Что происходит? Третий день демонологом играть не могу.
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
И кстати рандомная шапка т3 это тоже днище. Вы валюту-камешки бесполезные ввели ради броньки, которую многие уже выфармили, так вот есть возможность эту валюту задействовать
Не беря при этом в таргет да?) Веселье же начинается когда его берут инжи)
В таргет у инженера 25-30%+- от турелей, если больше, то овощ или ты(когда чел не успевает пару раз продувку кинуть) , или противник (когда ему вообще плевать на то, какие кнопки жать), хотя, есть вариант с господкой 750+, но это или ребята с т3 (тут по определению овощем будешь ты), или просто ленивые люди, которым даже статы в падлу тестить и у них 100% итоговый дпс будет ниже, чем в мрб/шк.
А так, у каждого класса есть такой скилл, который занимает зничительную часть в дцп метре: агония миста, дотка со смертельного у вара, частица у жреца и т.д.
Последний раз редактировалось AlexChel174; 23.06.2021 в 10:56.
В таргет у инженера 25-30%+- от турелей, если больше, то овощ или ты(когда чел не успевает пару раз продувку кинуть) , или противник (когда ему вообще плевать на то, какие кнопки жать), хотя, есть вариант с господкой 750+, но это или ребята с т3 (тут по определению овощем будешь ты), или просто ленивые люди, которым даже статы в падлу тестить и у них 100% итоговый дпс будет ниже, чем в мрб/шк.
А так, у каждого класса есть такой скилл, который занимает зничитеельную часть в дцп метре: агония миста, дотка со смертельного у вара, частица у жреца и т.д.
Мне кажется, что ты в пустую тратишь время. Ну или ты просто общительный)
Что происходит? Третий день демонологом играть не могу. Вложение 243655
У меня всё нормально. А из книги абилок обличья переключаются?
Сообщение от tihon6667
И кстати рандомная шапка т3 это тоже днище. Вы валюту-камешки бесполезные ввели ради броньки, которую многие уже выфармили, так вот есть возможность эту валюту задействовать
У меня скоро на второй окрас наберется. Вот только лежит валюта мертвым грузом...
Сообщение от AlexChel174
А так, у каждого класса есть такой скилл, который занимает зничитеельную часть в дцп метре: агония миста, дотка со смертельного у вара, частица у жреца и т.д.
А какая разница, какой скилл в топе в дпс-метре? ИМХО, важно, какой скилл убивает.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
У меня всегда так происходит, когда с летнего атолла ухожу. Там отключается смена формы и видимо, включается при уходе, но без подсветки.
Кнопки активны, но не подсвечены, как должны быть. Очень неудобно.
И раздражает, да...
У меня всегда так происходит, когда с летнего атолла ухожу. Там отключается смена формы и видимо, включается при уходе, но без подсветки.
Кнопки активны, но не подсвечены, как должны быть. Очень неудобно.
И раздражает, да...
Я уже вчера накопила 196 ключей. Пыталась отлетать острова. Прыгаю, оп, в обличии бестии. И ни туда и ни сюда. Покидаю остров. Опять перепрыг, та же картина. Релог на острове даже с наемниками приводит к тому, что вне острова.
Решила хотя бы охотой слить ключи. Кое-как инвалидом "без обличия" побегала по кораблю.
Боссы в Руинах тоже несколько ключей.
Последний раз редактировалось uura777; 23.06.2021 в 11:32.
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
Перестал играть в игры на компе, что-то все не то, перестало цеплять, перестало иметь смысл. Переключился на мобильные. В них смысла еще меньше, но и усилий требуется прилагать меньше - баланс effort/meaingfulness.
О последних двух играх расскажу. Обе гача - собери их все. Обе скай-фай/киберпанк сеттинг, неплохие игровые системы, щадящие ф2п условия. В обеих очень приятная эстетика, обе просто приятно держать запущенными - музычка, графика, разглядывать анимацию персонажей, дизайн оружия/снаряжения. В обеих довольно приличный простор персонализации - персонажи, скилы, билды, снаряжение, и т.д и т.п.
В одной игре сюжет занимает 1 час в неделю, дейлики занимают 10-15 минут в день, при большом желании пару раз в день. Нет энергии или каких-то других искусственных ограничений. У этой игры 1+ млн скачиваний, 300 серверов по 300~500 человек. Я играл 5-6 месяцев на моем сервере было около 200 активных человек.
Другая игра гораздо сильнее завязана на сюжет, проработанный лор, интригующие повороты, приятный юмор. Ежедневные активности - арена, дейлики, сбор ресурсов - не меньше 2х часов. Несмотря на то, что есть энергия, при желании можно фармить 3-4-5+ часов. У этой игры 100+ тыс скачиваний, один сервер, человек 100 игроков. ОДИН сервер, СТО активных игроков. Две активные гильдии, азиатская и европейская.
Вторая игра мне тоже очень интересна, но играть в нее полгода, как в первую, я не буду. Ее скорее всего скоро прикроют. Я пытался прислушиваться к себе, чем она меня бесит.
Мне кажется, самый сильный бич - FOMO (fear of missing out) страх упущенной выгоды, или мин-максинг. Если ты не делаешь все дейлики, если ты пропускаешь сбор ресурсов, если ты теряешь прогресс - ты отстаешь. Но сделать всё слишком времязатратно, приходится жертвовать. И заходя в игру я не думаю о том, что еще я сегодня прокачаю или улучшу, а то, что я не смогу сделать, что я упущу.
Почему я считаю уместным писать об этом здесь? Мне кажется к АО это от носится в полной мере. Переизбыток активностей.
Активности КМК выиграют если будут сезонными, мини-сезонными. Ротация.
Бич АО (как игры, которая потеряла популярность, а не для оставшихся в нее играть) - боязнь выбора или парадокс выбора, хотя это тот же самый бич FOMO, когда выбор слишком большой, большинство людей предпочитают его не делать. В первом сезоне было мало доступного контента, героики + астрал + ГД, и все! И они не наваливались волной, ты сначала одевался в героиках или тебя сразу брали в астрал - старый контент при этом становился не нужен. Фармом ГД всё заканчивалось. Ты всё еще мог находиться в игре, трепаться в чате, помогать друзьям, но уже не было "обязанностей", FOMO.
Каждый следующий сезон добавлял, а не заменял. В итоге complexity - сложность-системность, сменилась complication - сложность-запутанность.
Современные мини-сезоны одевания КМК - "совок", уравниловка, убийство конкуренции. При остающемся диком дисбалансе по силе. Не та переделка одевания, на которую многие рассчитывали.
Какой, по мнению разработчиков, здоровый плейтайм? Полчаса, час, два?
Какой, по мнению разработчиков, здоровый плейтайм? Полчаса, час, два?
Я вроде не разработчик, но: из влияющей на прогресс рутины сейчас остались только домик (2часа + час рчд(опционально)) и цн (часа 2-3, зависит от рейда)
Ещё по идее есть компаса, но они по традиции выфармливаются за пару дней в начале сезона, а потом 10 недель простаивают с редкими посещениями раз в 1,5-2 недели для обновления компасов теми, кто планирует летать на лг
Все остальные активности можно скипать без особого вреда (кроме разве что потери золота, которое на той же подписке нельзя купить в обменнике)
Токсичу (общаюсь) только на форуме, пока не снимут пермач в дискорде
из влияющей на прогресс рутины сейчас остались только домик (2часа + час рчд(опционально)) и цн (часа 2-3, зависит от рейда)
Кроме вас, 24 человек, в эту игру ещё играют другие люди, у которых нет 30-го арта/капа искры/крутой эмблемы/100 уровня гильдии/безлимита голды/многолетнего опыта. Кому-то не хватает инсижек хотя бы на фулл 112. Лично я например до сих пор сюжетку не прошёл и без 2-х вех хожу - просто потому что некогда. На одну из них весь Дайн надо пройти.
В ЦН залетел давеча ластом на Авиора, ребята 7 часов сидели суммарно, Авиора так и не прошли.
Есть такое понятие как воронка возможностей. Суть её заключается в том, что чем твоё положение ниже - тем больше усилий тебе приходится прикладывать чтобы "крутиться" с достаточной скоростью и хотя бы оставаться на том же уровне. И в этом контексте подобные заявления (Черек их тоже очень любит делать) выглядят вот так ("культурный" вариант):
Последний раз редактировалось Metal_man; 23.06.2021 в 14:46.
Мужики. Че по правкам? Или опять жжужание пчелок пофиксят?
Нуб, рак, ничего не знаю, пишу всякую фигню, всегда не прав, моё мнение ничего не стоит, несу бред,играть не умею. Поэтому не обращайте на меня внимания
Современные мини-сезоны одевания КМК - "совок", уравниловка, убийство конкуренции. При остающемся диком дисбалансе по силе. Не та переделка одевания, на которую многие рассчитывали.
Я не в восторге от нынешней системы одевания... Однако, я извиняюсь, а можно поинтересоваться, на какую переделку одевания "многие рассчитывали"?
Вы говорите о лютом обязательном плейтайме (что, на мой взгляд, в текущих реалиях неверно) и в то же время замечаете, что одевание не дает особого преимущества.
Это вещи взаимоисключающие - тут или общий коммунизм, и за счет шмота не оторваться от остальных (что по сути мы видим сейчас), или шмот таки дает преимущество, и тогда его (шмот+преимущество) получат те, у кого туева хуча свободного времени и/или доната. Других вариантов я не знаю.
Что касается обязательного плейтайма, то я вижу только еженедельный ЦН и хранов, пару дней компасов за минисезон, да ИК тройкой персонажей пару раз в неделю за золотом. Даже домик дает минимальный профит, и роляет только для топовыых топов.
Чем там кому нужен 100-й уровень гильдии, оплот и прочая ересь я вообще в душе ни бубу.
З.Ы. А вот что действительно якорем тянет игру на дно - так это сюжет. Его действительно много.
Не поймите неправильно, я поклонник сюжета, но по сути сюжет, как бы хорош он ни был, это "игра в игре", которая на начальных порах действительно жрет вагон времени и блокирует высокоуровневый контент, который суть и есть игра аллоды.
Мое мнение - нубы не должны упираться в сюжет. я 100 раз писал и повторю снова - нужно дать возможность проходить сюжет чисто "за вехами", как флэшбек игрового персонажа, в свободное время с охотки. А начинать игру нужно почти сразу на максимальном уровне.
Последний раз редактировалось madlynx0; 23.06.2021 в 18:31.
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
Я не в восторге от нынешней системы одевания... Однако, я извиняюсь, а можно поинтересоваться, на какую переделку одевания "многие рассчитывали"?
Вы говорите о лютом обязательном плейтайме (что, на мой взгляд, в текущих реалиях неверно) и в то же время замечаете, что одевание не дает особого преимущества.
Это вещи взаимоисключающие - тут или общий коммунизм, и за счет шмота не оторваться от остальных (что по сути мы видим сейчас), или шмот таки дает преимущество, и тогда его (шмот+преимущество) получат те, у кого туева хуча свободного времени и/или доната. Других вариантов я не знаю.
Что касается обязательного плейтайма, то я вижу только еженедельный ЦН и хранов, пару дней компасов за минисезон, да ИК тройкой персонажей пару раз в неделю за золотом. Даже домик дает минимальный профит, и роляет только для топовыых топов.
Чем там кому нужен 100-й уровень гильдии, оплот и прочая ересь я вообще в душе ни бубу.
З.Ы. А вот что действительно якорем тянет игру на дно - так это сюжет. Его действительно много.
Не поймите неправильно, я поклонник сюжета, но по сути сюжет, как бы хорош он ни был, это "игра в игре", которая на начальных порах действительно жрет вагон времени и блокирует высокоуровневый контент, который суть и есть игра аллоды.
Мое мнение - нубы не должны упираться в сюжет. я 100 раз писал и повторю снова - нужно дать возможность проходить сюжет чисто "за вехами", как флэшбек игрового персонажа, в свободное время с охотки. А начинать игру нужно почти сразу на максимальном уровне.
обещали что тир 3 не только в цн можно выбить но и другими способами достать (3на 3 ,бг реальгар и тд)но этого до сих пор нет,не у всех есть возможность да и просто желающих туда ходить.
Я вот в игру вернулся в октябре 2017, через пару месяцев запустили 9.0, сейчас 12.0..... и каждый раз всплывает тема одевания и просьба сменить эту систему, а воз и ныне там. Создается ощущение, что всем плевать на это.
Плейтайм реально перегружен. Если грубо говоря в 4.0, когда уже был в Массаракше, у меня уходило 5-10 минут в день на ги квесты (с учетом СО), ну допустим 2-3 часа в неделю на актуальную тогда ПТ ( но тут тоже в зависимости от количества убиваемых боссов), острова можно было отлетать за 4-5 часов максимум (это суммарное недельное время, с репликами быстрее), Доминион не был привязан ко времени, только рейдовый, но там так же не все участвовали. Иногда ТО и Выжига. БГ по желанию.
С возвращения я стал проводить куда больше времени в игре. Потому что добавились рейтинговые (да хоть и фарм на нитке, но всё равно), первое время стабильно надо качать престиж в ордене, так как у тебя ничего нет, ОБС в актуале тоже не мало времени могла занять, хоть и 4 босса.
Сейчас же ты идешь Обс, идешь ЦН, Хранители, Домик, рейтинговые, бг, по необходимости ЦС, Ал-Риат, Суслангер и забыл как эльфийская лока с домами называется. Компаса можно налетать в первую неделю, потом уже только сливать ключи на обычных островах под репликами, или сундуками. Но всё равно, каждый день час времени ты потратишь. Напомню, что в 4.0 к воскресенью отходя все активности достаточно было зайти сделать ги квесты и выйти, и ты всё такой же топчик.
Про одевание мне нравилось 3.0. Собрал сет, летаешь его улучшаешь, и вот ты фул рыж, но одно кольцо всё еще синее, и ты берешь и перекрафчиваешь половину сета, что б поменять это кольцо) Ну или тупо летаешь под репликами х4 в один сектор в надежде, что тебе выпадет это кольцо (а потом всё равно перекрафчиваешь половину сета))
Эту надпись видят только волшебники. Мы ждем тебя в школе магии! Прыгай в окно!
Кроме вас, 24 человек, в эту игру ещё играют другие люди, у которых нет 30-го арта/капа искры/крутой эмблемы/100 уровня гильдии/безлимита голды/многолетнего опыта. Кому-то не хватает инсижек хотя бы на фулл 112. Лично я например до сих пор сюжетку не прошёл и без 2-х вех хожу - просто потому что некогда. На одну из них весь Дайн надо пройти.
В ЦН залетел давеча ластом на Авиора, ребята 7 часов сидели суммарно, Авиора так и не прошли.
xз о каких 24 людях ты говоришь, у меня в ги сейчас 3 основные чд пачки )))
у меня и лука/вара из кп тоже арт 20-22 лвла, который на нс делается до жути быстро(шучу, выше 5 сделать практически невозможно).
кап искры не нужен для игры, это очевидно (костяк из статов, вех на домик и компаса, эмблем 6х6/реальгара(что больше нужно) можно около 100 лвла взять, это меньше месяца игры(согласен, невозможно)).
бегаю с фиол эмблемой с самого их введения, рыж дорого и имхо не нужно сейчас (собрать аж 100 кусков, когда за вечер в началках можно легко набрать 10+ - опять же невозможно)
проблемы с лвл ги опять же нет (на нс- точно), в обеих фракциях чуть ли не по плюсам берут в топ 5 гильдии (узнать, как попасть в ги у ее членов- невозможно получается)
безлимит голды... тут пожалуй соглашусь, после ап хп мобов в ик действительно дольше проходится одетыми переродками, голыми вероятно не проходится (одеть переродков за 3-4 острова в а4- невозможно)
про инсигнии вообще смех- я помимо основной куклы еще полторы недели назад одел в фул 112 еще 2х, чтобы ходить в рейт ик (115 не полетел, слишком долго) (но это опять же- невозможно)
про опыт скорее вопрос желания, один из сокпшников начиная с 3 месяца игры начал ходить на чд в топ 1 ги/закрывать весь пве контент(гений получается)
...
ну если они не поняли за 7 часов, почему они умирают на авиоре- им еще рано убивать авиора, лучше повысить свой скилл игры путем насилия манекена в разных статах/ротациях
вообще, изначально говорилось об обязательных активностях, ведущих к fomo, однако выше к ним зачем-то приплели бг/ал риат/обс/цс/фарм престижа/6х6/прочие НЕОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ активности. что вы теряете, пропуская бг, если они вам не интересны? цс?
Последний раз редактировалось zvfvf; 23.06.2021 в 19:26.
Токсичу (общаюсь) только на форуме, пока не снимут пермач в дискорде
Казалось бы такая мелочь с одной стороны...ну уменьшили и ничего страшного...К сожалению, горько смотреть на перса стало и невольно задумываешься, а зачем тогда костюмы рисуют так детально, если этого ничего не видно. Зачем мне тогда костюм новый за приличную сумму, если он превращается в массу цветную?(. Насколько мне помнится, то раньше было намного виднее наряд в процессе движения персонажа. Можно было наслаждаться внешним видом и любоваться редким костюмом на себе или украшением. Разве фишка продажи костюмов не в этом? Сейчас любоваться можно только в гардеробе
При создании персонажа можно вроде выбирать его рост (я обычно беру или самый маленький или самый большой). Но да, вроде с 6-7 версии камеру сделали от персонажа дальше, по просьбе масс-рейдов чтобы было видно лучше всю картину боя и зоны урона от боссов. Чтобы вернуть преждый вид, нужно приблизить камеру к персонажу где-то на 2.5-3 оборота колеса мышки. Или чуть больше по комфорту. До 5 версии данджи и рейды были менее просторными, а сами рейды были частично разбиты на группы по зонам вроде "пожирателя искр", где в целом большой обзор не сильно требовался.
"Бескрайние просторы Аллодов манят и увлекают, приглашая в удивительное путешествие по миру Сарнаута. Прикоснись к камню и ощути тепло джунского портала. Приключения начинаются..."
Имхо, рыжие ники живут в дисе и тут они редкие гости
А там они хоть что-то отвечают? Если да, хорошо бы модераторам куда нибудь на форум транслировать или тут вроде движение волонтеров какое то собирали...
З.Ы. А вот что действительно якорем тянет игру на дно - так это сюжет. Его действительно много.
Ну это единственное, хоть немного интересное, что осталось в игре. Ну естественно лично для меня.
Строить пирамидки из камушков, играть в волейбол и заниматься прочим непотребством нет никакого желания.
Подобный контент создавался как дополнительный, отвлекающий от основного. И шел как бы между прочим. Сейчас же им заменили основной зачем-то. Возможно это вполне годный и востребованный контент в мобильных приложениях - не знаю, далек от этого.
Вчера случайно заметил новость на сайте, что идет акция на лотерейные билетики. Зашел - слил 10к премиалок - вышел. Пока больше ничего интересного в игре не вижу.
Типичный представитель токсичного комьюнити с пропитым мозгом. Защищаю разрабов.
Социопат без велосипеда.
А там они хоть что-то отвечают? Если да, хорошо бы модераторам куда нибудь на форум транслировать или тут вроде движение волонтеров какое то собирали...
Там скорее обычное общение с комьюнити, нет ничего свехординарного.
Но в лс иногда отвечают на вопросы "планируется ли..."
К примеру, про изменения ик и ввод способов добычи т3 шмота из предварительных описаний обновы был ответ такой:
"Каких-либо значимых изменений ИК пока не планируется.
Насчёт способов добычи Т3 экипировки - идея хорошая , возможно, что в 13.0 будет что-то подобное в новом контенте, но пока ничего не могу сказать наверняка"
Знаю, что ответ не очень, но хоть немного конкретики во время общения получено.-.
Последний раз редактировалось AlexChel174; 24.06.2021 в 05:09.
У нас теперь фиксов вообще не будет? Я не понял, мы идеала достигли?)
А что, не заметно? Тодд Говард поиграв бы согласился, что эта игра лучшая, форум пестрит положительными отзывами и просит все оставить как есть) Онлайн растет, что игроки ждут очереди из за перегруза серверов. Это шедевр!) Игра настолько оптимизирована, что даже профработы запускать не надо)
Играть с реальностью весело. В особенности со своей...
xз о каких 24 людях ты говоришь, у меня в ги сейчас 3 основные чд пачки )))
у меня и лука/вара из кп тоже арт 20-22 лвла, который на нс делается до жути быстро(шучу, выше 5 сделать практически невозможно).
кап искры не нужен для игры, это очевидно (костяк из статов, вех на домик и компаса, эмблем 6х6/реальгара(что больше нужно) можно около 100 лвла взять, это меньше месяца игры(согласен, невозможно)).
бегаю с фиол эмблемой с самого их введения, рыж дорого и имхо не нужно сейчас (собрать аж 100 кусков, когда за вечер в началках можно легко набрать 10+ - опять же невозможно)
проблемы с лвл ги опять же нет (на нс- точно), в обеих фракциях чуть ли не по плюсам берут в топ 5 гильдии (узнать, как попасть в ги у ее членов- невозможно получается)
безлимит голды... тут пожалуй соглашусь, после ап хп мобов в ик действительно дольше проходится одетыми переродками, голыми вероятно не проходится (одеть переродков за 3-4 острова в а4- невозможно)
про инсигнии вообще смех- я помимо основной куклы еще полторы недели назад одел в фул 112 еще 2х, чтобы ходить в рейт ик (115 не полетел, слишком долго) (но это опять же- невозможно)
про опыт скорее вопрос желания, один из сокпшников начиная с 3 месяца игры начал ходить на чд в топ 1 ги/закрывать весь пве контент(гений получается)
...
ну если они не поняли за 7 часов, почему они умирают на авиоре- им еще рано убивать авиора, лучше повысить свой скилл игры путем насилия манекена в разных статах/ротациях
вообще, изначально говорилось об обязательных активностях, ведущих к fomo, однако выше к ним зачем-то приплели бг/ал риат/обс/цс/фарм престижа/6х6/прочие НЕОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ активности. что вы теряете, пропуская бг, если они вам не интересны? цс?
Я вот в игру вернулся в октябре 2017, через пару месяцев запустили 9.0, сейчас 12.0..... и каждый раз всплывает тема одевания и просьба сменить эту систему, а воз и ныне там. Создается ощущение, что всем плевать на это.
Плейтайм реально перегружен. Если грубо говоря в 4.0, когда уже был в Массаракше, у меня уходило 5-10 минут в день на ги квесты (с учетом СО), ну допустим 2-3 часа в неделю на актуальную тогда ПТ ( но тут тоже в зависимости от количества убиваемых боссов), острова можно было отлетать за 4-5 часов максимум (это суммарное недельное время, с репликами быстрее), Доминион не был привязан ко времени, только рейдовый, но там так же не все участвовали. Иногда ТО и Выжига. БГ по желанию.
С возвращения я стал проводить куда больше времени в игре. Потому что добавились рейтинговые (да хоть и фарм на нитке, но всё равно), первое время стабильно надо качать престиж в ордене, так как у тебя ничего нет, ОБС в актуале тоже не мало времени могла занять, хоть и 4 босса.
Сейчас же ты идешь Обс, идешь ЦН, Хранители, Домик, рейтинговые, бг, по необходимости ЦС, Ал-Риат, Суслангер и забыл как эльфийская лока с домами называется. Компаса можно налетать в первую неделю, потом уже только сливать ключи на обычных островах под репликами, или сундуками. Но всё равно, каждый день час времени ты потратишь. Напомню, что в 4.0 к воскресенью отходя все активности достаточно было зайти сделать ги квесты и выйти, и ты всё такой же топчик.
Про одевание мне нравилось 3.0. Собрал сет, летаешь его улучшаешь, и вот ты фул рыж, но одно кольцо всё еще синее, и ты берешь и перекрафчиваешь половину сета, что б поменять это кольцо) Ну или тупо летаешь под репликами х4 в один сектор в надежде, что тебе выпадет это кольцо (а потом всё равно перекрафчиваешь половину сета))