, игрокам не зашло (и хорошо, что хватило ума отменить).
В Аллодах просто другая модель экономики. И как по мне гораздо приятнее описанной Вами.
У каждой игры своя аудитория, я бы в такое играть не стала. Когда каждый шаг платный, это раздражало бы.
В Аллодах есть некоторые аналоги - например зелки, шопы, крупицы (пвп, пве), умения за мирру=голд, умения за слёзы=кри. Не знаю, как там с донатом, но учитывая наши реалии взять и наложить этот налог на голду поверх времянок и рун - сомневаюсь, что останется много желающих в это играть. Кстати, был краткий период, когда заточка шмота могла его ухудшить. Не прижилось, игрокам не зашло (и хорошо, что хватило ума отменить).
В Аллодах просто другая модель экономики. И как по мне гораздо приятнее описанной Вами.
Да действительно, модель приятная и простая - можно просто от обменника не отходить. А если уж приспичет - обменник и в гоблине есть =)))
Да действительно, модель приятная и простая - можно просто от обменника не отходить. А если уж приспичет - обменник и в гоблине есть =)))
А в рагнароке вы даже чтоб до обменника дойти сначала заплатите, ну или 20 минут пешочком ))) Из описания выше я так поняла, что ставят в пример. У нас тут скрытая абонентка - заюзал времянку и до следующей акции про обменник не думаешь. Ну или обитаешь на дне океана, нюхаешь цветочки, любуешься красотами, зато бесплатно
Господи о чем вы ?..... Вы же предлагаете откровенный бред!
В текущих аллодах нет игровых способов вывода(утилизации) нафармленного золота в тех объёмах которые требуют текущие реалии. Да что говорить огромный гильдейский аллод построен без вложения даже медяшки. Весь персонал что на нем не требует оплаты? Что? Это как вообще?
Нет, не бред.
нельзя пилить по живому. В игре не так много народа, чтобы экспериментировать с донатом. Экономику игры надо трогать очень нежно и только там где точно не порвется. Аукцион, это как раз то самое. Он собирает голду с игры в самых больших объемах, тут и надо смотреть. Простое введение залога за редкости, даже в 10% от стоимости заявленной продажи МГНОВЕННО(!!!) уменьшит объем аукциона в несколько раз. Не объем продаж, а количество слотов, которые сейчас барыги набивают сотнями однотипного товара. Будут выставлять по одному, и за КАЖДЫЙ непроданый товар платить - вот и утилизация, которая никак не заденет рядового игрока. Далее утилизацию нужно проводить в зависимости от развития перса и его "жирности". Например, когда вводили 5 голд за пересадку на перерода какой был курс? Так в чем дело? это опять никак не затронет обычных игроков у которых пара переродов, зато снимет лишнюю голду у кого их много. Вобщем, при желании много чего можно тихонечко пересмотреть, но так чтобы не спугнуть малоимущих... за них надо держаться, они мясо проекта
Последний раз редактировалось asiaeryomina; 03.07.2021 в 23:59.
У каждой игры своя аудитория, я бы в такое играть не стала. Когда каждый шаг платный, это раздражало бы.
В Аллодах есть некоторые аналоги - например зелки, шопы, крупицы (пвп, пве), умения за мирру=голд, умения за слёзы=кри. Не знаю, как там с донатом, но учитывая наши реалии взять и наложить этот налог на голду поверх времянок и рун - сомневаюсь, что останется много желающих в это играть. Кстати, был краткий период, когда заточка шмота могла его ухудшить. Не прижилось, игрокам не зашло (и хорошо, что хватило ума отменить).
В Аллодах просто другая модель экономики. И как по мне гораздо приятнее описанной Вами.
Модель той игры более привязана к реальности. У нас 1 клик и ты на остальном острове. Ещё клик и ты уже в рейдовом приключении. Игры изначально другие, но это не значит что те решения не стоит учитывать как опыт.
Прочитайте с чего началось. Я предлагал что игре не хватает вариативных необязательных способов потратить золото. Сейчас никто не будет делать платным то что годами было бесплатно, это шаг в бездну.
Но, игра может кормить себя не только за счет доната который напрямую влияет на павер. В других играх золото меняют на удобство или на возможность. Тут такое не популярно.
То же усиление защитников лабиринта, дорогое и не обязательное занятие. Но я лично знаю 5 человек у себя на сервере которые вкладывают каждый сезон в это большие деньги и улучшают на максимум. Им это интересно!
Почему для скажем крафтера нету пускай не такой похожей возможности вложить в то что интересно. Не важно что это будет сезонный визуал, аренда чего угодно, покупка чего-то.
Донат игрока можно разбить на много факторов. Это конечно покажется вам алчным, но игроки проще отдадут 10, 20, 30 раз по 10 рублей чем сразу 300 скажем. Да и не будет такого негатива как сейчас который строго привязан к донату который должен полностью покрывать расходы на содержание игры. Хз для меня это очевидно.
Игра сейчас значительно сократила и осушила глубину своих архетипов. Крафт вообще умер, исследование тоже, вариативность пвп упала до набора 7 классов которые в мете уже года 3, а остальные курят бамбук. Много можно сказать.
---------- Сообщение добавлено 04.07.2021 в 00:15 ---------- Предыдущее сообщение было 03.07.2021 в 23:54 ----------
Сообщение от asiaeryomina
Нет, не бред.
нельзя пилить по живому. В игре не так много народа, чтобы экспериментировать с донатом. Экономику игры надо трогать очень нежно и только там где точно не порвется. Аукцион, это как раз то самое. Он генерирует голду в самых больших объемах и никак этому не противостоит. Простое введение залога за редкости, даже в 10% от стоимости заявленной продажи МГНОВЕННО(!!!) уменьшит объем аукциона в несколько раз. Не объем продаж, а количество слотов, которые сейчас барыги набивают сотнями однотипного товара. Будут выставлять по одному, и за КАЖДЫЙ непроданый товар платить - вот и утилизация, которая никак не заденет рядового игрока. Далее утилизацию нужно проводить в зависимости от развития перса и его "жирности". Например, когда вводили 5 голд за пересадку на перерода какой был курс? Так в чем дело? это опять никак не затронет обычных игроков у которых пара переродов, зато снимет лишнюю голду у кого их много. Вобщем, при желании много чего можно тихонечко пересмотреть, но так чтобы не спугнуть малоимущих... за них надо держаться, они мясо проекта
Я работаю в торговле уже дай бог больше 12 лет. Знаете кто платит при повышении тарифов на что угодно связанное с производством?
1) Объясните мне как у Вас выходит то что аук генерирует голду?
Для того что бы что-то купить на аукционе нужно где-то взять золото. Есть всего 2 пути взять золото в игре фарм и обменник. Если мы идем в обменник нам нужно продать кристаллы при этом курс опускается. Разницу между курсом покупки и курсом продажи золота можно смело называть комиссией. Кроме того в зависимости от количества продаваемых кристаллов курс динамически снижается сразу же и ещё раз после совершения обмена.
Далее простая логика.
Клиент хочет купить на аукционе товар А. Он стоит 1 000 000. Для этого ему нужно обменять кристаллы. Курс покупки кристаллов обменником у клиента составляет 10 000 за 1 ед. Т.е. клиент отдает в обменник 100 кристаллов.
Продавец товара А у которого клиент купил с аукциона получает на почту деньги за вычетом комиссии 5%. Т.е. 950*000 золота.
Он хочет приобрести на эти деньги кристаллы. Курс обмена золота на кристаллы составляет 12 000 за 1 ед. Т.е. продавец товара купит 79.16 кристаллов.
В результате того что куплено в обменнике меньше кристаллов чем продано курс на кристаллы в целом снизится относительно того времени когда клиент продавал их в обменник. Фактическая комиссия на покупку в таком случае составляет ~ 20 %.
В случае же если кристаллы нафармленны курс будет только повышаться.
Я объяснил свою логику, я не математик мне даже сложно считать в уме иногда большие цифры. Но я упорно не могу понять как аукцион генерирует золото.
2) Увеличив комиссию на выставление лотов до обозначенного вами, вы фактически исключите продажу через аукцион. И это полностью исключит возможность продажи кристаллов в обменник. Т.е. курс начнет расти ещё быстрее. Если вы несогласны назовите мне пожалуйста зачем продавать кристаллы в обменник без аукциона? Для чего? Я играю каждый день по 1-2 ч. и я за последние 2 года ни разу не продавал кристаллы обменнику, добычи достаточно даже с лихвой.
Последний раз редактировалось Animationstime; 04.07.2021 в 00:28.
Поправка была сделана сразу же. Зачем отвечать на заведомо ложный посыл? Вы хотели блеснуть?
Что касается снижения продаж - чистой воды шелуха. Вы просто будете платить за непроданный товар налог вот и все. Уменьшаться лично ваши доходы, но никак не игроков. Чем меньше вы будете покупать кристаллов, тем меньше будет расти курс. А меньше вы будете покупать именно потому, что часть голды придется отдавать за аукцион.
Чего тут непонятного? Еще можно запретить продажи через чат, совсем будет хорошо - только официальным способом. через аук. И никуда вы не денетесь, будете торговать.
Поправка была сделана сразу же. Зачем отвечать на заведомо ложный посыл? Вы хотели блеснуть?
Что касается снижения продаж - чистой воды шелуха. Вы просто будете платить за непроданный товар налог вот и все. Уменьшаться лично ваши доходы, но никак не игроков. Чем меньше вы будете покупать кристаллов, тем меньше будет расти курс. А меньше вы будете покупать именно потому, что часть голды придется отдавать за аукцион.
Чего тут непонятного? Еще можно запретить продажи через чат, совсем будет хорошо - только официальным способом. через аук. И никуда вы не денетесь, будете торговать.
Зачем выставлять товар на продажу если на этом ты 100% теряешь деньги? И ты не можешь заложить большую стоимость для компенсации ведь еще больше заплатишь. А если товар продал и меняешь на кри опять теряешь.
Вы в этом вопросе (торговли) совсем не разбираетесь.
Ваша идея убьет всю торговлю в 0. А если рынок в игре мертв = мертва и игра.
Раньше ставки на РЧД были за золото, твою ставку перебили тебе вроде 95% возвращали, если не перебили вся голда пропадала с игры. Докрутить например % возврата за рейтинг (например 5% за каждые 200 рейтинг ги) У нас на сервере 1200 +\- макс, и будет вам 30% возврата при не перебитой ставке а 70% золото сгорит. Даже эта кривая идея лучше в разы чем Ваша.....
Пусть тьма с небес на нас падет…
Свет умирает, ночь грядет…
И Черною моей рукой -
Нарушим мертвых мы покой!
Oderint, dum metuant..
Зачем выставлять товар на продажу если на этом ты 100% теряешь деньги? И ты не можешь заложить большую стоимость для компенсации ведь еще больше заплатишь. А если товар продал и меняешь на кри опять теряешь.
Вы в этом вопросе (торговли) совсем не разбираетесь.
Ваша идея убьет всю торговлю в 0. А если рынок в игре мертв = мертва и игра.
Раньше ставки на РЧД были за золото, твою ставку перебили тебе вроде 95% возвращали, если не перебили вся голда пропадала с игры. Докрутить например % возврата за рейтинг (например 5% за каждые 200 рейтинг ги) У нас на сервере 1200 +\- макс, и будет вам 30% возврата при не перебитой ставке а 70% золото сгорит. Даже эта кривая идея лучше в разы чем Ваша.....
Ничего не убьет. Торгашей не выкурить ни за какие коврижки. Ниоткуда. Я предложила просто голую схему, а как ее реализовать - другой вопрос. Процент залога может варьироваться по цвету и редкости товара, например. Или ввести ограничение на количество продаж с конкретного акка, да много чего можно придумать, если серьезно заняться ограничением сверхдоходов, которые и поднимают курс. Зачем вообще останавливать курс? Потому что это стабильность.
А что касается торговли, то она будет процветать при любом раскладе. Просто начнете продавать заведомо ходовой товар, который уйдет. а не захламлять аук, сотнями единиц одного и того же с одного перса. В банке держи, сумку покупай и так далее. Трать побольше торговец ))). Доска объявлений заработает, наконец, а то висит мертвым грузом...
Ничего не убьет. Торгашей не выкурить ни за какие коврижки. Ниоткуда. Я предложила просто голую схему, а как ее реализовать - другой вопрос. Процент залога может варьироваться по цвету и редкости товара, например. Или ввести ограничение на количество продаж с конкретного акка, да много чего можно придумать, если серьезно заняться ограничением сверхдоходов, которые и поднимают курс. Зачем вообще останавливать курс? Потому что это стабильность.
А что касается торговли, то она будет процветать при любом раскладе. Просто начнете продавать заведомо ходовой товар, который уйдет. а не захламлять аук, сотнями единиц одного и того же с одного перса. В банке держи, сумку покупай и так далее. Трать побольше торговец ))). Доска объявлений заработает, наконец, а то висит мертвым грузом...
1) Если торгаши не получают адекватную прибыль за адекватное время, они меняют сегмент рынка\страну\товар(или игру) и идут туда где можно заработать. И рынок в лучшем случаи в стагнации.
Сколько торговцы тратят на рупоры что бы купить\продать свой товар? Вы даже не представляете сколько кри выводиться с игры на такую вроде мелочь. Сколько времени на это уходит даже с аддонами.
Если их не будет: нельзя купить все что хочешь в одном месте, будете за нужной плюшкой сами крутить лотерею раз в пол года\год, и даже *в своем* круге (знакомых\ги не важно) цена на плюшки возрастет + нельзя будет взять то что ты хочешь не во время акции.
Это все сразу ляжет на Ваши плечи (рупоры\время) и вы 1000 раз пожалеете что они ушли в другую игру.
Чем больше игроков, тем больше торговцев. Чем больше торговцем тем больше конкуренция и тем меньше цены на плюшки для народа. Убив торговлю вы создадите еще большой разрыв (как минимум денежный) между теми у кого нету плюх и кто уже запакованный.
2) Только у меня 50 слотов на ауке разных расходников (тоники\джиннские зелья\молотки), кому-то надо\(хватит денег на) 100 тоников, кому-то и 10\20\25 хватит. А запас надо на ауке держать или на всех желающих не хватит. При том у меня только 3 профы которыми я занимаюсь. Если бы заготовки не продавались за эссенции прошлых сезонов было бы больше, а есть еще люди которые с переродков юзают еще больше проф.
3) Вы мало читали про Советский Союз: где для народа продавали *ходовой товар* с очередями по 2\4 часов для покупки докторской. Икра на ДН и то через знакомых. Торговля не умерла, да точно. Но думаю что вы хотите ходить в супермаркет где все есть и с запасом, а не в магазин где пустые полки и 3 товара на весь отдел с очередью на них.
4) Если у вас нету понимания таких простых вещей, вы не сможете предложить даже адекватную голую схему. Ваши посылы будут только во вред игре и игрокам. Вместо идей как адекватно не напрягая люд выводить немного больше золота (в чем основная проблема роста курса) с игры вы хотите все сломать сразу и окончательно....
Пусть тьма с небес на нас падет…
Свет умирает, ночь грядет…
И Черною моей рукой -
Нарушим мертвых мы покой!
Oderint, dum metuant..
Во-первых, о таких убер-возможностях дать полный доступ к почтовому ящику и отправке/получению писем для игрового сервиса лично я слышу впервые. Такое вообще где-то есть?
Во-вторых, почтовый адрес является конфиденциальными данными аккаунта.
Чтобы их использовать для отправки новостных и промо-уведомлений, нам нужно согласие на обработку и использование почтового адреса в этих целях. Ни о каких других целях речи нет и быть не может.
а мылу не пофиг ли?моя почта от них всяким спамом забита
А в рагнароке вы даже чтоб до обменника дойти сначала заплатите, ну или 20 минут пешочком ))) Из описания выше я так поняла, что ставят в пример. У нас тут скрытая абонентка - заюзал времянку и до следующей акции про обменник не думаешь. Ну или обитаешь на дне океана, нюхаешь цветочки, любуешься красотами, зато бесплатно
Я там несколько лет просидел, скажу так - что там не все так грустно)) Но там коренное отличие экономики от нашей. Там изначально экономика затачивалась под абонентку. Поэтому хорошо прорисованы цепочки - фармер - потребитель. Здесь же экономика заточена под цепочку - донат - лавка редкостей. Даже если где в этой цепочке найдется место фармеру - тут же выйдет фикс с порезкой и фармовый предмет станет привязанным. А для тех кому его не хватает выйдет что... Правильно - размножалка, опять же в лавке жадности.
Я объяснил свою логику, я не математик мне даже сложно считать в уме иногда большие цифры. Но я упорно не могу понять как аукцион генерирует золото.
Да элементарно! Пускай я не сильно з***от по фарм-квестам (астрал,например), но есть люди,которые тебе на почту могут скидывать ресы от профессии или другой хлам,который в свободной продаже на ауке.При этом,я их просто попросил, (не покупая),а выгода "капает" с аука. Таких моментов полно,главное - включить смекалку. Тут нужно уточнить, я - не попрошайка, просто так исторически случилось, что у меня много друзей в игре.А т.к у игры расчет на социальную составляющую,то...
И еще,Т-3 мот реально разделил всех игроков на тех,кто ходит в ЦН и тех кто "мясо"...
Если торгаши не получают адекватную прибыль за адекватное время, они меняют сегмент рынка\страну\товар(или игру) и идут туда где можно заработать. И рынок в лучшем случаи в стагнации.
Сколько торговцы тратят на рупоры что бы купить\продать свой товар? Вы даже не представляете сколько кри выводиться с игры на такую вроде мелочь. Сколько времени на это уходит даже с аддонами.
Если их не будет: нельзя купить все что хочешь в одном месте, будете за нужной плюшкой сами крутить лотерею раз в пол года\год, и даже *в своем* круге (знакомых\ги не важно) цена на плюшки возрастет + нельзя будет взять то что ты хочешь не во время акции.
Это все сразу ляжет на Ваши плечи (рупоры\время) и вы 1000 раз пожалеете что они ушли в другую игру.
Чем больше игроков, тем больше торговцев. Чем больше торговцем тем больше конкуренция и тем меньше цены на плюшки для народа. Убив торговлю вы создадите еще большой разрыв (как минимум денежный) между теми у кого нету плюх и кто уже запакованный.
2) Только у меня 50 слотов на ауке разных расходников (тоники\джиннские зелья\молотки), кому-то надо\(хватит денег на) 100 тоников, кому-то и 10\20\25 хватит. А запас надо на ауке держать или на всех желающих не хватит. При том у меня только 3 профы которыми я занимаюсь. Если бы заготовки не продавались за эссенции прошлых сезонов было бы больше, а есть еще люди которые с переродков юзают еще больше проф.
3) Вы мало читали про Советский Союз: где для народа продавали *ходовой товар* с очередями по 2\4 часов для покупки докторской. Икра на ДН и то через знакомых. Торговля не умерла, да точно. Но думаю что вы хотите ходить в супермаркет где все есть и с запасом, а не в магазин где пустые полки и 3 товара на весь отдел с очередью на них.
4) Если у вас нету понимания таких простых вещей, вы не сможете предложить даже адекватную голую схему. Ваши посылы будут только во вред игре и игрокам. Вместо идей как адекватно не напрягая люд выводить немного больше золота (в чем основная проблема роста курса) с игры вы хотите все сломать сразу и окончательно...
.
Во, разворошила клоповник! Забегали, кровососы
1. Вот-вот! Бедолаги, как много вы тратите кри на рупоры, загадили весь чат своими воплями... Только кри эти украдены из игры за счет роста курса, вот в чем дело. Вы их не задонатили, а зафармили! Все можно купить и не во время акции и будет можно, и никуда вы не денетесь, просто выживут сильнейшие, но так же будут торговать, ну, может руны на ваших куклах будут стоять не 13-е, а 12-е, что тоже неплохо.
2.Замечательно! И как мое предложение может ударить по ходовому товару? При покупке залог возвращается, как вы помните...
3. При чем тут СССР? Извините, но это бред чистой воды и лапша на уши. В игре есть ЛЮБЫЕ!!! возможности избежать ЛЮБОГО!!! дефицита товаров. ЛЮБОГО ДЕФИЦИТА ТОВАРОВ!
4. Извините, чушь... Это как раз та самая идея "как адекватно не напрягая люд выводить немного больше золота с игры" именно потому, что я ничего не хочу ломать, мне нравится игра и я ни в коем случае не хочу затронуть интересы рядовых игроков. Да и в чем идея-то? Вы же выставляете рыжий шмот на аук и торгуете им, но платите залог и ничего, выгодно... Так в чем дело? Платите залог и за плюшки, какая разница? А разница в том, что именно тут ваши основные доходы...
Последний раз редактировалось UIAddon; 04.07.2021 в 12:24.
Причина: Удален флейм
Барыги способствуют только собственной наживе, а никак не торговле. Купили на том же ауке и выставили дороже. Количество ресурса на ауке не увеличилось, увеличилась только цена. К тому же, барыги, как правило, РМТшеры.
На Нитке торговля монополизирована буквально парой игроков. Ресурсы оплота, например, фиг найдёшь кроме как у них, потому что они тупо выкупают всё что дешевле них и перевыставляют дороже. И делается это явно аддоном.
Чтобы их использовать для отправки новостных и промо-уведомлений, нам нужно согласие на обработку и использование почтового адреса в этих целях. Ни о каких других целях речи нет и быть не может.
Спасибо за ответ.
P. S. Не могли бы в следующий раз при описании таких нововведений заранее где нибудь объяснять, что означают такие строчки, которые могут насторожить не особо разбирающихся в таких тонкостях пользователей?
Бессмысленно спорить с тем кто не понимает элементарных взаимосвязей. А ваша фраза "Во, разворошила клоповник! Забегали, кровососы". Тут сразу понятен Ваш психотип.
Я свое мнение высказал играю в ММОРПГ уже 20 лет, и начинал с ультимы. За это время я переиграл почти во все мморпг что выходили и хоть сколько то были известны. Кроме того я работаю в сфере связанной с потребительской торговлей уже 12 лет. Мой фундамент это опыт.
Есть много способов и много путей. Банальное расширение и углубление как роли так и смысла тех же профессий даст больший выхлоп чем то что вы предлагаете.
Последний раз редактировалось Animationstime; 04.07.2021 в 14:15.