Бессмысленно спорите с тем кто не понимает элементарных взаимосвязей.
Взаимно связи в Аллодах часто вещи совсем не элементарные. Даже там, где они кажутся элементарными и логичными. А экономики в игре попросту нет от слова совсем. И крафта, и толкового фармермства тоже. А чтобы это все появилось, слишком много всего глобально переделывать надо. А на это, увы, нету возможностей. Тут мелкими костылями и подпилами не обойтись.
Кстати насчёт стата "Решимость" - в ПвП он более эффективен против менее одетых и задоначенных, так как если поглощения урона и дпса у тебя меньше, чем у противника, то у тебя Решка заряжается слабее, чем у противника и противник получает возможность зарядиться за то-же количество статов.
мужички и девчонки что занимаются вехами искры. а можно узнать, когда вехи на х2 сундуки в ал риате начнут работать?2 недели я каждый день собираю все сундуки. в вехах шанс прока 33%. за это время у меня ни одного двойного сундука не было. оло где лут?? чините уже
мужички и девчонки что занимаются вехами искры. а можно узнать, когда вехи на х2 сундуки в ал риате начнут работать?2 недели я каждый день собираю все сундуки. в вехах шанс прока 33%. за это время у меня ни одного двойного сундука не было. оло где лут?? чините уже
А это не касается разве сундуков с боссов и пр?
Насчёт экономики читаю и думаю, что в целом и то верно и это. Однако если проекту нужны финансы без риска, что это будет фарм или кристаллы полученные не самым честным способом - стоит пересмотреть ассортимент Лавки Редкости. В частности продавать то, что используется в перепродажах с целью наживы и только. Контента для этого много и многое из него игроки не видели с момента как начали играть в принципе. Можно уменьшить стоимость того, что рассчитано на редкий и не гарантированный шанс дропа, учитывая что обжёгшийся игрок будет цепной реакцией (сам перестанет участвовать, знакомым скажет, при совете не забудет упомянуть). Стоит актуализировать награды за монеты с сундуков, пересмотрев как ассортимент, так и цены в целом. Имеет смысл реорганизовать вещи по купонам с рефералов. Много чего можно сделать, чтобы в проект шли финансы достаточно, чтобы дать возможность заняться более важными вещами и при это привлечь игроков за счёт всё ещё радеющей части коммюнити, безвозмедно помогающей как новичкам, так и возвращающимся в игру.
"Бескрайние просторы Аллодов манят и увлекают, приглашая в удивительное путешествие по миру Сарнаута. Прикоснись к камню и ощути тепло джунского портала. Приключения начинаются..."
мужички и девчонки что занимаются вехами искры. а можно узнать, когда вехи на х2 сундуки в ал риате начнут работать?2 недели я каждый день собираю все сундуки. в вехах шанс прока 33%. за это время у меня ни одного двойного сундука не было. оло где лут?? чините уже
Данные вехи не работают с момента их ввода в игру. Я репортил это несколько раз. Ничего не исправлено за 2+ года.
https://ibb.co/NCMgvJ7 может всем такие абилки давать, давайте, а что почему только Луки так могут?
Что удивительного,когда чел с Гиром 40471 шотнул "зачем одеваться всё равно скоро салат слой"? Он щас на варе кстати и точно так же выпишет тебе.Т3 шмот сделал игру крайне веселой,для тех кто не посещает ЦН по каким либо причинам
https://ibb.co/NCMgvJ7 может всем такие абилки давать, давайте, а что почему только Луки так могут?
Инж продувкой что-то подобное выдаст, вар коваркой +- так же ударит. А так, без т3 шмота, с фиол рунами в дефе, думаю, шмот около 106/109 + недостаток доната (опять же, сужу по рунам) выливаются в такие люли от актуалочки по одетости с мощью и фул донатом
Что удивительного,когда чел с Гиром 40471 шотнул "зачем одеваться всё равно скоро салат слой"? Он щас на варе кстати и точно так же выпишет тебе.Т3 шмот сделал игру крайне веселой,для тех кто не посещает ЦН по каким либо причинам
по причинам своих кривых рук и отсутствия желания тренировать тактики разве что. рейд настока простой что босов группами убивают
сложности разве что на 2м босе могут быть
по причинам своих кривых рук и отсутствия желания тренировать тактики разве что. рейд настока простой что босов группами убивают
сложности разве что на 2м босе могут быть
Есть просто отсутствие желания тратить на это время, для комфортного пожирания контента достаточно т1 шмота с т2 оружкой.-.
Есть просто отсутствие желания тратить на это время, для комфортного пожирания контента достаточно т1 шмота с т2 оружкой.-.
Тут не во времени дело, почти все пробовали цитадель, но безрезультатно, рейд слишком сложный. Большинство на паках вайпаются и на этом их прохождение ЦН заканчивается, даже не дойдя до боссов) Хотя я был в рейде, где в 12 тел кое как дошли до хедуса, но за три часа вайпов, его так и не убили, танки умирают и гг.
Поэтому имеем такое огромную разницу в силе персонажа, 35к могучки у среднего игрока против 40к у топов, которые рушат баланс в пвп своими тушотами. Тут и балансить классы не имеет смысла, потому что разница никуда не пропадёт. Ну вот апнут магов и порежут инжей, что изменится? Топы просто пересядут на них, а средняя масса так и дальше будет ныть, как всё плохо.
Тут не во времени дело, почти все пробовали цитадель, но безрезультатно, рейд слишком сложный. Большинство на паках вайпаются и на этом их прохождение ЦН заканчивается, даже не дойдя до боссов) Хотя я был в рейде, где в 12 тел кое как дошли до хедуса, но за три часа вайпов, его так и не убили, танки умирают и гг.
Поэтому имеем такое огромную разницу в силе персонажа, 35к могучки у среднего игрока против 40к у топов, которые рушат баланс в пвп своими тушотами. Тут и балансить классы не имеет смысла, потому что разница никуда не пропадёт. Ну вот апнут магов и порежут инжей, что изменится? Топы просто пересядут на них, а средняя масса так и дальше будет ныть, как всё плохо.
Да когда вводили цн только,по шмоту хоть не было такой разницы,тут дело даже не в этом,из за того что нет альтернативы хоть какой нибудь,такой вот разброс как прям у нас в стране.
Да когда вводили цн только,по шмоту хоть не было такой разницы,тут дело даже не в этом,из за того что нет альтернативы хоть какой нибудь,такой вот разброс как прям у нас в стране.
Помимо того,что нет альтернативы,так еще и с глиста Бори шапка может одному и тому - же человеку по - несколько раз упасть...
Тут не во времени дело, почти все пробовали цитадель, но безрезультатно, рейд слишком сложный. Большинство на паках вайпаются и на этом их прохождение ЦН заканчивается, даже не дойдя до боссов) Хотя я был в рейде, где в 12 тел кое как дошли до хедуса, но за три часа вайпов, его так и не убили, танки умирают и гг.
Если для Вас ЦН сложный рейд, то какой рейд тогда простой?
На Ютубе миллиард гайдов по ЦН уже, хотя если член рейда не может запомнить последовательность из трех действий (бить, дэф, отойти), то ему уже мало что поможет.
Может быть на фришке и нитке ЦН как-то различаются, но что-то очень сомневаюсь.
Тут не во времени дело, почти все пробовали цитадель, но безрезультатно, рейд слишком сложный. Большинство на паках вайпаются и на этом их прохождение ЦН заканчивается, даже не дойдя до боссов) Хотя я был в рейде, где в 12 тел кое как дошли до хедуса, но за три часа вайпов, его так и не убили, танки умирают и гг.
Поэтому имеем такое огромную разницу в силе персонажа, 35к могучки у среднего игрока против 40к у топов, которые рушат баланс в пвп своими тушотами. Тут и балансить классы не имеет смысла, потому что разница никуда не пропадёт. Ну вот апнут магов и порежут инжей, что изменится? Топы просто пересядут на них, а средняя масса так и дальше будет ныть, как всё плохо.
Ща вам парни в Т3 шмоте (а с фришки еще и около фул дон) объяснят что там всё изи в 1 пати, а то и меньше =)
А балансить классы надо, не должно быть настолько большой разницы в ПВЕ дпсе у классов
По личному опыту, ЦН сложна для такой прослойки игроков, которые не понимают когда нужно крутить защиту/жать сейв/чистить/выйти из лужи. В этом чудесном сезоне ходим довольно слабым рейдом (3-4 ддшки в рейде с дпсом выше 10миллионов) и проходится все менее чем за 2 часа. И даже так, все равно 2-3 человека постоянно лежат искрой, ввиду как раз непонимания, где нужно чистить, нужно ли смотреть в монитор в этот момент и тд. У нас на сервере даже в мертвой империи люди из 3х гильдий собираются в единый рейд убивать хедуса, результативно.
обязаловка с цн это бред
одевания кого то одного это тоже бред. я не помню что бы в гд одевали кого то одного со всех боссов)
т3 ток с рейда бред
т3 с бори для воплов и твинков, тоже как оказалось бред (вчера с 3 червей упала ток 1 шапка а бафов на нем было по 90-95)
т3 с шансом в астрала нету (или компасах)
т3 за пвп, тоже нету
имхо
Вообще забавно. Как одни и те же игроки рассказывают, какая же Цитадель Нихаза сложная. Но при этом одновременно легкая, ведь все остальные люди проходят некоторых боссов в одну группу человек. Да, она сложная, если у тебя 12 человек, которые ждут салата, уж в салате точно начнут играть и одеваться! И уровень арта 4й Ой забыл, еще и в 90/90 шмоте без ДО хотя бы со Сосангера. Зачем покупать, в салате все равно новое же будет. И инсижки с Ал-Риата дорого покупать.
---------- Сообщение добавлено в 15:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:44 ----------
Сообщение от olecma
обязаловка с цн это бред
одевания кого то одного это тоже бред. я не помню что бы в гд одевали кого то одного со всех боссов)
т3 ток с рейда бред
т3 с бори для воплов и твинков, тоже как оказалось бред (вчера с 3 червей упала ток 1 шапка а бафов на нем было по 90-95)
т3 с шансом в астрала нету (или компасах)
т3 за пвп, тоже нету
имхо
Как же с ГД не было одевания отдельных персов? Напомнить кто был самый одетый в рейде? Наверно это жрецы/шаманы, которые были фул рыж всегда первыми. Факт получения т3 исключительно с рейда-согласен, печальная история, особенно при открытии Нихаза, когда т3 оружка покажет что такое действительно дисбаланс по урону в защиту.
Шапка с бори отдельный сегмент нашей любимой игры, за 5 минут в ТС было придумано множество способов сделать этот дроп человеческим. Например из самых интересных-сделать аналогию с ловлей рыбки на Зимнем Курорте: при убийстве червяка, появляется персональный увеличенный шанс получения следующего дропа. Могу собрать 2 окраса брони, зато есть люди, которые одним и тем же персом уже 3-4 раза получили только за рыжий слой) Судя по анабиозу в игре с НГ, ожидать каких-либо действительно кардинальных изменений не стоит, фармим ракушки, заходим на чд/рчд/цн и дальше чилируем.
вообще можно было изменить систему получения лута, сделать за монеты, сделать за куски с боссов например (4босса ап одной шмотки до т3)
в фиоле было не напряжно проходить цн вообще, если бы не апнули в рыже то шанс что тут цн могли пройти люди на не метовых классах(жрец\инж)
был довольно высоким. сейчас я представляю рейд с варами дд палами шаманами и мб даже мистами и магами которые пытаються убить пак перед авиором с собакой\быком ничего бы у них не получилось.
Когда люди уже прекратят плакать о мифическом преимуществе т3 шмота, на который, я подчеркну, люди тратят время. 1 т3 шмотка относительно т1 даёт в среднем 1-1.2% урона/хп, про этом статы на шмотках часто оставляют желать лучшего.
вообще можно было изменить систему получения лута, сделать за монеты, сделать за куски с боссов например (4босса ап одной шмотки до т3)
в фиоле было не напряжно проходить цн вообще, если бы не апнули в рыже то шанс что тут цн могли пройти люди на не метовых классах(жрец\инж)
был довольно высоким. сейчас я представляю рейд с варами дд палами шаманами и мб даже мистами и магами которые пытаються убить пак перед авиором с собакой\быком ничего бы у них не получилось.
Мы играем в игру, где акцию с душами запускают за 50 дней до того, как у тебя они сгорят. О чем речь, если игра с появления этой самой акции приучила, что есть класс для души, а есть класс для рейда. Не было никогда баланса, и не будет. 1300кри за салат душу актуального дд, и вот тебе позиция в рейде. Если все будут дамажить один в один, то потеряется ценность одной из самых прибыльных акций в Аллодах. Сейчас мета это инж, завтра это будет воин в АН и демонолог. Жрец до апа урона был где-то на уровне мага кстати. И летали с некрами, и в рейде некры были. На мой взгляд не это есть проблема в игре) Проблема-это ультимативность классов в пвп и игра до первой потери защиты. Хочется играть в игру, где хп противника/союзника падает постепенно и начинает решать не шот/околошот. Изменить статы, чтобы оттолкнуться от ваншотов и при этом прийти к варианту еще хуже. Заслуживает лайка
Когда люди уже прекратят плакать о мифическом преимуществе т3 шмота, на который, я подчеркну, люди тратят время. 1 т3 шмотка относительно т1 даёт в среднем 1-1.2% урона/хп, про этом статы на шмотках часто оставляют желать лучшего.
никогда. потому что проще ныть на форуме.
люди не понимают что остальные при изучении цн (когда только начинали) тратили уйму времени на траи. зато орать что цн дает имба шмот и только поэтому и в овне, так тут в первых рядах стоят
проще ныть на нытиков.
цн проходили мета классами люди с фул или около фул донатом. пропуск в рейд дороговато обходился, зато донат позволял и позволяет плевать на половину механик.
п.с я ходил с самого начала в цн и траи были ток когда не тот состав по классам, или переделка по хп.
ну и когда убрали сосред
Дело в общем то не в проходимости ЦН как таковой. Дело в безальтернативности т3 шмота. В компаса тоже не все летают. Но апнуть шмот в 115 возможно. Правда жутко неудобно и муторно, но возможно, если времени много и упертости. А вот т3 только ЦН. Дали бы возможность как то иначе получить т3 минуя ЦН и все бы нытье закончилось.
никогда. потому что проще ныть на форуме.
люди не понимают что остальные при изучении цн (когда только начинали) тратили уйму времени на траи. зато орать что цн дает имба шмот и только поэтому и в овне, так тут в первых рядах стоят
А ещё ЦН даёт метовым классам таки возможность ещё больше оторваться от неметовых за счёт того, что людей нужно меньше в пати и проходить проще. Да и Мили-дд в Аллодах в ПвЕ с его текущей механикой - это жевание кактуса, так как у МилиДД в ПвЕ слишком мало жира, чтобы пережить возможную тычку "Избегаемого урона". Может таки разрабам Милишников ПвЕ-шных сделать более гибкими в плане билдования - так сказать, чтобы они могли и урон наносить и иметь возможность подтанковать некоторое время для Танков?
А можно мусор с Нити судьбы не кидать?
На фри картинная такая, только цена этого не 390 рублей.
---------- Сообщение добавлено в 16:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:52 ----------
Сообщение от regisvedmak
никогда. потому что проще ныть на форуме.
люди не понимают что остальные при изучении цн (когда только начинали) тратили уйму времени на траи. зато орать что цн дает имба шмот и только поэтому и в овне, так тут в первых рядах стоят
У ниточников лихорадка из-за Овы? Что на нитке происходит отличается, от того что на фри. Просто в доступности
Ах да какие уйма траев часов в 12.0, когда тактики были узнаны в 11.0, аргумент такой себе.
Просто на столько все разное, что для хранов метовее Демон на нормал и хард, но я танчу варом по причине того что могу. Прям совсем интересно это читать, давайте больше , схожу за попкорном.
А можно мусор с Нити судьбы не кидать?
На фри картинная такая, только цена этого не 390 рублей.
---------- Сообщение добавлено в 16:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:52 ----------
У ниточников лихорадка из-за Овы? Что на нитке происходит отличается, от того что на фри. Просто в доступности
Ах да какие уйма траев часов в 12.0, когда тактики были узнаны в 11.0, аргумент такой себе.
я к ове никакого отношения не имею. но в цн ходил как на фри (и до сих пор хожу) так и на нитке. на нитке этот рейд легче раза в 2 чем на фри.
Основная проблема рейда, с 24 до 12 решило это в свое время, сейчас уже некуда уменьшать.
И ведь не только количество, но и абы кого брать не охота - люди с кривым билдом/нехваткой прокачки куклы или её подготовки/не умения играть тоже за бортом по сути, так как если не пройдёшь - то на следующем ЧД-ОД-РЧД-РейтинговыхБоях и БГхах тебя будет проще побеждать тем, кто прошёл.