Сообщение от
papaq4407
Апнуть хп на адекватное кол-во - это насколько? Перед тем как поднимать хп и создавать проблемы надо понять, что к ним привело. Наш рейд 2 раза убивает Хедуса и Мираха и на это уходит 3 часа примерно, более чем достаточно для такого контента, учитывая что на самих боссов из всего этого времени уходит от силы минут 30-40.
С первого босса падает 5 слотов. Итого шмоток не хватает на фул рейд даже если каждую неделю убивать его 2 раза(20 шмоток на 6 человек, 5 слотов, получается если будет падать без повторений, то только 4 человека из 6 смогут надеть все шмотки, убивать этого босса в 12 персонажей ещё хуже, т.к.
Со второго босса падает также 5 слотов, но с повторениями(серьги, кольца). И есть очень мало рейдов, способных убить его больше раза в неделю. Чаще всего падает стремло, господка, реже мрб.. Стремло кроме некров сейчас никому не заходит..
С третьего босса падает 4 слота в основном с господкой..
Как итог шмоток очень мало и часто в них кривые статы..
В первую очередь надо поднять кол-во шмоток, чтобы за слой спокойно весь рейд из 12ти человек без свистоплясок с двумя чистками рейда мог одеться фул т3. Чтобы не сильно ухудшить текущую ситуацию с раскормкой ддшек в первые недели слоя лучше ввести помимо текущего дропа валюту для каждого отдельного игрока, чтобы каждый игрок мог за фул рейд купить одну шмотку, причем желательно рассчитать тот момент, что в первую очередь все будут стремиться купить более полезные слоты(оружка с 4го босса) и каким-либо образом сделать так, чтобы не убивая определенного босса купить лут с него было бы либо сложнее, либо даже невозможно.
Во вторую очередь сделать так, чтобы каждая шмотка была одинаково полезна каждому рейдеру, проще всего это сделать убрав тупое ограничение на проюз инсижек.
В третью очередь хорошо бы поправить хотя бы основные баги: отагривающийся Мирах , если пробить его до фазы не в то время, изредка бывает мгновенное уничтожение всего будто кто-то собрал не ту руну, хотя все стоят строго в центре, гоблинов нет, возможно питомцы некромантов стараются, отладить механику порталов(когда танк стоит в нём, а он решает попытаться свалить и в 2% случаев у него это удаётся) и собаки на Авиоре, а также выход самого Авиора и ласт пака архиеретиков, чистящийся с 5го раза очищением баф после 5го яростного натиска на Хедусе, периодический режим соника у материй на Хедусе и т.п.
И уже после этого можно что-то думать о том, чтобы как-то менять контент в сторону усложнения.. Т.к. не от хорошей жизни обс и ЦНку чистят в группу/с переродками..